Genshin Impact - Sinfonia ipostatica: Guida
Avventurati in un dungeon nuovo di zecca per affrontare l'ipostasi creata dalla pura energia degli elementi.
Informazioni di base
Sinfonia ipostatica è un evento che avrà inizio il 16 gennaio, come annunciato sul Twitter ufficiale di Genshin Impact. Crea i tuoi personaggi e preparati ad affrontare Ipostasi più potente!
condizioni di partecipazione
Grado avventura 20 e superiore
descrizione dell'evento
A partire dal primo giorno dell'evento, i Viaggiatori avranno accesso a una nuova sfida ogni giorno. Il settimo giorno dell'evento, tutte le sfide verranno sbloccate. L'evento durerà 15 giorni. Prima dell'inizio effettivo dell'evento, invieremo un ulteriore promemoria ai Viaggiatori.
I test possono essere completati in modalità singola e cooperativa.
Prima dell'inizio del test, puoi scegliere il livello di difficoltà e aggiungere effetti speciali di combattimento - "variazioni". In base alle varianti scelte e al livello di difficoltà, verrà calcolato un adeguato numero di punti che verranno assegnati al termine della sfida.
Regole: variazioni
Le variazioni sono fattori che influenzano la difficoltà di superare i test in modi diversi. Inoltre, il numero di punti ricevuti per aver superato il test dipende dalle varianti selezionate. I viaggiatori devono scegliere tra una vasta gamma di bonus e penalità. Le variazioni che aumentano la difficoltà del passaggio ti porteranno punti extra. Le variazioni che rafforzano i tuoi personaggi, invece, si tradurranno in meno punti. Prima di iniziare il test potrai scegliere la variante più adatta a te.
Per poter iniziare con successo la sfida, la somma dei punti delle varianti selezionate deve essere maggiore di zero.
Sfide diverse danno bonus a personaggi diversi. Un personaggio con un bonus attivo infliggerà danni aggiuntivi. In modalità cooperativa, questi bonus possono essere condivisi tra i giocatori.
Regole: punti e premi
Riceverai pietre della fonte per la prima volta che completerai ogni sfida a qualsiasi difficoltà.
Inoltre, superando la prova, riceverai un certo numero di punti, a seconda della difficoltà e delle varianti scelte. Guadagna una certa quantità di punti per guadagnare l'esclusiva carta di nome Hypostasis e altri premi.
Durante l'evento potrai riaffrontare le sfide per migliorare il tuo punteggio. Il punteggio complessivo è la somma dei migliori punteggi di ciascuna prova. Raggiungi gli obiettivi specificati e ottieni ricompense.
(Esempio: il Viaggiatore guadagna 600 punti nel Concerto di fulmini viola e 1200 punti nell'Interludio delle farfalle di tempesta. Quindi il Viaggiatore completa nuovamente il Concerto di fulmini viola con un punteggio di 500 punti. Il punteggio finale rimane 1800 punti (1200+600= 1800))
* Al termine dell'evento, il contatore del punteggio verrà azzerato e le ricompense non saranno più disponibili. Non dimenticare di ricevere i tuoi premi in tempo!
Guida alla sinfonia ipostatica
Durante l'evento, incontrerai versioni speciali dei normali boss dell'ipostasi, quindi assicurati di imparare i loro schemi di attacco prima che si verifichi l'evento!
prova I: Concerto di fulmini viola
Difficoltà consigliata - esperto.
Opzioni consigliate | Очки |
Il tempo di prova non può superare i 300 secondi. | 100 |
Il tempo di prova non può superare i 180 secondi. | 150 |
Il tempo di prova non può superare i 120 secondi. | 200 |
Mostro HP aumentato del 25% | 100 |
Mostro HP aumentato del 50% | 150 |
Mostro HP aumentato del 100% | 200 |
Resistenza ai mostri criogenici aumentata del 50% | 40 |
La resistenza fisica dei mostri è aumentata del 50% | 40 |
L'efficacia del trattamento di tutti i componenti della squadra è ridotta del 40% | 40 |
La potenza d'attacco dei personaggi sul campo di battaglia con HP inferiori al 50% è ridotta del 25% | 40 |
Danni critici di tutti i membri del gruppo ridotti del 50% | 50 |
Il recupero di energia di tutti i membri della squadra è ridotto dell'80% | 50 |
Cambiare personaggio aumenta del 25% i danni subiti da tutti i membri del gruppo. L'effetto può accumularsi fino a 4 volte | 50 |
Potenza d'attacco dei mostri aumentata del 50% | 60 |
Velocità di movimento di tutti i membri del gruppo ridotta del 20% | 60 |
I danni subiti dal membro della tua squadra per 10 secondi dopo lo sprint sono aumentati del 75% | 60 |
Tempo di ricarica delle abilità elementali aumentato del 100% | 60 |
prova II: Intermezzo della Farfalla Tempesta
Difficoltà consigliata - esperto.
Opzioni consigliate | Очки |
Il tempo di prova non può superare i 300 secondi. | 100 |
Il tempo di prova non può superare i 180 secondi. | 150 |
Il tempo di prova non può superare i 120 secondi. | 200 |
Mostro HP aumentato del 25% | 100 |
Mostro HP aumentato del 50% | 150 |
Mostro HP aumentato del 100% | 200 |
Resistenza elettrica dei mostri aumentata del 50% | 40 |
Resistenza dei mostri pirotecnici aumentata del 50% | 40 |
Forza dello scudo di tutti i membri del gruppo ridotta del 40% | 40 |
Probabilità di colpo critico di tutti i membri del gruppo ridotta del 50% | 40 |
La potenza d'attacco dei personaggi sul campo di battaglia con XP inferiori al 50% è ridotta del 25% | 50 |
Il recupero di energia di tutti i membri della squadra è ridotto dell'80% | 50 |
Il consumo di resistenza durante lo sprint è aumentato del 100% | 60 |
I danni subiti dal membro della tua squadra per 10 secondi dopo lo sprint sono aumentati del 75% | 60 |
Tempo di ricarica delle abilità elementali aumentato del 100% | 60 |
Potenza d'attacco dei mostri aumentata del 50% | 60 |
Cambiare personaggio aumenta del 25% i danni subiti da tutti i membri del gruppo. L'effetto può accumularsi fino a 4 volte. | 60 |
prova III: Sonata Cuore di Pietra
Difficoltà consigliata - esperto.
Opzioni consigliate | Очки |
Il tempo di prova non può superare i 300 secondi. | 100 |
Il tempo di prova non può superare i 180 secondi. | 150 |
Il tempo di prova non può superare i 120 secondi. | 200 |
Mostro HP aumentato del 25% | 100 |
Mostro HP aumentato del 50% | 150 |
Mostro HP aumentato del 100% | 200 |
Resistenza elettrica dei mostri aumentata del 50% | 40 |
Efficacia di guarigione ridotta del 50% | 40 |
Quando gli HP del personaggio attivo sono inferiori al 50%, l'attacco viene ridotto del 25%. | 50 |
Cambiare personaggio aumenta del 25% i danni subiti da tutti i personaggi nel gruppo di quel giocatore. L'effetto si accumula fino a 4 volte. | 50 |
Attacco degli avversari aumentato del 50%. | 60 |
Il costo della resistenza durante lo sprint è aumentato del 100%. | 60 |
Dopo lo sprint, tutti i personaggi del tuo gruppo subiscono un aumento del DAN del 75% per 10 secondi. | 60 |
L'attacco dei personaggi senza scudi è ridotto del 50%. | 60 |
Punti totali | 3015 |
Bonus evento personaggio
Durante l'evento, ci saranno personaggi che riceveranno un bonus partecipando a determinati eventi, assicurati di usarlo a tuo vantaggio, soprattutto quando cerchi di completare sfide difficili.
Evento | Personaggio con bonus evento |
Concerto di fulmini viola | |