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Skyrim : Commandes de la console (Cheats) | Les parchemins anciens

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Notre longue liste de commandes de la console Skyrim contient toutes les astuces que vous pouvez utiliser dans le jeu ! Nous examinons comment obtenir de l'or, des avantages, des points de compétence et monter de niveau ! Si vous voulez rendre votre jeu plus facile, certaines de ces commandes devraient vous être très utiles.

COMMENT OUVRIR LA CONSOLE

C'est assez simple, mais uniquement disponible pour la version PC ou Mac du jeu sur Steam. Tout ce que vous avez à faire est d'appuyer sur la touche ~ (généralement juste en dessous de la touche Échap) de votre clavier et il s'ouvrira. Vous pouvez ensuite entrer l'une des commandes suivantes pour utiliser la triche.

TRICHE POUR L'OR

Nous devrons utiliser la commande
"player.AddItem [Item ID] [Amount]" pour générer un élément. Objet doré
L'ID est "0000000F" et sera la première variable. Pour un montant variable, vous pouvez entrer le nombre que vous voulez. Tout ce que vous y mettrez sera le montant généré dans le jeu.

Voici à quoi ressemble l'équipe de fabrication d'or à la fin:

joueur.AddItem 0000000F 100

Si vous l'aviez entré dans la console, vous vous seriez foutu de 100 pièces d'or ! Vous pouvez changer cette valeur finale en ce que vous voulez pour vous donner une grosse somme d'argent.

Ci-dessous, nous vous présentons une vaste sélection de tricheurs:

Commandes communes

Équipedescription
TGActiver/désactiver l'herbe.
TIMActiver / désactiver l'immortalité (le personnage subit toujours des dégâts, mais le niveau de santé ne tombe pas en dessous de zéro).
TCLActiver / désactiver le passage à travers les obstacles et donne également la possibilité de voler.
TMActiver/désactiver l'interface.
TFCActiver/désactiver la caméra libre.
TAIActiver/désactiver l'intelligence des personnages et des créatures. Jusqu'au déménagement.
TCAIActiver/désactiver les actions agressives de la part des personnages et des créatures. Autrement dit, ils n'attaquent pas, mais ils peuvent se déplacer.
TDetectDésactiver la découverte. Ne fonctionne pas sur le vol à la tire.
TCContrôlez un PNJ ou une créature. player.tc pour contrôler à nouveau le personnage du joueur.
TMM <#>Activer/désactiver les marqueurs sur la carte du monde ; <0> Supprimer tout. <1> Afficher tout. <1,0,1> Tout afficher mais pas d'option de déplacement rapide.
TGMActiver/désactiver l'immortalité complète et les flèches infinies/charge/poids d'arme, etc.

Commandes d'objet

Équipedescription
Equipitem <#> <left/right>Équipe un objet sur le personnage sélectionné. <#> peut prendre des valeurs 0 (faible priorité) ou 1 (haute priorité).
setessential <#>Rend un PNJ mortel (0) ou immortel (1).
INVAfficher l'inventaire complet de l'objet/PNJ.
SBMAffiche un menu commercial avec un personnage ou une créature, même si ce personnage n'est pas un marchand. Ne fonctionne pas sur les dragons.
SetAllowFlying <#>Sur le dragon : 0 - il atterrira et ne décollera pas, 1 - il volera normalement (par défaut).
Disable"Eteignez" l'objet. Il restera dans le jeu, mais ne sera ni affiché ni fonctionnel. Pour une suppression complète, voir markfordelete.
EnableObjet "Activer".
unlockOuvrir la porte/le conteneur en surbrillance.
lock <#>Verrouillez la porte/le conteneur sélectionné (plus le degré de fermeture est élevé, plus la serrure est haute. 101 - avec une clé).
killKill sélectionné par clic de souris dans la console ou la commande prid  but
resurrect <#>Ressuscite le clic de souris sélectionné dans la console ou la commande prid  but
recycleactor Ressuscite/redémarre le personnage ou l'objet cible.
removeallitemsSupprime tous les éléments d'un objet.
sexchangeChanger le sexe d'un personnage joueur ou d'un PNJ.
icône de broche Noterseul le corps change. La tête reste la même.
additem <#>Ajoute un PNJ.
icône de broche NoterGrâce à cette commande, vous pouvez ajouter de l'or aux marchands.
setlevel <1>,<2>,<3>,<4>

Définit le niveau d'un PNJ. Entrer SetLevel 1000,0,1,81 afin que le personnage évolue avec le personnage du joueur du niveau 1 au 81.

  1. <% × 10> Pourcentage du niveau au personnage principal (1000 = 100.0%)-
  2. <1 niveau +/-> De combien au-dessus ou en dessous du niveau.
  3. <niveau de départ> Le niveau le plus basique d'un PNJ.
  4. <level cap> Le niveau maximum auquel un PNJ peut évoluer.
getav Obtient la valeur actuelle de chaque variable.
modav  <#>Ajoute montant spécifié à la valeur.
forceav  <#>Met valeur par # quantité.
setav  <#>Définit le montant spécifié de la valeur spécifiée. contrairement à modav, n'ajoute pas à la valeur, mais la définit.
moveto playerDéplacez le PNJ vers le personnage du joueur. Si utiliser player.placeatme, un clone du PNJ sera créé.
setrelationshiprank <#>Modifie la relation de deux PNJ entre eux. <#> varie de -4 à 4. -4 - pires adversaires, -3 - ennemis, -2 - ennemis, -1 - rivaux, 0 - connaissances, 1 - amis, 2 - confidents, 3 - alliés, 4 - amants . Toutes les autres valeurs sont définies sur 0 (familier).
icône de broche NoterCe code fonctionnera également sur le lecteur si vous saisissez : player.setrelationshiprank <#>.
player.setcrimegold <#> Définit une prime sur la tête d'un personnage joueur dans une faction spécifique.
paycrimegold

Payer une amende dans la succession. Soit avec le PNJ sélectionné, soit il faut ajouter au début player..

X = 1 : Supprimer les objets volés. 0 : Ne pas nettoyer. Y = 1 : Aller en prison. 0 : N'allez pas en prison.

ID de propriété
ID de factionCentre de propriétéID de factionCentre de propriété
00028170Falkreath000267E3Windhelm
00029DB0Solitude0002816DMorphal
0002816eDawnstar0002816CMarkarth
0002816BRiften000267EAWhiterun
0002816FFort d'HiverXX018279Solstheim

Équipes de quêtes

Équipedescription
sqs <ID квеста>Afficher toutes les étapes de la quête.
getstage <ID квеста>Affiche le numéro de l'étape actuelle de la quête.
setstage <ID квеста> <стадия>Accédez à l'étape de la quête par son numéro.
completeallobjectives <ID квеста>Marquez toutes les tâches de quête comme terminées.
resetquest <ID квеста>Allez à l'étape de départ de la quête.
setobjectivecompleted <ID квеста> <стадия> <состояние>Définissez toutes les tâches de l'étape de quête sur "terminées" (1) ou "échouées" (0).
setobjectivedisplayed <ID квеста> <стадия> <состояние>Définissez l'état des tâches de l'étape de quête (0 - désactivé, 1 - activé).
movetoqt <ID квеста>Déplacez le héros vers la cible de la quête en cours.
StartQuest <ID квеста>Lancer la quête.
CompleteQuest <ID квеста>Complétez la quête.
showquesttargetsAfficher l'ID et les objectifs des quêtes actives.
sqtLa même chose
saqDémarrer toutes les quêtes du jeu (peut faire planter le jeu).
caqsTerminez toutes les quêtes du jeu (peut faire planter le jeu).

Commandes de changement de personnage

Équipedescription
fov <#>Changez la vue de la caméra de vue de la première personne par défaut 60-90.
showracemenuPermet de revenir au menu de personnalisation des personnages.
(Après avoir saisi ce code, les compétences de votre personnage peuvent être réinitialisées. Saisissez-le à vos risques et périls !)
player.addperk Ajouter une capacité.
player.removeperk Supprimer la capacité. Les points de capacité ne seront pas rendus.
player.addspell Ajoutez une capacité magique au personnage du joueur.
Player.removespell Supprimer la capacité.
player.additem <#>Ajouter un article à l'inventaire.
player.removeitem <#>Retirer l'article de l'inventaire.
player.drop <#>Déposez l'objet de l'inventaire au sol.
player.showinventoryAffiche l'inventaire du personnage du joueur avec les ID d'objets. PgUp et PgDw pour la navigation dans la liste des éléments.
player.setlevel <#>Réglez le niveau actuel.
player.teachword Apprenez le mot de pouvoir.
player.placeatme <Item/NPCID> <#>Créez une copie d'un objet à côté du personnage du joueur.
AdvSkill <#>Augmentez "AV" de 100 000 points d'expérience (pas de niveaux. Plus le niveau est élevé, plus ce chiffre devrait être élevé), cette expérience est suffisante pour pomper la compétence "AV" au niveau 97 du niveau 1 au niveau 100.
coc Se déplacer vers un emplacement. L'identifiant de l'emplacement peut être trouvé à Carte interactive de Skyrim.
psbObtenez tous les sorts et cris du jeu, ainsi que toutes les capacités animales. Utilisation non recommandée !
player.advlevelNiveau supérieur.
player.forceav dragonsouls <#>Définit le nombre d'âmes de dragon inutilisées.

Différentes équipes

Équipedescription
set playerfollowercount to <#>Renvoyez (ou refusez complètement) tous les Compagnons.
Prid Sélectionnez l'objet par RefID.
bat Activez le fichier dans le répertoire d'installation du jeu. Lire la suite : Fichiers Bat prêts.
qqqSortie rapide du jeu sans l'apparition du menu. Les décollages ont lieu.
killallTuer tous créatures dans l'emplacement. Il est pratique de nettoyer les emplacements s'il n'y a pas de personnages amis.
set TimeScale to <#>Définissez le débit du temps de jeu (20 - par défaut, 1 - jour réel).
set KillMoveRandom to <#>Définissez la probabilité de terminer l'animation (50 - par défaut, 100 - maximum, 0 - désactivé).
set DecapitationChance to <#>Définissez la probabilité de décapitation (40 - par défaut, 100 - maximum, 0 - désactivé).
fw Change le temps à un autre.
player.forceav Shoutrecoverymult <#>Modifie le temps de recharge du cri (0 - supprime le temps de recharge ; 1 - temps de recharge normal ; 0,5 - la moitié du temps de recharge normal, etc.).
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