bibliothèque z zbibliothèque Projet

Battle Royale Battlefield 5 – Est-ce que ça vaut le coup ?

Image pour le jeu vidéo Battlefield 5

Près de six mois se sont écoulés depuis la sortie de Battlefield V. Pendant ce temps, les développeurs ont terminé la campagne d'histoire, ont provoqué la colère des fans avec des modifications apportées au TTK (puis ont tout remis à sa place) et ont publié quelques mises à jour majeures. Eh bien, à la fin du cinquième mois, le mode "bataille royale", qui s'appelle ici Firestorm, est enfin apparu dans le jeu.

Quand Electronic Arts a sorti le jeu gratuit Apex Legends, j'avais des questions. Qui aura besoin de Firestorm dans Battlefield V payant un mois plus tard ? Et pourra-t-il proposer quelque chose de fondamentalement nouveau, quelque chose qui donnera envie aux joueurs d'y jouer, et pas, disons, le même "Arex", Blackout de Call of Duty : Black Ops 4 ou Playerunknown's Battlegrounds ?

Je répondrai tout de suite à l'une des questions : rien de fondamentalement nouveau, mais il y a des différences. Firestorm utilise pleinement les points forts de l'original - une excellente image et un jeu de tir cool - et il ne s'est pas passé de choses familières des autres "batailles royales". Et en même temps il y a destructibilité. Tout est comme dans Battlefield 5 - je suis passé du char à la maison et il s'est effondré. C'est une chose importante : s'asseoir dans des toilettes rurales et attendre qu'une rafale d'obus et de missiles s'y déchaîne maintenant ne fonctionnera pas. L'artillerie écrase sans pitié les bâtiments, les chars font des trous dans les murs à travers lesquels BelAZ peut passer - bref, tout est comme il se doit.

Encore un instant - technique. Pas comme dans Blackout, mais plus sérieux. Dans Firestorm, il y avait une place pour les mêmes chars et hélicoptères, ce qui, en théorie, élargit considérablement les capacités des joueurs. Cependant, tout n'est pas si simple. L'équipement a besoin de carburant et vous pouvez rencontrer un joueur avec panzerfaust quelque part en plein champ toutes les deux minutes. Donc, si vous conduisez un tank et que vos coéquipiers ne vous couvrent pas, préparez-vous au pire.

Et n'oubliez pas que la technologie vous permet de vous démarquer. Oui, la capacité d'écraser les ennemis avec des chenilles vaut beaucoup, mais il faut vivre d'une manière ou d'une autre !

Avant l'apparition du mode, l'attention des joueurs était attirée par le très "tempête de feu" - au moins un changement par rapport à tous ces champs d'énergie, bien que purement visuel. C'est un énorme anneau de front ardent de plus en plus rétréci qui sert le but évident d'amener les joueurs à bouger leurs pieds, à jouer plus activement et à ne pas s'asseoir au même endroit.

Dans Battlefield 5, la tempête bloque également une certaine partie de la carte, qui, en principe, ne peut pas être atteinte. C'est vrai : la carte est immense, et seule une partie de celle-ci est disponible en un match. Dans la nouvelle zone de jeu change de position, vous pouvez donc explorer la majeure partie de la carte en trois ou quatre visites.

Mais alors - une "bataille royale" typique. Vous atterrissez depuis des avions, un couteau dans les mains, il y a une taïga dense autour, un chien froid et aucune arme à proximité. Et s'il existe, c'est au mieux la Berdanka de grand-père Mazai. Courez ensuite vers un village plus riche en butin, attrapez une balle au hasard, quittez le match et cherchez la suivante.

Ici, Battlefield 5 ressemble à un pas en arrière par rapport à Apex Legends - il n'y a pas de résurrection d'alliés, vous ne pouvez relever qu'un combattant gravement blessé, mais c'est tout. Eh bien, au moins les marques pour jouer avec des coéquipiers aléatoires sont restées, il serait étrange que les marques de Battlefield disparaissent. Mais il est toujours difficile de jouer avec des aléatoires, et vous ne pouvez pas vous passer d'une équipe bien coordonnée, par exemple, lors de l'ouverture de bunkers avec des chars et d'autres équipements. Le bunker s'ouvre lentement, plus le hurlement des sirènes - seul, c'est presque une mauvaise affaire à cent pour cent. L'équipe est plus simple - l'un tourne le "volant" qui ouvre la porte, les autres assurent. Timplay !

Il n'y a pas de classes dans Storm, et la seule chose qui change lors du choix d'une tenue de départ est l'apparence d'un combattant. Les armes avec des cloches et des sifflets supplémentaires comme des viseurs doivent être recherchées dans des zones spéciales qui apparaissent parfois sur la carte - là, bien sûr, tout l'enfer se passe.

La gestion des stocks, comme d'autres l'ont écrit, est très limitée. Le sac à dos lui-même est assez bien fait (même s'il occupe presque tout le côté droit de l'écran), mais c'est vraiment gênant de s'en mêler. Heureusement, ce n'est souvent pas nécessaire.

Eh bien, à propos de choses tristes. Je n'ai joué que quelques matchs, mais dans aucun d'entre eux le nombre de joueurs n'a atteint les 64 personnes déclarées. Le maximum que j'ai vu est de 58 joueurs au moment de l'atterrissage. Une fois le jeu commencé quand nous étions une cinquantaine en général.

Eh bien, au moins, les serveurs ne sont pas à la traîne - et merci pour cela ! L'optimisation, soit dit en passant, est soignée - le Battlefield 5 original était tout à fait jouable même dans la version alpha - mais il y a encore des bugs mineurs. Ainsi que de rares départs du serveur.

Firestorm est une bataille royale familière avec des chars et des objets destructibles. Tout ce que vous voulez, alors faites-en. Cela ne ressemble pas à un nouveau mot dans le genre, mais les fans aimeront certainement l'original - le jeu leur a déjà été acheté.

Bien que, à en juger par Twitch, la popularité de Storm (au moment de la rédaction, bien sûr) soit relativement modeste - 25,5 43 téléspectateurs un jour après la sortie, tandis que PUBG en a 90 XNUMX et Apex XNUMX XNUMX. EA n'a clairement pas réussi à répéter le succès de ce dernier.

L'article a-t-il été utile ?
Thanks a lot!
[addtoany]
0 commentaires

Ajouter un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Обязательные поля помечены *

PC
Configuration requise pour Tiny Tina's Wonderlands (minimale et recommandée)
Les pays des merveilles de la petite Tina
Configuration requise pour Tiny Tina's Wonderlands (minimale et recommandée)
Inspiré du monde étrange mais magnifique de Borderlands, Tiny Tina's Wonderlands plonge les joueurs dans un univers chaotique rempli de dangers, mais votre PC peut-il...
Final Fantasy 7 Remake Intergrade - Configuration requise pour le PC
Системные требования
Final Fantasy 7 Remake Intergrade - Configuration requise pour le PC
Square Enix a révélé la configuration système requise pour Final Fantasy 7 Remake Intergrade. Final Fantasy 7 Remake Intergrade est livré avec…
Dying Light 2 nécessitera NVIDIA RTX3080 pour 1080p/60fps
Системные требования
Dying Light 2 nécessitera NVIDIA RTX3080 pour 1080p/60fps
Techland a révélé la configuration système requise pour Dying Light 2 : Stay Human. Selon les spécifications, les joueurs sur PC auront au moins besoin d'Intel...
Configuration système requise pour Rainbow Six Extraction
Системные требования
Configuration système requise pour Rainbow Six Extraction
Ubisoft a révélé la configuration système requise pour Rainbow Six Extraction. De plus, NVIDIA a partagé une vidéo montrant des séquences de gameplay PC de…
Biomutant - Configuration système requise pour PC
Системные требования
Biomutant - Configuration système requise pour PC
https://portalvirtualreality.ru/?p=65415
La configuration système requise pour Diablo 2 Resurrected PC révélée, la prise en charge des mods confirmée
Системные требования
La configuration système requise pour Diablo 2 Resurrected PC révélée, la prise en charge des mods confirmée
https://portalvirtualreality.ru/?p=65278