Les développeurs de League of Legends expliquent comment la prochaine mise à jour punira les joueurs de la voie médiane
Riot Games teste de nouveaux changements dans League of Legends, et cette fois-ci, cela pourrait mettre plus de pression sur les midlaners qui se déplacent "excessivement" vers d'autres parties de la carte.
En tant que rôle principal, le milieu de la carte est généralement rempli de champions tels que des assassins, des mages, des voleurs fidèles, etc. Alors que certains ont tendance à rester dans leur couloir, la saison 10 regorgeait de joueurs choisissant de se déplacer et de trouver des avantages sur la carte au début du match.
Bien que ce style de jeu agressif soit viable, Riot va tester quelques changements avant le patch de pré-saison qui devraient faire réfléchir ces joueurs à deux fois avant de quitter leur région Rifts.
"Nous testons une version très simplifiée du niveau intermédiaire", a expliqué Mark Yetter, concepteur de gameplay en chef de la ligue. "De légères réductions de ressources et une menace de poussée plus forte pénalisent excessivement l'itinérance."
L'équipe travaille sur un changement qui fera que les sbires à mi-canon, également appelés sbires de siège, coûteront 10 pièces d'or de moins pendant les 14 premières minutes du jeu. Pendant ce temps, ces mêmes sbires obtiendront une augmentation de 30% de la vitesse d'attaque lors de l'attaque des tours.
Les sbires canons sont particulièrement importants pour les champions qui cherchent à atteindre des pics de puissance en début de partie. S'ils coûtent 10 pièces d'or de moins, cela ne nuira pas aux mid laners, mais en conséquence, cela les incitera davantage à cultiver autant qu'ils le peuvent dans la voie.
Un tel compromis mettra plus de pression sur ces joueurs pour qu'ils participent plus fort au jeu s'ils doivent se déplacer pour reconstituer les ressources perdues, ou simplement rester dans la voie pour travailler sur leur CS (score de fluage) afin d'accumuler de l'or.
Un autre aperçu de pré-saison non lié aux éléments avant PBE. Nous testons une version très simplifiée d'une réduction d'agence sur la voie médiane.
- Mark Yetter (@MarkYetter) 25 septembre 2020
Petite réduction des ressources et menace de poussée plus forte pour punir l'itinérance excessive. pic.twitter.com/4ig5mhqqqP
Pendant ce temps, si le joueur laisse sa voie sans surveillance trop longtemps, l'ennemi peut pousser la vague de canon fort pour commencer à écraser la tourelle. Après tout, la puissance de feu améliorée des canons a ouvert la voie plus rapidement pour les mid laners qui ont été laissés à la ferme.
La réaction naturelle à ce changement est que les gens disent que cela ne fait que dire aux joueurs de se déplacer davantage puisque l'or dans la voie médiane a été réduit.
Afin de résoudre le problème des joueurs errants, la communauté de la Ligue a suggéré de modifier les valeurs d'expérience sur la carte.
Par exemple, acquérir de l'expérience dans la voie du bas rendra ces joueurs plus préparés à se défendre contre une voie médiane errante et les punira avec un gank terne.
Une fois que le changement aura atteint le PBE, Riot examinera comment les changements apportés à Cannon Minion affecteront la voie médiane, mais il semble qu'ils expérimentent différentes façons de supprimer les itinérants avant la saison prochaine.