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Epic Games acquisisce Cubic Motion, produttore di tecnologia per l'animazione facciale

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Acquisizione di Epic Games  Movimento cubico , fornitore di tecnologia di animazione facciale automatizzata focalizzata sulle prestazioni per videogiochi, film, trasmissioni ed esperienze coinvolgenti come la realtà virtuale.

Cubic Motion ha aiutato Epic a creare personaggi virtuali graficamente realistici che sembrano e si comportano come persone reali. Parte del movimento cubico consisteva nel catturare l'animazione facciale e il movimento delle espressioni umane, che è una delle cose più difficili da fare per gli artisti. Epic, che ha tratto profitto dal successo di Fortnite e dell'Unreal Engine, non ha rivelato il prezzo di acquisto.

L'anno scorso, Epic Games ha acquisito anche 3Lateral, un'altra società di persone digitali. Epic e 3Lateral hanno lavorato a precedenti collaborazioni rivoluzionarie basate su Unreal Engine, tra cui il cortometraggio animato A Boy and His Kite; live-action e fotografia per Hellblade: Senua's Sacrifice; e dimostrazioni fotorealistiche in tempo reale" sirena " e "Andy Serkis digitale". Anche Cubic Motion ha lavorato a questi progetti.

Il CEO di Cubic Motion, Gareth Edwards, ha dichiarato in una dichiarazione che la società attende con ansia il prossimo capitolo della creazione di esseri umani digitali con Epic, poiché l'obiettivo è quello di ampliare i confini della tecnologia umana digitale, portando ancora maggiore realismo e immersione in tutte le forme di visual. divertimento . ,

“Gli esseri umani digitali non sono solo la prossima frontiera della creazione di contenuti, ma anche la sfida più impegnativa nel campo della computer grafica. Con Cubic Motion che apporta la sua tecnologia e competenza nella visione artificiale e nell’animazione ai nostri sforzi digitali, Epic, insieme al nostro team di 3Lateral, fanno un passo avanti verso la democratizzazione di queste esperienze per i creatori di tutto il mondo”, ha affermato Tim Sweeney, fondatore e CEO di Epic Games. . 

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