War Thunder
War Thunder est un jeu d'action militaire multijoueur en shareware avec une vue à la troisième personne sur la Seconde Guerre mondiale. Vous devez vous rendre sur divers champs de bataille, où vous pouvez utiliser des équipements aériens, terrestres et maritimes lors de batailles. Au départ, seuls les avions étaient présents dans le jeu, mais il y a quelques années, le transport terrestre a été ajouté, rendant le jeu encore plus intéressant. Des titans de fer rugissants se brisant sur fond de paysages colorés - c'est très beau. Des spécimens réels de différents pays sont pris comme base pour tous les équipements, vous avez donc également la possibilité de toucher à l'histoire.
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War Thunder reçoit une mise à jour sérieuse sur la cible

La mise à jour Direct Hit apporte War Thunder de nombreuses nouvelles machines et améliorations, y compris des avions légendaires tels que le MiG-27M et le suédois JA-37C Jaktviggen.

De l'équipement au sol - russe 2S25 Sprut-SD et chinois ZTZ99-III. De plus, chacune des nations a également reçu une mise à niveau majeure de son arsenal de flotte.

Deux nouvelles cartes de combat au sol, Cosmodrome et Breslau. Une nouvelle mission historique pour l'opération alternative Honolulu et des mises à jour supplémentaires pour un grand nombre de missions aériennes restantes.

De plus, de nombreux véhicules ont reçu des améliorations de leurs modèles, caractéristiques et armes. Les batailles navales ont reçu des mécanismes de contrôle de tir. Petits changements dans l'interface, les graphismes et le son. Vous pouvez trouver la liste complète des nouvelles et des changements ci-dessous :

Changements de lieux et de missions

Missions aéronautiques

  • Une refonte complète de la mission "Operation Dover", y compris la mise à jour de la logique et le transfert de la mission dans le système de classement des aérodromes.
  • Une refonte complète de la mission "Opération Krymsk" d'une histoire alternative, y compris la mise à jour de la logique et le transfert de la mission au système de classement des aérodromes.
  • Transfert des missions d'histoire alternative "Afghanistan", "Berlin", "Guam", "Espagne" au système de classement des aérodromes et mise à jour de la logique de mission vers la logique actuelle.
  • Changements dans la mission "Opération Ruhr". Mise à jour logique. Ajout de préréglages pour les véhicules terrestres : désormais, les colonnes de différents rangs auront des véhicules terrestres différents. La conception de la mission change pour un meilleur équilibre.

"Affrontement"

  • La durabilité de la base de la bombe a été réduite pour toutes les missions de mode.

Sicile

  • Modifications de l'emplacement afin de placer les aérodromes de manière plus organique.
  • Le tracé des routes a été modifié pour éviter les croisements routiers des pistes de l'aérodrome.
  • Nouvelles positions possibles pour les aérodromes.
  • Le nombre de bases de bombardement actives simultanément a été porté à 5.
  • Le nombre de positions de base possibles pour le bombardement a été doublé.

Zhengzhou 46

  • Modifications de l'emplacement afin de placer les aérodromes de manière plus organique.
  • Le tracé des routes a été modifié pour éviter les croisements routiers des pistes de l'aérodrome.
  • Traduction de la mission vers une nouvelle logique.
  • Nouvelles positions possibles pour les aérodromes.
  • Le nombre de bases de bombardement actives simultanément a été porté à 5.
  • Le nombre de positions de base possibles pour le bombardement a été doublé.
  • La taille de la carte de mission est passée de 7x7 à 8x8 secteurs.

Zhengzhou

  • Modifications de l'emplacement afin de placer les aérodromes de manière plus organique.
  • Le tracé des routes a été modifié pour éviter les croisements routiers des pistes de l'aérodrome.
  • Traduction de la mission vers une nouvelle logique.
  • Nouvelles positions possibles pour les aérodromes.
  • Le nombre de bases de bombardement actives simultanément a été porté à 5.
  • Le nombre de positions de base possibles pour le bombardement a été doublé.
  • La taille de la carte de mission est passée de 7x7 à 8x8 secteurs.

Afghanistan et Vietnam

  • Modifications de l'emplacement afin de placer les aérodromes de manière plus organique.
  • Le tracé des routes a été modifié pour éviter les croisements routiers des pistes de l'aérodrome.
  • Traduction de la mission vers une nouvelle logique.
  • Augmentation de la taille de la carte de mission à 128×128 km.
  • Le nombre de bases de bombardement actives simultanément a été porté à 5.
  • Le nombre de positions de base possibles pour le bombardement a été doublé.
  • La taille de la carte de mission est passée de 7x7 à 8x8 secteurs.

Secteur Montmédy

  • Modifications de l'emplacement afin de placer les aérodromes de manière plus organique.
  • Le tracé des routes a été modifié pour éviter les croisements routiers des pistes de l'aérodrome.
  • Traduction de la mission vers une nouvelle logique.
  • Le nombre de bases de bombardement actives simultanément a été porté à 5.
  • Le nombre de positions de base possibles pour le bombardement a été doublé.
  • La taille de la carte de mission est passée de 7x7 à 8x8 secteurs.

Corrections des caractéristiques, des modèles de dommages et de l'armement des véhicules terrestres

  • T-62M-1 - La taille des munitions a été augmentée de 40 à 42 cartouches. Source : Réservoir T-62M. Supplément à la description technique et au manuel d'instructions du char T-62, 1987.
  • BMP-3 - le schéma des armes principales et secondaires a été modifié et ramené à celui utilisé sur le BMD-4. Le canon automatique de 30 mm sera désormais considéré comme le canon principal, et le canon de 100 mm sera considéré comme le canon secondaire.
  • M60 AMBT - Les paramètres et la charge de munitions du canon 25 mm LW25 ont été affinés. Vitesse initiale du projectile réduite de 800 à 400 m/s. Ajout d'un projectile HE-DP à la charge de munitions. Source : 43e Systèmes d'armement annuels : Symposium sur les systèmes d'armes à feu et de missiles, du 21 au 24 avril 2008, Développement de la famille de munitions LW25.
  • M48 Super - La caméra thermique du commandant a été retirée en raison de son absence sur le vrai prototype.
  • M42 Contraereo - Le schéma d'alimentation des canons automatiques des chargeurs de 12 coups aux ceintures de 160 coups a été affiné. La charge totale de munitions est de 640 cartouches. Source : Il Carrista d'Italia, n° 274.
  • SK-105A2, JaPz. K A2 - La possibilité de tourner au neutre a été ajoutée. 
  • Begleitpanzer 57 - poids augmenté de 28500 à 30000 kg, puissance du moteur augmentée de 600 à 720 ch. (rapport).
  • Olifant Mk.2, TTD - La modification TDA a été ajoutée. 
  • Ratel 20 - Le schéma d'approvisionnement en munitions pour le canon de 20 mm a été affiné. Il s'agit désormais d'une alimentation double avec un choix de deux alimentations prêtes à tirer.
  • Rooikat ZA-35 - poids augmenté de 26500 32000 à 90 45 kg, vitesse de guidage horizontal réduite de 35 à 19991 g/sec. Source : Kentron Gun Systems, brochure ZA-XNUMX / Forces armées novembre XNUMX
  • MARS 15 - Un bogue avec le manque de correction de la vue basée sur les données du télémètre laser a été corrigé.
  • ARL-44 - L'angle de dépression du canon a été réduit de -10° à -5° (rapport).
  • ARL-44 (ACL-1) — Les paramètres du projectile perforant OR Mle.44 ont été spécifiés. La masse du projectile a été réduite de 6,5 à 6,4 kg, la vitesse du projectile a été augmentée de 700 à 715 m/s avec un changement des valeurs de pénétration (rapport).
  • Tiger E, Tiger H1, Brummbar, VK4501, Heavy Tank #6, Tiger Animal - Le blindage des dispositifs d'observation du conducteur a été retravaillé. Les détails ont été transférés à l'armure en vrac, l'optique est devenue un objet distinct et la hauteur du judas a également été réduite.
  • Jagdtiger - L'armure du manteau du pistolet a été retravaillée, la pièce a été remplacée par une armure volumineuse.
  • Tiger II (P) — L'armure du manteau du canon a été retravaillée, la pièce est passée à l'armure en vrac.
  • Tiger II (P), Tiger II (H), Tiger II (H) Sla.16, Tiger II (H) (10.5 cm KwK) - le blindage du support de la mitrailleuse à billes a été retravaillé, la pièce a été remplacée par armure en vrac.
  • Сenturion mk.3, Strv 81 (RB 52) (Royaume-Uni), Sho`t Kal Dalet, Caernarvon, Strv 81, Strv 81 (RB 52), Сenturion mk.5/1 — le blindage du manteau du canon a été retravaillé, la pièce a été remplacée par une armure en vrac.
  • Сhieftain Mk.3, Сhieftain Mk.5, Chieftain Mk.10 — le blindage de la tourelle a été changé en blindage en vrac.
  • Vickers Mk.7 - Le remplissage de blindage de coque combiné a été remplacé par un blindage en vrac.
  • XM-1 (GM), XM-1 (Chrysler) - le remplissage du blindage combiné de la tourelle a été remplacé par un blindage en vrac.
  • Leopard 2PL - le remplissage du blindage combiné de la coque et de la tourelle a été remplacé par un blindage en vrac.
  • T-55AM-1, T-62M-1 - le remplissage du blindage combiné de la tourelle a été remplacé par un blindage en vrac.
  • Ariete - L'ensemble d'armures montées War Kit a été remplacé par une armure en vrac.
  • Leclerc S1, Leclerc S2 - les écrans latéraux avec armure combinée ont été remplacés par une armure en vrac.
  • Lvkv 9040C, Strf 9040C — Les écrans combinés sont passés à l'armure en vrac.
  • Сhallenger Mk.2, Сhallenger Mk.3 - l'armure combinée du front de la coque a été remplacée par une armure en vrac.
  • Сhallenger 2, Сhallenger 2 (2F) - l'armure combinée du front de la coque a été remplacée par une armure en vrac.
  • Ikv 91, Ikv 91-105 - Une lunette de commandement a été ajoutée.
  • ZPRK 2S6, OTOMATIC, FlaRakRad, FlaRakPz 1 - Le suivi optique des cibles aériennes a été ajouté.
  • T25 - Le stabilisateur vertical a été retiré. La raison du retrait est que le premier prototype pilote du char était équipé de ce stabilisateur. La voiture présente dans le jeu est le deuxième prototype pilote, sur lequel le stabilisateur n'a pas été installé (rapport).
  • Nb.Fz - La vitesse de guidage horizontal de la tourelle a été augmentée de 8 à 15 deg/sec (rapport).
  • STB-1 - La cadence de tir du canon de 10,5 cm est passée de 7 à 9 coups par minute, c'est-à-dire à la cadence de tir d'autres canons similaires (L7A3). Le M393A2 (HESH) a été remplacé par le Type 75 (HESH) et sera désormais disponible par défaut. M456 (HEAT-FS) n'est plus disponible pour une utilisation sur ce réservoir.
  • Comet, Comet Iron Duke - cadence de tir réduite de 10,2 à 8,1 coups par minute (rapport).
  • Leopard 2PL, 2A4, 2A5, 2A6, Strv 121, 122, 122 PLSS - La vitesse de visée verticale du canon a été augmentée de 20 à 40 degrés/sec. Source : 12cm kanon strv 121/122 Skjuttabeller - FMV, 2003, (rapport).
  • T-72B, T-72B (1989), T-72B3 - L'angle de dépression du canon a été réduit de -6,22° à -5,67°. Source : Réservoir T-72B, description technique et instructions d'utilisation, 1995. 
  • Dicker Max - La cadence de tir du pistolet a été augmentée de 4,6 à 6 coups par minute (changement d'équilibre).
  • Sturer Emil - La cadence de tir du canon a été augmentée de 3,3 à 4 coups par minute (changement d'équilibre).
  • AMX-13 FL-11 - La cadence de tir du canon a été augmentée de 8 à 10 coups par minute (rapport).
  • Type 89 - L'ATGM ASM de type 79 à rechercher a été ajouté à la charge de munitions. Un projectile de calibre perforant a été retiré de la charge de munitions. Le projectile par défaut est maintenant DM23. Le schéma d'alimentation du pistolet a été modifié, maintenant le pistolet est alimenté selon un schéma similaire au Begleitpanzer 57 ou Strf 9040.
  • Centurion Mk.1, Mk.3, Strv 81 (SS11), Mk.10, AVRE, Mk.5/1, Action X, FV4202, FV221, Strv 81, Strv 101 - Le grossissement du viseur du tireur a été ajusté avec une variable de 4.9 - 6.0x à une constante 6x. Source : Pamphlet #15, Centurion, 1964, Royal Armored Corps Training / S.Dunstan, Modern Combat Vehicles : Centurion.
  • T95, T28 - Le grossissement de la portée a été réduit de 8x à la portée par défaut (rapport).
  • Toldi IIA - Les valeurs de masse (et, par conséquent, de pénétration) des obus suivants ont été clarifiées (rapport) : 36M : 0,9 kg → 0,965 kg ; 43M : 0,9 kg → 1,05 kg.
  • TOW-2B - Le type de dégâts est passé d'un jet cumulatif à un noyau d'impact. Pénétration du blindage réduite de 430 mm à 100 mm. Impact d'armure considérablement accru.
  • Char 25t - Le modèle de l'arme et les munitions utilisées ont été précisés. Les munitions précédemment utilisées ont été remplacées par des obus américains de 90 mm (rapport): T33 - de base ; M71A1 - explosif puissant ; M82 - recherchable au troisième niveau de modifications.
  • Ajout de la déstabilisation de l'OBPS après l'impact de la télédétection intégrée ("Contact-5", "Relic"). La déstabilisation fournit une augmentation significative de la résistance du blindage latéral aux coups de l'OBPS à des angles de cap de ± 20 ... 25 °.
  • La mécanique de l'opération TDA a été affinée. Maintenant, lorsque le moteur est détruit, il est impossible de mettre un écran de fumée à l'aide de la modification TDA.
  • Les paramètres de blindage des canons des canons des véhicules terrestres ont été corrigés, dans lesquels les valeurs différaient de celles annoncées dans la mise à jour "coup de lance».
  • M24 (toutes les lignes), AMX-13 M24, Crusader Mk.II (toutes les lignes), M4A3 (105) (toutes les lignes), M4 Tipo IC, Sherman Vc (toutes les lignes), Challenger, AEC Mk.II, Crusader Mk. III, SARC MkVI (2pdr), SARC MkVI (6pdr), Valentine Mk.I, M4A2, M4 748 (a), Grant I, T18E2, Panther Dauphine, Flakpanzer 341, Jagdpanzer IV, Panther II, Jagdpanther (toute gamme), Jagdtiger, Panzer IV/70, Panzer IV/70 A, Pz.IV J, Maus, Tiger II (H), Tiger II (10.5 KwK), Tiger II (H) Sla, Tiger II (P), Tiger E, Panther A, Panther F, Panther G, E100, TV - Les paramètres des mortiers fumigènes à un coup ont été affinés. Le calibre des véhicules américains et britanniques a été spécifié - 50 mm (2 pouces), pour les véhicules allemands - 91 mm. Ajout d'un temps de rechargement de XNUMX secondes pour les mortiers.

Les chars et canons automoteurs suivants ont reçu de nouvelles pistes physiquement précises.

  • États-Unis : M1A1HC, LVT(A)(1).
  • France : AMX-13 (SS.11), AMX-13 DCA 40, AMX-13 (FL11), AMX-13-90, AMX-13 (HOT), AMX-13-M24.
  • Chine : ZTZ99-II, ZTZ99-III.
  • URSS : BT-5, RBT-5, BT-7, BT-7A (F-32), BT-7M, T-64A (1971), T-64B, T-72B3, T-90A, 2C25.
  • Suède : Pbv 301.

Pour les modèles de véhicules terrestres suivants, une animation pour la sortie des douilles a été ajoutée :

  • M56, Panzerjager I, Marder III/III ausf H, 8,8 cm Flak 37 sfl, Dicker Max, Sturer Emil, Nashorn, Waffentrager, Marder A1-/A3, SdKfz 6/2, Su-76M, Yag-10, GAZ -AA DShK, GAZ-AA 72-K, ZIS-12 94-KM, ZIS-43, Ho-Ni, Na-To, AS-42, 90/52 M41M, Breda 501, R3 T20 FA-HS, CCKW 353 AA, Lorraine 37L, Pvkv II, Strv M42 DT, Lvtdgb m/40, L-62 ANTI II, VEAK 40, Falcon.

Corrections aux caractéristiques, modèles de dégâts et armes d'aviation

armes

  • MiG-23M - Un ensemble composé de 2x R13M1 et 4x R-60, 2x R-23R et 2x R-13M1, 2x R-23T et 2x R-13M1 a été ajouté à l'armement de suspension.
  • A.109EOA-2, AB 205 A-1 - Transféré de la classe des hélicoptères d'attaque à la classe des hélicoptères polyvalents.
  • Me-410 A-1, Me-410 B-1 — Un bug a été corrigé grâce auquel, lors de l'achat d'un avion, il était possible d'installer immédiatement des bombes de 250 et 500 kg sans rechercher de modifications.
  • B-24D-25-CO - Un ensemble composé de 4 bombes AN-M2000A66 de 2 livres a été ajouté à l'armement hors-bord.
  • La torpille DB-3B - 45-36AN a été ajoutée à l'armement hors-bord.
  • Harrier GR.1, Harrier GR.3, AV-8A - Un bug à cause duquel la partie arrachée de l'aile restait en l'air dans certains cas a été corrigé.
  • A-26B-10 - Le canon M37 de 4 mm a été remplacé par le canon M37 de 9 mm.
  • Scimitar F.Mk.1 - Un bug a été corrigé en raison duquel le mauvais nom était indiqué dans le menu de modification pour les fusées de 25 lb. AP Mark II.
  • SB2C - La capacité en munitions de la tourelle défensive a été ajustée de 2000 à 1000 coups par baril.
  • AH-64D — Les missiles AIM-92 ont été supprimés des préréglages d'armement standard et inclus dans les préréglages d'armement suspendus.
  • AH-1Z — Les missiles AIM-9L ont été supprimés des préréglages d'armement standard et inclus dans les préréglages d'armement suspendus.
  • AH-64DJP — Les missiles AIM-92 ont été supprimés des préréglages d'armement standard et inclus dans les préréglages d'armement suspendus.
  • AH-Mk1 Apache - Les missiles Starstreak ont ​​été supprimés des préréglages d'armement standard et inclus dans les préréglages d'armement hors-bord.
  • Canon M37 de 4 mm - une ceinture pour cibles aériennes a été ajoutée.
  • FAB-500 M-62 - le type d'explosif est passé de TNT à TGAF-5, la masse de l'explosif est passée de 325 kg à 213 kg.
  • FAB-250 M-62 - La masse des explosifs est passée de 149 kg à 100 kg.
  • 2000 lb AN-M66A2 — Le type BB est passé d'amatol à tritonal.
  • 500 lb AN-M64A - La quantité d'explosifs est passée de 119.7 kg à 121 kg.
  • Mk.M1 540-lb - quantité d'explosifs corrigée de 87.1 kg à 105.23 kg (Air Publication 1661B, Volume 1 - Bombs / OP 1665, British Explosive Ordnance, pag 29).
  • Conteneur MK 4 MOD 0 - le poids du conteneur suspendu a été ajusté de 109 à 630 kg.
  • MiG-21SMT, MiG-21MF - Le bloc SPS-141 avec le kit LTC a été ajouté.
  • Jaguar A - Des blocs LTC ont été ajoutés.
  • Phantom FGR.2 / FG.1 - Des missiles air-air Skyflash ont été ajoutés.
  • AV-8A - des préréglages avec bloc LTC ont été ajoutés.
  • F8U-2 - Des blocs LTC ont été ajoutés.
  • F-4EJ - Les missiles AIM-9J ont été remplacés par AIM-9P.
  • Ar 234 B-2 - L'exigence de recherche de modification pour les bombes de 500 kg a été ajoutée.
  • Ar 234 S-3 - Ajout d'une exigence de recherche pour les modifications des bombes de 500 kg. La modification de la recherche des ceintures d'armement frontal a été déplacée au rang II des modifications.
  • A32A - Des conteneurs d'éjection DO suspendus ont été ajoutés.
  • F-4E - Le missile AIM-7E-2 a été ajouté à la gamme d'armes hors-bord.
  • MiG-23M — Les missiles R-60 ont été remplacés par des R-60M avec le remplacement de la modification pour la recherche (si la modification a été déverrouillée, le remplacement se fera automatiquement).

Autre

  • Z 1007 bis (toute gamme), Su-6 (toute gamme), PB4Y-2, B-24D, A-26 (toute gamme), H8K (toute gamme), PV-2D, A-4 (toute gamme), SO 4050 Vautour (toutes modifications), AD-4 (toutes modifications), Saab 105G, Tu-2 (toutes modifications), Tu-4, B-29 - l'affichage des icônes dans le menu des modifications a été corrigé en fonction du moteur hors-bord armement.
  • FAB-500sv - Un bug à cause duquel le nom complet de la bombe n'était pas indiqué dans certains préréglages a été corrigé.
  • GSh-23L - La composition des munitions dans les ceintures du canon jumeau GSh-23L a été modifiée.
  • Avions MiG-21SMT, MiG-23M, MiG-27M, Su-17M2, Mi-24P (Allemagne), Mi-24P, Mi-24V, Mi-35M - Les missiles S-24 ont été remplacés par des S-24B.
  • L'ASC sur les hélicoptères, la télévision et les chercheurs d'imagerie thermique ne perdront pas les squelettes des véhicules détruits.
  • R-60, R-60M - l'intervalle entre le lancement et l'inclusion de la tête chercheuse dans la boucle de contrôle a été clarifié 0.5 s -> 0.35 s

Modifications du modèle de vol

  • Ki-100/100-II, Ki-96/102/108 - Un bug a été corrigé qui rendait le régime moteur maximal trop élevé.
  • Ki-61/100 (toutes versions) - L'aérodynamique de la cellule a été entièrement repensée. Diminution de la vitesse de décrochage, des vitesses de décollage et d'atterrissage. Amélioration de la maniabilité à basse et moyenne vitesse. La vitesse de plongée maximale autorisée a été réduite à 735 km/h. La vitesse d'extension maximale autorisée du train d'atterrissage a été réduite à 250 km/h, la vitesse d'extension des volets en position "atterrissage" a été réduite à 230 km/h (des modifications ont été apportées en fonction des rapports d'essais). Les vitesses horizontales optimales pour la montée ont été corrigées, le temps de montée et les caractéristiques de vitesse n'ont pas changé. Des caractéristiques plus précises d'un modèle particulier peuvent être trouvées dans le passeport de l'avion.
  • I-185 (toutes versions) — L'effet du rééquilibrage de l'avion à pleine poussée du moteur a été clarifié (avec un contrôle total, vous pouvez voir un léger piqué). Le fonctionnement du groupe d'hélices à basse et moyenne vitesse a été affiné.
  • Tu-2 (toute gamme) - configuré selon les passeports. Le système de distribution de carburant pour les réservoirs a été mis en place. Les moments d'inertie ont été précisés en fonction de la quantité de carburant, d'armes, de munitions, etc. La thermodynamique des moteurs a été améliorée et affinée. L'aérodynamique de l'avion à haute vitesse de vol a été affinée. Le décollage et le kilométrage sont fixés en fonction du RLE et des rapports d'essais.
  • D.520 - le modèle de vol a été entièrement mis à jour en fonction des capacités actuelles du modèle physique. Les polaires de l'aile, du fuselage, de l'empennage et des pales d'hélice ont été recalculées et affinées. Moments d'inertie corrigés.
  • AH-1, UH-1 (toutes versions) - Correction du dépassement et du roulis inversé lors de la mise à niveau vers une position horizontale avec le contrôle de la souris (avec le contrôle manuel du roulis désactivé).
  • Jaguar GR.1, Jaguar A, MiG-23M - le contrôle de la souris a été amélioré, le comportement de l'avion lorsque les ascenseurs et les spoilers se détachent a été corrigé, une simulation plus détaillée des ascenseurs avec déviation différentielle et coefficients de transmission variables de le RSS vers les plans de contrôle a été fait.

Corrections des caractéristiques, des modèles de dégâts et de l'armement de la flotte

armes

  • Tous les grands navires d'artillerie ont reçu un MMS (système de contrôle des armes) - sur les modèles de navires, les télémètres stéréoscopiques, les postes de commandement et de télémétrie, les directeurs d'artillerie, qui effectuent les mesures nécessaires, ont été séparés en modules indépendants. Ajout de modules pour les postes d'artillerie centraux dans lesquels les calculs sont effectués. Jumelles retravaillées.
  • IJN Settsu - Le nom incorrect des mitrailleuses de 6,5 mm dans la carte de navire a été corrigé.
  • Fairmile C (312) - La quantité de munitions utilisées pour le canon arrière de 40 mm "2 pdr Rolls Royce" a été corrigée.
  • USS Wyoming - La vitesse de déplacement maximale a été augmentée à 21 nœuds.
  • Commune de Paris - un obus HE à longue portée a été ajouté pour la mise à niveau au quatrième niveau de modifications.
  • Projectile PB 305-mm modèle 1911 (Impératrice Maria, Poltava) - la dynamique de la chute de vitesse a été ajustée à l'obus AP du même canon, ce qui a modifié la pénétration du blindage à moyenne et longue distance.
  • Poltava - Les secteurs de tir des deuxième et quatrième canons de la batterie principale ont été augmentés.
  • RN Aviere - Le type de torpilles utilisées a été modifié.
  • IJN Ikoma - Le tube lance-torpilles arrière de 533 mm a été remplacé par 457 mm.
  • IJN Ikoma, IJN Settsu - L'affichage de la quantité de munitions pour les canons auxiliaires au combat a été corrigé.
  • S-38b, S-38 - L'affichage du nombre de ceintures de mitrailleuses pour les canons de 20 mm en bataille a été corrigé.

Modifications et compétences de l'équipage

  • Tous les navires, en fonction de leur classe, ont vu leurs paramètres de point d'apparition d'écran de fumée, sa taille et son temps d'utilisation corrigés. Auparavant, l'écran de fumée pouvait apparaître plus près du milieu du navire ou loin à l'arrière.
  • USS Wyoming - L'obus par défaut de 305 mm HE de classe B a été ajouté. L'obus AP a été déplacé au premier rang de la recherche de modification.

Caractéristiques de performance, physique et modèle d'endommagement de la flotte

  • Correction de l'impact de l'onde de choc sur les installations d'artillerie de type ouvert ou à boucliers ouverts. Une explosion survenue à proximité immédiate d'une telle installation peut désactiver son calcul d'onde de choc.
  • Affichage fixe des compartiments à l'intérieur de la coque des grands navires.
  • HMS Peacock - Un radar de recherche a été ajouté.
  • USS Northampton - les bateaux qui interfèrent avec le tir de la troisième tourelle de batterie principale au combat sont désormais supprimés.
  • HMS Liverpool - Le matériau de blindage du chargeur de la batterie principale a été corrigé.
  • Syonan - La taille du pont du commandant a été réduite.
  • HMS Southampton, HMS Liverpool, HMS Belfast - Le nombre, la forme et l'emplacement des réservoirs de carburant, des chaufferies et des salles des machines ont été corrigés.
  • USS Northampton - L'emplacement de la cave auxiliaire a été corrigé.
  • USS Trenton, USS Raleigh - La forme du blindage des tourelles de la batterie principale et des boucliers Oerlikon de 20 mm a été corrigée.
  • Nuremberg, Cologne, Leipzig - La forme des plaques de blindage frontal des tourelles de la batterie principale a été corrigée.
  • Thunderbolt (PT-556) - L'affichage de l'armure des boucliers manquants du pistolet nasal "Oerlikon Mk.II" de 20 mm a été supprimé.
  • USS Northampton - La forme et l'emplacement des réservoirs de carburant ont été corrigés.
  • HMS Southampton - La forme du blindage de la timonerie a été corrigée.
  • RN Attilio Regolo, RN Commandanti Medaglie d'Oro - La vitesse maximale des torpilles a été réduite lorsque la modification du mode de déplacement des torpilles est activée.
  • RN Etna - Un radar de détection a été ajouté.

Maquettes de bateaux, partie visuelle

  • Z32 - Un modèle de l'ascenseur principal de la tourelle principale a été ajouté.
  • USS Candid - Le canon principal manquant dans la radiographie a été corrigé.
  • Z20 Karl Galster - Les modèles de plaques de blindage de montage de 20 mm ont été corrigés.
  • RN Zara, RN Pola - Un état endommagé du navire a été corrigé, ce qui a fait disparaître le couvercle du hangar à sa proue.
  • RN Pola - Des bollards d'amarrage manquants ont été ajoutés.
  • HMS Jervis - L'animation du drapeau a été corrigée.
  • IJN Satsuki - Le camouflage unique d'origine a été rendu.
  • Leipzig - Correction d'un bug avec le modèle visuel d'un navire endommagé qui faisait pendre le drapeau dans les airs.
  • Les zones de placement possible des décorateurs ont été élargies.

Interface

  • Ajout de la possibilité de masquer les soutes à charbon lors de la visualisation en mode rayons X dans le hangar.
  • Les boules anti-torpilles et les soutes à charbon d'un navire ennemi disparaissent désormais dans la chambre de frappe après avoir été détruites.

Économie et développement

  • Ju-88 A-1, Ju-88 A-4 - Déplacés au rang II.
  • He 111 H-6, He 111 H-16 - unis dans le groupe d'étude.
  • HMS Montgomery - ne sera plus disponible à l'achat après le 21 septembre.

Apparence et réalisations

  • Chars d'après-guerre du Japon :
    • Modification du camouflage par défaut.
    • Correction des camouflages bicolores, ainsi que multicolores (correction de forme et de couleur).
    • Les exigences pour obtenir un camouflage d'après-guerre unicolore ont été réduites.
    • De nouveaux camouflages d'été et d'automne ont été ajoutés, disponibles pour accomplir des tâches et pour RP.
  • Correction du camouflage forestier pour les chars soviétiques.
  • Mise à jour des décorateurs de plantes de la section Camouflage. La forme et le volume ont été modifiés, une correction des couleurs a été effectuée.
  • Ajout de nouveaux décorateurs de plantes à la section Déguisement : Pin, Olivier, Arbre d'automne, Feuilles de bananier, Paille.
  • Ajout de nouvelles icônes de joueur pour l'aviation moderne.

Interface

  • Ajout de l'affichage du compte à rebours nécessaire pour sortir de la file d'attente.
  • Dans les batailles navales, le réticule des jumelles a été repensé.
  • Les éléments d'interface des jumelles du vaisseau ont été modifiés. Une partie des informations sans importance a été supprimée ou déplacée sous l'échelle horizontale du réticule.
  • Dans les batailles navales réalistes, la portée du télémètre est désormais liée à la zone de sélection sur la cible.
  • Dans les batailles navales réalistes, la portée de tir, prenant en compte la correction, est désormais liée au cadre de sélection sur la cible. La valeur indique uniquement la correction saisie par rapport à la distance selon le télémètre.
  • Dans les jumelles du navire, le cercle-curseur central est caché.
  • Le cadre de sélection des cibles a été repensé.

Mécanique de jeu

  • Les mécanismes du système de contrôle des armes (MCS) ont été ajoutés aux batailles navales - un nouveau système pour viser, viser et émettre une désignation de cible pour les modifications.
    Le FCS se compose de plusieurs modules, que l'on retrouve dans diverses combinaisons sur les grands navires :
    • Le poste d'artillerie central est généralement situé profondément dans la coque du navire, sous la superstructure de la proue, bien en dessous de la ligne de flottaison ou dans la superstructure de la proue elle-même. Certains navires peuvent avoir jusqu'à deux DAC. Dans ce module, les données reçues des télémètres et des postes de commande et de télémètre sont traitées, et la désignation de la cible est développée pour la préemption.
    • S'il n'y a pas de DAC sur le navire, mais qu'il y a des télémètres ou des KDP, ses fonctions sont exécutées par le pont.
    • Télémètre optique - situé sur différents niveaux de superstructures et dans les tours du calibre principal. Mesurez la distance à l'ennemi.
    • Poste de télémètre de commande (KDP) - situé au sommet des superstructures et sur leurs ailes, ainsi que parfois le long des côtés sur leurs propres élévations. Il mesure la distance, la direction et la vitesse de la cible.Avec un système fonctionnel (tous les modules sont intacts et, en particulier, le poste d'artillerie central), le joueur doit capturer l'ennemi en vue, attendre la fin de la mesure, puis tirer un coup de visée. Après cela, un marqueur de plomb d'eau apparaîtra dans l'AB et un marqueur d'alignement apparaîtra sur le réticule binoculaire dans le RB.
  • Dans Naval Battles, le système de marqueurs de tourelle a été retravaillé. Le statut de chaque tourelle est épinglé en bas de l'écran.
    • Tourelle cassée - cercle rouge.
    • La tourelle dans la zone aveugle est un cercle gris.
    • La tourelle est prête à tirer - cercle vert.
    • Le processus de surchauffe - le cercle est rempli de rouge.
    • Processus de rechargement - le cercle est rempli de vert.
    • Tourelle en train de viser - panne générale du cercle.
  • Un marqueur de chute d'obus a été ajouté aux jumelles du navire. Ce marqueur affiche des informations à jour sur l'emplacement d'impact moyen des obus à la fois horizontalement et à portée. 

Graphique

  • Mise à jour de la technologie de suréchantillonnage Nvidia DLSS jusqu'à la version 2.2. Cela a amélioré la qualité d'image, réduit les artefacts graphiques et les images fantômes, en particulier dans des conditions de faible luminosité.
  • Amélioration de l'affichage dans les miroirs des cockpits d'avions et ajout d'un contrôle de qualité séparé dans les paramètres graphiques.
  • Un paramètre a été ajouté au jeu pour sélectionner la résolution d'affichage des textures sur les effets dynamiques créés à l'aide de particules.
  • Les effets visuels des gros obus (calibres de 80 mm à 480 mm) frappant toutes les surfaces ont été augmentés.
  • Effets visuels d'impact de l'eau retravaillés pour tous les projectiles.
  • Les effets visuels de l'explosion des torpilles, grenades sous-marines, mines ont été refaits. Ajout de différences dans l'apparence de l'explosion sous-marine en fonction de la quantité d'explosif.
  • Les effets visuels de tous les types d'explosions sur les bateaux et navires ont été refaits.
  • Ajout d'effets d'éclaboussures lorsque la coque du navire interagit avec les vagues.
  • Traînées visuellement retravaillées.
  • Retravaillé les effets visuels du tir de fausses cibles thermiques.
  • Les effets visuels des panaches de missiles non guidés ont été refaits.
  • Amélioration des performances lors de l'affichage des traînées de missiles.
  • La disparition des objets lors de l'éloignement du joueur fonctionne désormais de la même manière pour tout le monde (ne dépend pas des paramètres graphiques).

Sonner

  • Les sons de toutes les mitrailleuses et canons automatiques des équipements terrestres et navals, ainsi que des avions, ont été refaits. Le principe de génération des sons des canons à tir rapide a été modifié afin d'obtenir un son plus adéquat et réaliste des cadences de tir élevées.
  • Les sons du moteur pour les véhicules terrestres ont été retravaillés afin que la vitesse du moteur reflète mieux la charge sur celui-ci. C'est-à-dire que la vitesse change plus sensiblement lors de la conduite en montée, du changement de vitesse, du glissement, etc. Également ajouté de la puissance dans les basses fréquences.
  • Le volume maximum du moteur du véhicule du joueur a été augmenté.
  • Avec la sortie de la mise à jour, les paramètres de volume du jeu seront réinitialisés aux valeurs auxquelles le mixage du jeu a été ajusté.
  • Le volume des sons matériels sous les chenilles et les roues des véhicules terrestres est désormais indépendant du volume du moteur du joueur.
  • Tous les sons de surface sous les chenilles et les roues des véhicules terrestres du joueur ont été refaits, de nouveaux types de surfaces ont également été ajoutés. Maintenant, il y a des sons pour l'eau, la terre, le sable, la neige, le béton (asphalte, pavés), la boue liquide et la glace (plans d'eau gelés).
  • Les avions de la famille Phantom ont reçu des sons de moteur authentiques.

La mise à jour Direct Hit est maintenant disponible sur les serveurs, jouez ici .

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