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Halo Infinite - Boss leggendari

Se stai giocando ad Halo Infinite a difficoltà Leggendaria e ti imbarchi in una lotta contro un boss, questa guida spiegherà come sconfiggere il boss a difficoltà Leggendaria.

Guida ai boss leggendari per Halo Infinite

Armi per il massimo danno

1. Armi

Potresti pensare che tutto tranne un'arma ad alto impatto come un fucile da cecchino sia inutile. Questo non è vero. L'uso di due armi pesanti in battaglia non garantisce il successo. La prima chiave per sconfiggere tutti questi nemici sarà, prima di tutto:

  • Uccidi i normali nemici in giro il prima possibile
  • Scudi boss esauriti: È qui che l'elevato danno al secondo (DPS) e la precisione delle armi a distanza ripagano. Non sto dicendo di non portare armi pesanti con te, ma è meglio conservarle in un posto memorabile in modo da poterle tornare più tardi. Ricorda anche che puoi cambiare costantemente le armi per trasportare più armi da fuoco nell'area del boss.

Armi da usare:
raggio di sentinella - Esatto, ha molte munizioni, buone per uccidere i normali nemici

Fucile da commando – Rimozione accurata e istantanea di normali nemici corazzati e non armati con un colpo alla testa.

torretta mitragliatrice – Danni elevati, DPS elevati, nessun surriscaldamento, possono scaglionare permanentemente i boss, ridurre bene la salute dei boss e impedire loro di colmare il divario

Celle di potenza - Nome ridicolo. Usali come granate, uccideranno all'istante tutti i normali nemici senza armatura, comprese le creature che colpiscono direttamente, e ti eviteranno di sprecare munizioni preziose, sono utili anche per i boss.

Granata a dinamo – Usarli in combinazione con un'arma pesante come un lanciarazzi o un martello può fare la differenza tra mettersi all'angolo con normali nemici corazzati o combattere all'ultimo secondo.

Armi da evitare:

Гидра – Non preoccuparti per quest'arma, il suo danno è ridicolo, il suo potere è pessimo. Ti pentirai di averlo scelto anche al posto di una pistola, anche con un grugnito.

Torretta al plasma Sorprenderai il capo, ma si surriscalderanno immediatamente

Tutti i veicoli, tranne il carro armato Scorpion - In diversi scenari in cui è possibile accedere ai veicoli, nessuno di essi durerà abbastanza a lungo per fare qualcosa. Non puoi danneggiare i boss, non provare a scappare

Il distruttore – Armi a mano, non efficaci!

spada energetica Sì, non usarlo. Potresti riuscire a ottenere alcune uccisioni su nemici normali, ma la mancanza di un effetto di contraccolpo ad area come Gravity Hammer significherà un incontro ravvicinato con qualcosa di più forte di un'élite completamente protetta che può trasformarti in uno Spartan morto.

Come uccidere i boss

2. Bosses:

Tremonio - Difficoltà: 6/10.

Questa lotta preparerà il terreno per capire cosa ti aspetta. Questa lotta è complicata perché è difficile prevedere quale arma utilizzerà. È meglio cercare sempre un riparo, cercare di mantenere le distanze, portare gli sciacalli da qualche parte in movimento. Se riesci a distruggere tutti gli sciacalli, otterrai la tranquillità, ma questo non è sempre possibile.
Usa le armi nella stanza per abbassare i loro scudi. Si muove abbastanza lentamente, anche con gli impulsi del suo jetpack, sono prevedibili. Ma stai al riparo... ha punte e persino un fucile da cecchino, e sa come usarle.

Chuck Lock - Difficoltà: 7/10

Questa sarà la tua prima prova contro un avversario d'élite invisibile. Usa saggiamente il tuo tempo di combattimento. Ti suggerisco di iniziare a valutare il Threat Sensor se non l'hai già fatto. L'ho fatto senza alcuna modifica all'Hook, quindi potresti trovare questo combattimento un po' più facile.
Ci sono molte Celle Energetiche sparse nei corridoi di quest'area, usarle è meglio per te. Fai attenzione quando usi le granate appiccicose, sono veloci e possono lanciarti addosso se rimani bloccato. Fortunatamente, ha un ostacolo verticale, quindi una rapida presa sul tetto potrebbe salvarti la vita.

Bassi - Difficoltà: 8/10

Questo è il tuo primo boss martello. È probabile che questo sia anche il primo boss che ritieni impossibile da battere. Non restare fermo né muoverti troppo a lungo, il suo affondo a martello è un'uccisione istantanea, indipendentemente dal fatto che tu pensi di averlo schivato o meno. Se vedi i suoi piedi sollevarsi da terra, è già troppo tardi e il tuo destino è segnato. È meglio sparare la prima raffica con armi pesanti fin dall'inizio, e poi combattere immediatamente in una delle due stanze su entrambi i lati della stanza. Se sei fortunato, puoi prendere una batteria lungo la strada e combattere fino all'estremità della stanza di fronte all'ingresso. Il vostro obiettivo qui è mettere abbastanza distanza tra voi e lui in modo da potergli sparare/caricare granate quando entra nella stanza per uccidervi. Prima di arrivare nel raggio d'azione dell'attacco, scappa, torna nella stanza e ripeti rapidamente il processo nella stanza opposta.

Risoluzione assistente - Difficoltà: 5/10

Per fortuna, c'è qualcosa di meglio. Questo è un normale combattimento con un boss, non sarà felice e dovrai ucciderlo. Nasconditi al riparo, spara con la sua arma e infila una granata nell'orbita dell'occhio mentre vola via. Evita i suoi occhi carichi.

Tovarus e Hyperius - Difficoltà: quasi impossibile / 10

Questa lotta sarà come un inferno, preparati per qualche difficoltà.

Il modo migliore per iniziare questo combattimento è prendere uno dei fantasmi dalle postazioni antiaeree. Questo ti darà un vantaggio tattico se mantieni le distanze e provi a ingaggiare uno dei due boss, in particolare Chopper. Se riesci a distruggere la sua macchina, puoi facilmente ucciderlo, ma allo stesso tempo dovresti evitare il più possibile l'altro boss. Una volta eliminato il primo boss, prova a liberare l'area dai nemici normali in modo da poterti concentrare sul boss volante. Se stai ancora impugnando lo spettro, approfittane, i suoi colpi rapidi ti daranno il vantaggio di abbassare i tuoi scudi e il suo movimento ti permetterà di schivare tutti gli attacchi dei bombardieri. Se perdi un veicolo e il boss ha pochi punti ferita, puoi provare ad avvicinarti al Facocero tra le rovine e usare la sua torretta per finirlo, il veicolo sopravviverà ad alcune esplosioni.

Soluzione dell'aiutante (di nuovo) - Difficoltà: 7/10

È tornato e vuole vendicarsi. Di nuovo abbastanza standard, solo lui ha amici... La soluzione migliore è prendere un fucile d'assalto o un raggio di sentinella e usarli per sparare ai nemici in avvicinamento. Non lasciarli accumulare, dai loro la priorità non appena li vedi. Ancora una volta, rimani al riparo e usa saggiamente il rampino per la copertura. Ricorda i posti dove ricaricare le munizioni. Fai attenzione con il loro attacco a razzo, anche da copertura non puoi essere immune dai danni. Una strategia accettabile potrebbe essere quella di usare i colpi finali per distruggere uno dei suoi arti quando lancia un attacco missilistico, poiché si spera che lo disabiliti prima che possa farti a pezzi.

Jega' Rdomnai - Difficoltà: 8/10

Spero che tu abbia migliorato il tuo gancio. Questo nemico è difficile da vedere anche con un sensore, può scomparire completamente. Ciò metterà alla prova la tua capacità di udire. Le celle energetiche funzionano bene, come nel combattimento Chuck Lock, anche se sono rare. Questo avversario sembrava particolarmente vulnerabile alle armi ad alto DPS quando il suo scudo cadeva. Fucili, granate, razzi: tutto ciò che ha un danno AoE aiuterà a rivelarlo, barcollare e abbassare gli scudi. Penso che nella maggior parte dei casi scapperai da lui. Dopo aver sentito i suoi passi, attaccati al muro più lontano e prova a trovarlo. Non c'è un soffitto alto qui, quindi fai attenzione quando cerchi di scavalcarlo. I livelli discendenti possono essere la chiave per fuggire e trovare tregua.

Escharum - Difficoltà: 9/10

È tempo. Hai sentito la sua voce troppe volte. La tua nuova IA ti aiuterà a trovare i suoi punti deboli. Suggerisco di tenere le armi pesanti in riserva fino alla fine della battaglia, dopo aver distrutto il loro generatore di scudi. Deve avere uno spiedino. Usa qualsiasi mezzo per danneggiarlo il più possibile all'inizio della battaglia. Una volta che il tuo generatore di scudi è online, sostituisci la tua arma con qualcosa di redditizio come la carabina a impulsi per sparare agli aerei. Nel momento in cui il suo scudo cade temporaneamente, colpiscilo con la migliore arma pesante che hai. Cerca di tenere le granate per te, ti serviranno per la mossa potente.
Una volta che il suo ultimo reattore è esploso, mettiti in una buona posizione per sbattergli contro tutte le granate mentre barcolla. Allora corri! Per quelli di voi che hanno migliorato cose come l'evasione, questo potrebbe essere più facile. Tuttavia, l'ho fatto solo con una presa e un sensore di minaccia leggermente migliorati. Una volta che lo porti al di sotto di XNUMX punti salute, è ora di finirlo. Trova una torretta di mitragliatrice, sarà in una sezione del corridoio di fronte a qualche spazzatura. Assicurati di essere a distanza di sicurezza e apri il fuoco. Questo lo fermerà permanentemente e si spera che esaurirà tutti i suoi punti vita rimanenti. Quindi ruba il suo martello e tienilo finché non incontri l'Herald.

Araldo - Difficoltà: 10/10

Non sei ancora una leggenda, la battaglia non è ancora finita.
Questa lotta metterà alla prova la tua pazienza. Porta un lanciarazzi, se possibile, e spero che tu abbia portato il martello speciale di Esharum. I nemici comuni che devi combattere mentre combatti contro l'Herald sono terribili in sé e per sé. Potrebbe non sembrare così male, prima un'ondata di luce e poi una seconda ondata da una manciata di élite, bruti e skimmer. Tuttavia, questa è la seconda ondata su cui trascorrerai più tempo.

Inizia la battaglia uccidendo la prima ondata, saranno i tipici nemici. Ci sono diversi rack di forniture nella stanza che contengono "Heat Wave", NON USARLI (non usare nemmeno il martello di Esharum!) Almeno non sulla prima ondata di nemici, sono troppo preziosi e dovrebbero essere usati sull'Herald. Invece, avvicina i tuoi nemici agli scaffali dei rifornimenti abbastanza che nel momento in cui muoiono tutti, puoi immediatamente scambiare la tua arma con Heatwave mentre stai ancora trasportando il martello di Esharum. Nel momento in cui l'ultimo nemico della prima ondata viene ucciso, la barriera protettiva degli Herald cadrà. Sparagli più volte che puoi con Heat Wave fino a quando i suoi scudi non sono abbassati, quindi respingilo. Ora per la seconda ondata.

È difficile. Il tuo obiettivo numero uno è uccidere tutti i nemici tranne la bestia protetta dal martello. Aspetta che una delle porte si apra, uccidi i nemici all'interno con qualsiasi mezzo e nasconditi al suo interno. Abbassa lo scudo e aspetta che arrivino, arriveranno rapidamente. Nel momento in cui vedi lo speeder, lancia una granata, qualunque cosa. Ti devasteranno con le loro granate Dynamo. Non esiste un modo semplice per eliminare tutti questi nemici, fai solo attenzione alla bestia protetta e fai attenzione all'élite che ha un cecchino. Una volta lasciata sola la bestia, si spera che il tuo gioco venga salvato. Ho scoperto che il modo migliore per ucciderlo è puntare contro di lui un raggio sentinella, scendere da una delle piattaforme non appena ti raggiunge, farlo saltare per seguirlo e poi afferrarlo di nuovo velocemente. Dovrà scappare di nuovo dalla rampa per seguirti, quindi sparagli e ripeti il ​​processo.

Ora che la bestia è morta, usa nuovamente Heat Wave sull'Herald, questa volta usando la copertura per evitare il suo attacco a distanza. Non appena oscilla, finiscilo con un martello.

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