Diablo 4
Diablo 4 è la new entry di Blizzard nella leggendaria serie RPG slasher con una telecamera isometrica. Dopo gli eventi di Diablo 3, sono trascorsi 60 anni: i cieli hanno chiuso i loro cancelli e l'umanità è stata abbandonata a se stessa ed è caduta in declino.
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Guida barbarica di Diablo IV: abilità, tattiche, build migliori

Panoramica della classe dei barbari Diablo IV dimostrerà le abilità del personaggio e parlerà di come giocare come barbaro nel popolare gioco di ruolo.

Questa guida copre tutto ciò che devi sapere sul barbaro, incluso uno sguardo approfondito al gameplay di classe, meccaniche di classe uniche, statistiche primarie, tutte le abilità disponibili, aggiornamenti e passivi.

Fatti sulla classe dei barbari in Diablo IV

  • archetipo di classe: combattimento corpo a corpo, corpo a corpo
  • risorsa di classe: Rabbia
  • Tipi di danno: fisico
  • Gruppi di abilità di classe: Base, Primaria, Difensiva, Combattente, Padronanza delle armi, Ultimate
  • Esempi di abilità di classe: Turbine, Salto, Attacco, Grido di Guerra, Martello degli Antichi
  • Meccanica di classe unica: Sistema armeria: equipaggia quattro armi diverse contemporaneamente!
  • Armi e armature usate: Armi da taglio a una mano/a due mani, Armi da taglio a una mano/a due mani, Armi a due mani

Abilità barbariche in Diablo IV

Ogni classe in Diablo IV ha diversi gruppi di abilità da cui puoi scegliere i tuoi preferiti. Questi gruppi di abilità classificano abilità specifiche in base ad attributi come il tipo di danno o il tema della classe. Di seguito sono riportati alcuni esempi di competenze. Per un elenco completo di abilità, potenziamenti e abilità passive, consulta la nostra panoramica delle abilità del barbaro.

Capacità di base


SCORREVOLE
generare rabbia:9 | Danno fisico

MIGLIORAMENTI SCORREVOLE

Quando Flay infligge danni diretti a un nemico, questi subiscono danni da sanguinamento aumentati del 10% per i successivi 3 secondi.

Quando Flay infligge danni diretti, ottieni l'1% di riduzione del danno e 4 picchi per 3 secondi. Questo si accumula fino a 5 volte.



DOPPIA OSCILLAZIONE
Costo della rabbia:25 | Danno fisico

MIGLIORAMENTI DOPPIA OSCILLAZIONE

Se un doppio colpo infligge danni a un nemico stordito o abbattuto, ottieni 25 punti rabbia.



CHIAMATA DEGLI ANTICHI
I tempi di recupero: 50,0 secondi | Danno fisico

MIGLIORAMENTI CHIAMATA DEGLI ANTICHI

Mentre Call of the Ancients è attivo, aumenta la velocità d'attacco del + 10% e il danno del 10%.


La capacità del Barbaro di smontare in Diablo IV

Ogni classe ha un'abilità di smontaggio unica che il giocatore può attivare. I giocatori che vengono colpiti da un nemico smontano automaticamente e non possono attivare la loro abilità di smontare.

Quando i barbari attivano la loro abilità di smontare, salteranno giù da cavallo e colpiranno il suolo.


Meccaniche uniche per la classe barbaro in Diablo IV

Le meccaniche di classe uniche in Diablo IV sono sistemi esclusivi di classe che offrono ulteriori modi per personalizzare ulteriormente la tua classe. Questi sistemi sono anche strettamente intrecciati nella fantasia della classe e tentano di fornire un'esperienza di gioco coinvolgente.

L'esclusiva meccanica di classe del Barbaro è il sistema dell'Arsenale. Il sistema dell'arsenale consente ai barbari di utilizzare quattro armi diverse contemporaneamente per sfruttare appieno il proprio set di abilità in base ai diversi requisiti delle armi. Questi sono i loro quattro slot per le armi:

  • Arma da mazza a due mani
  • Arma da taglio a due mani
  • Mano principale
  • Mano secondaria

A seconda di questo requisito, il barbaro utilizzerà l'arma corretta per l'abilità specifica.

Anche l'esperienza fa parte del sistema dell'arsenale, che garantisce effetti bonus in base alla tua esperienza con ogni tipo di arma. Questo sistema viene fornito con uno slot per veicoli, ma non era disponibile durante la pre-compilazione del gioco.


Barbaro costruito in Diablo IV

Slot per oggetti barbari in Diablo IV

I personaggi in Diablo IV possono equipaggiare un totale di 10 oggetti nei seguenti slot oggetto: testa, busto, braccia, gambe, piedi, collo, anello 1, anello 2, braccio principale e braccio esterno. I barbari possono equipaggiare un totale di 12 oggetti, con slot per oggetti aggiuntivi che sono un'arma contundente a due mani e un'arma tagliente a due mani (concessa tramite la meccanica di classe). Sistema dell'Arsenale).



Le principali caratteristiche dei Barbari in Diablo IV

Il sistema di statistiche primarie è un altro modo per personalizzare ulteriormente la tua classe. Gli effetti primari di ciascuna statistica primaria differiranno a seconda della classe.

Le statistiche primarie del barbaro forniscono i seguenti effetti primari:

  • Forza
    • Aumenta il danno abilità di xX,X% (1 forza = 0,1% danno abilità)
  • intelligenza
    • Nessun effetto.
  • forza di volontà
    • Aumenta la produzione di risorse di xX,X% (1 forza di volontà = 0,1% di generazione di risorse)
    • Aumenta i danni della super forza di +X,XX% (1 forza di volontà = 0,25% di danni alla super forza)
  • destrezza
    • Aumenta la probabilità di colpo critico di +X,XX% (1 Agilità = 0,02% Probabilità Critica)

Ogni statistica primaria ha anche un effetto difensivo secondario che è lo stesso per tutte le classi:

  • Forza
    • Aumenta l'armatura di +X (1 Forza = 1 Armatura)
  • intelligenza
    • Aumenta tutte le resistenze di +X,XX% (1 Intelligenza = 0,05% della resistenza totale)
  • forza di volontà
    • Migliora la guarigione ricevuta da +X,XX% (1 Forza di Volontà = 0,1% Guarigione Ricevuta)
  • destrezza
    • Aumenta la possibilità di schivare gli attacchi di +X,XX% (1 Agilità = 0,025% di possibilità di schivata)

La guida verrà aggiornata con informazioni utili! Il lavoro non è finito, stiamo aspettando l'uscita del gioco!

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