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Toutes les réalisations de Days Gone. Guide de toutes les réalisations du jeu.

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Il y a 61 réalisations dans Days Gone que vous pouvez débloquer tout en explorant le monde post-apocalyptique et gagner du platine. Voici comment obtenir chaque réalisation dans le jeu.

Obtenir le platine dans ce jeu est facile. Les trophées sont vraiment simples. Le jeu se déroule dans 6 régions et 5 camps alliés. Vous n'avez besoin que de 75% des objets de collection, et beaucoup d'entre eux sont marqués lors du nettoyage des camps d'embuscade, tandis que de nombreux autres sont automatiquement donnés pour avoir terminé des missions d'histoire. Ouvrez simplement ce qui se passe pendant le passage, et le reste après l'achèvement. Vous devrez terminer toutes les activités secondaires (à l'exception du site de recherche Nero) et presque toutes les tâches du camp (missions secondaires) pour le platine.

Étape 1 : Compléter l'histoire et les missions annexes

 
Historique et tâches supplémentaires: La première étape consiste à terminer l'histoire dans n'importe quelle difficulté. Tous les trophées peuvent être gagnés en difficulté facile. L'histoire se compose de 6 régions et dure environ 60 heures. C'est un jeu très long. En cours de route, vous devez terminer toutes les quêtes secondaires pour travailler dans le camp (dans des camps amicaux) et terminer les camps d'embuscade, les sites infestés, les avant-postes Nero dans chaque région (activités secondaires). Même si ces choses sont encore possibles après l'histoire, il est logique de les faire maintenant. Pour avoir terminé, vous recevrez des récompenses utiles.

  • Travailler dans le camp - Augmentez la confiance dans le camp afin que des armes et des pièces de moto améliorées soient en vente. Obligatoire pour le trophée Chasseur de maraudeurs.

  • Camps d'embuscade - Révélez plus de la carte, débloquez des recettes d'artisanat et révélez certains objets de collection sur la carte. Obligatoire pour le trophée Chasseur d'embuscade.

  • Zones infestées - Débloque de nouveaux points de déplacement rapide. Obligatoire pour le trophée Chasseur infecté.

  • NERO Roadblocks - Ce sont des points de mouvement rapide qui améliorent votre santé, votre endurance et votre concentration. Obligatoire pour le trophée La fin du monde

Ne vous attardez pas à obtenir le niveau de confiance 3 dans tous les camps. Arriver au niveau 2 suffit au cours de l'histoire. La confiance restante est plus rapidement obtenue après l'histoire pour la destruction de toutes les hordes de phreakers. Les hordes sont automatiquement marquées sur la carte après l'histoire. Pendant l'histoire, ce sera trop difficile. Peu importe le camp auquel vous attribuez le butin (Freaker Ears), car ils ajoutent toujours un minimum de confiance.

Au cours de l'histoire, vous obtiendrez également de nombreux objets de collection automatiquement car la plupart d'entre eux proviennent de missions automatiques et ne peuvent pas être manqués. Étant donné que vous n'avez besoin que de 75% d'objets de collection pour tout le butin, il est logique d'obtenir d'abord tous les éléments d'histoire automatiques, puis d'ouvrir uniquement ceux que vous souhaitez en exploration gratuite.

Important! "Pris la main dans le sac»: Ce que vous voulez vraiment surveiller, c'est le trophée « Red-Handed ». Il consiste à collecter 541 objets sur des cadavres humains. Les objets ne peuvent être récupérés que sur des cadavres humains (pas de phreakers). Il y a beaucoup moins de monde dans le jeu que de phreakers. De plus, si votre inventaire est plein, il n'ajoute aucun élément. (ne compte que lorsque vous avez récupéré l'objet du corps). Lorsque vous rencontrez des humains, débarrassez-vous toujours de tous les matériaux d'artisanat et consommables de votre inventaire, en donnant la priorité au butin des cadavres. Puisque vous pouvez piller plusieurs objets d'un cadavre, vous n'avez même pas besoin de commettre 541 victimes humaines.

Points de non-retour temporaires: Au cours de l'histoire, le jeu vous avertira deux fois des points de non-retour (il vous donnera un indice à l'écran, ne le manquez pas). Le premier à la fin du 3e est la région du lac perdu. La seconde à la fin du 5e est la région de Crater Lake. Le jeu oublie de vous dire que ce ne sont que des points de non-retour TEMPORAIRES et que vous pouvez retourner dans toutes les régions après avoir terminé l'histoire. Alors ne vous inquiétez pas si vous avez raté quelque chose. Les seules choses qui peuvent manquer sont les 5 discours de Crater Lake du colonel Garrett, mais cela n'affecte pas les trophées (seulement 75% des objets de collection sont nécessaires).
 
 

Étape 2 : Faites confiance au niveau 3 en trois camps et 45 compétences

 
Si vous avez suivi les conseils de l'étape 1 et terminé toutes les missions et activités annexes du camp tout au long de l'histoire, vous devriez être proche du niveau de confiance 3 avec tous les camps, mais il vous manquera quelques milliers de confiance. Vous devriez également avoir 40 à 42 points de compétence si vous l'avez fait jusqu'à présent. Vous devez détruire toutes les hordes de cette région pour obtenir les derniers points de confiance et compétences. Les hordes sont beaucoup plus faciles à détruire après l'histoire car vous aurez beaucoup d'améliorations, de compétences et de meilleures armes. Tous seront automatiquement marqués sur la carte à la fin de l'histoire pour les rendre plus faciles à trouver.
 
 

Étape 3 : objets de collection et trophées

 
Après avoir terminé l'histoire, vous recevrez automatiquement de nombreux objets de collection. En fait, 2 catégories d'objets de collection sont entièrement automatisées au cours de l'histoire et ne peuvent être ignorées (Radio Free Oregon, Lab Notes). Il vous manque peut-être encore quelques trophées différents comme Road Apocalypse, alors débloquez-les maintenant et le trophée Days Gone Platinum est à vous !

Un pour cent / Cent un pour cent

 

  • Réalisez un exploit en remportant tous les prix dans Life After

Obtenez tous les autres trophées pour débloquer le platine.
 
 

Jours effectués

 

  • Terminez la campagne d'histoire La vie après

Une réalisation scénaristique à ne pas manquer. Débloqué après avoir terminé la quête "Pour un motard freestyle" (mission finale).
 
 

Meilleurs amis pour toujours (pour la vie)

 

  • Atteindre le niveau de confiance "Amitié" dans trois camps différents

Il y a un total de 5 camps dans le jeu. Vous devez obtenir la confiance au troisième niveau / maximum avec seulement XNUMX camps.

Vous pouvez gagner la confiance des manières suivantes :

  • Missions d'histoire
  • Quêtes dans le camp (Quêtes annexes)
  • Activités secondaires (points de contrôle NERO, zones infestées, camps d'embuscade)
  • Hordes (Tuer la Horde dans la région où se trouve le camp)
  • Récompenses (apportant des oreilles bizarres aux marchands dans les camps)
  • Cuisine du camp (livraison de végétaux et viandes animales)
  • Survivants (envoi de survivants au camp)

Les 4 premières options sont les plus fiables. Terminez des missions d'histoire, accomplissez des tâches dans le camp et des activités parallèles sur votre chemin. Vous pourrez accomplir toutes les tâches et activités dans les camps après l'histoire. Selon l'histoire, il y a deux points de non-retour qui vous empêcheront temporairement d'accéder à certaines régions, mais une fois l'histoire terminée, elles rouvriront et vous pourrez accomplir les tâches restantes des camps, des activités, collecter des objets de collection, effacer le Hordes, etc...

Étant donné que la confiance donne accès aux améliorations d'armes et de vélos, il est recommandé de terminer les missions de camp et les activités annexes dès que possible. Grâce à cela, vous porterez la confiance de la plupart des camps au niveau 2. La confiance restante est gagnée en détruisant toutes les Hordes de la région.

Les hordes au début du jeu seront très difficiles, alors laissez-les jusqu'à ce que vous ayez terminé l'histoire. Toutes les hordes seront également marquées sur la carte après avoir terminé l'histoire. En plus de la confiance pour tuer Or, vous pourrez gagner suffisamment de points de compétence et des oreilles bizarres.

Conclusion : Ne vous attardez pas à obtenir le niveau de confiance 3 pendant l'histoire. Complétez simplement les tâches des camps pour accéder au niveau 2. Après l'histoire, traitez toutes les Hordes pour arriver au niveau 3.
 
 

Survivre c'est vivre

 

  • Terminer la campagne scénarisée Days Gone en mode survie
 

Un tour de plus / examen

 

  • Terminez la campagne de l'histoire de l'au-delà dans New Game+
 

Morior Invictus (secret)

 

  • Reprenez ce qui vous revient de droit

Une réalisation scénaristique à ne pas manquer. Débloqué après avoir terminé la quête "Out of the Underground" dans le scénario "Race Against Time".
 
 

Chasseur de camp d'embuscade / Chasseur d'embuscade

 

  • Terminez le scénario "Ambush Hunter"
 
 

Exterminateur d'infestation / Chasseur infecté

 

  • Terminez le scénario "Chasseur infecté"
 
 

Chasseur de camp maraudeur

 

  • Terminez le scénario "Marauder Hunter"
 
 

La fin du monde

 

  • Terminez le scénario "Fin du monde"
 
 

One Down / Ce n'est que le début

 

  • Battez votre première horde

Une réalisation scénaristique à ne pas manquer. Vous l'obtiendrez automatiquement lors de la mission d'histoire à la fin de Crater Lake (5ème région). Si vous mourez trop souvent dans cette mission, le jeu vous permettra de sauter cette section, tuant automatiquement toute la Horde et vous donnant un trophée gratuit. Bien sûr, vous pouviez tuer la Horde par vous-même auparavant, mais c'est beaucoup plus difficile. Les hordes sont des monstres qui se déplacent en foules immenses. Pendant la journée, ils dorment dans des grottes et la nuit, ils se promènent dans toutes les régions. Il est préférable de tuer les foules en lançant des explosifs et d'achever le peu qui reste avec une arme à feu. Avoir des sacoches installées sur votre vélo est souhaitable, car cela vous permettra de transporter des munitions de rechange pour le combat.

Toutes les Hordes seront marquées sur la carte du monde après avoir terminé l'histoire !
 
 

Ceci est un couteau / Ceci est un couteau (secret)

 

  • Tuer une brute, un sprinter ou une bielle avec un couteau

Les voyous sont de grands monstres musclés qui essaieront de vous mettre en pièces. Les sprinters sont les monstres les plus agiles, ils aiment esquiver et se cacher, et ils ont aussi des poils sur le dos (à ne pas confondre avec Toothfish). Les bâtonnets sont des ours infectés qui ont plus de santé que les ours ordinaires et qui ont une lame qui dépasse de leur dos.

Vous rencontrerez les trois types d'ennemis en vous déplaçant dans la cinquième région "Crater Lake" et la sixième "Route 97". Après l'histoire, ils apparaîtront dans toutes les autres régions.

Le moyen le plus simple et le plus rapide d'obtenir ce trophée est dans la mission d'histoire "Jouer toute la nuit". Cela se produira lorsque vous entrerez pour la première fois dans la quatrième région d'Iron Butte. Là, vous devez vous battre avec une Brute (impossible à manquer). Cet endroit est bon car vous pouvez voir combien de santé il reste à la Brute. Lorsque vous les rencontrez dans le monde ouvert, ce n'est pas le cas. Essayez d'obtenir le trophée à cet endroit.

D'abord, vous pouvez affaiblir l'ennemi avec d'autres armes. Seule la dernière coupe doit être faite au couteau. Le couteau par défaut que vous emportez toujours avec vous.
 
 

La variété est l'épice de la vie

 

  • Tuez les ennemis avec tous les types de carreaux d'arbalète

Il existe 5 types de carreaux d'arbalète. Tuez n'importe quel ennemi (par exemple des monstres) de chacun d'eux. L'arbalète deviendra disponible pour vous au tout début du jeu. Vous débloquerez tous les types de boulons au fur et à mesure de votre progression dans les missions d'histoire et les camps d'embuscade.

  • Boulon d'arbalète - Disponible automatiquement dès le début (Matériaux : 1 x pousse de cèdre, 1 x ferraille)
  • Ash Bolt - Déverrouillage automatique après la mission d'histoire "Ils ne dorment pas" dans "Looking for Nero" (Matériaux : 1 x Cedar Shoot, 1 x Nest Ash, 1 x Scrap)
  • Éclair empoisonné - Déblocage automatique après la mission d'histoire "J'ai compris quelque chose" dans le scénario "Je n'abandonne jamais" (Matériaux : 1 x Cedar Sprout, 1 x Poison, 1 x Scrap).
  • Boulon incendiaire – Déverrouillé après avoir franchi le camp d'embuscade 8 (Matériaux : 1 x pousse de cèdre, 1 x chiffon, 1 x kérosène, 1 x ferraille).
  • Boulon explosif – Déverrouillé après avoir franchi le camp d'embuscade 12 (Matériaux : 1 x pousse de cèdre, 1 x allumeur, 1 x poudre à canon, 1 x ferraille).

Vous pouvez suivre la progression du trophée dans Storylines > Trophées > Pleasant Variety.
 
 

Adieu Original / Style Adieu

 

  • Achetez une mise à niveau de vélo chacune dans les catégories Performance, Design et Peinture

Vous pouvez le faire au premier camp de Copeland. Le mécanicien vend des améliorations et des personnalisations pour le vélo. Trois catégories sont disponibles : Caractéristiques, Design, Peinture. Achetez 1 amélioration dans chaque catégorie pour débloquer le trophée. Vous pouvez acheter les options les moins chères.
 
 

The Broken Roadshow / Musée itinérant

 

  • Collectez plus de 75% des trouvailles
 
 

Amélioration des performances / Auto-amélioration

 

  • Maximiser la santé, l'endurance ou la concentration

Vous trouverez des améliorations de santé, d'endurance et de concentration exclusivement aux points de contrôle NERO et aux sites de recherche NERO. Dans chacun de ces endroits, il y aura une boîte contenant une mise à niveau. Il y a suffisamment d'injections dans le jeu pour améliorer au maximum les trois paramètres. Les plus utiles sont la santé et l'endurance. Pour ce trophée, mieux vaut choisir un des paramètres et ne le télécharger qu'à la fin afin d'obtenir le trophée le plus rapidement possible.
 
 

Meilleurs amis pour toujours

 

  • Atteignez le niveau de confiance de l'amitié dans n'importe quel camp
 
 

Fais qu'il pleuve

 

  • Dépensez 20 000 crédits dans un camp

Il existe 7 façons de gagner des crédits :

  • Missions d'histoire
  • Quêtes dans le camp (Quêtes annexes)
  • Activités secondaires (points de contrôle NERO, zones infestées, camps d'embuscade)
  • Hordes (Tuer la Horde dans la région où se trouve le camp)
  • Récompenses (apportant des oreilles bizarres aux marchands dans les camps)
  • Cuisine du camp (livraison de végétaux et viandes animales)
  • Survivants (envoi de survivants au camp)

Chaque camp a sa propre monnaie ! Par conséquent, si vous gagnez de l'argent dans un camp, ils ne peuvent être dépensés que dans ce camp particulier. Vous gagnerez 20 000 crédits au fil du temps en accomplissant toutes les missions d'histoire, les missions de camp et les activités parallèles dans la région. Vous devez dépenser tout cet argent dans un seul camp. Le moyen le plus simple de le faire est au troisième camp appelé "Iron Mike" dans la troisième région "Lost Lake". Il y a beaucoup de choses à faire dans cette région, et en complétant toutes les missions de l'histoire, les tâches du camp, les activités, vous recevrez plus de 20 000 crédits. Achetez toutes les améliorations de vélo et les armes de ce camp pour dépenser 20 XNUMX crédits. Vous n'avez pas besoin de dépenser autant de crédits à la fois, vous pouvez le faire sur plusieurs visites, mais l'essentiel est de le faire dans un camp.

Remarque : Il y a un point de non-retour à la fin de la troisième région de Lost Lake. Cela bloque temporairement l'accès à ce camp, mais vous pourrez y revenir après l'histoire. Après l'histoire, toute la carte redeviendra disponible et vous pourrez retourner dans tous les camps pour gagner plus de confiance et d'argent, il est donc impossible de le manquer.

Vous pouvez suivre la progression du trophée dans Storylines > Trophées > Pas d'argent.
 
 

Bienvenue à la fête, mon pote / Bienvenue à la fête

 

  • Éliminer tous les camps d'embuscade, les zones infectées et les points de contrôle NERO dans une région donnée.
 
 

M. Fahrenheit / Monsieur Fahrenheit

 

  • Achetez 45 compétences

Au total, le jeu compte 45 compétences réparties en trois catégories de 15 chacune. Donc, pour ce trophée, vous devez tous les ouvrir.

Ce sera l'un de vos derniers trophées dans Days Gone. Vous devrez d'abord terminer toutes les missions de l'histoire, les tâches du camp (quêtes secondaires) et les activités secondaires (zones infestées, points de contrôle NERO, camps d'embuscade). Ainsi, vous ouvrirez environ 40 à 42 compétences. Pour obtenir les derniers points de compétence, vous devrez détruire la quasi-totalité des Hordes. Les hordes sont automatiquement marquées sur la carte après l'histoire. Il est préférable de les compléter à la fin, car c'est la partie la plus difficile du jeu. N'oubliez pas qu'il y a deux moments de non-retour dans le jeu, mais vous pourrez revenir à ces endroits après avoir terminé l'histoire. Lorsque toute la carte est ouverte, vous pouvez effectuer toutes les quêtes de camp restantes, les activités secondaires, les hordes, etc.
 
 

Règles de l'équipe d'or

 

  • Obtenez des médailles d'or dans tous les défis
 
 

Tu as bien fait, gamin

 

  • Obtenez des médailles dans toutes les épreuves intermédiaires
 
 

Perdu et damné

 

  • Atteindre le rang Fondateur
 
 

2 jours 2 terminés / XNUMX fois plus dur

 

  • Terminez la campagne de l'histoire de l'au-delà dans New Game+ en difficulté Difficile II ou Survie II
 
 

Juste une blessure de chair / Juste une égratignure (Secret)

 

  • Sortez de Crazy Willis

Une réalisation scénaristique à ne pas manquer. Débloqué après avoir terminé la quête "Death Wish" dans le scénario "He's My Brother".
 
 

Livraison spéciale / Livraison express (secrète)

 

  • Livrer du fret à Tucker ou Copeland

Une réalisation scénaristique à ne pas manquer. Débloqué après avoir terminé le scénario Chasing Leon. À la fin du scénario, vous pouvez choisir à qui livrer la cargaison (Tucker ou Copeland). Choisissez celui que vous voulez, car cela n'affecte pas la réception du trophée.
 
 

La fin et les moyens / Fin et moyens (secret)

 

  • Découvrez ce qui est arrivé à NERO

Une réalisation scénaristique à ne pas manquer. Débloqué après avoir terminé la quête "Ils ne dorment pas" dans le scénario "À la recherche de NERO".
 
 

Perdu et trouvé / Perdu et trouvé (secret)

 

  • Allez au sud avec Boukhara

Une réalisation scénaristique à ne pas manquer. Débloqué après avoir terminé la quête "Personne n'aurait pu prévoir cela" dans le scénario "C'est mon frère".
 
 

Frères d'armes / Frères d'armes (secret)

 

  • Visitez Boukhara

Une réalisation scénaristique à ne pas manquer. Débloqué après avoir terminé la quête "J'ai besoin d'aide" dans le scénario "C'est mon frère".
 
 

Reprenez votre nom / Reprenez votre nom (secret)

 

  • Prestations de service

Une réalisation scénaristique à ne pas manquer. Débloqué après avoir terminé la quête "J'aurais pu deviner" dans le scénario "J'aurais pu deviner".
 
 

Équitation NOMAD / Lone Nomad (secret)

 

  • Prendre la route seul

Une réalisation scénaristique à ne pas manquer. S'ouvrira après avoir terminé la tâche "Deviendrez-vous à nouveau un nomade ?" dans le scénario "Nous avons tous fait des choses".
 
 

Tiens bon / Tiens bon (secret)

 

  • voir un visage familier

Une réalisation scénaristique à ne pas manquer. Débloqué après avoir terminé la quête "Nous pouvons gagner" dans le scénario "Je me souviens".
 
 

Il fait froid dehors

 

  • Retrouver ce qui a été perdu

Une réalisation scénaristique à ne pas manquer. Débloqué après avoir terminé la quête "Je ne pouvais pas prendre de risques" dans le scénario "Je n'arrête jamais".
 
 

J'attendais ça / J'attendais ça depuis longtemps (secret)

 

  • Vengeance une fois pour toutes

Une réalisation scénaristique à ne pas manquer. Débloqué après avoir terminé la quête "Pour un motard freestyle" (mission finale).
 
 

Adieu la dérive

 

  • Atteindre 10 minutes de temps total de dérapage
 
 

Fantôme d'adieu

 

  • Tuez silencieusement 100 ennemis
 
 

Ancienne performance fiable / fiable

 

  • Tuez 200 ennemis avec une arme sur mesure

Les seules armes que vous pouvez créer sont des armes de mêlée, ainsi que des armes à lancer et à exploser. Le moyen le plus simple de l'obtenir est de fabriquer des armes de mêlée. Vous obtenez des plans d'artisanat pour nettoyer les camps d'embuscade. Le premier camp de ce type fait partie des premières étapes de l'histoire et vous donnera un schéma "chauves-souris avec des clous" (incontournable). Pour créer, vous avez besoin d'une batte, de clous et de ferraille.

Combinez-le avec la compétence de mêlée Field Repair. Il vous permettra de réparer des armes pour la ferraille à tout moment. Vous pouvez collecter la ferraille des voitures. Lorsque votre arme de mêlée artisanale est sur le point de se casser, réparez-la avec un pied de biche. C'est beaucoup plus rapide que d'en créer un nouveau et vous permettra d'accumuler rapidement le nombre de victimes souhaité.

Vous pouvez suivre la progression du trophée dans Scénarios > Trophées > Performances fiables.
 
 

Premier acheteur / Premier acheteur

 

  • Améliorez votre vélo pour la première fois
 
 

Apocalypse d'épuisement / Apocalypse de la route

 

  • Dérapez et utilisez simultanément du protoxyde d'azote pendant 5 secondes ou plus

Pour ce trophée, vous devrez installer 3 mises à niveau de protoxyde d'azote sur votre vélo. La deuxième mise à jour ne suffira pas, car elle ne dure que 4,5 secondes. La mise à niveau 3 dure plus de 6 secondes.

Étape 1 : Achetez 3 Speed ​​​​Boost au Diamond Lay Camp 4 à Crater Lake. Pour ce faire, vous devrez d'abord atteindre le troisième niveau de confiance avec ce camp. Terminez toutes les missions d'histoire et les quêtes de camp là-bas (quêtes secondaires), puis traitez toutes les hordes de la région de l'autoroute 97. Il est préférable de le faire après l'histoire, car les hordes seront automatiquement marquées sur la carte. Utilisez le fusil d'assaut Chicago Chopper pour faire face rapidement aux Hordes (peut être acheté au cinquième camp "Wizard's Island").

Étape 2 : Après avoir obtenu le troisième niveau d'oxyde nitreux, vous pouvez commencer à gagner le trophée. Vous devez dériver dans un cercle avec un grand rayon (un beignet avec une roue avant bloquée ne compte pas). Il faut juste accélérer un peu. Il faudra un peu de pratique pour terminer cette astuce.
 
 

L'art de la réparation de vélos

 

  • Dépensez 100 morceaux de ferraille sur votre vélo

La ferraille est utilisée pour réparer votre vélo. Pour écraser votre moto, sautez dessus depuis de hautes collines ou roulez-la dans l'eau. Après il faut le réparer. La ferraille se trouve partout, mais le moyen le plus rapide est de la récupérer dans les compartiments moteur des voitures. Vous obtiendrez ce trophée au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire, vous n'avez donc pas à vous en soucier.

Remarque : la compétence de survie clé à molette double l'efficacité de la ferraille lors de la réparation d'un vélo, donc seulement la moitié de la ferraille dépensée est nécessaire pour réparer le vélo. Cependant, cela augmente le temps nécessaire pour obtenir ce trophée. Malgré cela, vous obtiendrez toujours un trophée en cours de route pour le platine, car vous devrez réparer le vélo plus d'une fois.

Vous pouvez suivre la progression du trophée dans Storylines > Trophées > Bike Repair Art.
 
 

Vous avez du rouge sur vous

 

  • Prendre 541 objets sur des cadavres

C'est le seul trophée auquel vous devriez penser dès le départ ! Les objets ne peuvent être collectés que sur les cadavres de personnes (pas de monstres). Il y a beaucoup moins de personnes dans le jeu que de monstres, mais heureusement, il y en a assez pour obtenir un trophée d'ici la fin de l'histoire si vous les pillez toujours.

Vous rencontrerez des humains dans des missions d'histoire, des missions de camp et des camps d'embuscade. Dans le monde ouvert, on les trouve rarement (principalement dans les stations-service).

Seuls les objets collectés comptent. Si votre inventaire est plein, vous ne pourrez pas récupérer d'objets sur les corps, ce qui signifie qu'ils ne compteront pas dans la progression du trophée. La bonne nouvelle est que certains cadavres laissent tomber jusqu'à trois objets à la fois. Gaspillez toujours vos matériaux d'artisanat, vos objets jetables et vos kits médicaux lorsque vous rencontrez de grands groupes de personnes. Lorsque votre inventaire est vide, vous pourrez récupérer de nombreux objets sur les cadavres.

Si vous ignorez ce point pendant l'histoire (c'est-à-dire ne jamais piller les corps ou avoir toujours un inventaire complet), vous pouvez rester coincé avec ce trophée pendant longtemps. Après avoir terminé l'histoire et les camps d'embuscade, il sera beaucoup plus difficile de trouver des gens dans le monde ouvert, ce qui signifie qu'il faudra beaucoup de temps pour collecter le butin.

Vous pouvez suivre la progression du trophée dans Storylines > Trophées > En flagrant délit
 
 

Prête moi tes oreilles

 

  • Récupérez 989 oreilles de monstre

Chaque monstre que vous tuez laisse tomber une oreille. N'oubliez pas de les récupérer chez eux. Cela se produira naturellement sur le chemin du platine, car vous devrez faucher de nombreuses hordes pour obtenir les derniers points de compétence. Les grandes hordes des régions 5 et 6 ont des centaines de monstres. Donc, tuer 3-4 hordes dans les régions à la fin du jeu vous donnera plus qu'assez d'oreilles pour ce trophée. Les emplacements de toutes les Hordes apparaissent sur la carte à la fin de l'histoire.

Vous pouvez vendre en toute sécurité vos oreilles aux marchands. Vous n'avez pas besoin d'avoir 989 oreilles dans votre inventaire en même temps pour débloquer le trophée.

Vous pouvez suivre la progression du trophée dans Storylines > Trophées > Ear Collector
 
 

Finders Keepers / Ce que j'ai trouvé est à moi

 

  • Prenez la première trouvaille
 
 

Aspirant chasseur de fortune / Type ingénieux

 

  • Collectez plus de 50% des trouvailles
 
 

Survivre n'est pas vivre

 

  • Sauvez 10 survivants

De temps en temps, vous entendrez des survivants crier à l'aide. Ils se rencontrent un peu par hasard dans la nature. Parfois, ils combattent des monstres ou des gens, parfois ils sont pris en otage par d'autres personnes, et parfois ils ne peuvent tout simplement pas sortir de la voiture. Après les avoir secourus, vous pouvez les envoyer dans le camp de votre choix pour gagner de la confiance et/ou de l'argent.

Vous rencontrerez très probablement 10 survivants au cours de votre progression dans l'histoire. La plupart du temps, nous les avons trouvés pendant la journée. Il y a un endroit où ils apparaissent le plus souvent, qui est situé dans une station-service au nord-est de Belknap (zone infestée de Marion Forks). C'est une petite ville avec une église. Vous y verrez souvent des survivants combattre un gang de motards ou quelques monstres, alors vérifiez-y souvent.

Les survivants que vous sauvez lors de certaines quêtes du camp (quêtes annexes) participent également à la progression de ce trophée.

Vous pouvez suivre la progression du trophée dans Scénarios > Trophées > Survivre n'est pas vivre.
 
 

Mieux vivre grâce à la chimie

 

  • Améliorez votre santé, votre endurance ou votre concentration pour la première fois

Les injections de NERO sont nécessaires pour améliorer la santé, l'endurance ou la concentration. Vous trouverez la première injection de NERO pendant le scénario "C'est mon frère".
 
 

Coursier de cuisine / Boucher

 

  • Vendre des plantes ou de la viande animale dans n'importe quel camp

Ramassez des herbes, des baies ou des champignons dans la forêt et apportez-les à la cuisine du camp pour les vendre. Vous pouvez le faire dans le tout premier camp de l'histoire. Les plantes sont plus faciles à repérer avec la compétence de survie Hawkeye.
 
 

Ne m'arrête pas maintenant

 

  • Acquérir votre première compétence
 
 

Je suis hors de contrôle / Auto-éducation

 

  • Achetez 15 compétences
 
 

Rien ne m'arrête / Il n'est jamais trop tard pour apprendre

 

  • Achetez 30 compétences
 
 

Allez frapper des rochers

 

  • Détruire 12 pyramides anarchistes
 
 

DIY Oregonien

 

  • Créer 50 objets

Les objets peuvent être fabriqués à partir du menu de la roue des armes en utilisant des matériaux de fabrication. Maintenez simplement :r1: pour ouvrir la roue des armes afin de sélectionner l'objet à fabriquer. Vous pouvez fabriquer des objets jetables, des explosifs, des packs de santé, des armes de mêlée, des carreaux d'arbalète et des pièges. Se déverrouille en cours de route.

Des matériaux pour créer des objets que vous pouvez collecter sur les cadavres de personnes et peuvent être trouvés dans la plupart des bâtiments du monde du jeu (en particulier aux points de contrôle NERO). Les matériaux réapparaissent après un certain temps dans certains endroits où vous avez déjà collecté, il est donc logique de s'y rendre périodiquement.
 
 

Jours passés en 60 secondes

 

  • Battez la horde en moins d'une minute en mode survie
 
 

Prix ​​de la participation / L'essentiel est la participation

 

  • Obtenez votre première médaille de bronze dans un défi
 
 

Deuxième (le) Meilleur

 

  • Obtenez votre première médaille d'argent dans un défi
 
 

Garçon d'or / Garçon d'or

 

  • Obtenez votre première médaille d'or dans un défi
 
 

Je rends ça bien

 

  • Obtenez une médaille d'or dans un défi en utilisant un skin de personnage et une pièce personnalisée
 
 

Digne / Valeur

 

  • Maximisez n'importe quel anneau
 
 

Dolla Dolla Bills, Y'all / Pour tout l'argent

 

  • Dépensez 3 000 crédits en équipement
 
 

Je dois tous les patcher / Souvenirs

 

  • Accédez à tous les correctifs
 
 

L'ombre de Logan

 

  • Tuez des ennemis avec tous les types de munitions d'armes mystérieuses dans New Game +
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