À travers la tempête et le feu. Procédure pas à pas de l'épisode 1 de la saison 11
100% Réussir 11 épisode 1 saison de l'histoire À travers la tempête et le feu (l'enfer et les hautes eaux) Club d'Histoire de la Romance. Toutes les branches de l'intrigue, les décisions et leurs conséquences, les relations avec les personnages et d'autres conseils qui vous aideront à économiser des diamants et du thé pour la meilleure fin !
Série de jeux "Romance Club - Mes histoires". Sélection de scène:
introduction
Notre procédure pas à pas est une procédure pas à pas qui montrera l'impact de chaque choix sur votre personnage et votre histoire. Veuillez noter que ces pages sont toujours en développement au fur et à mesure que nous en apprenons plus sur chaque histoire.
S'il vous plaît noter: les options qui n'affectent pas de manière significative l'histoire n'ont pas été incluses dans la procédure pas à pas. Les options premium qui nécessitent de déverrouiller une devise du jeu sont marquées d'un symbole de diamant. La sélection rapide par heure est marquée du symbole de la minuterie ⏰.
Club Romantique. À travers la tempête et le feu (l'enfer et les hautes eaux)
Mes histoires "Procédure pas à pas du Romance Club":
Saison 1 Épisode 11 "À travers le voile gris"
Tout peut changer instantanément lorsque l'équipage revient à L'Aquila.
Coûts du diamant 💎: 0/0/23/28/28 - tenues, 0/23 - tenue pour Phoebe, 0/9/23/28 - équipement, 23 - histoire du passé, 23 - appeler un membre de l'équipe à la barre, 23 - rester avec Chand, 9 ans - apprenez à Nixie à apporter des choses
Voie de l'esprit du vent : "L'esprit du vent continue de vous guider"
"..."
- Essayez de la persuader(6 statistiques d'Inspiration). Le choix est disponible le long du chemin d'équilibre). +2 Moral.
- Essayez de l'attraper. - rien.
- RJ que se passe-t-il. - Rien.
"..."
- arrêter le combat (12 statistiques d'Inspiration). +2 Moral.
- Essayez de l'aider. +2 Esprit combatif. Choix supplémentaire.
- Ne faites pas attention à l'homme. - rien.
- Faites demi-tour et fuyez. - choix supplémentaire.
Si vous avez choisi l'option "Essayez de l'aider.", alors: "Hé…"
- Prends-le par la main. - rien.
- Faire demi-tour. - rien.
- Posez-lui une question - rien.
- Dites-lui pourquoi il ira bien. - Rien.
Voie de l'esprit du vent : "L'esprit de la mer vous guide"
"..."
- Offrir de l'aide ((12 statistiques Inspire) disponibles le long du chemin Inspire). +2 Moral.
- Fonce sur lui. - choix supplémentaire.
Si vous avez choisi l'option "Fais sauter sur lui.", alors: "..."
- Proposez une trêve(12 statistiques de pragmatisme disponibles sur le chemin du pragmatisme). +2 Moral
- Menacer avec une fusée éclairante. (Le choix est disponible si vous l'avez reçu dans la dernière série). — choix supplémentaire.
- Nous voulons vous rejoindre +2 Moral
- RJ que se passe-t-il. - rien.
Si vous avez choisi l'option "Menacer avec un pistolet lance-fusées", alors: "..."
- Demandez à une femme de vous aider +2 Moral
- Exigez qu'ils se rendent. - rien.
"..."
- Aide RJ (12💎). - amélioration possible des relations avec RJ. Choix supplémentaire.
- Protégez Phoebe. (12💎). - possible meilleure relation avec Phoebe. Choix supplémentaire. Choix supplémentaire.
- Trouver refuge. — choix supplémentaire.
Si vous avez choisi l'option "Aidez RJ (12💎)«, alors: «...
- Dis moi tout (20💎). - récit détaillé.
- Dites-moi juste comment vous les connaissez. - court résumé.
Si vous avez choisi l'option "Aidez RJ (12💎)«, alors: «...
- Tout est de ta faute. -1 Esprit combatif. Détérioration possible des relations avec RJ.
- Garder le silence. - Rien.
- Ne t'en veux pas. +1 Moral.
- Je comprends pourquoi vous n'en avez parlé à personne. +1 Moral.
Si vous avez choisi l'option "Protégez Phoebe (12💎)«, alors: «...«
- Promettez que vous la protégerez (20💎). - Ange Gardien : Vous avez fait une promesse à Phoebe.
- Nous serons bien. +1 Moral
- N'ai pas peur. +1 Moral.
Si vous avez choisi l'option "Trouver refuge", alors: «...«
- Appeler à l'aide. - Rien.
- Essayez de vous échapper. - rien.
- Évaluez la situation. - rien.
Si vous avez choisi l'option "Trouver refuge", alors: «...«
- Va avec lui. - Rien.
- Refuser. - rien.
- Essayez de vous enfuir. - Rien.
"..."
- Essayez de desserrer les cordes +1 Pragmatisme
- Parle lui. +1 inspirations
- Continuer. - rien.
- Gagner du temps. +1 Pragmatisme
"Sauvegarder…"
Vous pouvez enregistrer un personnage, mais si vous avez fait un choix de statistiques au début de la série - deux.
- Sean. Sauvons Sean.
- Phoebé. Sauvons Phoebe.
- RJ. Sauvons RJ.
- Chellberg (disponible si vous l'avez sauvée dans l'épisode 3 de la saison 1). Sauvons Chellberg.
- Shayu. Sauvons Shaya.
- David (disponible si vous l'avez sauvée dans l'épisode 3 de la saison 1). Sauvons David.
"..."
- Oui. Sauver sa vie (33💎). +1 Inspiration. +1 Moral. Mercy : Nat se souviendra de qui lui a sauvé la vie.
- Non. (33💎). - Ennemi de la race humaine : Nat sera exécuté pour ses crimes.
- Ce n'est pas à moi de décider. - rien.
"..."
- Ils m'auraient tué +1 Esprit du vent
- Je comprends +1 Esprit de la mer
"..."
- Parlez à Chand. - conversation sans notification.
- Parlez à Phoebe. - la conversation ne fonctionnera pas, retour au début du choix.
- Parlez à Sunny. - conversation sans notification. Choix supplémentaire.
- Parlez à RJ. - conversation sans notification.
- Ne parlez à personne. — rien
Si vous décidez de parler à Sani, Ce: "…"
- Le tueriez-vous vraiment ? (le choix est disponible si Nat a été gracié). — revenir au début de la sélection.
- Tu me fais peur. - choix supplémentaire.
- Fais lui un câlin. - amélioration possible des relations.
- Est-ce que ça va. - rien.
Si vous avez sélectionné l'option "Tu me fais peur", Ce: "…"
- Attends, Sunny. Je ne veux pas te repousser. - amélioration possible des relations.
- Je ne te rejette pas. - rien.
- Laissez-la partir. - possible détérioration des relations.
Choix de la tenue (0/20/33💎) et de la coiffure (0/12/20💎) - n'affecte pas l'histoire.
"..."
- Ils devraient être libérés - ils feront passer le mot sur ce qui s'est passé (20💎). +1 Inspiration +1 Pragmatisme. Deuxième chance : Vous vous êtes immiscé dans le sort des chevrons.
- Rester dehors. - rien.
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