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"Yax Defender" Xiao Genshin Impact - Histoire du personnage.

Le développeur miHoYo a publié l'histoire derrière la création du personnage de Genshin Impact Xiao "Defender Yax". Voici comment c'est arrivé.

Beaucoup de joueurs se sont intéressés aux personnages. Beaucoup ont voulu savoir comment ils ont été créés et quelle est leur histoire. Maintenant, après la sortie de la version de "Festive Lantern Light", l'attention des joueurs a été rivée par le personnage déjà officiellement publié nommé Xiao. Dans ce numéro, nous avons publié une interview donnée par des membres des départements de conception, d'illustration et d'animation de miHoYo, qui ont partagé leur histoire de création de personnage avec Nami "Yax Défenseur Xiao.

Ci-dessous, vous pouvez lire les mémoires de l'employé du studio Zhongyuan, représentant le département projet de Genshin Impact :

 

L'apparition du défenseur Yax - l'imbrication du patrimoine culturel et le destin du personnage

Dans le processus de conception des personnages pour Genshin Impact, nous définissons d'abord l'essence du personnage. À ce stade, nous devons isoler une caractéristique spécifique qui distinguera ce personnage des autres et garantira en même temps que le personnage puisse faire une profonde impression sur les joueurs. Sur la base de cette fonctionnalité, nous déterminons la place du personnage dans le monde de Genshin Impact. Un personnage n'est pas une pierre ou une sculpture que l'on peut placer facilement à sa guise. Lui, étant un individu avec sa propre volonté, doit nécessairement interagir constamment avec Teyvat dans le passé, le présent et le futur. La caractéristique principale du personnage est son premier contact avec le monde, la même caractéristique forme la base des concepts de comportement nécessaires à son existence.

Xiao est l'un des premiers personnages de Li Yue que nous avons créés. Tout d'abord, un aperçu général de l'image d'un jeune guerrier, inventé par CiCi, est apparu, et tous les collègues qui ont participé à la discussion l'ont immédiatement approuvé en tant que personnage. Au début, des collègues artistes voulaient faire de lui un "beau jeune homme", tandis que le département design voulait en faire un "beau adepte". Nous avons facilement accepté et Xiao est devenu notre premier personnage éclairé.

Considérant que de nombreux joueurs s'intéressent à cet aspect, je me permets de faire une petite digression et de parler brièvement du concept d'Enlightened Ones dans le monde de Genshin Impact. Le beau nom des Adeptes Li Yue est "Adeptes Éclairés", en même temps ce concept fait référence à tous ceux qui ne sont pas humains. Cela découle du concept « celui qui a sept (neuf) trous peut comprendre le Tao », selon lequel même un animal peut devenir un Adepte ; l'humanité de Teyvat, au contraire, porte sur ses épaules un devoir encore plus sublime que celui des Adeptes. Par conséquent, en raison du caractère inhabituel des personnes, seuls ceux qui ne sont pas des personnes peuvent être appelés « Adeptes » à Li Yue. Les Eclairés peuvent contrôler le pouvoir des éléments, et ce genre de capacité surnaturelle chez les humains prend la forme de l'Œil de Dieu. Le Gardien des Nuages ​​et le Créateur des Montagnes, selon les gens, ont aussi un "Œil intérieur" qui est invisible de l'extérieur. Et Xiao, étant un personnage souvent sous forme humaine, suit un ordre plus explicite et porte l'Œil de Dieu.

 

Après avoir créé la base du personnage, nous avons immédiatement commencé à travailler sur le développement de la constellation et du contexte culturel.

Dans les traditions de la Chine ancienne et la prose mystique de la dynastie Ming, l'Illuminé est mentionné, ce qui indique généralement Ma-wang. Ma-wana est aussi appelé le "Prince des chevaux". Il personnifie la divinité protectrice et dans le roman Journey to the South, il se bat avec Sun Wukong. Une autre étude sur le folklore retrace également la relation entre Ma-wang et les esprits montagnards Utuns.

Par conséquent, étant donné la nature extrêmement mystique et très ancrée du personnage, nous lui avons choisi le nom de Xiao et avons décidé qu'il deviendrait un Adepte Protecteur. Le nom de Xiao - "l'esprit maléfique de la montagne" - est utilisé pour cacher son passé. Il est aussi plus profond, reflétant son âme. Toutes les autres caractéristiques de son développement et de sa culture apparaissent sur la base de ce nom.

Quant aux autres concepts de planification de personnage, Xiao a dû utiliser Anemo Eye of God. En même temps, au combat, il est très rapide, agile et a une maniabilité dans les airs que les autres personnages ne peuvent pas. Pour combiner tout cela, des images de yakshas tirées d'histoires bouddhistes ont été utilisées dans le développement des compétences et de la constellation Xiao. Bien que ces concepts soient venus de l'extérieur, après les dynasties Sui et Tang, ils se sont complètement fondus dans les légendes des villages et des villes chinois. Yaksha est un élément très important du concept, grâce à cela, nous avons rendu l'image de Xiao encore plus lumineuse et plus riche.

Les images historiques du protecteur du yaksha et du "fonctionnaire du royaume céleste, marchant sur le chemin du bien" sont associées au désir de certains mauvais esprits pour le bien, ce qui correspond à l'essence de Xiao en tant que personnage. Sa rapidité coïncide avec la description du yaksha comme "des esprits rapides". Nous avons élargi l'image du yaksha et décidé que l'autre partie de Xiao serait basée sur le concept de "Yaksha protégeant au nom de l'empereur".

Il convient de mentionner un détail très intéressant. La légende des douze généraux yaksha est très populaire et, selon cette légende, chaque général yaksha correspond à un animal de l'horoscope chinois. Initialement, l'animal de Mihir était un coq, puis nous avons transformé le coq en oiseau aux ailes d'or. L'oiseau aux ailes d'or mangeait les dragons maléfiques tous les jours et ne pouvait finalement pas supporter leur poison. Il a brûlé jusqu'au sol, ne laissant derrière lui qu'un cœur de verre. Cette histoire a accidentellement coïncidé avec les traits du personnage. De plus, le nom Golden-winged Bird a aussi sa propre histoire : il est issu de la fusion des légendes sur Garuda, un oiseau aux plumes dorées qui mange des serpents et des dragons, et des mythes traditionnels chinois sur l'oiseau Peng. Tous sont indissociables des spécificités locales. Par conséquent, après réflexion, nous avons choisi l'Oiseau aux ailes d'or comme constellation Xiao.

Nous avons terminé le bref aperçu et revisité le concept de Xiao. Cette fois, nous avons remarqué que Xiao a un passé très complexe : il a à la fois une saveur folklorique et des éléments d'histoires religieuses. Des esprits monstrueux de la montagne, le taoïste Ma-wang, les protecteurs du yaksha et de l'oiseau aux ailes d'or... Tant d'images ont été refaites et combinées qu'un personnage très coloré s'est formé. Plus important encore, tous ces éléments étaient liés au niveau narratif et complétaient ainsi harmonieusement l'image du personnage, entrelacés dans un système clair et détaillé de son destin. Ces tissages complexes ont donné à Xiao une toute nouvelle profondeur et un nouveau charme, ce qui est exactement ce que nous voulions pour Xiao. Nous espérions qu'à travers la fusion et l'unité des cultures, une nouvelle symphonie serait obtenue, et que Xiao en naitrait une sorte de symbole qui combine des sentiments de force, de dynamique et une sorte de sédiment.

Ci-dessous, nous parlerons de la création du personnage et du design.

Dans le processus d'interaction profonde entre les artistes et le département de design, nous avons continué à améliorer les détails du personnage étape par étape. Par exemple, l'image d'un « jeune guerrier » est une caractéristique que nous avons voulu conserver. Puisqu'il est un guerrier, avec qui se bat-il ? Bien sûr, nous l'avons lié à la guerre des Archontes. (Grâce à cela, les artistes ont eu le concept du masque. Détails dans la deuxième partie). Selon l'alignement de Genshin Impact, l'Archon ne peut pas être complètement détruit; même si sa nature divine disparaît, sa force et demeurera. Les restes et la haine des Archontes vaincus continuent d'exister dans le monde et attendent dans les coulisses pour semer le trouble. Et afin de protéger la paix et la tranquillité de Li Yue, quelqu'un est nécessaire pour les apaiser.

Nous voulions que l'apparition de Xiao lors du festival des lanternes marines coïncide avec la tradition chinoise de bannir le monstre appelé Nian. Car Li Yue Xiao est un protecteur.

Lorsque les fêtes arrivent, les gens allument de l'encens, prient et demandent la protection des Adeptes.
Mais ils ne prient pas Xiao.
Xiao n'apporte pas de bons présages ni d'étoiles porte-bonheur. Car il est Yaxa, le chasseur de démons.
Après que les lumières des lanternes de Li Yue se soient éteintes, une bataille invisible pour la ville commence. Il n'y a pas de gagnants, il n'y a pas de fin.

Peut-être que la première impression que Xiao fait sur le Voyageur est qu'il est froid et silencieux, mais courageux et habile au combat. En même temps, il est soumis à une souffrance extraordinaire, et cette souffrance est enracinée en lui-même. D'une part, cela est dû au fait qu'année après année, Xiao a combattu les restes des Archontes, et ces batailles sans fin lui ont fait croire que la meilleure chose qu'il puisse faire est de se battre ; d'autre part, en raison de l'influence des restes des Archontes, les meurtres augmentent son karma et tourmentent son âme.


Cela s'incarnait dans sa conception des compétences. Après avoir activé Extermination of All Evil, Xiao met un masque. Sa capacité de combat commence à augmenter, mais en même temps, il perd continuellement des HP. Cela démontre qu'en utilisant ses pouvoirs, il est obligé de souffrir.

Après avoir interagi avec Xiao, le Voyageur pourra comprendre qu'au fond de lui Xiao est gentil et doux. Il n'est pas du tout sans âme, il n'est tout simplement pas facile pour lui d'ouvrir ses sentiments.

Xiao reste à l'écart du monde bruyant des mortels. Il n'est pas indifférent aux gens, il établit seulement une distance avec eux, en tant que protecteur. Là où les gens ne le voient pas, il doit lutter contre de nombreuses forces du mal. Il éprouve une telle souffrance dont les gens n'ont jamais rêvé, mais malgré cela, il n'a jamais ressenti de haine pour les gens. Ce sont les personnes qui sous-tendent le contrat qu'il a conclu avec le Seigneur de la Pierre et qui se réalise depuis des milliers d'années. Xiao protège silencieusement Li Yue afin que toutes les maisons de cette ville soient éclairées.

Les joueurs invitent Xiao au festival des lanternes marines pour la première fois pour "goûter à la civilisation". Xiao refuse par réflexe. Mais il ne dédaigne pas, mais évite. Pour lui, qui vit depuis des milliers d'années, le monde des gens est un phénomène éphémère, coloré et fragile, éphémère, comme la fumée, les feux d'artifice. Et lui, le défenseur de cette bruyante célébration de la vie, ressemble à un animal battu entouré de feu : il est à la fois effrayé et intéressé. Mais il n'a pas pu se décider depuis trop longtemps, et à partir de là, il ne comprend pas comment rejoindre la foule.


Les lanternes célestes s'élevant vers le ciel sont comme des myriades d'étoiles. Xiao, debout seul au sommet d'une montagne et regardant cette beauté, ressent également la gentillesse des gens, comprend que les gens font cela en mémoire du passé et de ses camarades, avec qui il s'est battu au coude à coude. Témoin oculaire de ces souvenirs, il comprend naturellement les sentiments qui s'incrustent dans les souhaits écrits sur ces lanternes. Il comprend ce que sont l'amour et la gentillesse, il ne sait tout simplement pas comment communiquer avec les mortels, comment trouver sa place parmi le bruit et les tentations. La solitude a fait naître sa tristesse, elle a aussi arrêté le temps pour lui, lui permettant de rester jeune de cœur jusqu'à ce jour.

Dans le complot de Li Yue Xiao, il s'avance sans crainte lorsque le Voyageur est en danger de mort. Dans la version 1.3, lors de l'événement Festive Lantern Light, nous voulions donner aux joueurs l'opportunité de découvrir la douceur de Xiao, qu'il ne démontre pas facilement, et sa confiance profonde en vous tout au long de l'histoire.

2. Adepte de l'apparence d'un jeune homme - concepts détaillés des artistes

Cette partie de l'article est basée sur les artistes du studio créant l'histoire de Genshin Impact. 

Salut les voyageurs ! Nous sommes des artistes D et Suisui en charge du développement de Xiao.

Au tout début de notre travail commun, nous avons créé le premier concept Xiao basé sur l'installation du « jeune guerrier ». On peut voir qu'à l'époque, l'expression de Xiao n'était pas aussi sévère qu'aujourd'hui. Son caractère était plus doux, il y avait un sourire sur son visage, il était plus proche de l'image traditionnelle d'un Adepte. Puis, après plusieurs discussions avec le bureau d'études, nous avons reconstitué son parcours et finalement choisi la version bleu-vert comme principale.

En tant qu'Adepte protégeant Li Yue, Xiao, au cours de sa longue lutte avec les restes des Archontes dans la région de Li Yue, tomba inévitablement sous l'influence de leurs miasmes. Sur cette base, nous avons choisi des couleurs blanches et bleues pour la partie supérieure de Xiao, symbolisant son essence d'Adepte et lui convenant en tant que propriétaire de l'Anemo Eye of God. La partie inférieure du corps est dominée par des tons sombres, qui démontrent l'obscurité et le pouvoir vicieux de son âme.

Pensant dans le même sens, nous avons ajouté quelques mèches blondes aux cheveux noirs de Xiao ; lors de l'attaque, un mélange exceptionnel de deux couleurs profondes se manifeste. La couleur sombre représente la force cruelle et féroce de la guerre, et les petites étincelles et éclairs flottant dans le vent, à leur tour, montrent la nature de l'Adepte.

Même si Xiao a l'apparence d'un enfant, il a en fait plus de deux mille ans.
Personne ne l'a jamais jugé sur son apparence. Quiconque a passé ne serait-ce qu'un peu de temps avec lui pourrait comprendre que les blagues avec ce jeune homme sont mauvaises.
Il est silencieux et dangereux, et son regard est plus aiguisé qu'une lance.

Considérant le véritable âge de Xiao et son affiliation avec les Adeptes, nous avons choisi des bijoux en jade pour lui afin de renforcer le sens du mystère et de l'esprit des époques passées. Par conséquent, sur ses hanches, ses manches et ses épaules se trouvent des décorations similaires en jaspe et de petits objets aux motifs anciens; Afin de faire correspondre son image avec le concept d'un beau jeune homme, dans la conception de ses vêtements (surtout le haut) nous avons choisi des concepts relativement modernes pour le rendre plus vivant et dynamique.

Quant à la position de Xiao, il n'est pas seulement un adepte flottant, mais aussi un jeune guerrier. Une si grande différence entre les images était un véritable test pour le département artistique. Habituellement, le mot "Adepte" implique l'image d'un scientifique vêtu d'une robe longue, dont les mouvements sont contraints par les mêmes cadres. Mais Xiao est un Jax Protector brandissant une lance, et ses vêtements doivent non seulement le protéger, mais également assurer le confort des mouvements. Dans le même temps, il convient de tenir compte du fait qu'après l'achèvement des travaux de modélisation 3D, il peut y avoir des problèmes de compatibilité des mouvements et des vêtements, et les bandes suspendues ont dû être limitées.

Par conséquent, les vêtements de Xiao sont courts et près du corps, et il y a des brassards légers sur les poignets. Il porte un poignard pour apprivoiser les démons, un petit encensoir et d'autres outils rituels. Dans le même temps, le tissu devant et derrière, ainsi que les rubans, sont nécessaires à la beauté, et les motifs décoratifs en forme de nuages ​​sur eux leur confèrent un certain charme de l'antiquité. Tout cela évoque des sentiments d'expérience et de noblesse du personnage, son renoncement aux tracas mondains.

Extermination de tout mal - ces trois mots sont un résumé des milliers d'années d'expérience de Xiao, inventés par les dirigeants véridiques de Li Yue.

Lors de l'élaboration du concept du masque, nous avons emprunté plusieurs caractéristiques du masque d'exorcisme du démon enchanté :

Les couleurs principales du masque sont le noir, le bleu et l'or. Elle est accrocheuse, mais pas frivole, mais sérieuse et mystique. Les yeux ressemblent à des cloches de cuivre, des crocs sortent de la bouche et des cornes sont sur la tête. Ce masque avec sa férocité inspire les gens avec horreur. L'œil au milieu du front symbolise l'esprit, et le motif de flamme des sourcils ajoute de la force et est destiné à intimider.

Xiao est présenté lors du Sea Lantern Festival, car nous voulons répandre le souhait de bonheur et de victoire sur l'épidémie à travers cette tradition séculaire dans le jeu et au-delà. Nous espérons que vous apprécierez le personnage de Xiao, et en comprenant les éléments de son concept, vous pourrez encore plus résonner avec lui et mieux le comprendre.

3. Lame qui détruit les démons - démonstration d'animation après reconfiguration

Nous continuons avec le membre du personnel Xiaolong parlant du département d'animation de Genshin Impact.

Lorsque Genshin Impact a été approuvé pour la première fois, l'équipe d'animation s'est fixé un objectif très difficile : nous voulions que les joueurs perçoivent l'animation aussi facilement qu'un dessin animé. Pour atteindre cet objectif, nous avons impliqué beaucoup de personnes et passé beaucoup de temps. Ainsi, les personnages ont commencé à bouger encore plus naturellement. De plus, nous avons travaillé sur chaque petite chose pour que les joueurs puissent regarder l'animation encore et encore et pour qu'ils ne s'ennuient pas.

Lorsque nous avons reçu la description textuelle de Xiao et les premiers dessins, toute l'équipe d'animation était très excitée. Evil Conqueror, Yax Defender, Enlightened One… L'image de Li Yue Defender, belle et magistrale au combat, est apparue sous nos yeux, et tout le monde espérait pouvoir participer au développement de ce personnage. Dans une certaine mesure, nous pensons que le département de conception et le département artistique ont créé l'esprit de Xiao, et les animateurs lui ont transmis cet esprit.

Xiao, étant un personnage de Li Yue, démontre des éléments de l'est dans ses mouvements. Nous avons imaginé le hiéroglyphe 侠 (xia), qui a une spécificité chinoise particulière et a le sens de « noble, chevaleresque ». "Nous devons montrer ce charme oriental aux joueurs du monde entier, même si tout le monde ne le remarquera pas." Cette idée brûlait dans nos cœurs comme un feu.

La fusion des armes d'hast et des spécificités orientales évoque naturellement les pensées des styles traditionnels de Wushu, mais Xiao, étant un adepte, a vécu pendant de nombreuses années, possède une vaste expérience de combat et peut donc ne pas adhérer pleinement aux techniques et techniques acceptées. Par conséquent, à travers l'animation, il était important de transmettre à la fois les spécificités orientales et le courage de tuer, qu'il a maîtrisé au cours de milliers d'années de batailles en tant que défenseur de Yax.

Il y a un mouvement latéral dans la troisième attaque normale, et selon les lois du mouvement, lorsqu'une personne atterrit après cela, il faut voir clairement comment la force du mouvement diminue. Mais pour montrer l'agilité et la flexibilité de Xiao, nous nous sommes appuyés sur les éléments de qigong "feu de feuille" et les techniques de parkour de wuxia. Ainsi, après avoir tournoyé dans les airs, Xiao peut atterrir facilement.

Un extrait du film "Dragon's Gate"

La compétence élémentaire de Xiao est basée sur Anemo et, selon le concept, elle est très mobile. Avec l'aide d'une imagination riche, nous avons décidé de créer un effet visuel de "faire voler une flèche" ou "déplacer un fil" pour une compétence élémentaire. Pour les compétences, nous avons ajouté quelques pas et des virages lents pour rendre Xiao encore plus habile.

Un extrait du film "Young Detective Dee: Rise of the Sea Dragon"

Bien sûr, nous avons également fait le polissage susmentionné de petites choses. Les créateurs ont pensé à plusieurs reprises à chaque détail des vêtements, à chaque boucle. Après avoir effectué de nombreuses simulations dynamiques, nous avons choisi les meilleures et, sur la base d'elles, nous avons progressivement amélioré les points principaux. Ce n'est qu'ainsi que nous avons pu mieux démontrer sa vitesse et sa force à travers les mouvements et la flexibilité du corps, ce n'est qu'ainsi que nous pourrions rendre la silhouette de Xiao encore plus belle, pourrions-nous démontrer la posture fière du défenseur Yax de Li Yue.

Le masque est un élément incontournable. Elle apparaît dans l'animation d'explosion et dans l'animation d'inactivité. Pendant plusieurs milliers d'années, Xiao s'est continuellement battu contre les vices des Archontes et des monstres mutants, et le karma s'est continuellement accumulé en lui. Lorsqu'il met le masque, le karma en lui devient apparent : il améliore considérablement ses capacités de combat, mais provoque en même temps de terribles souffrances. Cependant, Xiao porte ce masque encore et encore pour protéger Li Yue et remplit encore et encore les termes de l'accord.

L'élément le plus profond caché dans le concept de Xiao est sa "douceur". Outre d'autres traits de personnalité, la tendresse intérieure de Xiao est ce qui le rend intéressé par les choses des mortels, mais il n'est pas facile pour lui de s'ouvrir aux gens. Cette fonctionnalité est difficile à exprimer par des actions, nous avons donc développé cette animation d'attente : un minuscule, comme un scintillement fantomatique apparaît à proximité, et Xiao lui tend la main, mais à cause de cela, l'esprit s'envole. Il sait que cela doit arriver, mais il se sent toujours amer.

Seul le conflit de ces sentiments complexes et contradictoires peut démontrer le monde intérieur du personnage, créer un esprit vivant et respirant.

Pour représenter parfaitement Xiao, notre équipe d'animation a utilisé des techniques de capture de mouvement et des données haute fidélité pour capturer avec précision le mouvement des acteurs. Xiao a de nombreux mouvements de combat difficiles à reproduire dans la vraie vie. cela nécessite que l'équipe d'animation ajuste manuellement chaque position et mouvement de chaque bande. Cela permet à l'animation, tout en restant légère et naturelle, de devenir plus spectaculaire et fraîche.

Nous pré-étudions actuellement activement les styles de mouvement des personnages de diverses régions futures du monde. Notre objectif est de créer des personnages vivants et un monde ancré dans une culture décalée, mettant en valeur les cultures et les climats des différents lieux de Teyvat. Bien que ce chemin soit long et difficile, nous faisons de notre mieux pour créer le meilleur produit de jeu et vous l'apporter. Cela en vaut la peine.

Merci chers collègues de partager ces informations avec nous. Avez-vous appris quelque chose de nouveau sur la création de personnage dans Genshin Impact ?

Chers voyageurs, si vous êtes intéressé par le développement de Genshin Impact, veuillez laisser un commentaire. Ensuite, nous continuerons à inviter des collègues de différents départements à partager avec nous leurs idées et des informations privilégiées sur le processus de développement du jeu.

Nous tenons à remercier tous les gens du voyage pour leur intérêt pour le projet et pour nous avoir accompagnés dans ce voyage. D'ici là, à bientôt !

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