Как торговать в No Rest for The Wicked
Торговля в игре No Rest for the Wicked основывается на ключевых механизмах самих систем. Здесь действует принцип «первый пришёл — первый получил» в отношении лута. Это означает, что тот, кто первым подберёт предмет, становится его владельцем. Общего пула лута нет, и если вы хотите что-то заполучить, необходимо сделать это раньше, чем кто-либо другой.
Торговля с другими игроками возможна только в кооперативном режиме игры No Rest for the Wicked. Кроме того, хорошая координация способствует определению приоритетов в луте и ведёт к более плавному прогрессу. В этом гиде мы подробно рассмотрим, как можно обмениваться предметами с членами вашей команды.
No Rest for the Wicked: Как торговать с другими игроками
Поскольку лут не делится равно между участниками команды, торговля является единственным реальным способом обмена снаряжением и предметами. Вы можете обмениваться предметами, валютой и снаряжением без каких-либо ограничений, что делает этот процесс одним из лучших способов получения оборудования и ресурсов.
Вот как вы можете начать торговлю в No Rest for the Wicked:
- Подойдите к игроку в вашей кооперативной команде.
- Взаимодействуйте с ним, воспользовавшись появляющейся подсказкой на экране, чтобы открыть панель быстрого доступа.
- После того, как панель будет открыта (слева на экране), вы сможете получить доступ к интерфейсу торговли.
- Находясь в интерфейсе торговли, оба игрока могут разместить предметы (предметы и валюту) в окно обмена.
- Для завершения сделки оба игрока должны зафиксировать и подтвердить обмен.
Торговля является одним из наиболее эффективных стратегий для улучшения общей эффективности группы. Поскольку не каждый набор навыков может использовать одни и те же предметы, оптимальный выбор для каждого участника команды имеет первостепенное значение. Эта система направлена на укрепление всего отряда, а не отдельных игроков.
Необходимость торговли в сложном кооперативе No Rest for the Wicked
Кооперативный режим No Rest for the Wicked отличается повышенной сложностью, что означает, что враги наносят значительный урон и атакуют большими группами. Игроки, не подготовленные к таким условиям, могут быстро оказаться в числе тех, кто терпит поражение. Увеличенная плотность врагов делает координацию между членами команды критически важной для выживания.
Чтобы справиться с этим, игрокам необходимо правильно распределять снаряжение и предметы между собой. Торговля представляет собой наиболее оптимальный способ распределения, независимо от роли каждого участника в команде.
No Rest for the Wicked: Обновление Together и совместные миры

Разработчики из Moon Studio выпустили обновление Together для No Rest for the Wicked 22 января 2026 года, что стало знаковым моментом, поскольку кооперативный режим появилcя в игре. Кооператив проходит в общих мирах, которые продолжают существовать даже после выхода игроков из игры, без сброса состояния мира между сессиями.
Это позволяет реализовать систему совместного прогресса, где игроки могут собирать ресурсы и очищать зоны, и все изменения сохранятся для всех участников группы.
Как создавать и управлять мирами в No Rest for the Wicked
Вот несколько простых моментов, которые стоит знать при создании и управлении мирами:
- Вы можете создавать новые миры в меню кооператива.
- После создания пригласите друзей через Steam.
- Вы можете собраться в команде с максимум четырьмя игроками.
- Каждый мир поддерживает собственное состояние окружающего мира.
Кооперативная система No Rest for the Wicked строится на механизме торговли. Поскольку лут в игре распределяется по принципу «первый пришёл — первый получил», возможность обмена предметами имеет основополагающее значение для уравновешивания силы и стабильности команды. Учтите, что обмен валютой также может улучшать общий баланс между игроками, обеспечивая гладкий прогресс.
- Как выполнить перераспределение навыков в No Rest for The Wicked
- 6 лучших MMORPG для новичков в 2026 году
- Чего ожидать от Warframe в 2026 году
- Обновление Diablo 4 за декабрь испортило Wardrobe, игроки продолжают сообщать о некоторых проблемах с трансмогфикацией
