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Toutes les réalisations secrètes / cachées d'Inazuma | Genshin Impact 2.0

Cet article montre une liste de toutes les réalisations secrètes et comment les obtenir dans la région d'Inazuma, qui a été publiée dans la mise à jour Genshin Impact 2.0 le 21 juillet 2021. La liste est en phase finale.

Voici toutes les réalisations de la mise à jour 2.0 que vous pouvez obtenir dans Inazuma :

Explorer Inazuma

N° 1. chien gratuit

Dirigez-vous vers l'île de Jinren, qui est l'île la plus au nord près de Narukami. La cage avec le chien à l'intérieur est située dans la partie sud de l'île de Jinren, comme le montre l'image ci-dessous.

La clé en métal pour ouvrir la cage se trouve sur le dessus du tiroir au nord-ouest de la cage. La boîte se dresse sur une plate-forme en bois fixée au mur de la montagne. Utilisez la clé pour libérer le chien et cela débloquera le succès secret Free Dog.

N° 2. Ay… Y a-t-il quelqu'un ?

Ay… Y a-t-il quelqu'un ? La réalisation secrète est déverrouillée en déverrouillant le passage secret vers Rito. Allez dans la partie sud de Rito, comme indiqué sur l'image ci-dessous.

Il y a un passage secret derrière la vieille maison. Ouvrez le passage secret en ouvrant la trappe derrière la vieille maison. L'ouverture de la trappe vous amènera à un endroit dans la partie nord de Rito, et cela commencera également la quête du monde « Le chemin de Rito ».

N ° 3. Iwakura Bugeicho

"Iwakura Bugeicho" est une réalisation secrète dans Genshin Impact 2.0 que vous obtenez en battant tous les épéistes Iwakura de la région d'Inazuma. Vous recevrez également un coffre de luxe caché en détruisant tout le clan Iwakura. 

Noter: Vous devez tuer le samouraï. 1-5 dans n'importe quel ordre, 6 et 7 dans cet ordre uniquement. N'oubliez pas au bout de 2 épées de planter dans le sol le reste des épées au 7ème point.

Numéro 4. Ils ne vieilliront jamais

Au total, il y a 6 tombes simples sur l'île de Yashiori. Interagir avec les six tombes et placer des fleurs de sang devant elles débloquera le succès secret "Ils ne vieillissent jamais".

Noter: Placez des fleurs de sang sur les tombes. La tombe centrale se trouve dans une grotte accessible sous un crâne derrière des barreaux dans le sol. La première grille s'ouvre si vous prenez 3 fées électriques à l'étage. La deuxième grille s'ouvre avec un levier pas loin dans l'allée. Le troisième est ouvert par la combinaison de leviers souhaitée. Le levier central réinitialise ce qui n'est pas réglé correctement.

N ° 5. Choquant... littéralement

Mourir en se tenant près du noyau de Tatarigami. Pour accéder au territoire, vous devez terminer la quête du début du monde"Contes de Tatara«.

Noter: Au sens littéral, vous n'avez pas besoin de vous tenir au cœur. Il suffit juste de mourir de miasmes dans l'un des endroits où ils se trouvent. Par exemple, dans les gorges de Musojin, Tatarasuna (avant de terminer la quête Contes de Tatara. Après cela, il n'y aura pas de miasme, vous ne pourrez pas mourir.), Ou dans une grotte sous-marine sur les îles au nord du Komisato résidence (où les racines de l'arbre ont été nettoyées) .

Numéro 6. Bingo

Vous obtenez ce succès en déverrouillant l'entrée du pavillon Sakkei. Pour ce faire, rendez-vous au canon situé sur l'île à l'est de Tatarasuna. Vous pouvez utiliser ce canon pour faire sauter l'entrée du pavillon Sakkei. [NOTE : Vous devez être sous l'effet d'Electro ou avoir un Electro Granum sur vous pour pouvoir contrôler le canon.] Le spawn Electro-Grenum est situé sur le côté droit du pistolet. Invoquez l'électrogranum, activez le canon et détruisez l'entrée du pavillon Shakkei (voir les images ci-dessous). 

Si vous réussissez à détruire l'entrée du pavillon Sakkei, vous verrez une étincelle blanche après l'explosion du boulet de canon ; et le succès "Bingo" sera également débloqué.

N° 7. Épée de Tatara

Le succès de l'épée de Tatara peut être débloqué en ouvrant un coffre de luxe dans l'arsenal de Tatarasuna et en obtenant schéma de Katsuragiri Nagamasa . Pour ouvrir l'armurerie (porte en fer), vous aurez besoin de 3 "clés de quelque part". Suivez le lien ci-dessous pour voir l'emplacement des trois clés. Où trouver 3 clés

#8 Guide de voyage pour l'île déserte

Trouvez tous les sanctuaires de l'île Yashiori pour débloquer le succès. Il y a un total de 5 sanctuaires à l'emplacement marqué de cercles rouges dans l'image ci-dessous.

Rendez-vous dans les cinq sanctuaires et interagissez avec eux pour débloquer le succès.

#9 Marteau en bois Yamada Go

Condition: voir à travers les illusions du tanuki plusieurs fois.

Pour débloquer le succès, vous devez voir à travers l'illusion de Tanuki 15 fois. Il y a 14 endroits où vous trouverez Tanuki, comme le montre l'image ci-dessous. 

Tanuki est mis à jour une fois par jour. Vous pouvez même voir des illusions du même tanuki 15 fois pour débloquer le succès.

#10 "L'art du Kujirai, Temari Jutsu"

Vous devez jouer au jeu temari sur trois niveaux de difficulté. Le jeu qui est disponible pendant la quête du monde ne compte pas. Après cette quête, le monde peut être trouvé sur les îles du bébé Kujirai dans d'autres endroits. Attention, il n'est pas marqué d'une icône de quête. 

Cliquez ici pour voir tous les emplacements Kujirai où vous pouvez jouer au jeu de Temari avec lui.

 

#11 La vie de Temari

Demandez à un autre joueur de rejoindre le jeu Temari que vous hébergez pour débloquer le succès. Vous aurez une chance de débloquer la possibilité d'inviter des amis à jouer à Temari en complétant quête mondiale "Le jeu de Temari" .

Après avoir terminé la quête mondiale du jeu Temari, jouez à un jeu à Temari et invitez un ami. Commencez le jeu en plaçant Temari dans le temps imparti. Votre ami devra alors lancer le jeu Temari et chercher votre balle Temari. Le succès sera débloqué à la fin du jeu.

 

#12 Cercle de la vie et de la mort

Pour le déverrouiller, nous devons combattre dix samouraïs morts.

Activités quotidiennes

N° 1. Bonne fête de Païmon !

Pour déverrouiller le succès, récupérez le Lucky Form au Grand Sanctuaire de Narukami. La divination dans ce temple est disponible une fois par jour.

N° 2. Pire que jamais…

Ramassez la balise intitulée "Great Misfortune at Narukami Grand Shrine" pour déverrouiller le succès.

N ° 3. Âme vide

Condition: retrouver les objets perdus de Washizu

Il s'agit d'une réalisation à durée limitée et il faudra au moins 4 jours pour la débloquer. Le succès se déverrouille à la fin tâches mondiales « Instruction sinistre» . Pour commencer la quête, dirigez-vous vers l'ouest du waypoint sud-est Serpent's Head à l'emplacement indiqué sur l'image ci-dessous. A l'endroit indiqué, vous trouverez " Temple étranger » à côté d'un samouraï nommé Washizu . Interagissez trois fois avec le sanctuaire, puis parlez à Washizu. Il vous demandera de revenir le lendemain pour une récompense. Le lendemain, vous trouverez un coffre exquis devant le sanctuaire. Répétez les mêmes étapes pendant 3 jours.

Capture d'écran tirée de Marishka

Le dernier jour, vous devrez combattre Washizu après avoir prié au sanctuaire. Cela lancera la quête mondiale Wicked Instruction.

Après avoir vaincu Washizu, votre prochain objectif sera "Trouvez le domaine perdu de Washizu dans le village de Higi". Allez au village de Higi. A l'arrière de la maison vous trouverez deux torches. Allumez les torches puis creusez le sol entre les deux torches. En creusant le sol, vous trouverez un coffre exquis. Cela terminera la quête du monde et débloquera également le succès Empty Soul.

Numéro 4. Odyssée du médecin

Condition: Découvrez ce qui est arrivé à Yasumoto.

Pour déverrouiller Doctor's Odyssey, vous devez d'abord terminer la quête mondiale"Traitement sur l'île". Lorsque vous avez terminé, placez l'herbe naku dans le panier en bambou près de la maison de Yasumoto. Le lendemain (jour de la vraie vie), un coffre exquis apparaîtra devant la maison. 

Répétez ce processus pendant trois jours. Le dernier jour, vous ne trouverez aucun coffre à l'extérieur de la maison de Yasumoto et l'herbe Naku sera toujours dans le panier. Interagissez avec le chariot et un dialogue vous invitera à utiliser la vision élémentaire pour suivre le propriétaire. Utilisez votre vue et cela vous mènera à trois cahiers d'apothicaire. La collecte de trois carnets de pharmacien se débloque Odyssée du docteur. Des blocs-notes vous donneront l'emplacement du coffre de luxe. 

N ° 5. Merci et reviens

Vous débloquez ce succès en obtenant le plan de l'arc Hamayumi. Cliquez ici pour savoir comment obtenir l'arc Hamayumi .

Numéro 6. Deuxième floraison

Condition: recevoir le cadeau de Hanayama Kaoru.

Vous devez récupérer un sac dans le coffre pour les obus et l'apporter à Hanayama Kaoru (le PNJ n'apparaît qu'après avoir terminé la chaîne de quêtes "Contes de Tatara«)

La réalisation est donnée le troisième jour de la visite de Kaworu.

N° 7. Samouraï Gourmet

Remarque : Décerné pour avoir terminé la quête du monde "Gourmets omnivores : l'importance d'une bonne nutrition". Mais il est entré dans la liste des tâches quotidiennes en raison de la nécessité de les accomplir.

Ordre des tâches d'ouverture :

1 Monde Gourmands omnivores !

Monde 2 Gourmands omnivores : les ermites côtiers.

Monde 3 Gourmands omnivores : plongeurs profonds.

4 Gourmets Omnivores du Monde : Une Aventure Culinaire.

Jour 5 Gourmands omnivores : une percée dans la pensée. + Encore une fois boom-shaka-laque

6 gourmets omnivores du monde : l'importance d'une bonne nutrition.

Après avoir rejoint les samouraïs avec les gourmets, les quotidiennes devraient être débloquées pour les quatre autres réalisations.

Quêtes mondiales

N° 1. Toc Toc

Ce succès est déverrouillé en supprimant la barrière de Tatarasun en tirant dessus avec trois canons pendant la quête locale Tales from Tatara. Cliquez ici pour une image complète de "Tales from Tatara" .

N° 2. Devine qui?

Condition: découvrir qui est vraiment Zhen Yu.

Donné lors de l'achèvement de la quête du monde : "Invitation de la maison d'édition Yae«

N ° 3. La légende du palais souterrain... Quoi ?

Condition: Parfois, le véritable trésor est ce que vous apprenez en cours de route.

Le succès se déverrouille à la fin tâches du monde "Trésors du fermier" .

Numéro 4. Entre noeud et enclume

Condition: découvrir qui est vraiment Zhen Yu.

Donné lors de l'achèvement de la quête du monde : "Invitation de la maison d'édition Yae«

N ° 5. Ô humanité !

Condition: devenir un témoin du destin du samouraï.

Vous débloquez ce succès en complétant la suite secrète de la quête mondiale "Le destin d'un combattant". Cliquez ici pour un guide complet pour débloquer le succès "Oh Humanity". .

Numéro 6. ..et j'irai encore 3000

Après avoir terminé la quête de la paix "Regardant à trois mille miles» vous devez parler à Chouji près de la maison. Commencer la quête si vous ne l'avez pas encore terminée :

Nous répondons à sa demande et après cela, il prendra la route. Nous lui reparlons et prenons le coffre.

N° 7. Planifier la bataille de Kannazuke

Accompli pendant la quête du monde "Traitement pour Sakura«.

N° 8. Pour quoi nous battons-nous

Terminez la quête de la paix :rêves d'escrime«.

N° 9. Owazamono

Après avoir fait quête locale "Rêves d'escrime" parlez à Masanori, le samouraï sans nom, et combattez-le. Assurez-vous de vaincre Masanori avant qu'il ne devienne fou pour débloquer le succès.

Vaincre les boss

N° 1. Si tu cours plus vite...

N° 2. duel d'honneur

N ° 3. D'accord, je vais le faire moi-même

Numéro 4. Eh bien, êtes-vous brûlé?

N ° 5. Ça sent l'esprit animal !

Numéro 6. Explosion du noyau

N° 7. Mécanismes supplémentaires, quittez la pièce !

N° 8. Combattre le feu par le feu

N° 9. Chevaucher l'éclair

N° 10. Le tonnerre est venu de l'est

Tâches quotidiennes

N° 1. Déguisé à la vue de tous

La première partie de la chaîne de quêtes quotidiennes "Bangtan Sango Case".

N° 2. Y a-t-il toujours une vérité ?

La deuxième partie de la chaîne de quêtes quotidiennes Bangtan Sango Case.

N ° 3. Li Yue ichiban

Au cours de la quête quotidienne à Inazuma "Le goût de la patrie", nourrissez un plat gâté. Un autre jour, la quête quotidienne « Absolutely Unique Treat » peut commencer. Terminez et obtenez le succès.

Numéro 4. Encore boum-shaka-lak

Il s'obtient lors du passage de la tâche quotidienne « Gourmands omnivores. Percée dans la pensée. Lors d'une conversation avec le chef Mao, sélectionnez "Peut-être que Xiang Ling aura des idées sur la façon de résoudre son problème ...", puis nous ignorons sa demande de ressources et courons vers Xiang Ling.

N ° 5. Déjeuner pour deux

Terminez la quête quotidienne "Gourmets omnivores : défi culinaire" 2 fois, en choisissant 1 de chaque.

Numéro 6. Question de régime

Note : Liée à la quête journalière "Gourmets Omnivores : Quiz Gastronomie". Les questions sont posées au hasard :

Outre la viande crue, le sucre et le matsutake, qu'y a-t-il d'autre dans la viande de Tanshu ?

[Cloches de verre] [Fleur Qingxin] [Muflier] [Calla Lily]

Outre la viande crue, qu'y a-t-il d'autre dans la soupe de porc au bambou ?

[Oeufs d'oiseau] [Poisson] [Matsutake] [Pousses de bambou]

En plus des cloches de verre, des piments vertigineux et du poisson, qu'y a-t-il d'autre dans le plat de perche noire ?

[Du sucre] [Le sel] [Lait] [Poivre]

Outre les pommes, le beurre et la viande crue, qu'y a-t-il d'autre dans le ragoût de pommes ?

[Amande] [Poivre] [Poivre Nuageux] [Jambon]

À part de la viande crue, de la farine et des mufliers, de quoi d'autre avez-vous besoin pour des brochettes triples ?

[Œufs d'oiseaux] [Tomates] [Lait] [Pousses de Bambou]

N° 7. riz samouraï

Terminez la quête quotidienne "Omnivorous Gourmets : Extreme Cooking" 2 fois en choisissant différents côtés de la collection d'ingrédients.

N° 8. Désolé pour le dérangement!

Vous devez passer par le «marchand Inazuma» de manière incorrecte (choisissez une commande différente de celle indiquée par le marchand) et un autre jour «Service après-vente» apparaîtra, dans lequel vous devrez collecter tous les champignons sur le terrain, il devrait y avoir 10 champignons, ils tombent dans la section avec des objets de quête, Paimon proposera de rendre la quête lorsque 5-6 champignons sont collectés, ignorez-le et collectez tout.

N° 9. Avis éditorial

Remarque : quêtes quotidiennes associées "Est-ce vraiment... un roman exceptionnel ?" → "Douteuse... romance ?" → "Est-ce que ce roman… vous semble familier ?"

N° 10. Il est temps d'ouvrir le Doshin Dojo

Complétez d'abord la quête journalière "Un art à perfectionner" puis 5 fois la quête "Apprentissage continu".

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