Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 è un gioco per PC dei creatori della serie The Witcher basato sul gioco di ruolo da tavolo Cyberpunk 2020 di Mike Pondsmith. Il giocatore viene inviato nell'anno 2077, dove un personaggio che crea deve sopravvivere nella città futuristica di Night City, in California. Il compito non è facile: la metropoli è dilaniata da guerre tra bande, intrighi di multinazionali e conflitti interni dovuti a evidenti disuguaglianze sociali.
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Cyberpunk 2077 Prologo Procedura dettagliata al 100%.

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Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 (chiave GOG) RF-CIS🔵Nessuna commissione
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passaggio Cyberpunk 2077 ti guiderà attraverso tutti gli angoli e le fessure della trama e ti consentirà di sbloccare il 100% degli obiettivi forniti dal gioco. Tutte le missioni secondarie e i finali sono inclusi in questa guida.

La prima ricerca dipende dal tuo percorso di vita. Puoi scegliere Nomad, Corporat o Street Child e questa missione sarà la tua introduzione al gioco.

Di seguito è riportata una procedura dettagliata Cyberpunk 2077 . Troverai anche molte informazioni aggiuntive sul gioco.

cyberpunk

Procedura dettagliata Cyberpunk 2077

prologo

I guai non vengono da soli (Nomad)

  • ? Parla con il meccanico.
  • ? Sali in macchina.
  • ? Parla con lo sceriffo.
Nomad - Lavoro principale - Guida Cyberpunk 2077

Inizi il gioco guardandoti allo specchio, sul punto di lasciare la tua famiglia nomade di fornai in cerca di fortuna a Night City. Puoi parlare con il meccanico per riparare la tua auto, lo schifoso Thorton Galena, ma insiste sul fatto che c'è un problema più grande con l'auto di quanto pensasse inizialmente. L'inizio è semplice, basta seguire le istruzioni per andare avanti.

Dopo aver avviato correttamente l'auto, puoi provare a collegare la radio a una stazione radio. Il meccanico presume che l'antenna dell'auto non catturi bene. Ma non puoi ancora ascoltare perché lo sceriffo locale sta per interrompere la scena. Entra tranquillamente e ti chiede perché non gli hai ancora fatto visita.

Il meccanico è visibilmente spaventato e passa in secondo piano. Parli con lo sceriffo e alla fine riesci a lasciare il garage con un'auto funzionante.

Nomad - Lavoro principale - Guida Cyberpunk 2077
  • ? Esci dal garage.
  • ? Vai alla torre delle telecomunicazioni.
  • ? Sali sulla torre delle telecomunicazioni e trova il pannello di controllo.
  • ? Collegare il telefono satellitare alla torre delle telecomunicazioni.
Nomad - Lavoro principale - Guida Cyberpunk 2077

Prima di lasciare il garage, puoi seguire il meccanico attraverso la porta e raccogliere alcune cose sul tavolo. Non gli importa.

Per ottenere un segnale, lasci lo sceriffo nel garage e guidi a destra e poi a sinistra su per la collina fino alla torre delle telecomunicazioni. Devi salire sulla torre per connetterti al segnale e ottenere informazioni sulla posizione del contatto di V. Per fare ciò, la porta nella recinzione attorno alla torre può essere abbattuta con il piede. Sali le scale per raggiungere un livello più alto della torre.

La scatola di controllo è sul lato destro. Una volta aperto, puoi collegare il tuo telefono satellitare alla torre delle telecomunicazioni Yucca. Dopo aver parlato con Willie McCoy, riceverai nuove coordinate per una fattoria vicino al confine di Knight City, dove incontrerai il tuo contatto Jackie Wells.

Nomad - Lavoro principale - Guida Cyberpunk 2077

A sinistra della casella di controllo c'è una cache di bottino. Per ottenerlo, devi saltare l'abisso.

  • ? Ritorno in macchina.
  • ? Dirigiti al punto d'incontro.
  • ? Esci dalla macchina.

Dopo essere scesi dalla torre della radio, tornate indietro e girate a destra. Dopo la transizione, appare un trailer sul lato sinistro. Parcheggia l'auto davanti al rimorchio e scendi dall'auto.

Nomad - Lavoro principale - Guida Cyberpunk 2077
  • ? Parla con Jackie.
  • ? Segui Jackie.
  • ? Baule aperto.
  • ? Sali in macchina.

Inizia una conversazione tra V e Jackie e puoi scegliere la risposta che desideri. Anche a lui non importa se rubi la roulotte.

Nomad - Lavoro principale - Guida Cyberpunk 2077
  • ? Cavalca fino al confine.
  • ? Raggiungi il checkpoint.
  • ? Entra nell'edificio della guardia di frontiera.
  • ? Consegna le tue armi alla reception.
  • ? Vai nella stanza 2. Siediti.
Nomad - Lavoro principale - Guida Cyberpunk 2077

Spostarsi a destra e poi ancora a destra per seguire l'autostrada. Guidi fino al valico di frontiera in una corsia libera e lasci l'auto all'interno. Jackie è nervoso, quindi prendi i documenti e la bustarella e vai all'edificio della guardia di frontiera. Se provi a scappare, verrai colpito.

Lasci le tue armi al bancone e vai nella stanza 2. Consegni i tuoi documenti e parli con la pattuglia. Indipendentemente dalla risposta che scegli, lo corromperai e te ne andrai. Sulla strada per l'uscita, prendi l'arma e torna all'auto.

  • ? Ritorno in macchina.
  • ? Respingi gli inseguitori.
  • ? Esci dalla macchina.
  • ? Parla con Jackie.
Nomad - Lavoro principale - Guida Cyberpunk 2077

Jackie aspetta vicino alla macchina e si mette al volante. Immediatamente dopo aver attraversato il confine, una pattuglia di veicoli blindati Arsak ha bloccato la strada e ha chiesto la consegna del contrabbando. Jackie non vede altra opzione che sfondare la vicina struttura Biotech e inizia un inseguimento in auto.

Durante la battaglia sul veicolo, puoi rimanere passivo o sparare agli inseguitori. Alla fine, ti allontani dall'inseguimento e Jackie parcheggia l'auto nel garage di una casa abbandonata.

Jackie è scontento delle complicazioni e ammette di aver pianificato di indurre V a lasciarlo. Ma cambia idea e porta V a Night City. Infine, dai un'occhiata all'interno della scatola.


Per i ragazzi e il cortile (Figlio delle strade)

  • Trova Kirk all'ultimo piano.
  • Parla con Kirk.
  • Prendi un ordine per furto.

V sta bevendo birra e mangiando un hamburger al bar El Coyote Coho e viene a sapere dal proprietario, Pepe, che ha una sorta di debito. V si offre di aiutarlo e contatta Kirk Sawyer.

Il riparatore si offre di rubare l'auto di lusso Aerondight dalla società. Tiene fuori il dispositivo di hacking e manda V a fare il lavoro.

  • Lascia il bar.
  • Parla con Padre.
  • Entra nell'auto del Padre.

Scendi, esci da El Coyote Cojo e scendi nel vicolo. Incontri il Padre e devi guidare con lui per raggiungere il parcheggio. La conversazione con Padre termina con dettagli sul passato di V, su Padre e sul mondo.

Dopo un po', un'auto con i gangster della 6th Street si presenta e dà il tono a quello che sta succedendo a Night City.

  • Esci dalla macchina.
  • Prendi l'ascensore fino al garage.
  • Trova Rick. (Non necessario)

Avvicinati all'ascensore e usa il pannello per scendere. A questo punto Kirk chiamerà per sapere come stanno andando le cose.

Entra nella sala principale e parla con Rick, seduto nell'armadio a destra.

  • Trova Rayfield.
  • Disabilita la serratura usando il dispositivo di Kirk.
  • Sali in macchina.
  • Ruba Rayfield.
  • Parla con il ladro

Rayfield è dall'altra parte del garage. Tutto funziona secondo i piani e la macchina viene violata. Ma in ogni caso non sarà possibile rubare un'auto.

Le cose peggiorano quando arriva l'NCPD e cattura i ladri, e l'ispettore Stints prende il controllo della situazione. Pochi istanti dopo, appare il proprietario dell'auto con il suo lacchè e ordina all'ispettore Stints di gettarli in mare. Non ha tempo per testimoniare alle indagini.

Ho sempre sostenuto che è lo stesso per tutti voi termiti di Heywood. Nato qui, vivi qui, muori qui.

Gli ufficiali hanno picchiato Jackie e Vee privi di sensi e li lasciano in un vicolo dove si svegliano senza aver ottenuto nulla. Ma questo è l'inizio di una grande amicizia.

CONCLUSIONE

Decidi di iniziare il gioco come un ragazzo di strada e, grazie a questo background, avrai idee speciali e opzioni di dialogo.


Tra due fuochi (Aziendale)

  • ? Vai all'ufficio di Jenkin.
  • ? Parla con il tuo vecchio amico. (Opzionale)

Dopo un sollievo dallo stress e una telefonata incoraggiante, tu e Jackie ti ritroverai nella maestosa Torre Arasaka a Night City. Le è stato assegnato un incontro con il suo agente senior, il signor Jenkins. Ma non c'è fretta qui, quindi puoi guardare a destra ea sinistra e dare un senso a tutto.

Puoi provare a parlare con gli altri, ascoltare e guardare gli annunci. Quindi puoi imparare molto su Arasaka. Dopo essere uscito dall'ascensore, il mercenario ti parlerà, ma puoi decidere se vuoi passare oltre o unirti alla conversazione.

Dopo aver preso l'ascensore, puoi parlare con Frank, la tua vecchia conoscenza, e andare ora o dopo aver incontrato Jenkin alla tua scrivania.

Prima di entrare nell'ufficio di Jenkins, verrai scansionato. Dopo che ti sarai liberato, potrai finalmente incontrarlo.

Corporation - Lavoro principale - Guida a Cyberpunk 2077
  • ? Sedersi.
  • ? Parla con Jenkins.
  • ? Ottieni un datashard.
  • ? Prendi i soldi.
Corporation - Lavoro principale - Guida a Cyberpunk 2077

Jenkins sta chiamando. Siediti su una sedia davanti al tavolo. Jenkins osserva le conseguenze della sua spietata operazione in una riunione dell'Agenzia spaziale europea su un grande schermo di fronte a lui. Un sacco di persone stanno arrostendo a causa della rete a cui sono legate. Ma il suo modo di condurre l'operazione provoca una telefonata arrabbiata dal suo superiore, Abernathy. È molto infelice, e quindi Jenkins conclude che deve essere affrontata.

Non importa quale dialogo scegli. Ricevi una raccolta di dati di Abernathy con informazioni personali su di lei da Jenkins. Dopodiché, tornerai al tuo ufficio e potrai visualizzare i dati o andartene.

  • ? Lascia l'ufficio di Jenkin.
  • ? Vai al garage AV.
  • ? Parla con Jackie.
  • ? Leggi il rapporto nel tuo terminale personale. (Opzionale)

Quando lasci l'ufficio di Jenkin, il tuo subordinato Carter sta aspettando con un rapporto. Lo invia al tuo terminale. Jackie chiama e fissa un appuntamento con Lizzie tra un'ora.

Se vieni al tuo tavolo, Harry chiede di effettuare un ordine, puoi regalarlo o decidere di elaborarlo in seguito. Puoi aprire la tua scrivania e leggere il file e i messaggi sul tuo computer.

Vai al garage quando hai finito di camminare.

  • ? Entra nell'AV di Jenkin.
  • ? Esci AV.
Corporation - Lavoro principale - Guida a Cyberpunk 2077

Sali in macchina e indica la destinazione. Durante il volo per Lizzy puoi bere qualcosa, ascoltare le notizie o semplicemente guardare fuori dal finestrino. Il tuo life coach chiama, ricordandoti le tecniche di sollievo dallo stress.

Il computer di bordo non trova posto per atterrare davanti al club e atterra sul tetto. Vee non vuole atterrare sui giocatori di basket, che naturalmente ne sono pazzi.

Hai una scelta: tratta i giocatori in modo gentile o in modo aziendale. Dopo aver affrontato loro in modo aziendale, puoi lanciare tu stesso la palla.

  • ? Vai da Lizzie.
  • ? Parla con il buttafuori.
  • ? Incontra Jackie.
  • ? Siediti con Jackie.
Corporation - Lavoro principale - Guida a Cyberpunk 2077

Dopo aver affrontato i giocatori di basket, vai all'ingresso e puoi parlare con il buttafuori alla porta, interpretando il ruolo che desideri. Trovi Jackie seduta in un angolo. Avvicinati a lui e inizia una conversazione.

Mentre stai complottando, le guardie del corpo di Abernathy arrivano sulla scena e non sono inattive. Il leader disattiva tutti i tuoi fantasiosi cyberware Arasaka, chiude il tuo conto in banca e ti licenzia dal tuo lavoro ad Arasaka. Minaccia di portarti ad Abernathy, ma Jackie interviene e i teppisti se ne vanno. Mentre sviene, Jackie dice che la vita reale inizia proprio ora.

Corporation - Lavoro principale - Guida a Cyberpunk 2077

CONCLUSIONE

Hai deciso di iniziare il gioco come una società e, per questo motivo, avrai idee e opzioni di dialogo speciali.


La ripetizione è la madre dell'apprendimento

Japantown, sei mesi dopo. Qualsiasi versione del passato ci condurrà in missione con Jackie. Il partner si offrirà di rinfrescarci la memoria, di dare il chip di formazione Militech. Possiamo saltare questo compito.

1. Le basi del combattimento. Prendiamo armi, spariamo a bersagli, usiamo la copertura, ripristiniamo la salute sul tasto "X". Spariamo ai nemici.

2. Hacking. Eseguiamo la scansione degli elementi sul tasto "Tab", gli elementi evidenziati possono essere violati. Hackera lo schermo dietro il nemico per distrarlo, avvicinati di soppiatto da dietro, uccidi su "F", stordisci su "R". Prendiamo il corpo, lo gettiamo nel contenitore. La seconda volta che catturiamo il nemico, ci avviciniamo al container, allo stesso tempo lo uccidiamo e lo gettiamo nella scatola. Per la terza volta, hackeriamo un paio di nemici: digitiamo i caratteri necessari nella matrice.

3. Furtività. Scansioniamo le persone nella stanza, entriamo, ci muoviamo in modalità seduta. Lungo la strada stordiamo un nemico. La seconda volta giriamo intorno alla zona di visibilità sotto la videocamera sul soffitto.

4. Tecniche di combattimento avanzate. Stiamo cercando di stordire il nemico con il simbolo del "teschio" da dietro, uscirà dalla presa. Entriamo in corpo a corpo con un avversario uguale, usando colpi normali e forti. Blocca, para, schiva. Prendiamo una katana, combattiamo con lo stesso nemico, uccidiamo un distaccamento di nemici.


L'ultimo gioco di salvataggio

Tu e Jackie andate al vostro primo lavoro. Devi salvare una ragazza, una certa Sandra Dorsett, il cui biomonitor è scomparso dai radar poche ore fa. Tutto indica il fatto che è stata rapita.

  • ? Segui Jackie
  • ? Esamina il corpo della donna.
  • ? Raggiungi la prossima stanza
  • ? Trova Sandra Dorsett
  • ? Torna con Jackie.

Segui Jackie, entra nell'ascensore e sali al 15° piano (appartamento). Quando arrivi sul posto, vai immediatamente nella stanza 1237 (alla fine del corridoio) e apri la porta per entrare.

In una delle stanze troverai il corpo della ragazza assassinata. Fortunatamente, questo non è quello che stai cercando, come dimostrano i falsi Zetatech economici sul mercato nero.

Sandra Dorsett è coperta dall'immunità aziendale di secondo grado, quindi può sicuramente permettersi il miglior cyberware. Procedi nella stanza successiva.

Dentro c'è un nemico che ti aspetta. Mettiti alle sue spalle ed eliminalo tranquillamente; È quindi possibile mettere il corpo nel congelatore. Ricorda che quando ti accovacci puoi muoverti senza fare rumore.

Dopo un po', riceverai informazioni da T-bug che ci saranno più Scavenger qui in un momento. Puoi nasconderti da loro in un angolo buio dove puoi accovacciarti con Jackie e attaccare gli intrusi a sorpresa, da dietro o nel classico combattimento aperto. Se ti prendi cura di un bandito, Jackie si occuperà di un altro.

Tieni presente che ci sono più spazzini nella stanza laterale. Se rilevano la tua presenza o notano i corpi dei loro compagni morti, attaccheranno immediatamente.

Vai nella stanza successiva ed elimina il resto degli Scavengers in modo da poter cercare in sicurezza la ragazza. C'è un altro potente nemico in ufficio, ma non hai nulla da temere perché Jackie ti aiuterà.

Troverai Sandra Dorsett in bagno. Portala fuori dalla vasca e collegala al suo biomonitor, quindi segui le istruzioni di T-Bug per verificare se la ragazza è ancora viva.

Dopo aver rimosso il chip che blocca l'accesso al biomonitor della ragazza, attiverai il sistema di salvataggio del trauma. Porta la donna fuori dal bagno e iniettale uno stimolantee poi uscite insieme sul balcone. Aspetta alla porta fino all'arrivo di Trauma. Metti la ragazza a terra e allontanati. Quindi segui Jackie nell'ascensore e sali sul sedile del passeggero dell'auto. Sulla via del ritorno, tira fuori le armi e spara ai nemici nel minibus. Spara all'autista. Alla fine ti ritroverai nella tua zona.

Tieni premuto F non appena ricevi un suggerimento: questo tasto ti consente di spostarti istantaneamente verso la tua destinazione, a condizione che tu sia seduto al posto del passeggero.

Parla con Jackie ed entra nell'ascensore. Durante la guida, chiama Wakako per farle sapere che il lavoro è terminato. Siediti sul sedile del passeggero per andare a casa con Jackie. Watson è in quarantena NCDP, quindi dobbiamo sbrigarci.

Verrai attaccato dagli Scavengers durante il viaggio. Sporgersi dalla finestra e sbarazzarsi di tutti gli avversari è una buona idea!. Quando spari all'autista, il furgone si schianterà contro uno degli edifici o semplicemente smetterà di inseguirti.

Durante un ulteriore viaggio, verrai comunque fermato da un filtro della polizia. Una volta giunti a destinazione, entrate nell'ascensore e recatevi all'appartamento. Acquisisci familiarità con la cache, spendi i primi punti abilità e caratteristiche. Quindi, vai a letto. Il primo atto comincerà al mattino.

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