Genshin Impact
Le continent de Teyvat, plein de vie, a été créé par la confluence de sept éléments, et il est gouverné par sept Archontes… Vous vous tenez dans des nuages ​​de poussière sous le ciel d'un monde extraterrestre. Vous êtes frère et sœur amenés ici par le voyage. Mais soudain, votre jumeau est kidnappé par une divinité inconnue et vous tombez dans un profond sommeil. Vous vous réveillez dans un endroit complètement inconnu
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Au nom des enfants du passé : soluce de la quête Genshin Impact

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В genshin Impact Pour les enfants du passé est la deuxième quête de la chaîne affectations Pépinière des rêves perdus à Sumeru, et vous devrez partir à la recherche d'enregistrements de mémoire. Dans ce guide, nous révélons les subtilités de la réalisation de la tâche. Pour les enfants du passé.

Table des matières:

Comment démarrer la quête Au nom des enfants du passé Genshin Impact

La tâche est une continuation de la quête globale de Sumeru liée à la sauvegarde de la forêt. Comment l'obtenir, nous vous informerons plus tard.


Passage de la tâche Au nom des enfants du passé.

La décomposition a endommagé Ashvattha. Mais le fœtus adulte a aidé Arama à acquérir de nouvelles connaissances, des souvenirs et ... une étrange manière de parler. Il vous a demandé de détruire l'incarnation de Marana. Ce n'est qu'ainsi qu'un nouvel Ashvattha peut naître, ce qui donnera bija.

Entrez dans le Vanarana du passé avec Arama
chaise
chaise : (Cette chaise a l'air tout à fait ordinaire.)
chaise : (...Cependant, la technique de fabrication et la taille prouvent qu'il s'agit d'une chaise humaine. Elle ne convient pas du tout aux aranars.)
Bagages et livres
Bagages et livres : (On dirait quelque chose d'un camp d'aventuriers. En feuilletant le livre, vous pouvez voir qu'il contient de nombreux dessins tordus, qui représentent un aranar faisant différentes choses.)
Bagages et livres : (Au fait, pourquoi les aventuriers aiment-ils emporter des livres avec eux ? .. La tente est soufflée de tous côtés et ne protège pas des intempéries, alors pourquoi emporter une pile de livres avec soi ?)
dessins
dessins : #(Les dessins déchiquetés montrent des aranars, parmi lesquels il y a aussi {F#gold}{M#gold} Nara. Ils semblent célébrer quelque chose et s'amuser beaucoup.)
dessins
dessins : #(La photo montre beaucoup d'aranaras faisant face ou dos à quelque chose d'étrange. Il y a {F#gold}{M#gold} Nara parmi eux.)
dessins
dessins : #(La photo montre beaucoup d'aranaras faisant face ou dos à quelque chose d'étrange. Il y a {F#gold}{M#gold} Nara parmi eux...)
dessins : (Non, il semble que le dessin ait changé. Il y a maintenant deux aranars dorés.)
dessins
dessins : (Plusieurs aranar réunis en cercle.)
dessins
dessins : #(Quatre aranars et un {F#gold}{M#gold} nar, et un autre pilier... ou quelque chose qui ressemble à un tronc d'arbre. Le dessin n'est pas assez clair, donc c'est difficile de dire ce que c'est est.)
dessins : (…Cette scène semble familière.)
dessins
dessins : #(Trois aranars et un {F#gold}{M#gold} Nara sont sur le point d'entrer dans un immense tourbillon.)
maison d'aranara
maison d'aranara : (Similaire aux maisons de l'aranar à Vanaran. Seul le "propriétaire de la maison" manque.)
maison d'aranara : (Pourquoi auraient-ils besoin d'un foyer si les aranars n'ont pas besoin de se reposer ?)
Vigne fiable
Vigne fiable: (Vigne complètement bloqué le chemin. Il semble qu'il n'y ait pas de passage.)
Eau
Eau : (Eau propre et fraîche. Il est impossible de déterminer d'où elle vient.)
Parlez à Arama
Païmon, Arama
Païmon : Pouah... pouah... Arama, tu voles trop vite !
Arama : C'est ça! Je m'excuse. En regardant comment tu voles, Paimon, tu ne peux pas dire que tu es fatigué.
Païmon : Pour voler, Paimon a besoin de se concentrer, et ça, tu sais, ça demande beaucoup de force ! Arama, pourriez-vous voler à une vitesse féerique normale ?
Arama : Fées ? D'anciennes légendes disent qu'autrefois les fées étaient une race puissante, dotée d'une sagesse et d'une beauté extraordinaires. Ils enseignèrent aux Nar le langage et la philosophie de la nature.
Païmon : O ? Et Paimon pensait que les fées étaient de méchantes lucioles envahies par la végétation qui ne pensaient qu'à nous égarer...
Arama : Une fée n'est qu'une coquille vide qui reste de cette grande race. Ils portaient une malédiction sur leurs épaules : dès qu'ils tombaient amoureux du Nara, ils perdaient leur force et leur sagesse, et leur corps s'affaiblissait.
Arama : Il était une fois, les derniers représentants de cette race vivaient dans les profondeurs du désert doré. Ils se sont liés d'amitié avec la dame Aranyani et le souverain des Valuki. Peut-être que d'autres histoires ont survécu dans l'oasis d'éternité.
Païmon : Peut-être…
Traveler:
En général, volez plus lentement.
En général, je n'aime pas les fées...
Que vouliez-vous dire avec cette histoire ?
Arama : Je veux dire, à leur apogée, les fées étaient plus rapides qu'un ouragan. D'ailleurs, Paimon n'est-il pas fatigué ? Elle pouvait juste se reposer pendant que je racontais l'histoire de la sarva.
Païmon : Arama est soudainement devenu si évasif. C'est ainsi que change...
Arama : En général, voici notre premier avant {RUBY#[S]Vanaran}m. Les Aranars vivaient ici avant la catastrophe, et de nombreux Nars sont venus nous rendre visite.
Païmon : Avant la catastrophe... Autrement dit, avant...
Arama : Oui. Tout ce que vous avez vu auparavant est le deuxième Vanarana. Quelque part ici, dans les profondeurs mêmes, sous trois sceaux, l'incarnation de Marana est verrouillée.
Arama : Il faut trois mémoires pour ouvrir le premier sceau. Bien que le paysage actuel de Vanarana soit quelque peu différent du paysage dans les souvenirs que j'ai reçus, je sais où ils pourraient être.
Arama : #En général, Marana est très dangereuse. Nara {NICKNAME}, Paimon, nous devons nous serrer les coudes. Lorsque vous êtes prêt à jouer, faites-le moi savoir.
Païmon : Trois sceaux, et il faut retrouver les trois marques de mémoire du premier sceau... C'est tellement gênant. Pourquoi faut-il tout faire trois fois ?
Traveler : C'est ce qu'on appelle la "Règle de Trois"...
Païmon : Ouf... Paimon est sûr que si Ru était là, ils seraient devenus amis avec Arama...
Arama : RU ?
Païmon : #Oui, {NICKNAME} et Paimon sont amis avec lui.
Arama : #Dégager. Je veux aussi rencontrer ceux avec qui Paimon et Nara {NICKNAME} sont amis. Le Nara qui est devenu votre ami est définitivement un beau Nara.
Arama R : Mais il n'y a pas lieu de s'inquiéter. Le passé et le futur se rencontreront dans sarva. Un jour, j'aurai la chance de rencontrer Ru et de devenir son ami.
Arama : Au fait, Marana est verrouillée avec quatre sceaux. Le premier sceau, Vana's Gate, a été laissé derrière.
Traveler:
Prenons la route.
J'ai besoin de me reposer...
Païmon : Oui! Paimon sent que nous avons encore beaucoup de choses importantes à faire ! Ne tardons pas !
Traveler:
Vers l'avant.
Reposons-nous encore un peu.
Païmon, Arama
Païmon : Pouah... pouah... Arama, tu voles trop vite !
Arama : C'est ça! Je m'excuse. En regardant comment tu voles, Paimon, tu ne peux pas dire que tu es fatigué.
Païmon : Pour voler, Paimon a besoin de se concentrer, et ça, tu sais, ça demande beaucoup de force ! Arama, pourriez-vous voler à une vitesse féerique normale ?
Arama : Fées ? D'anciennes légendes disent qu'autrefois les fées étaient une race puissante, dotée d'une sagesse et d'une beauté extraordinaires. Ils enseignèrent aux Nar le langage et la philosophie de la nature.
Païmon : O ? Et Paimon pensait que les fées étaient de méchantes lucioles envahies par la végétation qui ne pensaient qu'à nous égarer...
Arama : Une fée n'est qu'une coquille vide qui reste de cette grande race. Ils portaient une malédiction sur leurs épaules : dès qu'ils tombaient amoureux du Nara, ils perdaient leur force et leur sagesse, et leur corps s'affaiblissait.
Arama : Il était une fois, les derniers représentants de cette race vivaient dans les profondeurs du désert doré. Ils se sont liés d'amitié avec la dame Aranyani et le souverain des Valuki. Peut-être que d'autres histoires ont survécu dans l'oasis d'éternité.
Païmon : C'est comme ça...
Traveler:
En général, volez plus lentement.
En général, je n'aime pas les fées.
Que vouliez-vous dire avec cette histoire ?
Arama : Je veux dire, à leur apogée, les fées étaient plus rapides qu'un ouragan. D'ailleurs, Paimon n'est-il pas fatigué ? Elle pouvait juste se reposer pendant que je racontais l'histoire de la sarva.
Païmon : Arama est soudainement devenu si évasif. C'est ainsi que change...
Arama : En général, c'est le Vanarana du passé. C'était la maison des Aranar pendant des centaines d'années avant la catastrophe. Une fois ici, nous nous sommes liés d'amitié avec les couchettes.
Païmon : Avant la catastrophe... Autrement dit, avant...
Arama : Oui, tout ce que vous avez vu avant est le deuxième Vanarana. Quelque part ici, dans les profondeurs mêmes, sous trois sceaux, l'incarnation de Marana est verrouillée.
Arama : Pour briser le premier sceau, il nous faut trois enregistrements de souvenirs. Bien que le paysage de Vanarana soit quelque peu différent des souvenirs que j'ai reçus, je sais où ils pourraient être.
Arama : #En général, Marana est très dangereuse. Nara {NICKNAME}, Paimon, nous devons nous serrer les coudes. Lorsque vous êtes prêt à jouer, faites-le moi savoir.
Traveler:
Prenons la route.
J'ai besoin de souffler...
Païmon : Oui! Les impressions ne sont pas une blague. Nous avons beaucoup de choses importantes à faire ! Nous devons rassembler nos forces !
Traveler:
Vers l'avant.
Reposons-nous encore un peu.
Arama, Païmon
Arama : #Nara {NICKNAME}, Paimon, nous devons nous serrer les coudes. Lorsque vous êtes prêt à jouer, faites-le moi savoir.
Traveler:
Prenons la route.
J'ai besoin de souffler...
Païmon : Oui! Les impressions ne sont pas une blague. Nous avons beaucoup de choses importantes à faire ! Nous devons rassembler nos forces !
Traveler:
Vers l'avant.
Reposons-nous encore un peu.
Partez à la recherche de souvenirs avec Arama
Obtenez un enregistrement de souvenirs
Mémoires d'enregistrement
Mémoires d'enregistrement ::
Traveler : (Ressentez les souvenirs à l'intérieur de l'inscription...)
Mémoires d'enregistrement : …Oui, tu es aussi un enfant de la forêt. Puisque vous lisez mes mémoires, cela signifie-t-il que Marana est complètement détruite ? Ou tu vas juste le faire ?
Mémoires d'enregistrement : Je veux entendre tant d'histoires ! Le rêve d'Araja est-il beau ? Est-ce qu'Arana et Aramani vont bien ? Je suis sûr que les nouvelles chansons nées dans ce monde sont infiniment belles !
Mémoires d'enregistrement : Mais ne vous précipitez pas pour répondre, parce que je ne vois plus et n'entends plus rien. Mais ce n'est pas un motif de tristesse, car un jour nous nous rencontrerons à sarva.
Mémoires d'enregistrement : Et puis tu me raconteras toutes les histoires du monde. Ce mémoire est une création chanceuse que nous avons imaginée : Araji, Arayama et moi-même. Je te le laisse...
Mémoires d'enregistrement : "Puissent les nouveaux rêves de Vanarana être à jamais protégés de la corruption de Marana."\n"Puissent les vieilles histoires de Vanarana, comme Marana, être oubliées."
Continuez à chercher des souvenirs
Obtenir une deuxième entrée de mémoire
Mémoires d'enregistrement
Mémoires d'enregistrement ::
Traveler : (Ressentez les souvenirs à l'intérieur de l'inscription...)
Mémoires d'enregistrement : Araji rêve encore de voir Vanaran couvert de fleurs, d'oiseaux sur les branches d'arbres verts, et nous chantant des chansons sous le dais de leurs couronnes avec des couchettes.
Mémoires d'enregistrement : Bien que Marana soit vraiment très effrayante, penser aux rêves la rend moins effrayante. Arayama dit qu'Araji est très courageux et que lorsque la peur l'emporte, vous devez penser aux choses que vous aimez.
Mémoires d'enregistrement : Par conséquent, Araji a réfléchi au contenu de l'enregistrement de la mémoire, espérant qu'il donnera du courage à vous qui êtes venu à Vanaran, qui n'est plus beau...
Mémoires d'enregistrement : "Je veux que les steppes vertes et les montagnes ne se fanent jamais."\n"Je veux que les ruisseaux de montagne restent toujours transparents et que les fleurs fleurissent pour toujours."
Continuez à chercher des souvenirs
Obtenir la troisième entrée de mémoire
Mémoires d'enregistrement
Mémoires d'enregistrement ::
Traveler : (Ressentez les souvenirs à l'intérieur de l'inscription...)
Mémoires d'enregistrement A: Nous allons certainement gagner. La vie prévaudra définitivement sur la mort, tout comme nous nous rencontrerons certainement à sarva.
Mémoires d'enregistrement : « Chers amis, nous marcherons à nouveau dans la forêt dense. Tout ce qui est beau reviendra à son cercle complet et les souvenirs tristes deviendront une chose du passé, tout comme les eaux d'un ruisseau de montagne se purifient et un arbre desséché donne une nouvelle pousse.
Mémoires d'enregistrement : …Ceci est mon entrée. Au revoir.
Voyagez avec Arama à imprimer
Païmon, Arama
Païmon : C'est là que se trouve le sceau ? Quel énorme trou...
Arama : #Oui. Grâce à vous, j'ai pu voir de mes propres yeux le Vanarana d'autrefois, voir l'endroit légendaire où vivaient les aranars. Nara {NICKNAME}, Paimon, merci !
Arama : … Merci, Aramaha, Araji et Arayama, d'avoir gardé les sceaux tout ce temps. Même si Marana a réussi à s'échapper, ce n'est pas ta faute.
Arama : Je dois enlever les sceaux qui existaient depuis des centaines et des milliers de lunes...
Arama  : Que les nouveaux rêves de Vanarana soient à jamais protégés de la corruption de Marana.\nLaissons les vieilles histoires de Vanarana, comme Marana, être oubliées.
"Que les nouvelles {RUBY#[S]Vanaran}épées} soient à jamais protégées de la corruption de Marana."\n"Puissent les anciennes histoires de {RUBY#[S]Vanaran}riya, comme celles de Marana, être consignées à l'oubli."\n"Je veux que les steppes vertes et les montagnes ne se fanent jamais. Je veux que les ruisseaux de montagne restent toujours transparents et que les fleurs fleurissent pour toujours.\nChers amis se promèneront à nouveau dans la forêt dense. Tout ce qui est beau reviendra à son cercle complet et les souvenirs tristes deviendront une chose du passé, tout comme les eaux d'un ruisseau de montagne se purifient et un arbre desséché donne une nouvelle pousse.
Païmon : Imprimé ! Notre route descend-elle maintenant ?
Arama : Oui. Maintenant, nous devons ouvrir le deuxième sceau. Allons-y.
continue à marcher
Essayez de détruire la tumeur du flétrissement
Païmon, Arama
Païmon : Qu-qu'est-ce que c'était ?.. Ararakalari ? Donc ça…
Arama : Non, ce n'est pas ararakalari. Paimon avait besoin d'aide, alors j'ai frappé Marana très, très fort. Quel bonheur de se débarrasser de la tumeur du mal.
Arama : La tumeur du mal ne nous dérangera plus.
Païmon : Si un coup très, très fort peut vaincre la tumeur Wither... Alors les aranars pourront se débarrasser des zones Wither !
Arama : Non, le coup doit être très, très fort, et les aranars ne sont pas si forts.
Arama : Après de très nombreux soleils et de très nombreuses lunes, lorsqu'un arbre pousse à partir d'une graine et qu'un ruisseau devient une rivière, les aranars auront un tel pouvoir.
Païmon : Paimon compris. Mais le discours d'Arama a encore changé...
Arama R : J'ai dépensé trop d'énergie. Beaucoup de mots et de souvenirs ont été emportés par le vent comme des feuilles.
Païmon : Oh... Paimon se souvient que les souvenirs sont le pouvoir d'aranar...
Traveler
:
C'est à cause de Paimon.
Qu'est-ce qu'on fait maintenant?
Païmon : Paimon voulait juste détruire la Wither Zone...
Arama : C'est bon! La force perdue sera progressivement restaurée. J'ai aussi absorbé les souvenirs d'Ashwattha, donc le souvenir me reviendra rapidement. Nous avons vaincu la tumeur maléfique de Marana, ce qui est très, très bon.
Arama : Imprimer fermer. Il y a ici de nombreux ararakalari différents qui retiennent Marana. C'est elle qui a envoyé la tumeur du mal pour briser le sceau.
Arama : On dirait le château de pierre d'Aradashi...
Païmon : Regarde, c'est la fleur qui a scellé l'Ashwattha Hall...
Arama : C'est la fleur d'Arayama. De nombreux aranar ont combattu Marana ici dans le passé, puis ils ont scellé cet endroit ensemble.
Arama : L'incarnation de Marana est profondément souterraine. Brisez ce sceau, puis le suivant, et vous pourrez le retrouver et le vaincre.
Traveler
:
Nous pouvons gérer les impressions.
Comment briser les scellés ?
Païmon : Faisons de notre mieux pour vaincre l'incarnation de Marana et obtenir le Bija !
Arama : #Je crois en toi! Nara {NICKNAME}, Paimon, je vais rester et renforcer mes forces. En effet, pour rencontrer l'incarnation de Marana, il faut de la force.
Arama : Exactement! Le Naram a besoin de repos pour reprendre des forces et vaincre Marana ! Les Nars sont incroyables !
Païmon : Le repos est vraiment nécessaire pour gagner en force, mais tout le monde n'a pas besoin de combattre Marana ...
Arama : #Voici comment? C'est bien que Nara {NICKNAME} et Paimon se soient reposés. Maintenant, nous allons définitivement faire face à l'incarnation de Marana !
Arama : #De minuscules lumières à proximité peuvent résister à la décomposition de Marana. Nara {NICKNAME} et Paimon sont maintenant protégés. Vous pouvez vous reposer si vous le souhaitez.
Essayez de briser le sceau
Arama
Arama : #Nara {NICKNAME}, tu veux te reposer ?
Traveler:
Parlez-moi d'Aradash...
Parlez-moi de la catastrophe...
Parlez-moi de l'impression...
Pas le temps de parler. On parlera quand ce sera fini.
Arama : Aradasha est très fort. Les histoires disent qu'il y a longtemps, il y avait un monstre de fer, énorme comme un roc, qui pouvait cracher du feu.
Arama : Mais Aradasha a réussi à vaincre le monstre de fer et l'a emprisonné dans la pierre. Il a sauvé de nombreux aranar !
Arama : Puisque les légendes le concernant brillent comme le soleil, de nombreux aranars rêvent que leur ararakalari sera aussi puissant que le sien !
Parlez à Arama
Païmon, Arama
Païmon : Arama ! Nous avons retourné! Comment tu?
Arama : Oh, je vais bien et j'ai repris des forces. Tout va bien! Je sens que le sceau est brisé. Laissez-moi le reste.
Arama : Il y a tellement de sable ici. Je pense qu'il y avait des roches et de la terre ici. Mais Marana leur a enlevé la vie et l'humidité, transformant tout en sable.
Arama : Aranakin déteste le sable. Si seulement il pouvait le voir !
Païmon : Du sable ?.. Si seulement il pouvait voir quoi ?
Arama : J'ai vu le sable disparaître !
Païmon, Arama
Païmon : Paimon n'aurait jamais imaginé qu'il pouvait y avoir un espace aussi profond sous le sable...
Arama : Qu'est-ce que la terre ? Argile, pierres, sable et racines d'arbres. Si vous enlevez le sable, beaucoup d'espace sera libéré, ce qui sera suffisant pour accueillir des animaux aranar, nar et sauvages.
Arama : Cependant, le sable doit devenir encore plus petit pour que nous puissions aller encore plus profondément. Nous n'avons pas besoin de sable.
Païmon : En descendant, Paimon a remarqué un grand nombre d'épaves de machines en ruine. Il y avait vraiment une bataille féroce en cours...
Arama : Oui, les monstres des rêves d'Ashwattha sont aussi là. Je les ai vus dans mes souvenirs. Chien noir, monstre de fer.
Païmon : Trouvons un chemin plus bas !
Arama : Excellent!
Trouvez votre chemin vers le bas
Arama
Arama : Je n'aime pas le sable. C'est rugueux et graveleux et ennuyeux. Et il ne pousse pas l'herbe verte.
Arama : Derrière la forêt, il y a un énorme rocher et des couchettes. Nars doit souffrir.
Vaincre le Ruin Gear
Au moins nous avons trouvé notre chemin vers le bas
Rencontrez Arama
Arama, Païmon
Arama : #Nara {NICKNAME}, Paimon ! Tu vas bien - c'est le principal !
Païmon : #O ! Paimon va bien ! Ce {F#voyageur}{M#voyageur} a du mal. Comment vas-tu?
Traveler:
Ne t'inquiète pas pour moi.
#Je suis un peu fatigué{F#a}...
Ce n'est pas grave.
Païmon : Paimon n'aurait pas pu imaginer qu'il y aurait un tel espace ici... Mais Paimon ne sent pas la Wither Zone ici...
Arama : #Le dernier sceau devrait être ici. Nara {NICKNAME}, Paimon, merci d'être venu ici avec moi. L'incarnation de Marana est déjà proche.
Arama : Après la défaite de l'incarnation de Marana, je planterai une nouvelle Ashwattha, et elle donnera du bija.
Païmon : Dans ce cas, il faut vite en finir ! Nous aiderons Rana et répondrons à la demande d'Arana.
Arama : Excellent!
Arama : Cependant, mes souvenirs ne suffisent pas. Je ne sais pas comment enlever ce joint...
Païmon : Ne vous inquiétez pas, cet endroit n'est pas si grand. Nous allons regarder autour de nous et trouver quelque chose !
Païmon : Arama, repose-toi, tu dois conserver tes forces ! Si nous voulons combattre l'incarnation de Marana, nous devrons tout donner !
Arama R : Oui, vous devez vous reposer.
regarder autour
Arama
Arama : #Si les Nara {NICKNAME} {F#was}{M#was} étaient ici dans ces temps anciens, alors vous, Aramuhukunda et Aradasha pourriez vaincre le monstre de fer ensemble !
Traveler:
Qu'est-ce?
C'est quel genre d'endroit?
Bye.
Arama : Tout à l'heure, pendant la bataille, j'ai senti à quel point ce monstre de fer était terrible. Il peut absorber le pouvoir de Marana et devenir plus fort.
Arama : #Si le Nara {NICKNAME} {F#fought}{M#fought} sans répit, alors {F#wasted}{M#wasted} de toutes ses forces. Et puis je me suis souvenu ! Dans le flashback d'Aradashi, il a vaincu un grand nombre de monstres de fer avec l'aide des ararakalari !
Arama : Alors j'ai aussi essayé d'utiliser ararakalari, et j'ai frappé vraiment, vraiment fort.
Parlez à Arama
Paimon, Arama, Aramukhukunda
Païmon : Pas d'indices...
Arama : Hmm, mais c'est tellement calme ici. C'est bon.
Païmon : Oui, mais ça doit être très difficile pour Arama de maintenir le ring et de contenir la Wither Zone...
Arama : #Tout va bien! Je suis content que Nara {NICKNAME} et Paimon soient là. Je ne l'oublierai jamais!
Arama : Après le repos, la force a commencé à me revenir, et je m'en suis souvenu ! C'était autrefois la maison d'Aramuhukunda!
Aramuhukunda : #Bonjour Arama, nara {NICKNAME} et Paimon !
Païmon : Aie! D'où viens-tu?..
Arama : C'est Aramuhukunda...
Traveler:
Oh!
Nous nous sommes rencontrés au Festival d'Utsava...
Païmon : …Est-ce le mystérieux aranara que nous avons rencontré au Festival d'Utsava ? Il ne parle toujours pas comme les autres.
Aramuhukunda : #Quelle bénédiction que tu te souviennes de moi. Nara {NICKNAME} {F#wove}{M#wove} une couronne de mes fleurs et des fleurs d'autres aranars. C'est un honneur pour moi.
Traveler:
Merci pour les fleurs.
C'est Arama qui a tissé la couronne.
Arama : Aramukhukunda ! J'ai entendu beaucoup, beaucoup d'histoires sur vous, et j'ai joué avec vous dans les souvenirs d'Arayama et d'autres !
Aramuhukunda : Donc, vous avez leurs souvenirs maintenant. J'étais leur ami et cela me remplit de fierté.
Arama : Oui... Mais pendant la bataille ici, {RUBY#[S]dans le vieux Vanaran}, de nombreux souvenirs ont disparu, comme des fruits tombés au sol, ou des nuages ​​emportés par le vent...
Aramuhukunda : Je comprends, mais ils n'en seraient pas tristes, et vous non plus. Lorsque des amis sont près de vous, vous pouvez sans cesse accumuler de précieux souvenirs et gagner en force.
Arama : Oh je comprends...
Païmon : Arama a si bien résolu le problème de la tumeur de Wither ! Et si rapidement traité avec la batteuse de ruine! Vous nous avez beaucoup aidé !
Aramuhukunda : C'est super. Arama, tout ce que j'ai entendu sur toi à Sarva s'est avéré vrai. Vous êtes un aranara très courageux.
Aramuhukunda : #Nara {NICKNAME}, Paimon, tu es vraiment venu nous rendre visite. Que vous soyez venu dans un but précis ou que vous soyez simplement venu, c'est toujours un grand honneur pour moi. J'ai toujours voulu te rencontrer et m'amuser.
Traveler:
Savez-vous comment retirer le joint ?
Je suis désolé, mais nous avons des choses à faire...
Amusons-nous!
Aramuhukunda : Ne vous inquiétez pas, je connais le but de votre visite. Ashwattha, avant que ses dernières forces ne soient épuisées et que le fruit des rêves ne soit transféré à Arama, m'a révélé de nombreux secrets.
Aramuhukunda : À travers cette grotte, vous pouvez entrer dans le donjon de Marana, où nous l'avons emprisonnée il y a des centaines d'années après l'avoir vaincue. Elle n'a pas encore complètement récupéré, mais nous devons nous dépêcher.
Arama : Nous devons enlever le dernier sceau dès que possible et la vaincre ! Ce n'est qu'alors qu'un nouvel Ashwattha peut grandir et qu'un beeja peut apparaître.
Aramuhukunda : Le dernier sceau, c'est moi. Je suis le geôlier chargé de veiller sur l'incarnation de Marana. Mais ses pouvoirs sont comme du sable dans l'eau, peu à peu ils se sont infiltrés dans le sarva.
Aramuhukunda : Je vais briser le sceau et dégager le chemin pour vous. Vous vaincrez définitivement le dernier ennemi une fois pour toutes.
Païmon : #Excellent! {NICKNAME}, Arama, le sceau est enlevé ! Merci Aramuhukunda !
Aramuhukunda : #Merci. Nara {NICKNAME}, Paimon, avant de partir, je voudrais vous poser une question...
Aramuhukunda : J'ai toujours rêvé de créer des conditions adéquates pour vous au cas où vous viendriez me rendre visite. Mais cela fait si longtemps que je n'ai pas rencontré les Nars que je ne me fie pas du tout à mon jugement.
Aramuhukunda : #Nara {NICKNAME}, Paimon, aimez-vous cet endroit ?
Païmon : #Oui, c'est très confortable et calme ici. Et bien qu'il n'y ait rien à manger ici, Paimon trouve que c'est très bon ici ! Qu'en dites-vous, {NICKNAME} ?
Traveler:
Je l'aime.
Assez…
Je n'aime pas
Aramuhukunda : #…Tu n'as pas vraiment {F#regard}{M#regard} comme Naru Varuna, tu n'aimes pas parler. {M#Elle}{F#Il} {M#parlait}{F#parlait} beaucoup à propos de {M#son frère}{F#sa sœur}. Complètement torturé {M#a} Arapakati.
Aramuhukunda : #Si nous avions le temps, avec votre aide, je pourrais rendre cet endroit encore meilleur. Je crains que dans notre situation, cher ami du Nara, qui est venu à {M#th}{F#th} pour nous aider, le temps soit la ressource la plus précieuse.
Aramuhukunda : Je regrette seulement que nous ayons eu l'occasion de nous rencontrer à cette époque.
Aramuhukunda : Si on se rencontrait à une autre époque, je pourrais te présenter Varuna. Ce serait formidable si ces rêves se réalisaient !
Arama : #Si Nara {NICKNAME} et Paimon étaient d'une autre époque, nous ne les aurions pas rencontrés !
Aramuhukunda : Et c'est vrai. Eh bien, alors tout a fonctionné pour le mieux. Et même si le temps presse, je suis très heureux d'avoir pu échanger avec vous. Merci!
Aramuhukunda : #Nara {NICKNAME}, Paimon, tu dois y aller. Je dois donner quelque chose à Arama.
Arama : #Bien. Nara {NICKNAME}, Paimon, vas-y, je te rejoins.
Païmon : D'accord, ne vous éloignez pas trop. Sinon, nous nous occuperons de l'incarnation de Marana sans vous !
Quitter la maison d'Aramuhukunda
Aramuhukunda, Arama
Aramuhukunda : …C'est bien que tu comprennes. Arama, tu dois faire de ton mieux pour aider tes amis. Ensuite, plantez un nouvel Ashwattha. Ainsi, une nouvelle série de rêves aranar commencera.
Arama : Votre histoire ne s'arrêtera pas. Le nom Aramuhukunda il y a de nombreuses lunes a rempli les cœurs de courage, et après de nombreuses lunes, cela restera inchangé.
Arama : Nous vaincrons définitivement l'incarnation de Marana. J'ai vos souvenirs, et quand j'entends comment votre nom est loué, mon cœur est rempli non seulement de courage, mais aussi de fierté.
Aramuhukunda : Je te crois. Comment les nuages ​​comprennent qu'il faut irriguer la terre avec de la pluie. Comment les pluies savent pénétrer profondément dans le sol. Quand je t'ai rencontré, j'ai tout de suite su que le moment était venu. Je suis très heureux.
Aramuhukunda : Maintenant, je peux enfin retourner à sarva et rencontrer le nara Varuna.
Voyagez dans les profondeurs de la grotte

Récompenses de la quête Au nom des enfants du passé

  • Expérience Aventure x500
  • Primogemmes x60
  • Mora x50000
  • Héros XP x5
  • Minerai d'amélioration des arcanes x6

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Au nom des enfants qui luttent pour la vie

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