Hytale world gen V2: Все, что мы знаем об этом на данный момент
В процессе дальнейшей разработки Hytale в раннем доступе, разработчики из Hypixel Studios поделились подробностями о будущем генерации мира, представив новую модель V2 в популярной игре в жанре выживания с открытым миром. На данный момент игра включает версию V1 в режиме Exploration world, которая является “прототипом” следующей версии, находящейся в разработке.
Команда раскрыла эти детали в блоге, и вот что нам известно о генерации мира Hytale V2 на данный момент. Читайте далее для получения полной информации.
Также читайте: Лучшие способы добычи Эссенции Жизни в Hytale
Как будет работать генерация мира Hytale V2 в финальной версии игры?

Сейчас в V1 несколько биомов накладываются друг на друга, но V2 стремится еще больше обогатить этот опыт, предлагая более плавные и реалистичные версии процедурно сгенерированного мира с более сложными биомами. В кратце, V2 планируется заменить V1 по завершении текущей работы над ней, так что фанаты могут ожидать еще более усовершенствованный песочницу по мере развития игры.
А что именно будет в V2? Пока что информации недостаточно, но разработчики утверждают, что фанаты смогут получить представление о будущих новшествах благодаря Orbis Fragments. Эти фрагменты можно использовать в Ancient Gateway, чтобы посетить совершенно новые зоны с уникальными биомами, такими как темное, зловещее болото. В совокупности с моделью кастомизированного гибридного генератора, V2 даст возможность создателям создавать миры по своему желанию, несмотря на случайные элементы.

Это также делает мир более органичным, с примерами, предоставленными командой, такими как скопления светящихся грибов в затененных подземных областях или брус, который соединяет два берега реки. Кроме того, V2 будет обладать высокой модульностью, позволяя моддерам сочетать и изменять функции между модами и базовой игрой.
Такая свобода достигается благодаря удобной системе узлов, на которой работает генерация мира Hytale V2, что позволяет всем, даже тем, кто не имеет опыта программирования, создавать миры, которые они хотят. Пользовательский контроль позволяет регулировать форму и размеры рельефа на детальном уровне, настраивать материалы рельефа и даже контролировать переходы между биомами.
Также предусмотрены более очевидные функции, такие как точки интереса, элементы интерьера, флора и другое, а также правила, регулирующие их размещение и распределение. Например, игроки также смогут создавать парящие острова или накладывать биомы друг на друга, создавая поистине уникальные локации. Кроме того, все биомы, разработанные командой, будут свободно доступны для использования сообществом.
На данный момент цель команды — выпустить полную версию текущего мира Orbis в новом генераторе мира Hytale V2. Чтобы ускорить этот процесс, команда нанимает новых сотрудников, которые будут работать дизайнерами миров, чтобы помочь быстрее реализовать их замысел, так как финальная игра обещает новые измерения помимо Orbis, такие как Numdrassl, Nexus, Tor’Balyn и Karpak, которые в настоящее время находятся на стадии концепции.
Посмотрите больше статей:
- Как играть в Hytale с друзьями
- Лучшие способы лечения в Hytale
- Как заманить и поймать животных в Hytale
