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Retour de la procédure pas à pas (PS5, PC). Boss, artefacts, secrets, etc.

Procédure pas à pas de Returnal : Ruines envahies, Crimson Wastes, Citadelle abandonnée et plus encore !

Dans notre guide pas à pas sur le retour, je ferai de mon mieux pour partager avec vous des conseils et des stratégies utiles pour vous aider à traverser tout le retour. De toute évidence, Returnal est un jeu aléatoire, ce qui signifie que la disposition des niveaux change à chaque nouvelle partie, mais il y a beaucoup de choses qui restent les mêmes, quelle que soit la tentative que vous faites. Dans ce guide, vous apprendrez toutes les connaissances acquises au cours du jeu.

Guide pas à pas de retour

La première zone du jeu dans laquelle vous passerez pas mal de temps s'appelle Overgrown Ruins, et c'est là que vous apprendrez toutes les bases du jeu. 

Acte 1. Ruines envahies

Le jeu commence par une cinématique dans laquelle Selena, notre personnage principal, s'envole vers une planète inexplorée enveloppée d'un étrange brouillard. La foudre frappe le navire et l'explorateur s'écrase.

Acte 1. Ruines envahies. Où trouver les clés des portes verrouillées

Vous vous retrouvez dans la jungle. Malgré le fait que chaque niveau du jeu est assez grand, il est divisé en "pièces" séparées, clairement définies par des portes de différentes formes sur la carte. Vous pouvez facilement trouver le premier d'entre eux près du site du crash.

Le jeu a une carte très pratique, qui montre immédiatement toutes les façons d'entrer et de sortir de la "pièce", ainsi que des trousses de premiers soins et des objets utiles.

Veuillez noter que certaines portes nécessiteront des "clés Atropos" spéciales. Vous pouvez les trouver à divers endroits du niveau, vous devrez donc certainement inspecter chaque "pièce" très attentivement et revenir dans les zones passées. Les mêmes clés peuvent être utilisées pour les coffres verrouillés. Parfois, les clés seront corrompues et lorsqu'elles seront relevées, Selena recevra des effets négatifs. Sur la carte, les portes verrouillées seront différentes des portes ouvertes. Compte tenu des rediffusions et des balayages réguliers, cela vous fera gagner du temps d'exploration.

Acte 1. Ruines envahies. Comment améliorer les armes

Au début, vous trouverez un petit tutoriel où ils enseignent les mécanismes de base du jeu.

La première chose que vous trouverez est un pistolet. C'est l'arme principale, mais pas la seule. L'héroïne ne peut porter qu'une seule arme à feu, donc le changement d'arme doit être abordé de manière responsable. Cependant, il est assez difficile de comprendre à l'avance quoi et comment il tire - vous devez essayer. En plus du pistolet, dans le premier emplacement, vous pouvez trouver une mitrailleuse et un fusil de chasse, mais ils apparaîtront beaucoup plus tard.

Vous ne pouvez pas améliorer les armes, mais le jeu a le concept de qualification. La qualification est une mesure de vos compétences au combat. Il augmente après chaque kill, en plus de celui-ci, ou son taux de remplissage peut être augmenté par divers items (le plus souvent des calibrateurs). La qualification détermine le niveau minimum d'armes que vous trouvez. Comme tout le reste, il est complètement réinitialisé avec le début d'un nouveau cycle.

Acte 1. Ruines envahies. Pourquoi vous avez besoin de scanner et de branler

Puisque vous êtes toujours sur une planète inconnue, tout ce que vous trouvez est étranger. Par conséquent, chaque objet de Selenium, tout d'abord, sera scanné par un appareil spécial. L'ordinateur sur sa main se souviendra des propriétés de tel ou tel artefact et vous demandera automatiquement des informations utiles à l'avenir. Tous les objets, enregistrements et ennemis trouvés peuvent être réexaminés dans le coffre-fort de données. De plus, avec le temps, la quantité d'informations sur les objets déjà étudiés augmente.

Ensuite, on vous expliquera comment faire un snatch. Dash est similaire à Dodge d'autres jeux, mais beaucoup plus fonctionnel. Grâce au tiret, vous pourrez non seulement sauter dans des endroits difficiles d'accès, mais aussi éviter les dégâts. Si vous utilisez la compétence vers les boules d'énergie que les monstres frappent habituellement, vous les traverserez, ce qui est très pratique. C'est aussi la principale tactique de survie au combat.

Acte 1. Ruines envahies. Qu'est-ce que la mort affecte?

A la fin du prologue, vous devez affronter une créature extraterrestre agressive qui vous tuera très rapidement. C'est là qu'ils vous parleront des mécanismes de la mort.

Après chaque réapparition, vous perdez presque tout. Il n'y a pas de pompage dans le jeu, seulement des minéraux spéciaux - des obolithes, qui peuvent être trouvés au niveau ou ramassés après avoir tué des ennemis. Ils doivent être échangés contre des artefacts ou des consommables. Tout cela est également annulé après la mort.

La seule monnaie qui reste est l'éther, mais il n'est pas si facile de la trouver et elle n'est émise que 2-3 unités à la fois. L'éther est utilisé pour acheter un artefact au début du cycle, ou acheter une "deuxième tentative" à la mort, ainsi que pour nettoyer les objets des dommages.

Il n'y a que quelques objets qui restent avec vous tout au long du jeu. Si la liste complète n'est pas connue, nous en avons cependant déjà trouvé : un pistolet, une épée, un téléporteur et un grappin.

Acte 1. Ruines envahies. Comment vaincre les monstres ordinaires

Votre objectif principal est de tracer le signal "White Shadow". Ce que c'est, bien sûr, ne nous est pas expliqué.

En vous déplaçant sur la carte, vous explorerez rapidement tout le bestiaire du lieu. Les monstres, contrairement aux niveaux, restent inchangés et sont liés à une pièce spécifique.

Classiquement, tous les ennemis sont divisés en trois grands groupes :

  • sol;
  • en volant;
  • tourelles.

Peu importe le niveau, d'une manière ou d'une autre, vous combattrez avec l'un de ces types d'ennemis. Si dans chaque pièce il y a toujours les mêmes adversaires, alors à différents niveaux, ils peuvent différer considérablement. C'est pourquoi il est assez difficile de développer une sorte de tactique gagnante unifiée, à l'exception des saccades constantes.

Souvent, vous pourrez utiliser l'environnement - les boules d'énergie des ennemis ne traversent pas les murs. De plus, dans les ruines envahies par la végétation, les monstres ne se déplacent presque jamais de "pièce" à "pièce". Si vous sentez que vous ne faites pas face, essayez de vous retirer dans un endroit déjà dégagé, bien sûr, si les portes ne sont pas bloquées.

Certains monstres sont protégés par des boucliers rouges. Ils ne peuvent être brisés qu'avec une épée.

Acte 1. Ruines envahies. Pourquoi avez-vous besoin d'une vue à la première personne

Parfois, au début du cycle, vous jouerez à la première personne. Il ne fournit aucune fonctionnalité spéciale. Si vous vous réveillez à l'intérieur du navire, vous pouvez consulter vos statistiques ou lancer un défi d'entraînement. En conséquence, la route est toujours un - out.

Acte 1. Ruines envahies. Pourquoi avez-vous besoin d'un feu alternatif

Au cours de votre exploration, vous trouverez un "Atropos Charger" qui ajoute un mode de tir alternatif. Chaque arme a un tir alternatif et peut infliger des dégâts importants même avec un pistolet. Il existe de nombreux types de feux alternatifs. Avant de choisir celui qui vous convient, vous devez expérimenter. Mais même après avoir décidé, vous ne pourrez pas choisir par vous-même. La seule option est que la bonne arme laisse tomber le bon tir alternatif.

En allant plus loin, vous vous retrouverez dans une tombe avec un sarcophage. Il contiendra votre première arme extraterrestre. Ce moment est scénarisé, vous trouverez donc un fusil d'assaut ou un fusil de chasse quelle que soit votre construction de carte.

Acte 1. Ruines envahies. Journal du renseignement et découvertes extraterrestres

Parfois, vous trouverez les cadavres de vos versions précédentes. Vous pouvez y trouver des magazines de renseignement. Selena y écrit ses pensées - cela aide à mieux révéler l'héroïne, qui, par coïncidence, n'a personne à qui parler dans un monde hostile. Plus vous mourrez souvent, plus vous trouverez de copies de vous-même. Le jeu propose un composant en ligne, mais jusqu'à présent, il ne fonctionne pas et son objectif exact est inconnu.

Au fur et à mesure de votre progression, vous trouverez également divers appareils et archives extraterrestres, dont l'essence n'est pas toujours évidente. Le plus utile et en même temps accessible de leurs appareils est le fabricant, qui crée des objets aléatoires ou pré-connus en échange d'obolithes. Vous êtes sûr de tomber dessus à chaque cycle. À partir des archives, vous apprendrez un peu de l'histoire des extraterrestres. Ce qui leur est arrivé est l'une des intrigues de l'intrigue.

En cours de route, vous apprendrez également le langage des extraterrestres - les cognits. Dans certaines salles, il y a des obélisques avec des inscriptions. En les scannant, vous pourrez progressivement traduire le texte. De plus, les hiéroglyphes sur les murs aideront dans ce processus. Ils clignotent en rouge et sont marqués sur la mini-carte comme un élément utile.

Acte 1. Ruines envahies. Comment activer le voyage rapide

À un moment donné, vous trouverez une sphère extraterrestre bleuâtre. Il deviendra clair que vous ne pouvez pas encore le gérer. Ce n'est pas un problème, passez simplement à l'objectif principal.

L'objectif principal sera commodément affiché sur la carte avec un marqueur orange. En vous dirigeant vers la marque, vous trouverez une mise à niveau pour la combinaison - le "transmetteur Hermès". Il sera possible de se téléporter via des translocateurs spéciaux et de se déplacer vers des zones auparavant inaccessibles à travers les sphères bleutées déjà connues. Les points de déplacement rapide sont automatiquement activés lors de votre passage.

Acte 1. Ruines envahies. Environnement

Dans certaines pièces, il y aura non seulement des pièges laser, mais aussi une surface dangereuse. Au début du jeu, vous ne savez pas nager et marchez sur le sol recouvert d'une substance rouge inconnue.

En règle générale, l'environnement ne vous nuit pas, à l'exception des exemples déjà mentionnés. L'exception est les plantes grimpantes vivantes suspendues aux plafonds, qui peuvent attraper l'héroïne. Vous ne pouvez pas les détruire, donc le seul moyen est de sortir et de les contourner.

Vous pouvez également rencontrer des œufs violets inquiétants. Malgré leur apparence dangereuse, ils sont faciles à écraser d'un coup de feu ou simplement de coups de pied - il n'y aura pas de mal. À l'intérieur, vous pouvez trouver quelque chose d'utile - une trousse de premiers soins ou un parasite.

Au fur et à mesure de l'histoire, vous tomberez sur un mur d'énergie rouge vous empêchant de passer. La tâche principale est de résoudre ce problème. En vous déplaçant vers l'objectif principal, vous arriverez à la sortie de l'emplacement. Ceci est un portail, et vous devez trouver la "clé cramoisie" pour l'activer. Là, vous recevrez une épée. C'est un autre objet, avec un pistolet et un téléporteur, qui restera avec vous quel que soit le cycle.

Vous avez maintenant entièrement déverrouillé tous les éléments importants du premier niveau et pourrez l'explorer presque entièrement. Il sera toujours impossible d'entrer dans certaines zones, mais il ne sera pas possible de résoudre ce problème au premier emplacement.

Dans l'une des pièces, vous verrez un immeuble résidentiel ordinaire. Vous ne pourrez pas entrer tout de suite - vous avez besoin d'une clé. La clé s'obtient au fur et à mesure de votre progression. Vous n'aurez plus à le chercher.

Dans la maison, vous jouerez à nouveau à la première personne. Vous pouvez interagir avec certains objets de la vie terrestre de Selena. À un moment donné, l'héroïne verra par la fenêtre un astronaute la regarder. La femme tombera malade et elle se réveillera déjà à l'extérieur des murs de la maison. Le mystérieux astronaute est directement lié à Selena, mais comment exactement n'est pas encore clair.

Acte 1. Ruines envahies. Pourquoi les parasites sont-ils nécessaires ? Qu'est-ce qu'un accident

Quelque part dans ce point du niveau, vous trouverez le premier parasite. Ces créatures n'attaquent pas, elles fournissent un buff et un debuff permanents en même temps. Chaque effet négatif est appelé un pépin, et s'il y en a trop, des erreurs critiques commenceront à se produire dans la combinaison, ce qui entraînera même la destruction des objets trouvés ou une diminution significative de la santé. Au contraire, des effets positifs peuvent augmenter les dégâts infligés ou permettre une réparation automatique de la combinaison à un faible niveau de durabilité. Il y a beaucoup d'effets, et ils changent considérablement le gameplay, surtout quand il y en a assez. D'un jeu complexe, Returnal peut devenir presque infranchissable, et vice versa, il peut devenir radicalement simplifié. Malheureusement, cela ne peut pas être calculé à l'avance. Soit vous avez de la chance, soit vous n'en avez pas.

Acte 1. Ruines envahies. Qu'est-ce que la détérioration

Les ressources que vous trouvez peuvent être corrompues. La corruption conduit aussi à des échecs, mais pas toujours. Contrairement aux parasites, un objet corrompu peut parfois être ramassé sans pénalité. Pour supprimer les effets négatifs, vous devez remplir certaines conditions - tuer le nombre d'ennemis requis ou utiliser des clés - les conditions sont toujours différentes.

Acte 1. Ruines envahies. Comment battre Frika

Après avoir obtenu l'épée et visité la maison, votre seule tâche sera de trouver la clé cramoisie. Il est au patron - Freaky. Frika est consciente, comme le reste des extraterrestres morts. Pourquoi elle est vivante et attaque l'héroïne n'est pas expliquée.

Il n'y a pas de tactique spéciale pour traiter avec le patron. Tout comme les monstres ordinaires, elle lance des boules d'énergie sur Selena, qu'il faut esquiver par tous les moyens. Pour vous faciliter la tâche, gardez une bonne distance avec elle et utilisez la mitrailleuse.

Parfois, Frika tirera des projectiles à tête chercheuse ou un faisceau laser, mais le tiret vous aidera également. L'attaque la plus dangereuse du boss est un tiret suivi d'un coup de poing. Elle l'utilise immédiatement après le faisceau laser ou le lancement de l'onde laser sur la zone.

N'oubliez pas que le boss a trois étapes, dans chacune desquelles il commence à attaquer de plus en plus activement. La tactique optimale consiste à rester à l'écart et à se déplacer en cercle, en gardant le boss au centre approximatif.

Après la victoire, vous recevrez une clé et la possibilité d'accéder au deuxième niveau.

Acte 1. Terres désolées pourpres

Immédiatement après avoir frayé dans le désert, vous recevrez un artefact qui porte à deux le nombre de consommables.

Devant vous se trouve une immense carte ouverte, très différente de la chambre jungle du premier niveau. N'oubliez pas qu'en cas de décès, vous apparaîtrez au tout début - c'est-à-dire que vous devrez à nouveau vous rendre au deuxième endroit à travers la jungle, bien que vous ne puissiez plus tuer Frick.

Acte 1. Terres désolées pourpres. Comment vaincre les ennemis

Ne vous laissez pas berner par les espaces ouverts. La deuxième zone est à nouveau divisée en "pièces", bien que sans portes explicites. Le Bestiaire changera également - il y aura beaucoup plus d'adversaires volants, chacun représentant une menace sérieuse. La force des attaques a augmenté, mais la vitesse des adversaires a légèrement ralenti. N'oubliez pas que se cacher derrière les portes, comme dans le premier emplacement, ne fonctionnera plus - les ennemis peuvent vous poursuivre, car il n'y a pas d'obstacles dans les airs pour eux. Essayez d'utiliser l'environnement. Comme dans la jungle, les projectiles des monstres ne traversent pas les murs. Gardez à l'esprit que même les tourelles familières tireront différemment, alors soyez très prudent.

Comme précédemment, votre cible principale est le signal White Shadow. Le chemin mène à un grand bâtiment devant.

Une fois à l'intérieur, vous rencontrerez un autre cognit agressif. Désormais, ce seront des adversaires ordinaires.

Il n'y a pas de nouveaux objets permanents à l'emplacement. Collectez des hiéroglyphes pour apprendre la langue, des artefacts et d'autres consommables à votre goût.

Si vous mourez, ce qui est susceptible de se produire, vous aurez à nouveau une maison disponible dans la jungle.

Une fois à l'intérieur, vous pourrez examiner plusieurs entrées. Ensuite, vous entendrez frapper à la porte - c'est déjà un astronaute familier. Quand Selena s'ouvrira à lui, il n'y aura personne sur le seuil. Retournez dans la chambre, la situation va un peu changer. Apprenez tous les nouveaux objets, après quoi il y aura une petite cinématique et l'héroïne se réveillera à nouveau à l'extérieur de la maison.

Acte 1. Terres désolées pourpres. Comment vaincre Ixion

Au sommet du bâtiment dans les Crimson Wastes, le deuxième boss, Ixion, vous attendra. C'est un ennemi volant, donc lors de l'attaque, il se déplacera constamment sur la carte. Tout comme Freaky, il a trois étapes.

L'attaque principale consiste en des volées de boules d'énergie, mais leur trajectoire changera constamment. Après chaque salve, Ixion bouge. Si vous tenez assez longtemps, vous pourrez mémoriser l'enchaînement de ses attaques. Parfois, le boss attaquera toujours depuis le sol, libérant des vagues d'énergie à travers la zone. La seule façon de survivre est d'esquiver dans le temps. Lors du changement d'étape, le nombre de boules d'énergie augmente. Pour gagner, il est souhaitable de trouver un artefact revitalisant. Cela aidera à continuer le combat si vous faites soudainement une erreur dans la troisième étape.

En cas de victoire, vous recevrez un grappin, qui ouvrira de nombreux nouveaux endroits à la fois dans les ruines envahies et dans les déserts cramoisis.

Acte 1. Ancienne citadelle

Procédure pas à pas de retour - Tactiques de boss et astuces de jeu

Le troisième biome consiste entièrement en un immense bâtiment - la citadelle. Les emplacements changeront considérablement. Maintenant, vous avez un grappin, ce qui signifie qu'il y aura plus de falaises et de sauts. Heureusement, le crochet Icarus a une distance presque illimitée, l'essentiel est de viser le point de capture brûlant d'une lueur orange. Ce mécanicien deviendra le principal dans la bataille avec le troisième boss.

Acte 1. Ancienne citadelle. Comment vaincre les ennemis

Procédure pas à pas de retour - Tactiques de boss et astuces de jeu

Si vous avez atteint le troisième biome, vous avez probablement déjà maîtrisé les mécanismes de base du jeu. Dans la citadelle, vous ne combattrez qu'avec des robots, il n'y a pas d'ennemis organiques là-bas. Essayez de ne pas laisser les adversaires s'approcher trop près. Comme auparavant, nous vous recommandons de prendre un fusil d'assaut ou une nouvelle arme - un Vide qui peut tirer à grande vitesse. Méfiez-vous des robots qui explosent - ils essaient de réduire rapidement la distance et une zone dangereuse est délimitée autour d'eux.

Acte 1. Ancienne citadelle. Comment vaincre Némésis

Procédure pas à pas de retour - Tactiques de boss et astuces de jeu

À la fin du voyage à travers la citadelle, vous atteindrez la source du signal White Shadow. Il se révélera être un cognit vivant connecté à un équipement extraterrestre. L'extraterrestre fera quelque chose avec Selena, après quoi elle se retrouvera dans un autre monde face à une énorme créature - Nemesis.

Comme auparavant, le boss a trois étapes. Cependant, dans cette bataille, non seulement les attaques changeront, mais aussi les conditions de la bataille. Le fait est que Selena est sur une plate-forme suspendue dans les airs, qui va progressivement s'effondrer en de nombreuses plates-formes plus petites. Vous pouvez vous déplacer à l'aide du crochet d'Icare, mais vous n'aurez peut-être pas encore le temps et tomberez dans le vide.

Procédure pas à pas de retour - Tactiques de boss et astuces de jeu

Nemesis est immunisée contre les dégâts, à l'exception d'une seule tache rouge sur sa poitrine. Elle aura également des assistants extraterrestres qui attaquent de temps en temps Selena avec des rayons de leurs yeux. Ces créatures peuvent être abattues, et bien que vous ne les tuiez pas, elles seront hors de combat pendant une courte période.

Nous vous recommandons de ne pas perdre de temps sur les aides et de concentrer le feu sur Nemesis. Avec une cadence de tir élevée, vous arriverez rapidement à la troisième étape, où vous devrez vous déplacer activement entre les plates-formes.

Dans la première étape, le patron tirera beaucoup de balles dans la zone. Vous pouvez les esquiver même sans utiliser le tiret, mais faites attention de ne pas vous faire toucher par les rayons des aides et des balles en même temps.

Dans la deuxième étape, Nemesis s'éloignera considérablement de l'héroïne et la plate-forme sera brisée pour la première fois. Les attaques du boss deviendront plus concentrées, un rayon apparaîtra, semblable aux attaques des assistants. Rapprochez-vous de l'ennemi. Ainsi, vous manquerez moins et il y aura de la marge de manœuvre, sans la menace de vous envoler de la plate-forme.

Procédure pas à pas de retour - Tactiques de boss et astuces de jeu

Dans la troisième étape, Nemesis deviendra encore plus loin. Le nombre de plates-formes augmentera considérablement, alors qu'elles s'effondreront avec le temps. La tactique principale consiste à constamment avancer et attaquer. Si vous avez une arme puissante, vous tuerez le boss à mi-chemin. Quand vous n'avez pas le temps d'esquiver une attaque, sautez simplement de la plate-forme - il y en aura certainement une autre à proximité.

Après la victoire, vous verrez un écran de démarrage à part entière. Selena envoie un signal d'aide et retourne sur Terre. Là, elle mène une vie normale, vieillit et meurt. Vous voyez l'échec de la tombe de l'intérieur. L'écran se vide, soudain Selena se réveille à nouveau sur une planète familière. Le cycle continue.

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