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Gladiator Chronicles Saison 1 Épisode 1 Procédure pas à pas - Romance Club

La procédure pas à pas de Gladiator Chronicles montre tous les choix et leurs conséquences, et vous aidera également à économiser des diamants et du thé pour obtenir la meilleure fin à l'intrigue. Saison 1 épisode 1 "Tempête".

Série de jeux "Romance Club - Mes histoires". Sélection de scène:

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Moonborn
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Voiles dans le brouillard
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Mon but. récit
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Reine dans 30 jours
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haut surf
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Ombres de Setfor
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Au rythme de la passion
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je te chasse
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est Club_9.jpgSecret du cielCette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est Club_10.jpglégende
Et toi
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est Club_11.jpgDracula : Histoire Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est Club_12.jpgL'amour des étoilesCette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est Club_13.jpgChemin de la WalkyrieCette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est Club_14.jpgLa colère des titans
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Les 10 souhaits de Sophie
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est Club_16.jpgLondres pécheresseCette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est Club_17.jpgMarcher sur des oeufsCette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est Club_18.jpgArcanum
.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est Club_19.jpgChroniques de gladiateursCette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est Club_20.jpgAu coeur de Trespia

Notre procédure pas à pas est une procédure pas à pas qui montrera l'impact de chaque choix sur votre personnage et votre histoire. Veuillez noter que ces pages sont toujours en développement au fur et à mesure que nous en apprenons plus sur chaque histoire.

S'il vous plaît noter:  les options qui n'affectent pas de manière significative l'histoire n'ont pas été incluses dans la procédure pas à pas. Les options premium qui nécessitent de débloquer une devise du jeu sont marquées d'un ? diamant. La sélection rapide par heure est marquée du symbole de la minuterie ⏰.

Saison 1

  1. Tempête.
  2. La deuxième série
  3. Troisième série.
  4. Quatrième série.
  5. Cinquième série
  6. Sixième série
  7. Septième série

Club Romantique. Chroniques de gladiateurs
Mes histoires "Procédure pas à pas du Romance Club":
saison 1 épisode 1

L'esclave-gladiateur, qui a perdu sa famille, a deux voies : accepter son sort ou devenir un grand guerrier, devant qui tout le cosmos et le Nouvel Empire romain s'inclineront. Quelle voie choisirez-vous ?

Au tout début de l'histoire, on choisit l'apparence du personnage : couleur de peau, cheveux, vêtements.

Choisissez le nom du personnage. La valeur par défaut est Rix. Vêtements supplémentaires avant le début de l'histoire :

  • Vêtements ordinaires (22 ?).
  • Combinaison de travail (27 ?).

Coiffure supplémentaire avant le début de l'histoire :

  • Aiguilles (5 ?).
  • Note précise (9 ?).
  • Vagues du désert (22 ?).
  • Magnifiques vagues du désert (22 ?).

Palatium de César. Heure actuelle. Notre personnage principal est dans une grande pièce joliment décorée. Où des éléments de technologies super modernes sont entrelacés avec l'architecture romaine antique. Ricks est rencontré par un vieil homme qui offrira une bouchée, puis il appellera le personnage principal une légende moderne. Un homme âgé se lèvera de sa chaise, marchera jusqu'à la table sur laquelle se trouvaient les boissons, puis d'un geste pointera les verres vides et le liquide rouge dans une cruche.

Un choix à faire. Chaque décision que vous prenez affecte les personnages et l'histoire, la révélant d'un côté ou de l'autre. "Inclinez-vous poliment"

  • Non merci. Le vin trouble l'esprit. - « La vérité est dans le vin. La santé dans l'eau." Il semblerait que vous ayez réussi à impressionner votre interlocuteur.
  • Merci. Le vin aide à se débarrasser des soucis pendant un certain temps. - votre question a surpris votre interlocuteur. Ricks demandera à l'aîné ce qui le tracasse, mais ne recevra pas de réponse.

Nous apprenons qu'avant notre héros n'est pas seulement un vieil homme, mais César, qui va découvrir quel sera le prochain coup de Ricks.

Planète Paitrum. Il y a cinq ans. Maman et sa petite sœur Darey (leur apparence dépendra de la couleur de la peau du personnage principal) entreront dans la chambre de Rick pour réveiller le jeune homme. Il peut dormir pendant les vacances d'aujourd'hui.

"Eh bien, bonjour nouveau jour..."

  • Oh, Darya… Ta voix se réveille mieux que n'importe quelle sirène. - rien.
  • Merci d'être venu. Sinon, tout aurait été perdu. - rien.

Le personnage principal a rejoint le petit déjeuner. Maman mettra soigneusement une assiette de bouillie devant son fils, puis elle demandera ce qu'il donnera à son Topi bien-aimé. Ricks vous montrera les écouteurs, mais la femme pensera qu'ils n'ont pas l'air assez solennels. Après avoir pris le cadeau, la mère quittera la cuisine et, à son retour, elle donnera à son fils des écouteurs avec des rubans et une broche. Sachant que la relation entre le personnage principal et sa petite amie est assez sérieuse, elle a voulu présenter son cadeau, qu'elle a reçu une fois de son mari le jour du mariage (Vous avez reçu des écouteurs et une broche. Jetez un oeil à eux).

Un étrange inconnu apparut sur le seuil de la cuisine, dans une tenue incompréhensible. Il a prédit un avenir merveilleux pour la petite Daree et a essayé d'emmener la fille.

Les élections payantes ouvrent l'accès à des tenues spéciales, à des scènes exclusives ou peuvent changer l'attitude des autres héros à votre égard.

"Que dois-je faire?"

  • Sortez le couteau (9?). - la coupure que vous ferez laissera une marque profonde, non seulement sur le corps, mais aussi dans la mémoire de l'étranger dégoûtant. +2 Honneur.
  • Armez-vous d'un éclat d'assiette. +1 Honneur.
  • Crier fort pour appeler à l'aide. - rien.

L'étranger partira de toute façon, mais avant cela, il se tournera vers la mère de Rick par son nom - Agnès, et lui rappellera le passage rapide du temps.

Agnecca ne parlera pas aux enfants excités de l'invité inattendu, mais ira parler à son père. Après avoir nettoyé la cuisine pour elle, le personnage principal ira à l'atelier de son père. Les parents qui parlent partiront pour clarifier la situation récente, et Ricks devrait commencer à travailler dans l'atelier de son père.

Resté seul dans l'atelier, l'attention de Rix a été attirée par une immense armoire métallique, à savoir les éventuels objets de valeur qui pourraient y être cachés.

"Je suppose que je..."

  • Je vais soulever le placard et le retourner. +1 Force. Toutes nos félicitations! Le test a été passé avec succès avec l'aide de la Force.
  • Je me tiendrai dos au mur et mettrai mes pieds dans le placard. +1 Agilité. Toutes nos félicitations! A réussi le test avec l'aide de Dexterity.

Après avoir retiré le placard, le personnage principal verra ce qui se cachait derrière lui - un énorme robot désactivé.

Le père revint et s’empressa de cacher la trouvaille de son fils. Promis de tout raconter plus tard. Et maintenant, ils attendent Rick dans la rue. Le meilleur ami du personnage principal, Opvon, l’attendait. Les gars vont en ville pour les vacances. Choisir une tenue pour les vacances :

Nous choisissons une tenue pour les vacances:

  • Tenue de week-end (22 ?). - n'affecte pas l'histoire.
  • Tenue moderne (27 ?). - n'affecte pas l'histoire.
  • Festif (27 ?). - n'affecte pas l'histoire.
  • Vêtements décontractés (gratuits). - n'affecte pas l'histoire.

Des amis sont allés en vacances à travers les dunes de sable. Et dans la ville, les citadins se promenaient déjà au complet, mêlés aux aides de travail. Ricks et Opvie décident de tenter leur chance dans une attraction locale. Le gagnant sera celui qui marchera sur la fosse avec des déchets, le long d'une mince bûche et allumera une clé suspendue.

Topi apparaîtra - le bien-aimé du personnage principal. La jeune fille souhaitera la victoire à son fiancé. Opvon sera le premier à se précipiter pour conquérir la poutre, mais le gars ne pourra pas passer le test - il tombera dans une fosse remplie de déchets.

"Que dois-je faire?"

  • Aidez Opvon à sortir du trou. +1 Miséricorde. La miséricorde est une vertu. Opvon se souviendra de l'aide que vous avez apportée !
  • Rassurer un ami. - rien.
  • Donnez-lui une leçon. +1 Cruauté. La cruauté est un outil efficace. Opvon se souviendra de la leçon que vous avez enseignée !

Ce fut au tour de Rix de passer le test.

"Que dois-je faire?"

  • Rampez lentement, en espérant que le corps puisse gérer la tension. - Tu te sens plus fort. +1 Force.
  • Accélérez et traversez-le en essayant de maintenir l'équilibre. - Vous vous sentez plus adroit. +1 Dextérité.

Ricks gagnera dans tous les cas, mais il sera déçu par le prix principal. Les accessoires dans la boîte gâcheront l'humeur du personnage principal. Le couple ira dans son endroit préféré et tranquille. Profitez des cascades et du désert fleuri. Topi décide que le prix de la victoire de Rick devrait être plus substantiel. Et la fille a embrassé son héros.

"Tori, tu sais..."

  • Je n'ai jamais été aussi bien avec personne. (22?). - rien. Scène romantique entre Rick et Topi.
  • Maintenant je suis content du prix. - rien.

Ricks présentera son cadeau à Topi : des écouteurs alimentés par des batteries nucléaires. Un couple pourra en parler pendant au moins deux cents ans sans interruption. Topi est ravi d’un tel cadeau, mais ce n’est pas tout. La broche de mariage de la mère de Rick est comme la cerise sur le gâteau. La fille est ravie de tels cadeaux.

Le ciel s'est assombri, une rafale de vent fort est tombée - c'était une tempête. Le couple s’est précipité vers la ville pour ramener Topi chez lui. D’étranges éclairs bombardèrent la terre. En chemin, ils rencontrèrent Opvon. Le gars est paniqué, il crie : « Il est parti ! » Nous serons également détruits ! »

« Il faut le calmer ! » Attention, choix du temps ⏰ !

  • Donner une gifle à Opv. - rien.
  • Prends par les épaules, regarde dans ses yeux. - rien.
  • Encouragez un ami. - rien.

Ricks demandera à Topi de prendre Opvon et de s'enfermer dans le sous-sol avec ses parents, et le personnage principal reviendra une fois la tempête passée.

Le gars s'est dépêché de rentrer chez lui, sans même remarquer que des silhouettes sombres sortaient des endroits où la foudre avait frappé. De retour à la maison, Ricks n'a pas retrouvé sa famille. Le jeune homme est allé à l'atelier, et là se tenait le même inconnu qui lui avait rendu visite le matin, accompagné de son travail, et le père et la mère du personnage principal étaient à genoux devant eux. L'homme à l'imperméable les accusa de désertion et de vol, pour lesquels la punition était la mort. En quelques secondes, Ricks a surmonté la distance qui le séparait des agresseurs et a lancé une lance dans l'un des robots, qui a levé l'arme au-dessus de la tête de son père. Mais les choses ne sont pas allées plus loin, le personnage principal s’est effondré au sol avec un violent mal de tête. La sœur de Darey a été kidnappée, ses parents ont été tués et une punition cruelle a été inventée pour Rick, selon l'étranger en imperméable.



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