Hogwarts Legacy est un RPG en monde ouvert. Vous pouvez maintenant contrôler vos actions et devenir le héros central de vos propres aventures dans le monde magique.
Hall of Herodiana Procédure pas à pas Hogwarts Legacy
Butcher79
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Herodian's Hall est une quête secondaire dans Hogwarts Legacy. Cette soluce vous guidera à travers toutes les quêtes du Hall of Herodian.
Lieu: Poudlard -> Aile d'Astronomie Donneur de quête : Sophronie Franklin Niveau de quête : Niveau 15 Demande: Après avoir terminé la quête principale : Heaume d'Urtkot Récompense: Apparitions, 180XP Informations sur les missions : Sophronia Franklin semble pouvoir utiliser mon aide. Il est à côté de la salle de classe Charms dans le salon..
Pour commencer la quête, vous devez parler à Sophronia Franklin. Vous la trouverez dans l'aile d'astronomie, où elle se tient debout en train de regarder une peinture sur le mur juste en face de la flamme volante dans la salle de classe des sorts.
Quêtes secondaires ne sont pas nécessaires pour avancer dans l'histoire principale du jeu, mais les terminer peut toujours être utile afin de recevoir des récompenses pour les avoir terminés. Ces quêtes servent parfois de tutoriels pour de nouvelles activités et peuvent contenir des traditions ou une trame de fond de l'univers Harry Potter.
Dirigez-vous vers la salle de la cheminée de la salle de classe des sorts dans l'aile d'astronomie pour trouver Sophronia Franklin.
Trouvez l'entrée de la salle d'Hérode
La carte vous montrera exactement où aller pour commencer la quête. Descendez au premier étage de la tour de défense contre les forces du mal. Le marqueur de quête vous mènera à un mur avec une porte secrète menant à la salle d'Hérodiana.
Entrez dans la salle d'Hérodiane
Utilisez le sort Depulso sur le bouton ornemental sur le mur pour ouvrir la porte d'entrée cachée. Il ne faut que deux sorts pour terminer, et il n'y a pas d'éléments de combat pendant cette quête.
Conditions de sort :
Accio débloqué pendant la quête principale Classe de sorts
Dépulso, débloqué pendant la quête 1 du professeur Sharp
Prérequis : terminer la quête principale : Choucas de repos
Résoudre les énigmes d'Hérodien x3
Nous pouvons diviser la quête en trois étapes de puzzle. Le mécanisme principal de ce puzzle est de déplacer de gros blocs lumineux afin de pouvoir se déplacer dans la zone.
Comment résoudre le premier puzzle dans Herodian's Hall?
La première solution Casse-tête dans la salle d'Hérodiane est un manuel simple et une introduction à la mécanique.
Pour pousser des blocs, appliquez Dépulso du côté marqué du bloc, et pour les sortir, utilisez le sort Accio De l'autre coté. N'oubliez pas de ne pas gêner le bloc car le puzzle sera réinitialisé. Cependant, si vous souhaitez réinitialiser le puzzle, lancez une attaque de base sur le globe en rotation.
Pour résoudre le premier puzzle Herodian Hall :
тивируйте Dépulso sur les blocs et pressez-les contre le dos du mur
Montez les blocs et sur la plate-forme supérieure pour accéder à la chambre suivante
Ouvrez le coffre avec la première pièce de la tenue Signature Unique Hérodiana.
Pour connaître le secret de la solution mammaire :
Sur le côté gauche de l'entrée se trouve une "poche", une plate-forme surélevée dans le mur avec un coffre.
Laisse tomber Dépulso du côté opposé pour pousser les blocs vers l'entrée.
Laisse tomber Dépulso à nouveau pour envoyer des blocs vers le coffre. Montez pour récupérer le butin.
Vous pouvez maintenant vous rendre dans la chambre suivante et récupérer votre butin dans l'unique cap d'Hérodiane.
Comment résoudre le deuxième casse-tête dans la salle d'Hérodiana
Pour résoudre ce puzzle, vous devez déplacer deux blocs qui peuvent se rejoindre. N'oubliez pas que vous pouvez toujours réinitialiser le puzzle en lançant une attaque de base sur l'orbe en rotation.
J'ai marqué sur les photos le côté où vous devez lancer les sorts suivants : "A" - Accio ou "D" Dépulso.
Pour obtenir le puzzle du coffre secret :
Nous partons de l'entrée (Figure 1)
Déplacement de deux blocs vers la gauche (Figure 1)
Poussez un bloc vers la sortie (image 1)
utilisation Acciopour tirer deux blocs connectés vers vous et l'entrée (image 2)
Tirez deux blocs connectés vers le mur de droite (image 2)
Encore une fois, tirez les deux blocs connectés vers vous et l'entrée, un peu plus près (Figure 2)
Laisse tomber Accio un bloc pour le déplacer vers la droite (image 2)
Poussez un bloc vers le mur de sortie avec Dépulso (Image 2)
Déplacez-vous d'un bloc vers la gauche avec un sort Accio (Image 3)
Tirez un bloc vers vous tout en répétant Sort Accio (Image 3)
Déplacement de deux blocs vers la gauche (Figure 3)
Vous devriez maintenant pouvoir escalader les blocs et atteindre le coffre caché au-dessus de l'entrée de la chambre.
Pour résoudre le deuxième puzzle Herodian Hall :
Nous nous dirigeons vers la sortie, et maintenant nous regardons l'entrée (Figure 4)
pisser Accio sur un bloc jusqu'au mur de sortie (Figure 4)
Jeter Accio sur deux blocs reliés au mur de sortie (Figure 4)
Tirez un bloc vers le mur de gauche (image 4)
Tirez les deux blocs connectés vers le mur de gauche (image 4)
Montez les blocs pour atteindre le balcon et la prochaine pièce de la tenue signature d'Herodiana sera à vous. Passons à la dernière énigme.
Comment résoudre le troisième casse-tête dans la salle d'Hérodiana
Le dernier puzzle nécessitera une réinitialisation, tout comme avant de commencer à l'entrée. Les dernières étapes sont plus difficiles.
Nous partons de l'entrée (Figure 1)
Postuler Accio pour tirer des blocs vers le mur droit (photo 1)
Utiliser à nouveau Acciopour rapprocher les blocs de vous et de l'entrée (Figure 1)
Tirez les blocs vers le milieu (image 2)
Caste Dépulsopour envoyer des blocs au mur du fond près de la sortie (image 2)
Sautez sur les blocs de pierre du milieu pour voir toute la caméra
Poussez les blocs contre le mur de droite avec en utilisant le sort Depulso (Image 3)
Tirez-le vers le bloc de pierre avec la sphère rotative (image 3)
Lancez un sort Accio pour le déplacer vers la gauche (image 3)
Recouvrir Dépulsopour obtenir un coffre secret (image 3)
Après avoir obtenu le butin du coffre, réinitialisez le puzzle en lançant une attaque de base sur l'orbe en rotation.
Résoudre la troisième salle d'Hérodien Hérodia
On repart de l'entrée (Figure 4)
Tirez les blocs jusqu'au mur droit, en lançant Accio (Image 4)
Laisse tomber Dépulso et poussez-le vers vous et le bloc de pierre avec la sphère rotative (image 4)
Sautez sur les blocs de pierre du milieu pour voir toute la caméra
utilisation Accio pour tirer des blocs vers le mur gauche (Figure 4)
À ce stade, vous devriez pouvoir utiliser les blocs mobiles pour sauter sur les deux blocs de pierre suspendus au milieu de la chambre. Maintenant, nous allons lancer des sorts à partir de là. (image 5)
utilisation Acciopour déplacer les blocs jusqu'à la sortie. (image 5)
Lancez Accio une dernière fois pour rapprocher les blocs de vous et du mur de gauche. (image 5)
Sautez sur les blocs pour obtenir le dernier coffre et un morceau de la tenue signature d'Herodiana. (image 5)
Retour en Sophronie
Maintenant que vous avez toutes les pièces, vous pouvez quitter la salle d'Hérodiana, retourner voir Sophronia Franklin et lui raconter votre aventure et votre découverte. La quête se termine et vous gagnez de l'expérience et des progrès relationnels.
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