Как вызвать эффекты “on Fatality” в No Rest for The Wicked
В игре No Rest for The Wicked несколько модификаторов оружия, заклинаний и пассивных бонусов зависят от специфического триггера, называемого “on Fatality”. В отличие от большинства обычных условий убийства в No Rest for The Wicked, активация Fatality требует более строгих условий. Поэтому для достижения оптимальных результатов в определённых сборках и улучшениях понимание механики fatality является ключевым нюансом в No Rest for The Wicked.
В этом руководстве мы подробно разберем работу триггера “on Fatality” и связанную с ним информацию.
No Rest for The Wicked: Что такое триггер Fatality?

Fatality в No Rest for The Wicked существенно отличается от обычных методов уничтожения врагов. Согласно официальным заметкам о патче и имеющимся объяснениям механики заклинаний игры, игроки могут активировать Fatality на врагах только при выполнении определенного условия.
Для активации Fatality игрокам необходимо использовать следующий метод для уничтожения врага:
- Единовременная атака / специальная способность оружия с прикрепленными рунами.
- Полностью заряженная атака также может вызвать Fatality.
Активация Fatality с использованием заряженных атак
Заряженная атака — это просто полностью заряженная мощная атака. Вот как можно активировать Fatality с помощью заряженной атаки:
- Если ваше оружие поддерживает мощную атаку, удерживайте клавишу мощной атаки до полной зарядки.
- Ударьте врага с помощью полностью заряженной атаки.
- Убедитесь, что это решающий удар, так как убийство врага с использованием любой AoE, DoT или легкой атаки не активирует условие fatality.
Активация Fatality с использованием атак руны
Атаки руны представляют собой мощные способности, которые могут быть привязаны к оружию. Они также могут активировать Fatality, но требуют тех же условий, что и заряженные атаки: Атака руны должна нанести решающий удар врагу.
Это будет работать только в том случае, если атака руны убивает врага, а не любая атака, которая следует за ней.
No Rest for The Wicked: Заклинания, зависящие от триггера Fatality

Множественные модификаторы предметов и заклинания используют триггер Fatality для активации своего эффекта; к ним относятся:
- Увеличение урона и защиты при fatality
- Получение фокуса при Fatality
- Восстановление здоровья при Fatality
Эти эффекты являются мощными, поэтому условия активации триггера сложно выполнить, часто требуя точного и последовательного выполнения тактик для оптимального активации этих эффектов.
Различия между триггерами ‘on Fatality’ и ‘on Kill’
Они функционируют одинаково, но требуют различных условий активации:
- Эффекты «при убийстве» активируются от любой смерти противника, независимо от использованного оружия или метода.
- Эффекты «при финальном ударе» срабатывают только тогда, когда враг уничтожается именно с помощью финального удара.
Для надежной активации финального удара в бою необходимо ослабить противников с помощью лёгких атак, а затем добивать их заряженными или руническими ударами. Игрокам следует избегать использования урона с течением времени (DoT) на ослабленных врагах. Эффекты, активируемые финальным ударом, требуют отличного тайминг и точности, предлагая мощные результаты в игре.
Посмотрите на другие наши функции и руководства:
- Как изменить характеристики в No Rest for The Wicked
- 6 лучших MMORPG для новичков в 2026 году
- Чего ждать от Warframe в 2026 году
- Патч Diablo 4 в декабре повредил Wardbrobe, игроки до сих пор сообщают о сбоях в некоторых функциях трансмога
