L'auricolare standalone HTC Vive Focus 3 ottiene il supporto OpenXR Beta
L'auricolare standalone HTC Vive Focus 3 ora ha il supporto beta per i contenuti OpenXR.
OpenXR è uno standard API aperto per lo sviluppo di VR e AR. È stato sviluppato da Khronos, lo stesso consorzio industriale senza scopo di lucro che governa OpenGL. OpenXR include tutte le grandi aziende in questo spazio come Meta, Sony, Valve, Microsoft, HTC, NVIDIA e AMD, ma non Apple. È stato ufficialmente rilasciato nel 2019.
La promessa di OpenXR è di consentire agli sviluppatori di creare applicazioni che possono essere eseguite su qualsiasi cuffia senza dover aggiungere specificamente il supporto integrando SDK proprietari. Gli sviluppatori devono ancora compilare build separate per diversi sistemi operativi, ma tutti i moderni visori VR autonomi utilizzano Android.
Meta ha abbandonato il suo Oculus SDK proprietario a favore di OpenXR l'anno scorso, quindi il supporto di Vive Focus 3 per OpenXR dovrebbe semplificare il porting delle app Quest. HTC vende ancora l'auricolare solo per le aziende: il prezzo di $ 1299 include una licenza commerciale di due anni, una garanzia estesa e un supporto prioritario.
Tuttavia, ci sono ancora ostacoli al rilascio di app VR in altri negozi. Le API a livello di piattaforma come inviti di amici, feste, classifiche, salvataggi nel cloud e avatar variano ancora. Il porting richiede molto più lavoro di quello che l'ideale OpenXR può offrire.
L'esecuzione di applicazioni OpenXR su Vive Focus 3 attualmente richiede l'adesione al programma beta. Per gli sviluppatori, HTC ha istruzioni per la creazione di contenuto OpenXR in Unity sui forum di Vive.