Come trovare tutte le cache in Far Cry New Dawn.
Ci sono cache sparse per tutta la mappa di Far Cry New Dawn. Per trovarli, devi parlare con i personaggi del gioco, contrassegnati dall'icona di un "diamante". Ci sono 10 cache di questo tipo, rispettivamente, devi parlare con 10 estranei che ti diranno la posizione. Di seguito è riportata una guida per trovare le cache:
Cache in Far Cry New Dawn
Per chi ruggisce l'orso
Segui il pennarello e leggi la nota. Sali sul tetto dell'edificio e spara al campanello finché non appare l'orso. Quando lo uccidi, cerca il corpo e usa la chiave per aprire il bunker nella fossa vicino alla chiesa.
Aumento delle macchine
Vai al caveau di Parker. Uccidi i nemici e trova il meccanismo scintillante. Dopo aver letto la nota, sali sul tetto e cerca una grata attraverso la quale puoi sparare alla serratura gialla sulla porta d'ingresso. Entra e disattiva il dispositivo abbassando la leva.
L'enigma del pescatore
Segui l'indicatore, leggi la lettera ed entra nell'edificio. Distruggi le schede e trova la stanza con il generatore. Attivalo e ricorda l'ordine in cui si muovono i pesci. Ognuno ha un numero accanto. Abbiamo il codice 246135. Vai fuori, scendi nel bunker e inserisci questo codice cliccando sul pesce a sinistra e a destra.
Missione di salvataggio fallita
Segui il pennarello e leggi la nota. Arrampicati usando il rampino. In cima, scendi nella grotta e nuota nell'acqua. All'interno ti ritroverai in un ingresso con le auto. Avvicinati a quello sul pendio e interagisci con la ruota posteriore. Apparirà un indicatore che ti consentirà di rimuovere i freni dall'auto. Fatto ciò, usa l'auto per arrampicarti sulla sporgenza e trovare la cache.
I migliori piani
Vai a est dal magazzino, leggi la nota ed entra nel vagone rosso attraverso la finestra aperta. C'è un buco sul tetto. Lanciate il rampino, salite e proseguite attraverso il ponte. Oscilla sul gatto finché non raggiungi il posto con il nascondiglio.
tiro a segno
Vai alla discarica di Nadine, leggi la nota e uccidi i nemici. Nelle vicinanze, trova barriere protettive, vicino alle quali c'è una fossa. Scendi nella caverna e guarda gli ingranaggi. Attiva la leva a sinistra e guarda l'ingranaggio che gira. In una delle parti c'è un buco attraverso il quale è necessario sparare al bersaglio dietro l'ingranaggio. Fatto ciò, spara a due bersagli vicini e poi a tre dall'altra parte.
Anime inquiete
Vai nel luogo indicato, leggi la nota e trova il buco. Raccogli cinque cadaveri e immergiti in questa fossa. Accanto a lei giacciono due cadaveri, un altro è nell'unico edificio, un quarto è su una torre a sinistra di questo edificio e un quinto è in cima a una struttura di legno su una collina sopra la fossa. Quando raccogli tutti i cadaveri, accendi il fuoco ed entra nel nascondiglio.
Arte alta
Vai nella zona giusta e trova un garage chiuso. Dopo aver affrontato i nemici, gira intorno all'edificio e trova una torre dietro. Alzati con l'aiuto del "gatto", congela. Quindi salta giù dal gatto e agganciati al cavo per scivolare giù nel garage. Una volta dentro, scendi al primo piano e gira la valvola. Dopo aver aperto il cancello principale, vai al muro a sinistra e ruota la leva per sollevare l'auto. Salite, usate l'auto per arrivare dall'altra parte e tirate la prossima leva. Questo ti permetterà di spostare l'auto gialla ed entrare nella cache.
Dagli fuoco!
Vai nel posto giusto e leggi la lettera. Segui la chiesa e cerca le assi sbarrate. Dopo averli rotti, entra e segui l'unico sentiero fino a trovare il fieno. Brucialo, prendi la chiave dal ghiottone e torna indietro per entrare nel fienile, che è un nascondiglio.
Per seguire il flusso
Leggi la nota, esci e nuota attraverso il fiume. Esamina l'altra nota, vai a sinistra attraverso il ponte e gira a destra per scendere dalla collina verso gli orsi. Dopo averli uccisi, sul tronco a destra, raggiungi la nicchia con la terza nota. Si prosegue lungo il sentiero a bandiera, svoltando a destra dietro la roccia. Uccidi i predoni e leggi la nota a destra. Salta nel fiume, segui fino alla fine e scendi per la cascata. Sulla sinistra giace il cadavere di un lupo, e accanto ad esso c'è l'ingresso di una grotta con un nascondiglio.