Le continent de Teyvat, plein de vie, a été créé par la confluence de sept éléments, et il est gouverné par sept Archontes… Vous vous tenez dans des nuages de poussière sous le ciel d'un monde extraterrestre. Vous êtes frère et sœur amenés ici par le voyage. Mais soudain, votre jumeau est kidnappé par une divinité inconnue et vous tombez dans un profond sommeil. Vous vous réveillez dans un endroit complètement inconnu
Guide Genshin Impact 3.0 : quêtes, énigmes, personnages et plus encore.
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Ici, vous pouvez acheter n'importe quel montant de monnaie du jeu. Le paiement s'effectue par tous les moyens disponibles. Nous vous enverrons le montant sélectionné de la devise du jeu directement au jeu, vous n'avez besoin que de l'UID.
De plus, vous obtenez des cadeaux quotidiens dans des caisses gratuites sous forme de pierres de source, que vous pouvez également vendre.
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Ceci est votre guide de bureau pour tout le contenu ajouté à Genshin Impact 3.0. Vous trouverez ici des informations sur toutes les quêtes, objets, lieux et domaines, personnages, mécanismes, ennemis et matériaux introduits dans le jeu avec cette mise à jour.
Le guide est une description du contenu ajouté dans la version 3.0 et des liens vers des guides individuels pour chaque fonctionnalité ajoutée de Genshin Impact. Explorez la région de Sumeru à 100% avec nous !
Noter: Le manuel est en cours de mise à jour, consultez-le périodiquement pour les mises à jour.
Table des matières:
- Genshin Impact 3.0 Personnages
- Armes Genshin Impact 3.0
- Artefacts Genshin Impact 3.0
- Succès de Genshin Impact 3.0
- Quêtes mondiales Genshin Impact 3.0
Genshin Impact 3.0 Personnages
Caractère | Lien | Rareté | Arme | membre | Matériaux d'élévation |
Collei | Guide de Collei | ||||
Guide de Dory | |||||
Tignari | Guide de Tignari |
Armes Genshin Impact 3.0
Arme | Rareté | Capacité passive |
Les statuts Brûlant, Stimulant, Escalade, Croissance, Bourgeonnant, Végétation et Floraison créent une Graine de Conscience près du personnage qui dure 10 secondes. Le personnage qui le ramasse gagne 60 points de maîtrise élémentaire. pendant 12 secondes. Une graine de conscience peut apparaître toutes les 20 s. Cet effet se déclenche même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille. La graine de la conscience n'est pas cumulative. | ||
Les statuts Brûlant, Stimulant, Escalade, Croissance, Bourgeonnant, Végétation et Floraison créent une Graine de Conscience près du personnage qui dure 10 secondes. Le personnage qui le ramasse gagne 60 points de maîtrise élémentaire. pendant 12 secondes. Une graine de conscience peut apparaître toutes les 20 s. Cet effet se déclenche même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille. La graine de la conscience n'est pas cumulative. | ||
Les statuts Brûlant, Stimulant, Escalade, Croissance, Bourgeonnant, Végétation et Floraison créent une feuille de réanimation près du personnage qui dure 10 secondes. Le personnage qui le ramasse gagne 16% de puissance d'attaque pendant 12 secondes. Une feuille de réanimation peut apparaître toutes les 20 secondes. Cet effet se déclenche même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille. | ||
fruit de la reconstitution | Appeler une réaction élémentaire confère au personnage l'effet Grow and Wake, qui augmente la maîtrise élémentaire de 24 mais réduit la puissance d'attaque de 5%. L'effet peut se produire une fois toutes les 0,3 secondes. et se cumule jusqu'à 5 fois. S'il ne provoque pas de réactions élémentaires, toutes les 6 s. perdu d'un niveau d'effet. Cet effet se déclenche même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille. | |
L'activation d'une compétence élémentaire ou d'une explosion élémentaire confère au personnage l'effet Guidage de la forêt, augmentant sa maîtrise élémentaire de 60. pendant 12 secondes. Lorsque vous changez de personnage, l'effet disparaît. Lorsque l'effet expire ou expire, un ennemi proche subit des dégâts égaux à 100% de sa puissance d'attaque. Cet effet peut se produire toutes les 20 secondes. | ||
L'activation d'une compétence élémentaire provoque un effet de dérive : les attaques à l'impact infligent des dégâts de zone égaux à 80 % de la puissance d'attaque. Après 15 sec. ou après 3 attaques dommageables, l'effet disparaîtra. L'effet n'inflige pas de dégâts plus d'une fois toutes les 2 secondes. et peut se produire une fois toutes les 12 secondes. | ||
Donne 12% de dégâts supplémentaires à tous les éléments. Frapper avec une attaque chargée confère au personnage la chasse implacable, qui augmente les dégâts des attaques chargées de 160% de maîtrise élémentaire. Après 10 sec. ou après 12 activations, l'effet disparaît. Peut se produire une fois toutes les 12 secondes. |
Artefacts Genshin Impact 3.0
Nom | description |
2 pièces : Augmente le bonus de dégâts de Dendro de 15 %. 4 pièces : Frapper avec une compétence élémentaire ou une explosion élémentaire réduit la résistance ennemie de Dendro de 30 % pendant 8 s. Cet effet fonctionne même si le personnage équipé de ces artefacts n'est pas sur le champ de bataille. | |
2 pièces : Augmente la maîtrise élémentaire de 80. 4 pièces : Pendant 8 sec. après avoir appelé une réaction élémentaire en fonction des éléments des autres personnages de l'escouade, le personnage équipé de ces artefacts reçoit les améliorations suivantes : la puissance d'attaque est augmentée de 14 % pour chaque personnage ayant le même élément que le personnage équipé ; La maîtrise élémentaire est augmentée de 50. pour chaque personnage avec un élément différent. Chacun de ces buffs compte jusqu'à 3 personnages. L'effet peut se produire une fois toutes les 8 secondes. Se déclenche même si le personnage équipé de ces artefacts n'est pas sur le champ de bataille. |
Succès de Genshin Impact 3.0
Icône | Nom |
Errer dans le monde III | |
Rencontre dans un autre monde III | |
Tropiques mystérieux à Sumeru |
Quêtes mondiales Genshin Impact 3.0
Gourmands omnivores "Dans le cadre du devoir" | Prix |
L'aventure demande du courage ! | Ode à Garcia : le cadeau de la compatibilité |
Le chemin de la connaissance | Tant que dure le rêve |
Crochet Miracle | Yack à quatre pattes, mais trébuche |
Trésor de sagesse : le nouveau plan | Aranyaka |
vimana agama | Varuna-gata |
Sūtra Agnihotra | rêve culinaire |
Fatui a un esprit comme une statue | Brève rencontre avec un oiseau rare |
Où sont les animaux féroces ? | Arbre et rêves |
Jouet rejeté | Jusqu'à ce que le wana soit guéri |
Épilogue : souvenirs | Vues statiques, partie II |
Le courage vient du coeur | Enfants du village de Vimara |
Trekking | enfant perdu |
aranar du monde | enfants de la forêt |
La nourriture est le goût naturel de la nature | La nourriture est un souvenir heureux |
La nourriture est l'arôme de la patrie | La nourriture est un moyen de partager la beauté |
Spectacle en forêt | mémoire de pierre |
Chanson menant sur le chemin sombre | racines dormantes |
La chanson qui nourrit la pousse | La chanson qui ouvre le chemin des animaux |
Prière pour la pluie sur une terre fertile | Morceau de fer furieux |
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