Genshin Impact - Sinfonia ipostatica: Guida
Avventurati in un dungeon nuovo di zecca per affrontare l'ipostasi creata dalla pura energia degli elementi.
Informazioni di base
Sinfonia ipostatica è un evento che inizierà il 16 gennaio, come annunciato sul Twitter ufficiale di Genshin Impact. Crea i tuoi personaggi e preparati ad affrontare l'ipostasi più potente!
condizioni di partecipazione
Grado avventura 20 e superiore
descrizione dell'evento
A partire dal primo giorno dell'evento, i Viaggiatori avranno accesso a una nuova sfida ogni giorno. Il settimo giorno dell'evento, tutte le sfide verranno sbloccate. L'evento durerà 15 giorni. Prima dell'inizio effettivo dell'evento, invieremo un ulteriore promemoria ai Viaggiatori.
I test possono essere completati in modalità singola e cooperativa.
Prima dell'inizio del test, puoi scegliere il livello di difficoltà e aggiungere effetti di combattimento speciali - "variazioni". In base alle variazioni scelte e al livello di difficoltà, dopo la fine della prova, verrà calcolato ed assegnato il relativo ammontare di punti.
Regole: variazioni
Le variazioni sono fattori che influenzano la difficoltà di superare i test in modi diversi. Inoltre, il numero di punti ricevuti per il superamento del test dipende dalle variazioni selezionate. I viaggiatori devono scegliere tra un'ampia gamma di bonus e penalità. Le variazioni che aumentano la difficoltà del passaggio ti porteranno punti extra. Le variazioni che rafforzano i tuoi personaggi, d'altra parte, comporteranno meno punti. Prima di iniziare il test, potrai scegliere la variante che fa per te.
Per poter iniziare con successo la sfida, la somma dei punti delle varianti selezionate deve essere maggiore di zero.
Sfide diverse danno bonus a personaggi diversi. Un personaggio con un bonus attivo infliggerà danni aggiuntivi. In modalità cooperativa, questi bonus possono essere condivisi tra i giocatori.
Regole: punti e premi
Riceverai pietre della fonte per la prima volta che completerai ogni sfida a qualsiasi difficoltà.
Inoltre, superando la prova, riceverai un certo numero di punti, a seconda della difficoltà e delle varianti scelte. Guadagna una certa quantità di punti per guadagnare l'esclusiva carta di nome Hypostasis e altri premi.
Durante l'evento, potrai riprendere le sfide per migliorare il tuo punteggio. Il punteggio complessivo è la somma dei punteggi migliori per ciascuna prova. Raggiungi gli obiettivi specificati e ottieni ricompense.
(Esempio: il Viaggiatore guadagna 600 punti nel Concerto di fulmini viola e 1200 punti nell'Interludio delle farfalle di tempesta. Quindi il Viaggiatore completa nuovamente il Concerto di fulmini viola con un punteggio di 500 punti. Il punteggio finale rimane 1800 punti (1200+600= 1800))
* Al termine dell'evento, il contatore del punteggio verrà azzerato e le ricompense non saranno più disponibili. Non dimenticare di ricevere i tuoi premi in tempo!
Guida alla sinfonia ipostatica
Durante l'evento, incontrerai versioni speciali dei normali boss dell'ipostasi, quindi assicurati di imparare i loro schemi di attacco prima che si verifichi l'evento!
prova I: Concerto di fulmini viola
Difficoltà consigliata - esperto.
Opzioni consigliate | Очки |
Il tempo di prova non può superare i 300 secondi. | 100 |
Il tempo di prova non può superare i 180 secondi. | 150 |
Il tempo di prova non può superare i 120 secondi. | 200 |
Mostro HP aumentato del 25% | 100 |
Mostro HP aumentato del 50% | 150 |
Mostro HP aumentato del 100% | 200 |
Resistenza ai mostri criogenici aumentata del 50% | 40 |
La resistenza fisica dei mostri è aumentata del 50% | 40 |
L'efficacia del trattamento di tutti i componenti della squadra è ridotta del 40% | 40 |
La potenza d'attacco dei personaggi sul campo di battaglia con HP inferiori al 50% è ridotta del 25% | 40 |
Danni critici di tutti i membri del gruppo ridotti del 50% | 50 |
Il recupero di energia di tutti i membri della squadra è ridotto dell'80% | 50 |
Cambiare personaggio aumenta del 25% i danni subiti da tutti i membri del gruppo. L'effetto può accumularsi fino a 4 volte | 50 |
Potenza d'attacco dei mostri aumentata del 50% | 60 |
Velocità di movimento di tutti i membri del gruppo ridotta del 20% | 60 |
I danni subiti dal membro della tua squadra per 10 secondi dopo lo sprint sono aumentati del 75% | 60 |
Tempo di ricarica delle abilità elementali aumentato del 100% | 60 |
prova II: Intermezzo della Farfalla Tempesta
Difficoltà consigliata - esperto.
Opzioni consigliate | Очки |
Il tempo di prova non può superare i 300 secondi. | 100 |
Il tempo di prova non può superare i 180 secondi. | 150 |
Il tempo di prova non può superare i 120 secondi. | 200 |
Mostro HP aumentato del 25% | 100 |
Mostro HP aumentato del 50% | 150 |
Mostro HP aumentato del 100% | 200 |
Resistenza elettrica dei mostri aumentata del 50% | 40 |
Resistenza dei mostri pirotecnici aumentata del 50% | 40 |
Forza dello scudo di tutti i membri del gruppo ridotta del 40% | 40 |
Probabilità di colpo critico di tutti i membri del gruppo ridotta del 50% | 40 |
La potenza d'attacco dei personaggi sul campo di battaglia con XP inferiori al 50% è ridotta del 25% | 50 |
Il recupero di energia di tutti i membri della squadra è ridotto dell'80% | 50 |
Il consumo di resistenza durante lo sprint è aumentato del 100% | 60 |
I danni subiti dal membro della tua squadra per 10 secondi dopo lo sprint sono aumentati del 75% | 60 |
Tempo di ricarica delle abilità elementali aumentato del 100% | 60 |
Potenza d'attacco dei mostri aumentata del 50% | 60 |
Cambiare personaggio aumenta del 25% i danni subiti da tutti i membri del gruppo. L'effetto può accumularsi fino a 4 volte. | 60 |
prova III: Sonata Cuore di Pietra
Difficoltà consigliata - esperto.
Opzioni consigliate | Очки |
Il tempo di prova non può superare i 300 secondi. | 100 |
Il tempo di prova non può superare i 180 secondi. | 150 |
Il tempo di prova non può superare i 120 secondi. | 200 |
Mostro HP aumentato del 25% | 100 |
Mostro HP aumentato del 50% | 150 |
Mostro HP aumentato del 100% | 200 |
Resistenza elettrica dei mostri aumentata del 50% | 40 |
Efficacia di guarigione ridotta del 50% | 40 |
Quando gli HP del personaggio attivo sono inferiori al 50%, l'attacco viene ridotto del 25%. | 50 |
Cambiare personaggio aumenta del 25% i danni subiti da tutti i personaggi nel gruppo di quel giocatore. L'effetto si accumula fino a 4 volte. | 50 |
Attacco degli avversari aumentato del 50%. | 60 |
Il costo della resistenza durante lo sprint è aumentato del 100%. | 60 |
Dopo lo sprint, tutti i personaggi del tuo gruppo subiscono un aumento del DAN del 75% per 10 secondi. | 60 |
L'attacco dei personaggi senza scudi è ridotto del 50%. | 60 |
Punti totali | 3015 |
Bonus evento personaggio
Durante l'evento, ci saranno personaggi che riceveranno un bonus partecipando a determinati eventi, assicurati di usarlo a tuo vantaggio, soprattutto quando cerchi di completare sfide difficili.
Evento | Personaggio con bonus evento |
Concerto di fulmini viola | |