Teamfight Tactics : description de la mise à jour 10.9
Ce message contient des informations sur la dernière mise à jour TFT 10.9, qui apporte de nouvelles galaxies, des modifications de traits et de champions, des modifications du système d'objets et, bien sûr, des arènes Odyssey !
Commençons par l'équilibre des champions : désormais, il sera plus facile d'obtenir un combattant 3 étoiles du 1er rang, et les héros eux-mêmes seront un peu plus utiles. Espérons que cela ouvre la voie à des compositions plus intéressantes. Dans le même but, les grands traits verticaux ont été affaiblis et les petits auxiliaires ont été renforcés. Mais le changement le plus intéressant est peut-être la refonte de Chrono Warriors. L'avantage augmente désormais toujours la vitesse d'attaque de 15% toutes les quelques secondes, et le premier effet se produit au tout début de la bataille. De plus, lorsque de nouveaux Chrono Warriors sont ajoutés, la fréquence de l'augmentation de la vitesse d'attaque augmentera, pas la taille du bonus.
Sautez dans ce portail pour vous rendre à Description de la mise à jour pour League of Legends!
Et maintenant à propos de tout plus en détail.
CARACTÉRISTIQUES CLÉS DE LA MISE À JOUR
NOUVELLE ARÈNE ODYSSÉE
SYSTÈMES
Chance de faire apparaître des champions dans le magasin
- ♦3-й уровень: 70/30/0/0/0% ⇒ 75/25/0/0/0%
- ♦4-й уровень: 50/35/15/0/0% ⇒ 60/30/10/0/0%
- ♦5-й уровень: 35/40/20/5/0% ⇒ 40/35/20/5/0%
- ♦6-й уровень: 20/35/35/10/0% ⇒ 25/35/30/10/0%
- ♦7-й уровень: 14/30/40/15/1% ⇒ 19/30/35/15/1%
Changements d'objets et de butins
- ♦ Les joueurs ne peuvent plus vendre de combattants si cela entraînait la suppression de l'objet.
- ♦Les joueurs ne peuvent plus ouvrir d'orbes de butin si leur inventaire d'objets est plein.
- ♦ Désormais, tous les joueurs obtiennent au moins un petit orbe au cours des trois premiers tours PvE.
Nouvelles galaxies
- ♦Trésor : chaque serviteur et monstre du jeu laisse un orbe de butin à sa mort.
- ♦Star Cluster : Tous les champions de niveau 1/2/3 apparaissent dans un carrousel 2 étoiles.
Probabilité de toucher des galaxies
- ♦Trésor - 12,5%
- ♦Amas d'étoiles - 12,5 %
- ♦Niko Monde - 7,5%
- ♦ Nébuleuse violette - 7,5 %
- ♦ Légendes moyennes - 7,5 %
- ♦Galaxie superdense - 7,5%
- ♦Secteur commercial – 10%
- ♦Jeu régulier - 35%
CARACTÉRISTIQUES
Modifications complètes de l'équilibre
Comme indiqué ci-dessus, les grandes caractéristiques verticales ont été assouplies et les plus petites caractéristiques auxiliaires ont été améliorées pour ouvrir la voie à des constructions plus intéressantes.
- ♦ Chances de déclenchement des maîtres lames : 30/60/100 % ⇒ 30/55/100 %
- ♦ Attaques bonus de l'artilleur spatial : 3/6 ⇒ 3/5
- ♦ Santé bonus du bagarreur : 300/700 ⇒ 350/650
- ♦Soins célestes : 15/40/65 % ⇒ 15/35/60 %
- ♦ Santé et puissance d'attaque des cyberguerriers : 350 & 35 / 750 & 75 ⇒ 350 & 35 / 700 & 70
- ♦ Dégâts d'attaque et puissance de Darkstar : 25/30/35 ⇒ 20/25/35
- ♦ Vitesse d'attaque bonus des saboteurs : 50/80/125 % ⇒ 50/75/120 %
- ♦Saboteur : l'effet se rafraîchit désormais lors de l'élimination/de l'assistance à tous les niveaux.
- ♦Durée du bouclier du défenseur : 20/30/45 % ⇒ 25/30/40 %
- ♦ Force du bouclier rebelle : 150/225/350 ⇒ 150/210/330
- ♦Puissance du Sorcier : 20/45/80/125 ⇒ 20/40/75/120
- ♦Mana du gardien des étoiles : 30/60 ⇒ 30/50
- ♦Armure d'avant-garde : 60/250 ⇒ 125/250
- ♦ Vaisseau : 20 unités mana par seconde ⇒ 40 mana mana par seconde
- ♦ Seuil de Valkyrie : 50 % de santé ou moins ⇒ 40 % de santé ou moins
Autres changements
- ♦Blademaster : Augmentation de la vitesse des attaques supplémentaires.
- ♦Vitesse d'attaque du Chrono Warrior : 15/35/75 % toutes les 4 secondes ⇒ 15 % toutes les 8/4/2 secondes
- ♦ChronoWar : le premier proc se produit désormais juste après le début du combat.
- ♦ Les pilotes Mech gagnent 25 points de mana lorsqu'ils détruisent un Mech ⇒ 0
- ♦ Santé de base du méca : 1800 ⇒ 1500
- ♦Mech Bonus Health : 50 % de la santé totale des pilotes ⇒ 45 % de la santé totale des pilotes
CHAMPIONS
Champions de rang 1
- ♦Étourdissement de parade de Fiora : 1,5/1,5/1,5 seconde ⇒ 1,5/1,5/3 seconde
- ♦ Durée de l'aveugle Grenade fumigène de Graves : 4/4/4 secondes ⇒ 3/4/5 secondes
- Goût de la peur de Kha'Zix♦ Dégâts 175/250/400 ⇒ 200/275/500
- ♦Réduction des dégâts de l'éclipse de Leona : 40/80/120 ⇒ 40/80/200
- ♦ Bouclier d'énergie de Malphite : 40/45/50 % ⇒ 40/45/60 %
- ♦ Dégâts Wild Card Twisted Fate : 200/300/500 ⇒ 200/300/550
- ♦Dommages causés par les bombes ! Zigg : 250/325/550 ⇒ 300/400/700
Champions de rang 2
- ♦ Santé d'Annie : 600 ⇒ 700
- ♦Lucian : Si la cible actuelle de Lucian meurt après avoir couru, il tire sur l'ennemi le plus proche.
- ♦Aria of Fortitude Sona Purge : Tous les débuffs ⇒ Étourdissements uniquement
- ♦Sona's Fortitude Aria Heal: 100/150/200 ⇒ 150/200/300
- ♦ Ciblage de l'apparence glorieuse de Rakan : unité la plus éloignée dans les 3 cases ⇒ unité la plus éloignée à portée d'attaque + 1 case
- ♦ Ciblage du dernier souffle de Yasuo : combattant avec le plus d'objets ⇒ combattant le plus éloigné à portée d'attaque + 2 emplacements
Champions de rang 3
- ♦Maître choisi Yi Healing : 8/10/15 % ⇒ 12 % à tous les niveaux
- ♦ Dégâts du lance-flammes grondement : 250/400/800 ⇒ 350/500/1000
Champions de rang 4
- ♦Dégâts magiques du missile Jinx : 100/175/750 ⇒ 125/200/750
Champions de rang 5
- ♦ Mana d'Aurelion Sol : 30/80 ⇒ 40/120
- ♦Mana de Gangplank : 75/175 ⇒ 100/175
- ♦ Délai de mise à niveau + vitesse de Gangplank : 1 seconde ⇒ 0,3 seconde
- ♦ Dégâts de la bombe spatiale Xerath : 350/450/2500⇒300/400/2500
- ♦Dégâts aux ennemis proches du bombardement spatial de Xerath (à partir des dégâts de base) : 50 % ⇒ 25 %
ÉLÉMENTS
- ♦ Durée du Bouclier d'argent rapide : 15 secondes ⇒ 10 secondes
FIXATION DES ERREURS
- ♦Le trait Star Guardian en 3 éléments est désormais considéré comme bronze.
- ♦ Correction d'un bug à cause duquel Xerath pouvait lancer des météores lors de la renaissance de l'ange gardien s'il commençait à utiliser la compétence juste avant sa mort.
- ♦ Correction d'un problème qui faisait que Xerath revenait à sa forme normale lorsque Guardian Angel était activé.
- ♦ Correction d'un bug à cause duquel Xerath restait bloqué dans l'animation inactive s'il était étourdi pendant la transformation.
- ♦ Ahri ne libère plus de deuxième orbe jusqu'au retour du premier.
VERSION MOBILE
- ♦ La sélection d'éléments dans le menu de contenu cosmétique sera désormais beaucoup plus rapide.
- ♦Nous avons sorti le diapason et corrigé l'effet sonore d'une autorisation réussie.
- ♦Le menu de contenu cosmétique ne sera plus mélangé lorsque vous quittez l'application.
- ♦ Les icônes de l'arène ont été réduites pour que vous puissiez voir toute l'arène en un coup d'œil.
- ♦Maintenant vous pouvez supprimer des amis - rien, ça arrive à tout le monde...
- ♦Vous ne resterez plus dans le jeu si vous désactivez l'option "Ne pas vous déconnecter". Merveilles.
- ♦La barre d'indicateur d'étape ne se cassera plus (c'est un terme technique) si vous avez abandonné dans l'un des jeux précédents.
- ♦ La rareté des petites légendes est désormais affichée dans le menu du contenu cosmétique.
- ♦ Correction de bugs visuels mineurs dans l'indicateur de préparation et le panneau social. En général, maintenant ces éléments d'interface deviendront plus propres.
- ♦ Sortez ! Les quêtes en retard n'apparaîtront plus dans la barre des quêtes.
- ♦ Correction d'un bug à cause duquel les joueurs qui se connectaient via les réseaux sociaux ne pouvaient pas ouvrir l'inventaire lors de la première connexion.
- ♦ Le jeu ne plante plus lorsque vous ouvrez le panneau des traits dans le planificateur d'équipe. Oups.