Chamber Valorant: come giocare, abilità, consigli e trucchi.
Telecamera climatica è un Valorant French Guardian e abbiamo una guida alle sue abilità, oltre ad alcuni suggerimenti e trucchi.
Il lancio di Chamber in Valorant Episode 3 Act 3 è stato esplosivo quando l'agente ha davvero preso d'assalto la Terra del Futuro con il suo impressionante arsenale. L'utilità che offre è molto diversa dagli altri Guardiani, agendo come un duellante nella maggior parte delle situazioni.
Se sei fiducioso nel tuo obiettivo, allora Chamber è un agente valoroso per te. Abbiamo una guida completa al Guardian francese proprio qui, inclusa una ripartizione delle abilità e alcuni suggerimenti e trucchi per trarne il massimo.
Abilità da camera in Valorant
Chamber ama una cosa di Valorant e sono le pistole grandi e ingombranti. Ha accesso a un arsenale di armi : può destreggiarsi fino a quattro armi contemporaneamente a seconda del round, ma queste non sono tutte le abilità a cui ha accesso.
- Abilità 1 — Ricevimento della corona (150 crediti, max 2): Descrizione: Posiziona una trappola che rileva i nemici. Quando un nemico è nel raggio d'azione, la trappola si spegne dopo un breve ritardo e destabilizza una piccola area, rallentando i giocatori all'interno.
- Abilità 2 - Bounty Hunter (100 crediti per proiettile, max 8 proiettili): descrizione: premi il pulsante abilità per selezionare una pistola pesante. Premi il pulsante alt. sparare per mirare da questa pistola.
- Abilità 3 - Rendezvous (gratuito, tempo di recupero di 20 secondi): Descrizione: Posiziona due ancore di teletrasporto. Mentre sei a terra entro il raggio di un'ancora, premi di nuovo il pulsante dell'abilità per teletrasportarti rapidamente alla seconda. Le ancore possono essere ritirate e riposizionate.
- Abilità suprema — Una dimostrazione di forza (7 punti): Descrizione: Premi il pulsante abilità per selezionare un fucile da cecchino particolarmente potente che può uccidere il nemico con qualsiasi colpo diretto. Nel luogo della morte del nemico, appare un campo, che rallenta i giocatori al suo interno.
Mentre il suo set è fortemente focalizzato sulla sua potenza di fuoco, Chamber fa del bene sotto forma di due rallentamenti. Ha anche un comodo teletrasporto che può utilizzare per tornare in sicurezza di cui parleremo più in dettaglio.
Chamber è un agente aggressivo di Guardian - quasi come un duellante in Valorant. Fornisce ancora molto valore alla sua squadra con i rallentamenti. Puoi anche aumentare la tua micidiale potenza di fuoco, ottenere frammenti e poi tornare immediatamente in salvo con l'aiuto di teletrasporti ben posizionati. È sempre una buona idea.
Tuttavia, il grande svantaggio del gameplay di Chambera è che dipende molto dalla mira. Due delle sue quattro abilità sono solo cannoni e la terza è un teletrasporto. Non va bene per un Guardian avere solo un'abilità che "avvantaggia" la squadra se non sei un buon tiratore.
Pertanto, devi essere pronto per andare avanti, partecipare a duelli e vincere battaglie per la tua squadra. Questo è particolarmente intelligente in difesa, dove Chamber può tenere punti da solo prima di teletrasportarsi in salvo per aspettare che i suoi compagni di squadra tornino.
Posiziona le tue trappole in luoghi difficili da raggiungere
Le trappole Chambera sono molto forti se posizionate nel posto giusto, ma sono anche incredibilmente fragili. Vuoi che si attivino in un modo che i nemici non lo sanno? Poi devi posizionarli ad angolo retto, nelle curve in cui il nemico non lo rileverà immediatamente, o in varie scatole, vasi di fiori, ecc., ecc.
Ti fidi del tuo obiettivo? Acquista proiettili nel Bounty Hunter su eco.
Vuoi due pistole per iniziare il gioco? Con Chamber puoi farlo grazie alla sua pistola Bounty Hunter. Più forte dello Sceriffo, se sei sicuro della tua mira, ti consigliamo di acquistare alcuni proiettili diretti alla pistola oltre all'eco.
Puoi acquistare quattro proiettili e 2 trappole nel round della pistola o diventare un cacciatore di teste completo con otto colpi. Se investi in un cacciatore di taglie e colpisci nel segno, ne vale la pena. Tuttavia, se tutto il resto fallisce, almeno hai una pistola Classic su cui ricorrere.
La stessa strategia funziona per i round eco - e se ottieni un paio di uccisioni, puoi cambiare completamente il corso del gioco (e l'economia) a favore della tua squadra.
L'Ultimate è un ottimo investimento per Chambera, simile a come Jett rilascia la sua ultima quando se ne presenta l'opportunità. Ha più potenza: il cecchino a cinque colpi uccide con un solo colpo qualsiasi punto del corpo e lascia cadere un campo lento sui cadaveri.
Dato che l'operatore richiede un grosso investimento, grazie a Chamber puoi ottenere una doppia installazione "da cecchino" a buon mercato. Mettine uno sulla tua Jetta (o su un altro dio che mira) e lascia che Chamberu faccia a pezzi i nemici con la sua suprema.