Guida alle armi della reliquia di Final Fantasy XIV
Le armi reliquia sono un gruppo di armi in Final Fantasy XIV che richiedono molto lavoro per essere aggiornate e personalizzate, ma sono altamente gratificanti. A causa del loro elevato potenziale statistico e della difficoltà nell'ottenimento, le Relic Weapons sono spesso considerate al livello delle armi definitive, sebbene esistano alternative per i giocatori a cui non piacciono i Relic Grind.
Le armi reliquia hanno sei fasi di miglioramento: forma base, Zenit, Atma, animo, Novus и connessione. A partire dalla fase Novus, i giocatori possono personalizzare statistiche aggiuntive per le loro armi. Dopo aver raggiunto il Nexus Stage, i giocatori possono trasformare la loro arma reliquia in Arma zodiacale, dall'aggiornamento 2.45. A differenza di molte armi, le armi reliquie non possono essere equipaggiate per classe, ma solo per missioni potenziate.
Le armi reliquia possono essere ottenute attraverso la missione “Resurrezione di una reliquia“, che è disponibile per il giocatore dopo aver completato la missione della storia principale. Attività iniziale - Armaiolo leggendario, anche se una volta completata, l'ottenimento di un'arma reliquia aggiuntiva non richiede il completamento della missione. Gerolt - Capo armaiolo delle armi reliquie.
contenuto
stadi
forma spezzata
La forma base viene sbloccata tramite una missione con Gerolt. Incarica l'avventuriero di trovare la reliquia rotta per riportargliela a Hirstmill. Dopodiché, l'avventuriero deve portargli un'arma appositamente realizzata con due materiali specifici combinati in due tipi che differiscono a seconda della classe. Questo presenterà al giocatore un'arma incompiuta.
Forma base
La forma base è un oggetto di livello 80.
Una volta acquisita un'arma dalla forma spezzata, i sali di alluminio della Chromium Chimera nella sfida "Resurrection Relic: Chimera" devono essere ottenuti sconfiggendola nella sfida (come missione per la quale l'arma è destinata). Dopodiché, l'avventuriero dovrebbe prendere il libro e parlare con Rowena a Mor Dhon e poi prendere il glifo di Amdapor da Amdapor Keep in cambio del libro richiesto da Gerolt. Quindi devi uccidere 24 uomini bestia specifici da una fortezza specifica Zahar'ak Lancer x8, Boxer x8, Thaumaturge x8 e poi l'astuta Idra (per completare il compito a cui è destinata l'arma, usando un'arma incompleta).
Infine, White Hot Ember, Howling Storm e Super Dissolved Ore devono essere ottenuti sconfiggendo rispettivamente Ifrit (Difficile), Garuda (Difficile) e Titano (Difficile), poiché le armi sono progettate per funzionare. Successivamente, dovrai acquistare una "Bottiglia di olio tempra Radz-at-Khan" per 15 pietre poetiche di Allagan e consegnarla a Gerolt a Hirstmill per compilare il modulo di base.
Zenit
Le armi antiaeree sono un piccolo potenziamento alle armi di livello 90 che possono essere ottenute tramite una semplice missione.
Il primo aggiornamento richiede solo tre Nebbie Tavnair, che possono essere acquistate da Auriana al costo di Revenant, Mor Dhon (x22, y6). Ognuna costa 20 Pietre della Poetica, per un totale di 60 Pietre spese per ogni reliquia. Dopodiché, il giocatore deve visitare la Fornace della Sindone settentrionale di Herolt e combinarli con le armi della forma base (Curtana e Holy Shield richiedono rispettivamente due nebbie e una nebbia). Questo ti permetterà di passare a Zenith.
Atma
Per avanzare al livello Atma, Gerolt chiede all'avventuriero di parlare con Jalzan, che a sua volta chiede che 12 oggetti unici di cristallo Atma siano ottenuti dai destini intorno a Eorzea. Per ottenere l'Atma, l'avventuriero deve completare FATE con un'arma Zenith Relic, e il cristallo può cadere casualmente con una probabilità di circa il 10%. Una volta che Atma scende, un pop-up in-game avviserà il giocatore. La valutazione non influisce sul fatto che cada o meno e i giocatori non dovrebbero rimanere per l'intera durata di FATE fino al completamento. I giocatori possono raccogliere più Atm dello stesso tipo, ma solo uno può essere utilizzato per tipo di arma.
Non appena i cristalli saranno consegnati a Jalzan, il compito sarà completato.
animo
connessione
Novus
Armi
Curtana (PLD)
Curtana viene inizialmente acquisita presso la Fortezza di Zaha'rak a Tanalan Sud prima di tornare da Herolt, che quindi richiede una Scimitarra Eoliana con due materiali Battledance III combinati.
Curtana incompiuta | La mano del gladiatore | Attacco automatico: 28.61 Danno: 37 ritardo: 2.31 Danno magico: 29 Forza: 10 Viabilità: 10 |
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Curtana | La mano del gladiatore | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 34.02 Danno: 44 ritardo: 2.31 Danno magico: 33 Forza: 19 Viabilità: 21 durabilità: 16 Numero di colpi diretti: 23 |
Curtana Zenit | La mano del gladiatore | Una delle leggendarie armi reliquie.Danno: 46 ritardo: 2.31 Danno magico: 35 Vita forza: 25 Tenacia: 18 Tasso di successo diretto: 26 |
Kurtana Atma | La mano del gladiatore | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 35,57 Danno: 46 ritardo: 2.31 Danno magico: 35 Forza: 22 Viabilità: 25 Tenacia: 18 Tasso di successo diretto: 26 |
Curtana Animus | La mano del gladiatore | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 37,89 Danno: 49 ritardo: 2.31 Danno magico: 36 Forza: 26 Viabilità: 30 durabilità: 20 Numero di colpi diretti: 29 |
Curtana Novus | La mano del gladiatore | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 39.44 Danno: 51 ritardo: 2.31 Danno magico: 38 Durevolezza: 30 Viabilità: 35 |
Nesso di Curtana | La mano del gladiatore | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 40,98 Danno: 53 ritardo: 2.31 Danno magico: 39 Durevolezza: 32 Vita forza: 38 |
Scudo Sacro (PLD)
Lo Scudo Sacro viene acquisito prima presso la Fortezza di Zaharak a Tanalan Sud e poi restituito a Herolt, che quindi richiede una Scimitarra Eoliana con due Oggetti da Battaglia combinati con III Materiali.
Scudo Santo | scudo | Una delle leggendarie armi reliquie.Frequenza di blocco: 167 Blocca la forza: 167 Forza: 8 Vita forza: 8 Tenacia: 9 Velocità di abilità: 7 |
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Zenit dello Scudo Santo | scudo | Una delle leggendarie armi reliquie.Frequenza di blocco: 181 Blocca la forza: 181 Durevolezza: 9 Viabilità: 10 Tenacia: 11 Velocità di abilità: 7 |
Scudo Santo Atma | scudo | Una delle leggendarie armi reliquie.Numero di serrature: 181 Blocca la forza: 181 Forza: 9 Viabilità: 10 durabilità: 11 Velocità di abilità: 7 |
Scudo Santo Animus | scudo | Una delle leggendarie armi reliquie.Numero di serrature: 193 Blocca la forza: 193 Forza: 11 Viabilità: 12 durabilità: 12 Velocità di abilità: 8 |
Scudo Santo Novus | scudo | Una delle leggendarie armi reliquie.Frequenza di blocco: 205 Blocca la forza: 205 Durevolezza: 12 Viabilità: 14 |
Santo collegamento | scudo | Una delle leggendarie armi reliquie.Frequenza di blocco: 211 Blocca la forza: 211 Durevolezza: 13 Vita forza: 15 |
Sairai (MNK)
Sfire viene inizialmente acquisito a Zaharak Stronghold a Tanalan South prima di tornare a Gerolt, che quindi richiede il Cesti di Wilding con due materiali combinati Savage Aim III.
Firey incompiuto | La mano del pugile | Attacco automatico: 33.54 Danno: 37 ritardo: 2.72 Danno magico: 29 Durevolezza: 13 Viabilità: 14 |
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Sairai | La mano del pugile | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 39,89 Danno: 44 ritardo: 2.72 Danno magico: 33 Durevolezza: 27 Viabilità: 30 Tasso di successo diretto: 33 Velocità di abilità: 23 |
Zenit di Sairai | Danno: 46 ritardo: 2.72 Danno magico: 35 Viabilità: 35 Tasso di successo diretto: 37 Velocità di abilità: 26 | |
Sairai Atma | La mano del pugile | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 41.7 Danno: 46 ritardo: 2.72 Danno magico: 35 Durevolezza: 31 Viabilità: 35 Tasso di successo diretto: 37 Velocità di abilità: 26 |
Animus Spyray | La mano del pugile | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 44.42 Danno: 49 ritardo: 2.72 Danno magico: 36 Forza: 37 Viabilità: 42 Numero di colpi diretti: 40 Velocità di abilità: 28 |
Sairai Novus | La mano del pugile | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 46.24 Danno: 51 ritardo: 2.72 Danno magico: 38 Durevolezza: 42 Vita forza: 49 |
Nesso Sfiray | La mano del pugile | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 48.05 Danno: 53 ritardo: 2.72 Danno magico: 39 Forza: 45 Vita forza: 53 |
Bravura (GUERRA)
Bravura originariamente acquisito in U'Hamaro Miniere nelle vicinanze di La Nossia prima di tornare a Gerolt, che quindi richiede Bardice il Barbaro con due materiali Battledance III fusi.
bravura incompiuta | Mano del Malandrino | Attacco automatico: 42.42 Danno: 37 ritardo: 3.44 Danno magico: 29 Durevolezza: 13 Viabilità: 14 |
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bravura | Mano del Malandrino | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 50.45 Danno: 44 ritardo: 3.44 Danno magico: 33 Durevolezza: 27 Viabilità: 30 Tenacia: 33 Velocità di abilità: 23 |
Bravura Zenith | Mano del Malandrino | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 52,74 Danno: 46 ritardo: 3.44 Durevolezza: 31 Viabilità: 35 Tenacia: 37 |
Bravura Atma | Mano del Malandrino | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 52,74 Danno: 46 ritardo: 3.44 Danno magico: 35 Durevolezza: 31 Viabilità: 35 Tenacia: 37 Velocità di abilità: 26 |
Bravura Animus | Mano del Malandrino | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 56.18 Danno: 49 ritardo: 3.44 Danno magico: 36 Forza: 37 Viabilità: 42 durabilità: 40 Velocità di abilità: 28 |
Bravura Novus | Mano del Malandrino | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 58.48 Danno: 51 ritardo: 3.44 Danno magico: 38 Durevolezza: 42 Vita forza: 49 |
Bravura Nexus | Mano del Malandrino | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 60,77 Danno: 53 ritardo: 3.44 Danno magico: 39 Forza: 45 Vita forza: 53 |
Guy Bolg (DRG)
Gai Bolg è stata originariamente acquisita in la fortezza nataliana degli altopiani centrali di Kertas, e poi tornò a Gerolt, che quindi richiede la Lancia del Campione con due materiali combinati di Mira Selvaggio III.
Gae Bolg incompiuto | La mano del Lanciere | Attacco automatico: 38,47 Danno: 37 ritardo: 3.12 Danno magico: 29 Durevolezza: 13 Viabilità: 14 |
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Guy Bolg | La mano del Lanciere | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 45,76 Danno: 44 ritardo: 3.12 Danno magico: 33 Durevolezza: 27 Viabilità: 30 Tasso di successo diretto: 33 colpo critico: 23 |
La mano del Lanciere | Una delle leggendarie armi reliquie.ritardo: 3.12 Danno magico: 35 Numero di colpi diretti: 37 colpo critico: 26 | |
Gae Bolg Atma | La mano del Lanciere | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 47.84 Danno: 46 ritardo: 3.12 Danno magico: 35 Forza: 31 Viabilità: 35 Numero di colpi diretti: 37 colpo critico: 26 |
Gae Bolg Animus | La mano del Lanciere | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 50,95 Danno: 49 ritardo: 3.12 Danno magico: 36 Forza: 37 Viabilità: 42 Numero di colpi diretti: 40 colpo critico: 28 |
Gae Bolg Novus | La mano del Lanciere | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 53.04 Danno: 51 ritardo: 3.12 Danno magico: 38 Durevolezza: 42 Vita forza: 49 |
Gae Bolg Nexus | La mano del Lanciere | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 55.12 Danno: 53 ritardo: 3.12 Danno magico: 39 Forza: 45 Vita forza: 53 |
Arco di Artemide (BRD)
L'arco di Aretmis è stato originariamente acquistato presso Fortezza Natalan degli Altipiani Centrali di Kertas, e poi restituito a Gerolt, che richiede quindi un arco composito a braccio lungo con due materiali Heavens Eye Materia III.
Arco incompiuto di Artemide | La mano dell'arciere | Attacco automatico: 40,45 Danno: 37 ritardo: 3.28 Danno magico: 29 destrezza: 13 Viabilità: 14 |
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Arco di Artemide | La mano dell'arciere | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 48.1 Danno: 44 ritardo: 3.28 Danno magico: 33 destrezza: 27 Viabilità: 30 Numero di colpi diretti: 33 Velocità di abilità: 23 |
Arco di Artemide Zenith | La mano dell'arciere | Attacco automatico: 50.29 Danno: 46 ritardo: 3.28 Danno magico: 35 destrezza: 31 Viabilità: 35 Numero di colpi diretti: 37 Velocità di abilità: 26 |
Artemis Bow Atma | La mano dell'arciere | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 50.29 Danno: 46 ritardo: 3.28 Danno magico: 35 destrezza: 31 Viabilità: 35 Numero di colpi diretti: 37 Velocità di abilità: 26 |
Artemide Arco Animus | La mano dell'arciere | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 53.57 Danno: 49 ritardo: 3.28 Danno magico: 36 destrezza: 37 Viabilità: 42 Numero di colpi diretti: 40 Velocità di abilità: 28 |
Arco di Artemide Novus | La mano dell'arciere | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 55.76 Danno: 51 ritardo: 3.28 Danno magico: 38 destrezza: 42 Viabilità: 49 |
Arco di Artemide Nexus | La mano dell'arciere | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 57.94 Danno: 53 ritardo: 3.28 Danno magico: 39 destrezza: 45 Vita forza: 53 |
Bacchetta di polvere di stelle (BLM)
Stardust Rod si trova originariamente in U'Hamaro Mines a Outer La Nossia e poi restituito a Gerolt, che quindi richiede uno Scettro Sanguine con due fusioni Savage Might Materia III.
Asta di polvere di stelle non finita | La mano a due mani di Taumaturgo | Attacco automatico: 42.42 Danno: 37 ritardo: 3.44 Danno magico: 57 Vita forza: 13 intelligenza: 13 |
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Bastone di polvere di stelle | La mano a due mani di Taumaturgo | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 50.45 Danno: 44 ritardo: 3.44 Danno magico: 66 Viabilità: 27 intelligenza: 27 determinazione: 16 Velocità degli incantesimi: 33 |
Asta Zenith Polvere di Stelle | La mano a due mani di Taumaturgo | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 52,74 Danno: 46 Vita forza: 32 intelligenza: 31 |
Bacchetta di polvere di stelle Atma | La mano a due mani di Taumaturgo | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 52,74 Danno: 46 ritardo: 3.44 Danno magico: 69 Vita forza: 32 intelligenza: 31 determinazione: 18 Velocità degli incantesimi: 37 |
Bacchetta di polvere di stelle dell'Animus | La mano a due mani di Taumaturgo | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 56.18 Danno: 49 ritardo: 3.44 Danno magico: 72 Viabilità: 38 intelligenza: 37 determinazione: 20 Velocità degli incantesimi: 40 |
Bacchetta di polvere di stelle Novus | La mano a due mani di Taumaturgo | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 58.48 Danno: 51 ritardo: 3.44 Danno magico: 75 Vita forza: 44 intelligenza: 42 |
Nexus asta polvere di stelle | La mano a due mani di Taumaturgo | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 60,77 Danno: 53 ritardo: 3.44 Danno magico: 77 Vita forza: 47 intelligenza: 45 |
Velo Viyu (SMN)
Il velo di Viyu viene inizialmente acquisito a East Shroud Sylphland prima di essere restituito a Gerolt, che quindi richiede l'incantesimo Erudite Picatrix con due materiali combinati Savage Might Materia III.
Il velo incompiuto di Viu | Grimorio dell'arcanista | Attacco automatico: 38,47 Danno: 37 ritardo: 3.12 Danno magico: 57 Viabilità: 13 intelligenza: 13 |
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Velo Viyu | Attacco automatico: 45.76 Danno: 44 ritardo: 3.12 Danno magico: 66 Viabilità: 27 intelligenza: 27 determinazione: 16 Velocità degli incantesimi: 33 | |
Velo del Viiu Zenith | Grimorio dell'arcanista | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 47.84 Danno: 46 ritardo: 3.12 Danno magico: 69 Vita forza: 32 intelligenza: 31 determinazione: 18 Velocità degli incantesimi: 37 |
Velo dell'Atma Viyu | Grimorio dell'arcanista | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 47.84 Danno: 46 ritardo: 3.12 Danno magico: 69 Vita forza: 32 intelligenza: 31 determinazione: 18 Velocità degli incantesimi: 37 |
Velo di Animus Viyu | Grimorio dell'arcanista | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 50,95 Danno: 49 ritardo: 3.12 Danno magico: 72 Viabilità: 38 intelligenza: 37 determinazione: 20 Velocità degli incantesimi: 40 |
Velo di Viiu Novus | Grimorio dell'arcanista | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 53.04 Danno: 51 ritardo: 3.12 Danno magico: 75 Viabilità: 44 intelligenza: 42 |
Velo Viyu Nexus | Grimorio dell'arcanista | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 55.12 Danno: 53 ritardo: 3.12 Danno magico: 77 Viabilità: 47 intelligenza: 45 |
Omnilex (SCH)
Omnilex viene inizialmente acquisito dai terreni di riproduzione di Sapsa nella parte occidentale di La Nossia prima di tornare a Gerolt, che quindi richiede la Picatrix curativa di Erudite con due fusioni Quicktongue Materia III.
Omnilex incompiuto | La mano dello scienziato | Attacco automatico: 38,47 Danno: 37 ritardo: 3.12 Danno magico: 57 Viabilità: 13 Mente: 13 |
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omnilex | La mano dello scienziato | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 45.76 Danno: 44 ritardo: 3.12 Viabilità: 27 Mente: 27 determinazione: 16 |
Omnilex Zenit | La mano dello scienziato | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 47.84 Danno: 46 ritardo: 3.12 Danno magico: 69 Vita forza: 32 Mente: 31 determinazione: 18 Velocità degli incantesimi: 37 |
OmnilexAtma | La mano dello scienziato | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 47.84 Danno: 46 ritardo: 3.12 Danno magico: 69 Vita forza: 32 Mente: 31 determinazione: 18 Velocità degli incantesimi: 37 |
Omnilex Animus | La mano dello scienziato | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 50,95 Danno: 49 ritardo: 3.12 Danno magico: 72 Viabilità: 38 Mente: 37 Tasso di successo diretto: 8 determinazione: 20 Velocità degli incantesimi: 40 |
Omnilex Novus | La mano dello scienziato | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 53.04 Danno: 51 ritardo: 3.12 Danno magico: 75 Viabilità: 44 Mente: 42 Numero di colpi diretti: 9 |
Omnilex Nesso | La mano dello scienziato | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 55.12 Danno: 53 ritardo: 3.12 Danno magico: 77 Viabilità: 47 Mente: 45 Numero di colpi diretti: 9 |
Tiro (WHM)
Tyrus viene estratto per la prima volta U'Hamaro estrae alla periferia di La Nossia, e poi torna da Gerolt, che poi richiede la Bastone Sussurrante del Matto con due fusioni Quicktongue Materia III.
Tiro incompiuto | La mano a due mani del mago | Attacco automatico: 42.42 Danno: 37 ritardo: 3.44 Danno magico: 57 Viabilità: 13 Mente: 13 |
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Tiro | La mano a due mani del mago | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 50.45 Danno: 44 ritardo: 3.44 Danno magico: 66 Viabilità: 27 Mente: 27 determinazione: 23 Velocità degli incantesimi: 23 |
Tiro Zenit | Danno: 46 ritardo: 3.44 Danno magico: 69 Mente: 31 determinazione: 26 Velocità degli incantesimi: 26 | |
Tiro Atma | La mano a due mani del mago | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 52,74 Danno: 46 ritardo: 3.44 Danno magico: 69 Viabilità: 32 Mente: 31 Definizione: 26 Velocità degli incantesimi: 26 |
Tiro Animus | La mano a due mani del mago | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 56.18 Danno: 49 ritardo: 3.44 Danno magico: 72 Viabilità: 38 Mente: 37 Tasso di successo diretto: 8 determinazione: 29 Velocità degli incantesimi: 28 |
Tiro Novus | La mano a due mani del mago | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 58.48 Danno: 51 ritardo: 3.44 Danno magico: 75 Viabilità: 44 Mente: 42 Numero di colpi diretti: 9 |
Tiro Nesso | La mano a due mani del mago | Una delle leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 60,77 Danno: 53 ritardo: 3.44 Danno magico: 77 Viabilità: 47 Mente: 45 Numero di colpi diretti: 9 |
Yoshimitsu (NIN)
Yoshimitsu viene inizialmente acquisito dai terreni di riproduzione di Saps nella parte occidentale di La Nossia prima di tornare a Gerolt, che quindi richiede due Vampire Knives e due materiali Heavens Eye III combinati.
Yoshimitsu incompiuto | La mano del ladro | Attacco automatico: 30.58 Danno: 37 ritardo: 2.48 Danno magico: 29 destrezza: 13 Viabilità: 14 |
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Una delle leggendarie armi reliquie.Danno: 44 ritardo: 2.48 Danno magico: 33 Viabilità: 30 Numero di colpi diretti: 23 colpo critico: 33 | ||
Yoshimitsu Zenith | La mano del ladro | Due leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 38.02 Danno: 46 ritardo: 2.48 Danno magico: 35 destrezza: 31 Viabilità: 35 Numero di colpi diretti: 26 colpo critico: 37 |
Yoshimitsu Atma | La mano del ladro | Due leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 38.02 Danno: 46 ritardo: 2.48 Danno magico: 35 destrezza: 31 Viabilità: 35 Numero di colpi diretti: 26 colpo critico: 37 |
Animus Yoshimitsu | La mano del ladro | Due leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 40.5 Danno: 49 ritardo: 2.48 Danno magico: 36 destrezza: 37 Viabilità: 42 Tasso di successo diretto: 28 colpo critico: 40 |
Yoshimitsu Novus | La mano del ladro | Due leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 42.16 Danno: 51 ritardo: 2.48 Danno magico: 38 destrezza: 42 Viabilità: 49 |
Nesso Yoshimitsu | La mano del ladro | Due leggendarie armi reliquie.Attacco automatico: 43.81 Danno: 53 ritardo: 2.48 Danno magico: 39 destrezza: 45 Viabilità: 53 |
Apparizioni di ospiti non inclusi in Final Fantasy
Phantasy Star Online 2
Quattro reliquie dell'arma dell'evocazione Final Fantasy XIV: Sfairai, Stardust Wand, Tyrus e Yoshimitsu appaiono come armi nel gioco come parte di un accordo di collaborazione tra Square Enix e Sega.