Il miglior incantesimo di Minecraft: armatura, spada, piccone, tridente, ecc.
La nostra guida per incantarci Minecraft ha tutte le migliori opzioni per creare armature, spade, picconi, archi, asce, pale, canne da pesca e persino il tuo tridente! Se vuoi ottenere il massimo dai tuoi incantesimi in Minecraft, allora abbiamo tutte le informazioni di cui hai bisogno.
FARE ESPERIENZA
Hai solo bisogno di un po' di esperienza e livelli per iniziare davvero a incantare la tua attrezzatura al meglio! Come piccolo suggerimento per questo, puoi disincantare alcuni degli ingranaggi e degli oggetti che potresti avere nella tua mola. Questo è un modo utile per ottenere rapidamente i primi livelli.
Il livello massimo di esperienza al quale un oggetto può essere incantato aumenta quando le librerie vengono posizionate a un isolato di distanza dal tavolo incantato. Dopo la versione 1.3, il costo degli incantesimi viene calcolato utilizzando la formula: Livello base (base) = (1..8 + (b/2) + 0..b),
Successivamente, il costo per ogni slot viene calcolato separatamente: Livello nello slot superiore = max (base / 3, 1) Livello nella fessura centrale = (base × 2) / 3 + 1Livello nella fessura inferiore = max (base, b×2)
L'opzione migliore per posizionare le librerie attorno al tavolo incantevole.
dove b� è il numero di librerie vicine. Non vengono presi in considerazione più di 15 armadi, in piedi al livello del tavolo o 1 blocco più in alto con uno spazio tra il tavolo e un blocco (quadrato 5x5 con un tavolo al centro), non dovrebbero esserci blocchi tra il tavolo e gli armadi (anche neve, torce, ecc.) ecc.), in caso contrario non verranno utilizzati gli armadi corrispondenti. Quindi, se hai bisogno di incantare qualcosa, ma il livello del personaggio non è sufficiente, con l'aiuto delle torce puoi "spegnere" temporaneamente gli armadietti e abbassare il livello dell'incantesimo.
I MIGLIORI INCANTESIMI DI ARMATURA
Tutte le armature
Questo incantesimo dovrebbe essere posizionato su tutta la tua armatura!
- Protezione IV- Questo è un must per ogni pezzo di armatura che hai perché ti dà quattro punti armatura extra per ogni pezzo che hai incantato. Quindi, se hai tutti e quattro i pezzi (casco, petto, gambe e stivali), otterrai un'armatura extra di 16. Puoi avere solo un incantesimo difensivo per pezzo di armatura.
- Riparazione-Se vuoi che la tua armatura duri quasi per sempre, avere un incantesimo di riparazione è molto importante. Se la tua armatura ha una certa durata, un incantesimo di riparazione la ripristinerà consumando le sfere di esperienza che raccogli.
- Durevolezza III- La durata dà a tutto ciò che hai incantato una possibilità che l'oggetto non perda la sua durata quando viene utilizzato. Ti consigliamo di assicurarti che i tuoi oggetti non consumino costantemente le tue sfere di esperienza durante l'incantesimo di riparazione. È solo un modo aggiuntivo per evitare che i tuoi oggetti si deteriorino e, si spera, per impedirti di perdere la tua armatura. Cerca solo di non morire nelle pozze di lava!
Solo casco
- Respiro III - Questo incantesimo ti aiuterà a trattenere il respiro sott'acqua per un lungo periodo di tempo. Questo è molto utile se stai raccogliendo coralli o esplorando gli oceani.
- Rapporto con l'acqua (Submariner) - La tua capacità di estrarre sott'acqua è piuttosto lenta, questo incantesimo rimuove la restrizione che ti viene imposta quando vai in profondità.
Solo stivali
- Deep Walker III – Se hai qualche progetto per il mondo sottomarino, allora vorrai questi ciondoli. Questo aiuta ad aumentare la velocità di movimento sott'acqua, quindi se hai intenzione di esplorare le barriere coralline o qualsiasi altra cosa, ne avrai sicuramente bisogno!
- Deriva del ghiaccio II - Va notato che se non hai intenzione di andare sott'acqua, puoi trasformare l'acqua in ghiaccio ghiacciato, che ti consente di camminare sulla superficie del serbatoio. Crea un blocco di ghiaccio ghiacciato mentre cammini sull'acqua, rendendo il tuo viaggio un po' più semplice. La decisione tra questi due incantesimi dipende in gran parte da ciò che fai più spesso nel gioco.
- Assenza di gravità IV - I danni da caduta possono essere piuttosto duri in Minecraft, quindi l'assenza di gravità aiuterà a mitigare il danno che subirai se cadi accidentalmente da una piattaforma alta.
I MIGLIORI INCANTI DI SPADA
- Nitidezza V – Ti dà un aumento del danno corpo a corpo abbastanza significativo
- Punizione celeste – Non è una cattiva opzione se combatti principalmente mostri non morti.
- Lama tagliente III – Aumenta il danno dei tuoi attacchi chiari, tutti gli appassionati di danno sono buoni quando parliamo di una spada.
- Saccheggio III - Ciò aumenterà il numero di oggetti che possono cadere dai mostri.
- Durabilità III - Riduce la possibilità che la tua spada si rompa e la rende più resistente.
- Riparazione – Ripara il tuo articolo se ha perso la sua durata.
I MIGLIORI INCANTI DI ARCO
- Potenza V – Aumenta il danno dalle frecce, sempre buono con le armi!
- Durabilità III – Riduce la possibilità che il tuo oggetto abbia una bassa durabilità che diminuisce con l'uso.
- Shockwave (respingimento) I - Ciò aumenta il contraccolpo quando spari. Se usi un arco, di solito vuoi che il tuo nemico sia più lontano da te, e questo incantesimo lo rende più probabile.
- Accendi (freccia in fiamme) - Ora lancerai frecce infuocate! Abbastanza buono per infliggere danni extra nel tempo a mostri e altri giocatori.
- Infinito o rammendo - Dipende molto dal fatto che tu abbia un metodo per raccogliere un gran numero di frecce. Se hai accesso a molte frecce, puoi praticamente saltare l'infinito a favore della riparazione. In caso contrario, puoi andare all'infinito per ridurre il fastidio di ottenere le frecce. Tuttavia, potresti finire per rompere il tuo arco se non hai una soluzione, quindi valuta questi vantaggi rispetto alla possibilità di creare facilmente un altro arco di fascia alta!
Note
- ↑ L'incantesimo Acutezza V può essere ottenuto solo su spade d'oro. Tuttavia, è possibile forgiare due spade con Acutezza IV.
- ↑ Un arco con Forza V può essere solo forgiato.
- ↑ L'efficienza V sugli utensili in diamante e pietra può essere ottenuta solo mediante forgiatura.
LA MIGLIORE Ascia, Piccone E Picche incantati
- Efficienza V - Ciò aumenterà la velocità con cui raccogli il materiale a seconda dell'oggetto su cui è stato posizionato.
- Durabilità III - Riduce la possibilità che il tuo oggetto si rompa.
- Riparazione – Ripara il tuo oggetto se la sua durata è stata ridotta quando raccogli sfere di esperienza.
- Solo ascia: nitidezza V – L’ascia è in realtà un’arma piuttosto buona, fa più danni di una spada. La nitidezza aiuterà ad aumentare questo danno se la usi per quello scopo.
Tocco di seta o fortuna
Potresti averne solo uno sui tuoi strumenti di raccolta, ma sono entrambi molto utili per una cosa specifica. toccante utile se si desidera spostare l'intero blocco. Cose come foglie, blocchi di ghiaccio, pietra luminosa e altro ancora. Quindi, se sei più interessato al design e desideri personalizzare la tua area, avrai bisogno di almeno uno dei tuoi strumenti incantati Silk Touch.
Buona fortuna Dà la possibilità di rilasciare più risorse. Funziona con minerali non metallici, pietra luminescente, erba alta, grano (solo per semi), escrescenze infernali e cocomeri. Aumenta anche la possibilità di caduta della pietra focaia, fino al 100% al livello III.
La fortuna è molto più importante sul Piccone, ma entrambi gli incantesimi hanno i loro usi sull'ascia e sulla pala.
I MIGLIORI INCANTINI DI ELYLTRA (ELYTRA)
- Durabilità III – Con qualche possibilità, la risorsa dello strumento non diminuirà.
- Riparazione – Ripara il tuo elemento se aveva la sua durabilità ed è diminuita.
I MIGLIORI FASCINI DI PESCA
- Esca III - L'incantesimo esca riduce i tempi di attesa per catturare i pesci. Questo è ovviamente un grande vantaggio se si pesca molto.
- Fortuna del mare III – Ciò riduce la possibilità di catturare oggetti indesiderati e aumenta la possibilità di catturare tesori!
- Durabilità III - Con qualche possibilità, la risorsa dello strumento non diminuirà. Funziona con minerali non metallici, pietre luminose, erba alta, grano (solo semi), escrescenze infernali e angurie. Aumenta anche la probabilità di caduta della selce, fino al 100% al livello III. Non compatibile con Tocco di seta.
- Riparazione – Ripara il tuo oggetto se la sua durata è stata ridotta quando raccogli sfere di esperienza.
MIGLIOR INCANTO DEL TRIDENTE
- Impalatore V - Questo è utile solo se combatti molto contro i mob acquatici. In caso contrario, non devi preoccuparti neanche di questo, perché non aumenta il danno contro i mostri terrestri.
- Lealtà III “Questo è probabilmente il miglior incantesimo generale per un tridente! Quando lanci il tuo tridente, questo incantesimo te lo restituirà automaticamente. Più alto è il livello che hai, più velocemente ti tornerà.
- Tonante - Se colpisce un'entità, verrà colpita da un fulmine.
- Durabilità III - Con un certo grado di probabilità, la forza non diminuirà.
- Riparazione - Utilizza l'esperienza per riparare un oggetto nelle mani o negli slot dell'armatura.
Elencati di seguito tutto incanto in Minecraft. Per quanto riguarda l'ID (e la numerazione per Java e Bedrock Edition è diversa), nella tabella è elencato in ordine crescente per i computer.
ID | NID | Incanto |
0 | protezione | protezione |
1 | Protezione antincendio | refrattarietà |
2 | piuma che cade | Assenza di gravità |
3 | protezione dalle esplosioni | Resistenza all'esplosione |
4 | protezione dai proiettili | Protezione dai proiettili |
5 | respirazione | Respiro |
6 | acqua_affinità | Affinità con l'acqua (submariner) |
7 | spine | spine |
8 | profondità_passo | passo profondo |
9 | gelo_walker | Battistrada di ghiaccio (camminare sull'acqua) |
10 | maledizione_vincolante | Maledizione del legame |
16 | nitidezza | piccante |
17 | colpire | Punizione celeste |
18 | rovina degli antropodi | rovina degli antropodi |
19 | contraccolpo | scartare |
20 | aspetto_fuoco | La trama del fuoco |
21 | saccheggio | Saccheggio (estrazione mineraria) |
22 | radicale | Lama frantumante |
32 | efficienza | efficacia |
33 | tocco di seta | Tocco di seta |
34 | indistruttibile | Durevolezza |
35 | fortuna | Buona fortuna |
48 | energia | Forza |
49 | punch | Onda d'urto |
50 | fiamma | Accensione |
51 | infinito | infinito |
61 | fortuna_del_mare | fortuna di mare |
62 | richiamo | esca |
70 | rammendo | Riparazione |
71 | maledizione_scomparsa | Maledizione della perdita |
- | impalare | Perforatore |
- | corrente di ritorno | Tyagun |
- | fedeltà | Верность |
- | canalizzazione | Tonante |
- | maledizione_vincolante | La maledizione dell'inamovibilità |