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Minecraft Caves & Cliffs Part 1 Aggiungerà fino a 91 nuovi blocchi al gioco.

Mojang ha annunciato che l'aggiornamento Minecraft Caves & Cliffs Part 1 aggiungerà quasi 100 nuovi blocchi al gioco!

In un video caricato sulla pagina YouTube di Minecraft, gli sviluppatori di Mojang Alexander e Brandon entrano nel dettaglio di alcuni dei blocchi che verranno aggiunti nella prossima prima parte dell'aggiornamento di Caves & Cliffs, rivelando il numero totale di blocchi come 91 e descrivendo in dettaglio il quelli più interessanti.

È interessante notare che alcuni dei blocchi aggiunti nell'aggiornamento non appariranno correttamente nel gioco fino a quando la seconda parte dell'aggiornamento Caves & Cliffs non uscirà entro la fine dell'anno e introdurrà alcuni nuovi biomi. Oggetti come muschio e bacche luminose possono essere trovati nel primo aggiornamento nonostante siano allegati alla seconda parte e anche i mercanti erranti avranno potenzialmente alcuni dei blocchi. Il rame è uno dei componenti più importanti del primo aggiornamento, che consentirà ai giocatori di creare parafulmini per attirare i fulmini in determinate aree.

Il video di aggiornamento fornisce anche alcuni dettagli sulle modifiche che arriveranno a rocce nella prima parte dell'aggiornamento. Alcuni dei punti salienti includono versioni di scisto profondo di ogni tipo di minerale nel gioco e aggiornamenti all'illuminazione e alla struttura dei pozzi minerari. Anche le texture di tutti i minerali del gioco sono state modificate per adattarsi meglio alle persone daltoniche che hanno difficoltà a distinguerle.

Ecco alcuni dei blocchi più interessanti del prossimo aggiornamento:

Blocchi

Azalea

  • Può deporre le uova quando si usa la farina d'ossa su un blocco di muschio
  • Generato nel bioma di grotte lussureggianti.
  • Ha una piccola possibilità di cadere dalle foglie di azalea.
  • Da questi blocchi puoi coltivare un albero di azalea.

bocciolo di ametista

  • Cresce da Blooming Amethyst, che può essere trovato in Amethyst Geodes.
  • La crescita inizia in piccolo, ma dopo un po' di tempo raggiunge dimensioni medie e, dopo un periodo ancora più lungo, a dimensioni grandi, e alla fine si forma in un grappolo di ametista.
  • A differenza delle colture, ogni fase della crescita è un blocco separato, non uno stato di esso.
  • Nulla cade quando viene distrutto e può essere raccolto solo da uno strumento incantato dal tocco di seta.

grappolo di ametista

  • L'ultima fase di crescita di una gemma di ametista che cresce da un'ametista in fiore in geodi di ametista.
  • Quando il grappolo viene distrutto, cadono frammenti di ametista, ma il blocco stesso può essere ottenuto con uno strumento incantato con tocco di seta.
  • Emette luce di livello 5.

Blocco di ametista

  • Un blocco che può essere trovato nei geodi di ametista.
  • A differenza di Blooming Amethyst, Amethyst Block può essere ottenuto estraendo.
  • Può anche essere realizzato con 4 frammenti di ametista.

ametista in fiore

  • Genera cristalli di ametista su qualsiasi lato di un blocco per un certo periodo di tempo (se c'è una fonte d'acqua o d'aria nelle vicinanze e se il lato non è vicino a un altro blocco).
  • Non può essere ottenuto estraendo, anche quando si utilizza uno strumento incantato con tocco di seta, inoltre, non cade nulla da questo blocco.
  • Distrutto istantaneamente quando spostato da un pistone appiccicoso o convenzionale.
    • Non può essere tirato dal pistone appiccicoso.
  • Genera in geodi di ametista.

Calcite

  • Una pietra di colore bianco che si genera in geodi di ametista tra tufo e ametista.

blocco di rame

  • Può essere realizzato da 9 lingotti di rame e demolito in 9 lingotti di rame.
  • Nel tempo, si ossida e cambia la consistenza in verde turchese.
  • Il processo di ossidazione può essere interrotto combinando questo blocco con un nido d'ape per creare un blocco di rame cerato.
  • Può essere utilizzato per creare un blocco di rame intagliato.
  • Fulmine con qualche possibilità di rimuovere uno o più stadi di ossidazione del blocco.
  • Strati di ossidazione o cera possono essere rimossi con un'ascia.

Minerale di rame

  • Generato casualmente sottoterra in piccole vene, tuttavia è stato approvato come segnaposto.
  • Un blocco di minerale di rame rilascia 2 minerali grezzi.
  • Ha la stessa rarità del ferro.
  • La produzione di minerale inizia allo stesso livello minimo del minerale di ferro.
  • Può essere fuso in un lingotto di rame.

Blocco di rame scolpito

  • Può essere utilizzato per creare gradini e lastre.
  • Nel tempo si ossida e cambia consistenza.
  • Il processo di ossidazione può essere interrotto combinando questo blocco con un nido d'ape per creare un blocco di rame intagliato a cera.
  • Fulmine con qualche possibilità di rimuovere uno o più stadi di ossidazione del blocco.
  • Strati di ossidazione o cera possono essere rimossi con un'ascia.

Lastra di blocco di rame intagliato

  • Nel tempo si ossida e cambia consistenza.
  • Il processo di ossidazione può essere interrotto combinando questo blocco con un nido d'ape per creare una lastra cerata da un blocco di rame intagliato.
  • Fulmine con qualche possibilità di rimuovere uno o più stadi di ossidazione del blocco.
  • Strati di ossidazione o cera possono essere rimossi con un'ascia.

Gradini in blocco di rame scolpito

  • Nel tempo, si ossidano e cambiano consistenza.
  • Il processo di ossidazione può essere interrotto combinando questo blocco con un nido d'ape per creare gradini cerati da un blocco di rame intagliato.
  • Fulmine con qualche possibilità di rimuovere uno o più stadi di ossidazione del blocco.
  • Strati di ossidazione o cera possono essere rimossi con un'ascia.

ardesia profonda

  • Una variante scura della pietra che genera da Y = -1 a Y = -64.
    • Forma uno strato mescolato con la pietra quando il valore Y raggiunge 0.
    • Sostituisce completamente la pietra, partendo da Y = -8.
    • Si verificano anche piccoli accumuli di scisto profondo tra Y = 0 e Y = 16.
  • La durata del blocco è superiore alla pietra normale, ma può comunque essere estratta con qualsiasi piccone.
  • Come risultato dell'estrazione, gocce di ardesia frantumata.
  • Ottenibile con un piccone incantato con Silk Touch.
  • Ha 19 opzioni.

ardesia frantumata

  • Caduto distruggendo lo scisto profondo con un piccone.
  • La funzionalità è identica a quella del ciottolo e della pietra nera in quanto può essere utilizzata anche per creare strumenti di base, forni e griglie per la produzione di birra.
  • Utilizzato per creare diverse varianti del blocco.
  • Ha anche opzioni per pareti, gradini e lastre.
  • Può essere fuso nuovamente in Deep Shale.

blocco antigoccia

  • Blocco decorativo.
  • Realizzato con quattro contagocce.
  • Genera solo nel bioma della grotta carsica, che attualmente è disponibile solo attraverso alcuni tipi di spawn: bioma singolo, grotte o isole volanti.

Parafulmine

  • Può essere realizzato con 3 lingotti di rame.
  • I fulmini più vicini entro un raggio di 32 blocchi saranno diretti al parafulmine.
  • Genera un segnale di pietra rossa con una forza di 15 quando viene colpito da un fulmine.
  • Può essere posizionato su qualsiasi faccia di un blocco, ma non influisce sulla direzionalità del segnale di redstone.
  • Può essere attivato lanciandogli un tridente incantato da Thunderer durante un temporale, anche se questo non genera un segnale di pietra rossa.

Contagocce

  • Può essere posizionato sia sulla faccia inferiore di un blocco per creare una stalattite, sia sulla faccia superiore di un blocco per creare una stalagmite.
    • Può essere combinato con altri blocchi simili per formare stalattiti e stalagmiti più lunghe.
  • Lanciare un tridente contro un determinato blocco lo rompe. Distrutto anche quando si tenta di spostare il pistone.
  • Le stalagmiti vengono distrutte se non ci sono blocchi sotto di esse e infliggono danni alle entità che cadono su di esse.
    • Il danno dipende dall'altezza: ad esempio, saltare su una stalagmite infligge 2 (cuore.svg) punti danno e caderci sopra da un'altezza di tre blocchi infligge 8 (cuore.svgcuore.svgcuore.svgcuore.svg) unità di danno.
  • Le stalattiti possono cadere e frantumarsi se non ci sono blocchi sopra di loro (a differenza della sabbia o della ghiaia, si frantumano quando si rompono) e infliggono danni alle entità quando cadono su di esse.
    • Il danno dipende dall'altezza della caduta: ad esempio, una stalattite che cade da un'altezza di due blocchi infligge 2 (cuore.svg) unità di danno e, cadendo da tre blocchi, infligge 4 (cuore.svgcuore.svg) unità di danno.
    • Acqua e lava possono gocciolare dalla stalattite nel calderone se c'è una fonte di uno dei liquidi sopra la stalattite, mentre il calderone viene gradualmente riempito. L'acqua gocciola anche senza fonte d'acqua sopra il blocco, ma in questo caso la caldaia non si riempie. Se il contagocce è nel Nether, la lava gocciola.

Neve a debole coesione

  • Un tipo di neve attraverso la quale le entità possono cadere.
  • Un giocatore dotato di stivali di pelle non cadrà attraverso un blocco di neve a debole coesione.
    • I giocatori possono ancora accovacciarsi per tuffarsi nella neve mentre indossano stivali di pelle. Indossare stivali di pelle consente anche alla neve a debole coesione di essere adatta al "sollevamento", come l'acqua o le impalcature.
  • Quando si trova all'interno di un blocco di neve a debole coesione, una cornice gelida apparirà attorno allo schermo del giocatore e qualsiasi creatura all'interno inizierà a congelarsi e subire danni dopo poco tempo.
  • Ogni pezzo di armatura di cuoio riduce il tempo di congelamento e indossare un set completo annullerà tutti i danni da congelamento.
  • Un cavallo in armatura di cuoio non si congela nella neve a debole coesione.
  • Può essere raccolto e messo in un secchio.
  • Se lasci il calderone sotto una nevicata, si riempirà di neve a debole coesione.
  • Gli scheletri che ci arrivano accidentalmente si trasformano in zimogor dopo un po'.
  • I mob del Nether subiscono più danni mentre sono nella neve a debole coesione.
  • Estingue le entità in fiamme.

sensore acustico

  • Un nuovo componente redstone che può essere utilizzato per costruire sistemi di redstone wireless.
  • Non generato naturalmente, disponibile solo nell'inventario della creatività.
  • Reagisce a suoni come posizionamento di blocchi, passi, proiettili e genera un segnale di pietra rossa.
  • Particelle di vibrazione.gif Riceve le onde sonore quando reagisce al suono nelle vicinanze.
  • La potenza della generazione del segnale può essere modificata con un comparatore, ma inizialmente la potenza del segnale dipende dalla distanza dal suono.
  • Non reagisce alle intemperie, come la pioggia.
  • La lana può essere utilizzata come isolante acustico.
  • Non emette suoni sott'acqua.

Vetro colorato

  • Un tipo di vetro che non lascia passare la luce.
  • Può essere realizzato con 4 frammenti di ametista e un blocco di vetro.
    • Il vetro colorato non può essere utilizzato per creare vetri colorati.
  • A differenza del vetro, fa cadere lo stesso blocco quando viene rotto e non richiede un incantesimo tocco di seta.

Tufo

  • La pietra grigiastra che costituisce lo strato esterno dei geodi di ametista.

cornice luminosa

  • Un'entità posizionabile che simula un bagliore.
  • Non influisce sul livello di illuminazione, simula solo la luce, come se brillasse da sola.
  • Anche gli oggetti inseriti in una cornice si illuminano.
  • Realizzato combinando una cornice e una sacca di inchiostro incandescente.
  • Include il modulo utilizzato per posizionare le carte.

Lichene incandescente

  • Una fonte di luce naturale, che si trova raramente nelle grotte, cresce su entrambi i lati dell'isolato.
  • Emette luce di livello 7.
  • Può essere estratto con le forbici, altrimenti distrutto.
  • Non si diffonde naturalmente, ma l'uso della farina di ossa può aiutarla a diffondersi orizzontalmente.
  • Può essere allagato con acqua.
  • A differenza delle viti, il lichene non viene distrutto dai corsi d'acqua ed è impossibile arrampicarsi su di esso.
  • Fino a 6 licheni possono essere posizionati sullo stesso spazio, delle dimensioni di un blocco, formando un blocco solido.
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