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Terraria - Guide du débutant (Journey's End / Mise à jour 1.4)

лого

Un guide pour les nouveaux joueurs et les anciens joueurs sur les bases de la nouvelle mise à jour 1.4 (Journey's End).

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Personnages et changements de monde

Les mondes (biomes) et les personnages joués en 1.4 ne peuvent pas revenir aux patchs précédents.

Caractères

npc
  • ♦La création de personnage est maintenant améliorée.
  • ♦Les personnages peuvent être créés en tant que personnages du mode voyage pour donner accès au mode voyage.
  • ♦ Les personnages du mode voyage ne peuvent jouer que dans les mondes du mode voyage et donc uniquement avec d'autres personnages du mode voyage.
  • ♦ La recherche est enregistrée pour les personnages du mode Voyage.
  • ♦ Nouveau coffre de personnage : Void Vault (et Void Bag, qui récupère les objets lorsque vous êtes plein et fonctionne comme Money Trough).

Mondes

npc
  • ♦Les entrées Bestairy sont liées à votre monde comme des bannières.
  • ♦ Vous pouvez créer des mondes en mode voyage (plus d'informations ci-dessous).
  • ♦ Il est possible de créer des mondes en mode maître (plus à ce sujet dans sa propre section. Mais c'est fondamentalement comme Expert, mais plus difficile).
  • ♦ Les mondes en mode voyage ne peuvent être entrés que par des personnages en mode voyage.
  • ♦ Nouvelle génération mondiale mise à jour.
  • ♦Les graines peuvent être saisies par défaut (auparavant, elles devaient être contournées).
  • ♦La corruption peut évidemment être sélectionnée dès le départ sans passer au moins une fois en hardmode.

Caractéristiques du nouveau monde

  • ♦Météo : orage, journée venteuse.
  • ♦Nouveau biome Oasis.
  • ♦ Biome du cimetière.
  • ♦ Amélioration du biome du désert (encore).
  • ♦ Amélioration du biome océanique.
  • ♦ Amélioration du biome des champignons.

Prise en charge de TModLoader

DLC pour jouer avec TModLoader sera ajouté et son support sera amélioré.

Cela a toujours été gratuit, mais maintenant c'est plus "accepté" et implémenté dans le jeu, si vous voulez. Depuis le lancement du jeu, la communauté Terraria Modding est active, donc c'est logique.

Veuillez noter que tous les mods ne sont pas officiels et peuvent causer des problèmes avec le jeu. Utilisez donc à vos risques et périls (et sérieusement, sauvegardez vos fichiers de jeu)

Prise en charge des packs de textures

Mis en œuvre pour permettre aux gens de changer les choses. Je suppose qu'il sera plus largement disponible grâce à un soutien organisé

Steam Workshop

Un atelier sera ajouté à l'avenir pour télécharger les mods que les gens créent. Pour faciliter le partage et le téléchargement.

Je ne sais pas si le monde et les personnages modifiés seront séparés des mondes et personnages normaux.

Mode Maître

Nouveau mode difficile :

  • ♦ La seule chose que nous savons avec certitude pour le moment, c'est que les ennemis ont une santé plus élevée (3 fois la normale) et infligent plus de dégâts que les experts.
  • ♦Selon le curseur du mode de déplacement, l'expert a 2x et le maître a 3x.
  • ♦Il a un taux d'apparition d'ennemis plus élevé.
  • ♦Chaque boss en mode maître a 2 gouttes uniques, mais ce n'est pas une arme ou un bijou. Ressemble à un trophée calme et à un animal de compagnie.
  • ♦CreativeName : suppose que vous obtenez un emplacement d'accessoire supplémentaire en jouant à Master World. Je ne sais pas si vous en obtiendrez un autre de Wall of Flesh.
  • ♦On suppose que la probabilité de tomber est augmentée par rapport à l'expert.

Quel est le point?

Ce mode est un véritable défi pour les joueurs les plus expérimentés et les plus courageux. Terraria. Toute erreur commise est punissable. Seul un vrai maître du jeu pourra accéder à la finale.

Mode voyage

Pas de mode créatif

Les gens s'attendaient à un mode créatif normal et ennuyeux, mais en tant que développeurs, ils en ont fait plus une célébration collective, ce que j'approuve.

Comment jouer

Nécessite un personnage créé pour Journey (ce qui signifie que les personnages de Journey ne pourront jouer qu'avec d'autres personnages de Journey).

Nécessite un monde créé avec le mode Voyage.

Chaque personnage en mode voyage commence avec un ensemble d'éléments de départ :

  • ♦Épée courte en fer
  • ♦ Hache en fer, pioche en fer, marteau en fer
  • ♦Finch Staff (arme d'invocation)
  • ♦100 torches
  • ♦100 cordes
  • ♦Magic Mirror (vous téléporte au point d'apparition)
  • ♦ Ailes de départ (vol très limité, supprime les dégâts de chute)

Options administrateur

Une fois le menu ouvert, sélectionnez Benny le lapin de construction.

Ici, vous pouvez modifier des éléments qui n'existent pas dans le monde normal, comme décrit ci-dessous.

La qualité de vie

  • ♦Gamme de placement accrue, comme un accessoire (jusqu'à 10x).
  • ♦Vous pouvez modifier l'heure, geler l'heure, augmenter la vitesse et quelques autres.
  • ♦Changement des conditions météorologiques : quel temps fait-il actuellement et quelle est son intensité.
  • ♦Désactiver la propagation de l'infection
  • ♦Activez Godmode où vous ne pouvez pas mourir

précipitation

Recherche et duplication

Des éléments du jeu peuvent être explorés, vous donnant la possibilité de les dupliquer. Cela peut être fait avec des torches, des épées de fer, des bâtons de boue, etc.

Dans les informations que nous avons reçues jusqu'à présent, des ressources comme le bois et des utilitaires comme les torches nécessitent environ 100 pour une recherche complète. Cependant, les armes et armures et autres ne nécessitent qu'une seule recherche.

Cependant, la recherche d'objets les détruit, vous ne devenez donc pas fou.

Après avoir recherché, vous pouvez simplement sélectionner l'élément souhaité dans le menu et en créer un nombre X.

Curseurs de difficulté 

Avec ces curseurs, vous pouvez modifier la difficulté des ennemis dans le monde.

Il y a un curseur qui modifie les statistiques des monstres et le taux de chute à différents niveaux de difficulté. Le mode Voyage commence à la moitié de la difficulté du mode normal (0,5), mais peut être augmenté selon vos préférences.

Pour toutes les règles et tous les objectifs, le monde agit désormais comme un monde sur cette difficulté - ce qui signifie que les éléments du mode expert peuvent tomber lorsque vous passez votre curseur à expert ou supérieur, etc.

Un autre curseur change le taux d'apparition de zéro à beaucoup.

Apparemment, ce curseur fonctionne localement et non globalement. Ainsi, une personne peut s'asseoir seule à la base avec un géniteur tandis qu'une autre est hors de vue pour le bouclier paladin dans le donjon.

Quel est le point?

Le but est d'obtenir des objets afin que vous puissiez les rechercher et avoir des fournitures sans fin. Et vous donner la possibilité de faire ce que vous voulez dans votre monde.

Il serait donc idéal de créer une carte d'aventure, un parcours de golf, un monde de pêche, de démarrer un grand projet de construction, de jouer plus amicalement avec des amis, etc.

Parce que les personnages de voyage et les mondes sont inaccessibles aux autres personnages, cela ne peut pas être fait pour contourner le jeu lui-même. 

Bestaire - Encyclopédie Terraria des créatures vivantes


Bestairy ou encyclopédie des monstres est une liste de toutes les créatures vivantes que vous avez rencontrées dans le jeu, avec des listes et des fonctions de tri.

Bestair est lié à votre monde et tuer des ennemis débloque plus d'informations sur le monstre.

Pour les PNJ, il vous suffit de leur parler.

  • ♦ Premièrement, c'est juste une entrée de livre avec un texte de saveur et des conditions spéciales pour les trouver/biome
  • ♦ Ensuite, vous obtenez les statistiques réelles comme HP et la goutte d'or
  • ♦ Après cela, vous verrez quels objets il peut déposer
  • ♦Et enfin, le taux de chute réel de cet objet.


Alors à quoi ça sert?

La plupart de ces informations sur les monstres peuvent être trouvées sur n'importe lequel des wikis de Terraria. Cependant, il existe un nouveau PNJ qui dispose d'un inventaire évolutif d'objets à vendre en fonction de votre progression dans le bestair.

Il n'est pas clair si cela est basé sur des entrées individuelles ou lié à la progression globale.

Pylônes, construction de la ville et niveaux de bonheur des PNJ

Niveau de bonheur des PNJ - traitez-les correctement

Le système de bonheur des PNJ est introduit dans le jeu.
Qu'est-ce qui affecte le niveau de bonheur ?

  • ♦Les PNJ deviennent plus heureux lorsque le joueur est dans son biome préféré
  • ♦Les PNJ deviennent plus heureux lorsqu'ils aiment leurs voisins
  • ♦Les PNJ deviennent plus heureux lorsque le camp n'est pas bondé d'autres PNJ

Ajouter de bons meubles et décorations n'affecte pas le niveau de bonheur d'un PNJ.

Que se passe-t-il si le PNJ est content/mécontent ?

  • ♦Les prix des PNJ seront ajustés en fonction du niveau de bonheur
  • ♦ Si le PNJ atteint un niveau de bonheur suffisamment élevé, le pylône est accessible

Comment connaître le niveau de bonheur d'un PNJ ?

  • ♦Avec une nouvelle option dans la boîte de dialogue
  • ♦ A l'aide des boîtes de dialogue elles-mêmes (exemple ci-dessous)

Maintenant, les routes ne sont plus nécessaires, car il y a des pylônes !

Comme mentionné ci-dessus, les PNJ avec un haut niveau de bonheur vous donneront la possibilité d'accéder aux pylônes. Qu'est-ce que c'est et pourquoi les joueurs devraient-ils s'en soucier ? S'il y a un certain nombre de PNJ heureux dans un biome, alors Pylon est déverrouillé dans ce biome. Il vous permettra de vous téléporter instantanément entre d'autres pylônes. Cela permet de créer tout un réseau de points vers lesquels vous pouvez vous téléporter instantanément, ce qui signifie qu'il n'y aura pas besoin de longues randonnées entre différents pylônes.

Manuel d'utilisation des pylônes


Vous ne pouvez placer qu'un seul pylône par type de biome. Ainsi, par exemple, vous ne pouvez pas placer deux pylônes océaniques.
Les pylônes doivent être placés sur une surface plane. Sinon, ils ne fonctionneront pas.
Il doit y avoir au moins deux PNJ vivants à proximité du pylône.
Les pylônes ne peuvent pas être utilisés pendant les combats de boss ou les événements d'invasion.

Quels biomes ont des pylônes ?

  • Purgatoire
  • Jungle
  • biome du désert
  • neige
  • L'océan
  • Cavité
  • Sanctuaire

Nouveaux PNJ et comment les obtenir

J'ajoute cela aux spoilers parce que je suppose que personne ne veut être gâté.

Cinq nouveaux PNJ :

  • ♦Chat, chien et lapin : apparemment achetés à un zoologiste.
  • ♦Golfeur : "Travailler sur son jeu de piège."
  • ♦Zoologue : Je n'en ai aucune idée (on suppose qu'il sera débloqué en ajoutant X nouveaux monstres au Bestiaire).

Autres nouvelles fonctionnalités et/ou modifications



Remplacement de bloc

Vous pouvez remplacer les blocs, les murs d'arrière-plan et les coffres, etc.

L'ancien objet sera ajouté à votre inventaire, le nouvel objet le remplacera.

Il utilise les mêmes caractéristiques que l'exploitation minière normale, il ne peut donc pas être abusé pour autant que nous le sachions.

Attribut

Dégâts de lancer supprimé. Dégâts de lancer les dégâts semblent maintenant infliger des dégâts à distance à la place.

Eh bien, cette discussion de classe est terminée.

Pêche 

boîte de rangement pour mod dur.

Toutes les boîtes de pêche sont actuellement disponibles dans les options de mur pré-chair et de mur post-chair. Les variantes Pre-Wall of Flesh ne contiennent pas de minerais en mode dur.

Nerf voleur de requin.

Puissance de minage réduite de 100 à 59 (Demonite, Crimtan) et taux de drop réduit.

  • ♦Caisses de pêche de glace, d'oasis, de lave et d'océan ajoutées
  • ♦La pêche en oasis a désormais ses propres récompenses, y compris des récompenses de quête.
  • ♦ Pêche améliorée dans la lave, y compris un accessoire qui vous permet d'attraper n'importe quelle canne à pêche dans la lave.
  • ♦Pêcher pendant la lune de sang
  • ♦ Butin équilibré et modifié des caisses de pêche.

Ravager Shark - était dans Terraria tellement inutile qu'il est devenu le sujet de mèmes. Les développeurs ont augmenté ses capacités. Maintenant, le requin est capable d'extraire n'importe quoi. Jusqu'à Démonite/Crimtan.

Pêcher en pré-Hardmode vous permettait de sauter le Hardmode. C'était un itinéraire alternatif amusant, mais il s'est terminé. Les caisses peuvent toujours pêcher divers minerais, mais désormais seuls les minerais du pré-hardmode peuvent être pêchés en pré-hardmode.


Nouveaux boss et ennemis

Deux nouveaux boss optionnels en mode difficile.

Deux nouveaux mini-boss : Dreadnautilus (de la pêche à la lune de sang) et de nouvelles variantes d'ennemis existants, ainsi que de nouveaux ennemis, certains liés à la pêche à la lune de sang et au biome des champignons.

Nouveaux biens et équipements



Environ 800 nouveautés...

Nouvelle classe d'arme - Fouet

Le fouet inflige des dégâts d'arme directs, parfaits pour vos parties cool.

Guide pour communiquer avec les créatures

Un objet qui vous empêche de subir des dégâts tue des créatures. Parfait pour quand vous voulez attraper quelque chose de spécial, si vous avez des sentiments contradictoires à propos des lapins qui explosent dans un désordre sanglant, ou si vous laissez vos enfants jouer.

Tondeuse à gazon

Arrêtez de produire de l'herbe esthétique. Aussi important pour le golf.

Cerfs-volants

Nouveau type d'élément. Cela semble être juste pour le plaisir, comme les feux d'artifice ou les machines à bulles. Ceci est affecté par le nouveau système éolien.

recueille plus de créatures dorées (5) à collecter et réduit également le taux d'apparition des créatures dorées. Plus d'images (). n'importe quel biome particulier.

nouvelle vanité

Un concours public a eu lieu, les gens ont voté et les gagnants ont été choisis. Le mien n'a pas gagné, mais j'aime beaucoup les 5 qui seront ajoutés au jeu. Publiera des photos dès qu'ils obtiendront l'art officiel.

  • ♦Robes de chasseur de peste par SodaHunter
  • ♦ Ronin errant par Crowflux
  • ♦ Eternal Traveller DisRicardo
  • ♦ Protecteur de fleurs par yikescloud
  • ♦ Capricorne par R-MK


Autres choses.

Le miroir magique et d'autres objets de retour vous ramènent désormais au dernier pylône que vous avez utilisé au lieu de votre point d'apparition. Frapper les arbres fait parfois tomber de la nourriture.

Des arbres précieux peuvent être plantés sous terre en combinant un gland avec des pierres précieuses et des fermes ! Augmentation de la taille de la pile pour de nombreux objets. Les plantes étranges apparaîtront désormais en mode difficile.

Le coffre a maintenant un coffre du désert. Placez suffisamment de pierres tombales dans une zone et celle-ci se transformera en un biome de cimetière avec de nouveaux ennemis et des objets à vendre pour les PNJ.

Équilibrage

Le monstre et les objets ont également été mis à jour pour mieux correspondre à l'équilibre des choses.

Interaction d'objet

Maintenant, il y a un système de vents, et de plus en plus d'objets vont réagir les uns aux autres. Marcher sur l'herbe la fera se balancer. Le vent fera osciller les drapeaux et les lanternes, et ainsi de suite.

Amélioration de la gestion et de l'animation des sprites

Le jeu est sorti du jeu depuis longtemps et les objets et ennemis ajoutés en 1.3 avaient un style différent de celui des ennemis du début du jeu. Il est donc logique de mettre à jour une grande partie des éléments visuels du jeu pour le rendre plus cohérent.

Aussi l'arrière-plan du biome, cela fera une différence. Et la personnalisation de l'interface utilisateur.

Astuces pour la vie de tous les jours

De nouvelles choses qui sont possibles grâce à la mise à jour :

  • ♦ Vous pouvez échanger des coffres sans les vider au préalable grâce au bloc Swap.
  • ♦ Pas besoin de changer l'horloge interne : après la fin de la lune de givre, le jour à venir fera apparaître tout le contenu saisonnier de Noël. Terminer Harvest Moon apparaîtra le jour suivant dans tout le contenu saisonnier d'Halloween.
  • ♦ Correction des récompenses de quête de Fisher : les éléments d'information nécessaires pour les PDA ont un taux de chute accru et ne seront pas récompensés si vous les portez, évitant ainsi les doublons.
  • ♦Entrer dans le bestiaire du PNJ montre quel biome il préfère.
  • ♦Vous avez besoin de 3 PNJ pour acheter un pylône, mais seulement 2 vivant à côté pour que cela fonctionne.
  • ♦Les bombes scarabées sont idéales pour faire des trous droits comme un hellevator.
  • ♦En mode Voyage, vous pouvez dupliquer des objets et les vendre pour gagner de l'argent, mais pouvez-vous dupliquer des pièces ?
  • ♦Les statues de monstres peuvent-elles être utilisées pour gagner beaucoup de progrès dans Beastairy et donc en récolter les bénéfices ?
  • ♦ Une chambre de balle de golf verrouillée peut-elle être utilisée pour repérer en toute sécurité ?
  • ♦Pouvez-vous gagner des succès en mode voyage ? Facilite la réalisation de la quête de pêche.

Jouer au golf


Le golf sera une nouvelle activité ajoutée au jeu.

Mais, à en juger par les informations que nous avons reçues, ce n'est qu'une diversion. Amusant et créatif, mais rien ne change le jeu. Mais j'ai créé cette section, donc je peux en finir.

Qu'est-ce que le golf ?

Essayez de frapper la coupe de golf en aussi peu de coups que possible. Le score moyen est "nominal", un coup c'est bien. Plus de coups avant de toucher le trou, c'est mal.

Un coup de sifflet de golf qui vous renvoie la balle compte comme une pénalité à vos frais.

Bases sur les sujets

Il existe quatre types de clubs qui interagissent différemment : Driver, Iron, Wedge et Putter.

La plus grande différence entre les clubs réside dans la force et la trajectoire, mais cela implique que certains clubs sont meilleurs sur différents terrains (comme dans la vraie vie).

Il existe différents skins pour les clubs, mais d'après ce que j'ai compris, ils sont tous les mêmes statistiquement, juste visuels.

NetherHunter122 Différents clubs sont meilleurs pour différents types d'herbe, tels que le bunker (trou de sable), le green (où se trouve le trou), le fairway (herbe de golf normale) et le rough (herbe dont vous ne pouvez pas vous éloigner aussi loin).

La balle interagit différemment selon le terrain sur lequel elle est frappée ou frappée. La caméra suivra la balle après le tir. Il existe différentes peaux pour les balles. Mais ils semblent aussi être les mêmes. Les skins de balle de golf changent d'apparence lorsqu'ils sont portés dans un emplacement d'accessoire ou un inventaire.

  • ♦Golf Tee - le point de départ, la balle continue.
  • ♦Golf Cup - Le point final du parcours, vous donne votre score.
  • ♦Golf Whistle - Retirez la balle ou réessayez.


Autres choses

Le nouveau PNJ Golfeur vous propose tous les objets liés au golf.

Quel est le point?

Cela ne ressemble à rien Mais très amusant pour les créatifs, regardez simplement la vidéo ci-dessous.

Il sera également téléchargé trois cartes réalisées entièrement comme des parcours de golf de 9 trous.

L'article a-t-il été utile ?
Thanks a lot!
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