Dieu de la guerre Ragnarok
Une suite de God of War (2018), dans laquelle Kratos et Atreus doivent faire un choix qui déterminera le sort de tous ceux qui vivent dans les Neuf Royaumes, le tout face à l'approche de Ragnarok.
Об Игре Date de sortie Exigences nouvelles site officiel
bibliothèque z zbibliothèque Projet

Reckoning Procédure pas à pas God of War: Ragnarok

Procédure pas à pas God of War: Ragnarok 100%. Remboursement (The Reckoning) est la troisième quête Façons, qui représente le scénario principal de Ragnarok. Au sein de notre guide vers Dieu de la guerre: Ragnarok nous allons partager notre pleine guide étape par étape passant le chapitre Compte, qui comprend des solutions d'énigmes, des stratégies de combat et tout autre domaine d'intérêt clé.

Sur cette page:

  1. Procédure pas à pas de God of War Ragnarok
  2. God of War Ragnarok: Calcul du but
  3. Calcul des récompenses de God of War Ragnarok

Procédure pas à pas Reckoning God of War: Ragnarok

Rencontrez Brock à la porte mystique

Retournez à la porte mystérieuse à côté de la hutte de Kratos et Atreus. Kratos, Brock et Freya se lancent dans un voyage à Vanaheim, un monde nouvellement visité.

Trouvez la source de la malédiction de Freya et détruisez-la.

Vous commencez dans la région de Southern Wilds. En explorant cette nouvelle zone, vous devez vous méfier des plantes bleues rondes (capture d'écran ci-dessus). Lorsqu'ils se rapprochent d'eux, ils explosent et placent un debuff sur Kratos qui inflige des dégâts au fil du temps.

Assurez-vous de les sortir de loin et de regarder attentivement car ils sont faciles à manquer (ils peuvent apparaître sur les murs ou les plafonds).

Au cours de la première et des sections de combat suivantes dans lesquelles des monstres de la Légion apparaissent (assurez-vous de rester à distance d'eux), vous pouvez demander de l'aide à Brock - une simple pression sur le bouton "Carré" le dirige vers l'ennemi, en maintenant les étourdissements "Carré" la cible.

Plus loin sur le chemin, vous rencontrerez également des plantes qui tirent des projectiles (dans la capture d'écran ci-dessus). Pour éviter le projectile, esquivez simplement sur le côté. Vous pouvez lancer une hache pour les détruire, mais cela n'est possible que lorsqu'ils sont ouverts.

En chemin, les héros rencontreront le Wulver. En plus des attaques standard, préparez-vous à appuyer rapidement sur X si la bête commence à combattre Kratos.

Une fois arrivé à la barricade à pointes, lancez la hache Léviathan sur le crochet au milieu (capture d'écran ci-dessus). Vous devriez enfin vous rendre au camp de Frey, qui est un endroit sûr avec des camps alliés supplémentaires. Explorez le camp (vous y reviendrez également plus tard dans la mission), ou si vous souhaitez continuer la quête, parlez tout de suite à Freyr.

Continuez à chercher la source de la malédiction de Freya

La sortie du camp sera marquée - Kratos et Freya partiront pour une nouvelle campagne.

Méfiez-vous des nouvelles usines qui explosent le long du chemin. Plus loin sur le chemin, vous rencontrerez un mini-boss - l'ancienne forêt. Le combattre n'est pas difficile. En cas de défaite, l'ancienne forêt laissera derrière elle une flamme du chaos, un objet qui peut être utilisé pour améliorer la lame du chaos.

Dans la zone suivante, utilisez les Lames du Chaos pour mettre le feu aux ronces. Lors de la prochaine séquence de combat, vous pourrez attraper des arbres et les lancer sur vos adversaires. Vous arriverez enfin à East Barry Forest. Méfiez-vous de tous les types de plantes.

Face aux guerriers Einherjar, utilisez un coup de bouclier (L1 deux fois). Aussi, évitez le débuff du bifrost et occupez-vous rapidement des archers dans la zone de combat. Ici, vous devrez également affronter la bête Gradungr, dont la caractéristique unique est la bande orange de l'armure. Cela signifie que vous devez d'abord le percer - les attaques au piolet de Léviathan fonctionnent mieux. Ce n'est que lorsque l'armure sera terminée que vous pourrez changer d'arme et continuer le massacre. Pendant la bataille, essayez d'éviter l'effet de brûlure créé par Gradungr.

Traverser la vallée pour atteindre la tour de guet.

Suivez le chemin rocailleux et sautez vers les corniches les plus proches. L'un d'eux est sous Kratos (pointez votre appareil photo vers lui pour le voir) puis tournez-vous dans l'autre sens pour saisir le crochet de suspension (capture d'écran ci-dessus).

Lors de la prochaine bataille, vous affronterez pour la première fois le Nokken maudit, un ennemi qui se distingue par sa capacité à soigner ses alliés. Poursuivez le Nokken car elle essaiera de se cacher et de courir - vous trouverez plus facile de la trouver à travers les connexions vertes partiellement visibles. Une fois que vous avez terminé avec le Nokken, vous pourrez vous occuper des monstres restants qui ne guérissent plus.

Lancez une hache sur le bouton rond du robinet pour changer sa position. Cela vous permettra d'utiliser la boucle. Vous arriverez au Village Abandonné.

Lors de la prochaine rencontre avec les guerriers Einherjar, utilisez l'attaque Death from Above, qui peut être activée en étant suspendu à des crochets. Une fois la bataille gagnée, trouvez la chaîne et tirez dessus jusqu'à ce que la porte soit complètement ouverte (la relâcher tôt fermera la porte).

La zone suivante est remplie d'air bleu toxique - ne vous mettez pas par paires car Kratos perdra rapidement de la santé et mourra. Pour nettoyer la zone, vous devez lancer une hache sur une plante produisant du poison (dans la capture d'écran). Courez de l'autre côté et ensuite seulement appelez Léviathan. Tirez sur la chaîne que vous avez trouvée pour dérouler la corde et utilisez-la pour descendre. Suivez le chemin tracé par les vires - à l'aide de lames si nécessaire.

Trouver un moyen de traverser le pont cassé

Il y a un pont cassé devant, et le déverrouillage du chemin à venir est lié à un puzzle - votre tâche est d'atteindre le chemin visible au loin.

Allez à gauche, regardez en bas et mettez le feu aux lianes avec les Lames du Chaos (capture d'écran ci-dessus). Cela ouvrira un panier suspendu brûlant.

Tournez-vous vers le mécanisme de la grue et lancez la hache sur le bouclier à droite. Cela le fera pivoter de 90 degrés. Un crochet interactif apparaîtra devant vous (capture d'écran ci-dessus) et vous pourrez l'utiliser pour vous rendre au rebord le plus éloigné.

Après avoir atterri sur l'étagère, rebroussez chemin vers la grue. Lancez à nouveau la hache sur le bouclier à droite.

Attendez que le robinet s'arrête - vous devriez voir un panier enflammé devant vous, suivi de plantes grimpantes. Saisissez le panier avec les lames du chaos (capture d'écran ci-dessus) et faites-le pivoter pour mettre le feu aux vignes voisines.

Il est temps de terminer - frappez le bouclier à gauche avec une hache pour qu'un crochet interactif apparaisse devant vous. Revenez au point de départ et lancez la hache sur le bouclier à droite. Un accroc apparaîtra devant vous - utilisez-le pour accéder à un nouveau chemin.

Avancer à la recherche d'une malédiction

Vous arriverez sur un chemin étroit. Derrière lui, vous rencontrerez Fiske - le patron, qui est l'un des capitaines d'Odin. Vous pouvez commencer le combat en utilisant des attaques à distance. Le boss mettra un certain temps à se relever et à s'approcher de Kratos. Plus tard dans le combat, les attaques au corps à corps sont la meilleure option car la zone de combat est malheureusement relativement petite.

Fiske peut combiner avec sa grande faux. Vous devriez pouvoir bloquer les deux premières attaques sans aucun problème, mais le dernier coup peut être une attaque jaune ou rouge. Vous pouvez parer ou esquiver les attaques jaunes, tandis que les attaques rouges ne peuvent être qu'esquivées.

Le boss peut également effectuer des attaques rouges uniques - de fortes frappes à la faux. Vous devez les esquiver au moment parfait. La faux, malheureusement, a une portée considérable, et il y a un risque élevé que vous soyez touché par une attaque rouge après avoir esquivé au mauvais moment.

Certaines attaques de boss peuvent également être marquées d'anneaux bleus - vous pouvez interrompre cette attaque. Appuyez 1 fois sur le bouton L2 pour effectuer un coup de bouclier.

Les attaques de Fiske peuvent déclencher Bifrost. Si vous l'obtenez, essayez d'éviter d'autres dégâts pendant un certain temps pour éviter une explosion et de lourds dégâts.

Le boss peut être étourdi (vous pouvez facilement remplir la barre blanche en arrêtant les attaques bleues avec un coup de bouclier, par exemple). Appuyez rapidement sur R3 après avoir approché un boss pour infliger des dégâts massifs.

N'oubliez pas non plus d'utiliser Spartan Fury pour rapidement affaiblir le boss ou soigner Kratos.

A la toute fin du combat, le boss sera à nouveau étourdi. Effectuer l'exécution (R3).

En cas de victoire, le boss laisse derrière lui, entre autres, une relique. Utilisez les Lames du Chaos pour détruire la porte et ouvrir la sortie de l'arène.

Sur le chemin des ruines, attention aux plantes. Vous pouvez utiliser les lames du chaos à l'endroit de l'image et cela débloquera les boucliers sur lesquels vous pourrez lancer le Léviathan. Utilisez l'attelage et terminez la montée.

Allez à la porte. Derrière lui se trouve un combat de boss contre le serpent géant Nidhogg.

La première phase

La santé de Nidhogg est affichée sous la forme d'une longue barre d'énergie, mais à certains moments de la bataille, vous passerez à de nouvelles phases de lui et les mouvements du boss changeront.

Le serpent utilise très souvent son attaque de bouche jaune. Les tentatives de parade peuvent être problématiques, il est donc préférable d'esquiver sur le côté. Heureusement, cette attaque est signalée à l'avance, et vous avez le temps de réagir.

Une autre attaque jaune est due à Nidhogg frappant l'arène avec ses membres supérieurs. Encore une fois, nous vous recommandons d'éviter.

L'un des mouvements les plus dangereux est une attaque rouge qui crée un champ de bifrost devant le boss. Vous devez esquiver en arrière dans le temps pour éviter de subir des dégâts et d'éviter le debuff

Nécessite une bonne compétence d'esquive pour une attaque rouge qui envoie des vagues de bifrost. Le patron indique son début en levant le membre gauche ou droit, qui servira à créer la vague. Dès que vous voyez cela, courez sur le côté et soyez prêt à esquiver pour réduire les risques d'être touché.

Vous pouvez endommager le boss en le frappant à la tête - essayez de vous rapprocher de la tête à chaque fois après l'une des attaques les plus puissantes.

Nidhogg, après avoir subi suffisamment de dégâts, sera assommé - lorsque cela se produit, courez vers le serpent et appuyez sur R3 (stick analogique droit) pour lancer une attaque puissante - Kratos saisira le boss avec des chaînes et commencera à le tirer.

Au fur et à mesure que la bataille progresse, le boss commencera à utiliser des attaques de queue, et il s'agit spécifiquement d'une attaque bleue qui enfonce sa queue dans le sol. Pour le contrer, vous devez rapidement courir vers le boss et interrompre le processus de charge - appuyez deux fois sur le bouton L1 pour frapper le boss avec un bouclier.

Une contre-attaque réussie étourdira le boss pendant quelques secondes, vous permettant de riposter avec vos attaques. Ne pas résister créera une onde de choc qui infligera des dégâts importants et appliquera un effet de bifrost.

Désormais, Nidhogg enverra deux vagues lors de l'attaque du membre supérieur (attaque rouge). Cela signifie que vous devez effectuer deux esquives à la suite.

Après que le boss ait perdu environ 4 parties de sa barre de santé, il saisira Kratos et vous devrez combattre la bête - appuyez sur X en succession rapide. Après l'attaque de Freya, la deuxième phase de la bataille commence.

La deuxième phase

À partir de maintenant dans la bataille, Freya vous aidera au combat, mais fondamentalement, cela dépendra de vous pour épuiser davantage la barre de santé du boss.

Nidhogg commencera à utiliser des attaques par faisceau - horizontales et verticales. Ce sont des attaques normales, vous pouvez donc maintenir le bouton de blocage enfoncé et éviter les dégâts. Il est également facile d'esquiver sur le côté lors d'attaques verticales.

Le boss commencera à utiliser une attaque rouge qui consiste à enfoncer des lames dans le sol - elles apparaîtront dans les failles créées par le serpent. Pour contrer, vous devez rapidement quitter les zones que Nidhogg prévoit d'attaquer. Le boss peut lancer jusqu'à 3 attaques de ce type à la suite, alors soyez prêt après la première esquive pour d'éventuelles attaques ultérieures.

Une autre des attaques du boss consiste à absorber des objets de l'arène. Ne soyez pas pris dedans et ne courez pas de côté. Aussi, soyez prêt à vous défendre contre les objets volants résorbables.

La nouvelle attaque jaune de Nidhogg consiste à tirer des projectiles depuis sa queue. Ceci est mieux traité en esquivant.

À un moment donné du combat, Freya vous dira de cibler les sceaux qu'elle a créés. Lancez une hache sur le sceau et il explosera. Un jet réussi devrait faire tomber le boss de l'arbre autour duquel il est enroulé.

Au fil du temps, Freya créera un nouvel ensemble de sceaux, mais cette fois, ils devront être frappés avec les Lames du Chaos. Frapper cet ensemble mettra le feu au bas de l'arbre.

Continuez à affaiblir le boss jusqu'à ce qu'il ne lui reste plus qu'une barre de santé. Nidhogg tombera dans l'arène - courez vers lui et appuyez sur R1.

La troisième phase

Vous avez atteint la dernière partie de la confrontation, et après la cinématique montrant Kratos et Freya attaquant ensemble, vous devez vous occuper de la dernière partie de la barre de santé.

Au stade final, les attaques du boss deviennent encore plus puissantes et furieuses. vous devez éviter plusieurs vagues de bifrost d'affilée. Freya créera un sceau à côté du ventre du monstre - lancez-lui une hache. Cela étourdira le boss et l'ouvrira aux attaques standard. Terminez et appuyez sur R3 pour la dernière fois - le serpent sera exécuté.

Le Nidhogg vaincu laisse derrière lui, entre autres, la Flamme gelée, un objet qui peut être utilisé pour améliorer la hache du Léviathan. Une autre récompense majeure est une amulette spéciale. Il peut stocker des sorts qui donnent divers bonus aux caractéristiques de Kratos (le premier sort reçu améliore les dégâts à distance). Par défaut, l'amulette n'a que 2 emplacements de sorts, mais au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous pouvez en acheter d'autres dans les magasins (vous avez besoin de réactifs uniques spéciaux qui se trouvent comme butin).

Retour au camp de Freya

Désormais, Freya prendra une forme humaine et vous accompagnera lors des batailles et des énigmes.

La première opportunité d'utiliser l'aide de Freya apparaît instantanément, car vous devez détruire les lourdes vignes rouges montrées dans la capture d'écran. Vous devez lui demander d'utiliser la flèche sigil. Utilisez les Lames du Chaos sur le sceau révélé pour le faire exploser, détruisant les lianes.

Vous pouvez désormais utiliser les flèches Sigil en combat - leurs dégâts sont augmentés si l'ennemi ciblé est gelé ou incendié.

Vous entrerez dans la partie ouest de la forêt. La voie à suivre est bloquée par un brouillard toxique causé par deux plantes. C'est un problème, car frapper une plante ne dissipera pas le brouillard. Demandez à Freya de frapper les plantes avec des flèches sigil et terminez-les avec un lancer de la hache Léviathan. Malheureusement, les plantes ne sont désactivées que pendant un certain temps - profitez-en et continuez à avancer.

En chemin, vous rencontrerez des Wisps - ils sont initialement immunisés contre les attaques de Kratos. Vous devez demander à Freya de tirer une flèche - cela se traduit presque toujours par une mort instantanée.

L'heure de la journée changera au cours de la randonnée. Cela se produit automatiquement la première fois, mais plus tard, il sera possible de changer l'heure de la journée comme vous le souhaitez. Plus loin, vous rencontrerez des plantes indestructibles - pour avancer, vous devez trouver la plante centrale en forme d'œuf et la détruire avec les Lames du Chaos.

Au cours de la prochaine bataille, vous découvrirez la capacité de détruire les boucliers ennemis avec des flèches sigil - vous devez choisir des cibles pour Freya. Les ennemis touchés sont également vulnérables aux attaques élémentaires.

Vous rencontrerez un casse-tête consistant à combiner les sceaux pour créer une réaction en chaîne. Vous devez maintenant détruire les vignes rouges, mais elles sont hors de portée des Lames du Chaos.

Demandez à Freya de former 3 sceaux (comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessus) - ils doivent se connecter pour qu'une réaction en chaîne puisse se produire. Frappez les lames sur le sceau de gauche indiqué sur l'image. Ils devraient exploser de gauche à droite et mettre le feu aux vignes. Maintenant, vous pouvez saisir la prise et passer de l'autre côté.

Au cours de la prochaine bataille, vous apprendrez que vous pouvez empoisonner les adversaires - avec les flèches sigil sélectionnées, maintenez le carré (commande alternative pour Freya).

Terminez la séquence d'ascension. Les héros sont retournés au camp de Frey (capture d'écran ci-dessus). Assurez-vous que Mimir vous accompagne. Vous pouvez débloquer de nouvelles quêtes secondaires en parlant à Lunda et Byggvir.

Quittez le camp de Frey quand vous serez prêt.

La nouvelle destination passe par un passage étroit près des rochers. Sur le chemin de la porte mystique, vous recevrez un guide pour gérer l'équipement et les compétences de Freya. Vous pouvez basculer entre Kratos et Freya dans la fenêtre d'inventaire (boutons L1 et R1). Elle a également son propre arbre de compétences.

Vous atteindrez le passage secret montré dans la capture d'écran - maintenant que vous êtes avec Freya, vous pouvez interagir avec lui. Créez une inscription runique et demandez à Freya d'interagir (Carré).

Un peu plus loin sur la route, vous devrez à nouveau créer une réaction en chaîne. Placez plusieurs sceaux les uns à côté des autres - vous devez frapper le sceau le plus proche avec les Lames du Chaos et les faire exploser un par un pour que l'explosion atteigne les vignes rouges.

Ordonnez à Freya de passer aux flèches sonores (bouton de direction vers le haut). Ils doivent frapper l'objet vert nouvellement découvert.

Vous pouvez maintenant utiliser le bateau. Nagez pour atteindre la zone avec la porte mystérieuse (capture d'écran) et une boutique. Maintenant, vous avez le choix:

  • Allez directement à la porte mystérieuse - de cette façon, vous quitterez Vanaheim et retournerez à la maison de Sindri et pourrez continuer l'histoire principale.
  • Continuez à explorer Vanaheim - vous pouvez maintenant détruire un obstacle sur la rivière avec une flèche sonique.

Une exploration supplémentaire de Vanaheim peut rapporter plus de butin et débloquer des quêtes secondaires supplémentaires (y compris la quête personnelle de Freya), mais vous ne pourrez pas visiter tous les lieux, et certains des monstres que vous rencontrerez peuvent être difficiles à vaincre.

Vérifier Atrée

Entrez dans la maison de Sindri. Allez dans la chambre d'Atreus (la porte est marquée).

Après la cinématique, vous prendrez le contrôle d'Atreus, en commençant une nouvelle mission d'histoire - The Fugitive.

Dieu de la guerre Ragnarok : Reckoning

  • Rencontrez Brock à la porte mystique
  • Trouvez la source de la malédiction de Freya et détruisez-la.
  • Continuez à chercher la source de la malédiction de Freya
  • Traverser la vallée pour atteindre la tour de guet.
  • Trouver un moyen de traverser le pont cassé
  • Avancer à la recherche d'une malédiction
  • Retour au camp de Freya
  • Quittez le camp de Frey quand vous serez prêt.
  • Vérifier Atrée

Dieu de la guerre Ragnarok : Reckoning

  • Kratos : 2,500 XP
L'article a-t-il été utile ?
Thanks a lot!
[addtoany]
Dieu de la guerre Ragnarok
0 commentaires

Ajouter un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Обязательные поля помечены *

Secrets
Seven Brothers - Saison 1 : Procédure pas à pas du Romance Club
Secrets
Seven Brothers - Saison 1 : Procédure pas à pas du Romance Club
Passage à 100% de la saison 1 de l'histoire Seven Brothers Club of Romance. Toutes les branches de l'intrigue, les décisions et leurs conséquences, les relations avec les personnages et les autres...
Secret of Heaven : Requiem - épisode 5 de la solution pas à pas de la saison 1 de Romance Club
Secrets
Secret of Heaven : Requiem - épisode 5 de la solution pas à pas de la saison 1 de Romance Club
Procédure pas à pas de l'épisode 5 de la saison 1 de l'histoire Secret of Heaven : Requiem (Romance Club). Cette page montre tous les choix et explique les conséquences pour...
Secret of Heaven : Requiem - épisode 4 de la solution pas à pas de la saison 1 de Romance Club
Secrets
Secret of Heaven : Requiem - épisode 4 de la solution pas à pas de la saison 1 de Romance Club
Procédure pas à pas de l'épisode 4 de la saison 1 de l'histoire Secret of Heaven : Requiem (Romance Club). Cette page montre tous les choix et explique les conséquences pour...
Secret of Heaven : Requiem - épisode 3 de la solution pas à pas de la saison 1 de Romance Club
Secrets
Secret of Heaven : Requiem - épisode 3 de la solution pas à pas de la saison 1 de Romance Club
Procédure pas à pas de l'épisode 3 de la saison 1 de l'histoire Secret of Heaven : Requiem (Romance Club). Cette page montre tous les choix et explique les conséquences pour...
Le Cœur Brisé d'Astraea Saison 1 – Procédure pas à pas Romance Club
Secrets
Le Cœur Brisé d'Astraea Saison 1 – Procédure pas à pas Romance Club
Le Cœur Brisé d'Astraea - passage de la saison 1 de la nouvelle histoire du Romance Club. Tous les choix, leurs conséquences, l'évolution des relations avec les personnages, etc...
Astraea's Broken Heart Épisode 5 de la saison 1 - Procédure pas à pas Romance Club
Secrets
Astraea's Broken Heart Épisode 5 de la saison 1 - Procédure pas à pas Romance Club
Le Cœur Brisé d'Astraea - soluce de l'épisode 5 « Village maudit » de la saison 1, dans lequel vous retrouverez tous les choix (réponses) et leurs...