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Procédure pas à pas de Girl Genius - Toutes les solutions de puzzle

Notre procédure pas à pas Girl Genius emmènera votre personnage sain et sauf jusqu'au générique de fin, tout en recevant toutes les récompenses et bonus fournis par les développeurs du jeu.

Description du jeu

Le jeu Girl Genius est une collection des énigmes les plus diverses et les plus délicates, unies par une intrigue commune, dont l'héroïne est une fille rousse intelligente. C'est elle qui vous aidera à résoudre les problèmes urgents de la vie. L'histoire commence par un mariage raté. La célébration du mariage tourne mal, et à la fin, elle retrouve complètement son fiancé sur l'autre. Sans hésitation, l'héroïne du jeu s'enfuit avec un autre homme et se retrouve dans un immense manoir. Maintenant, sa tâche est de mettre les choses en ordre ici et de commencer à louer des chambres. Résolvez des énigmes, gagnez des récompenses, rénovez votre maison et assurez-vous un revenu locatif stable.

Niveaux 1-5

Niveau 1

Avant de commencer le jeu, vous devez vous rappeler que vous ne pouvez pas revenir en arrière et rejouer le niveau terminé. Il semble que le jeu n'ait qu'une marche avant et pas de marche arrière, bien que vous puissiez voir combien de niveaux le jeu a à offrir. Regardez comment une fille réagit aux autres et comment les hommes essaient de la séduire.

La scène d'ouverture de "Girl Genius" montre une fille qui se marie avec un beau mec. Les deux personnages marchent sur le tapis rouge vers la scène.

Lorsque vous atteignez le milieu du chemin, vous constaterez que la corde a perdu son emprise reliée au lustre et est sur le point de vous tomber dessus. De plus, vous n'avez pas le temps de décider quoi faire ensuite. Agissez pour sauver votre vie et celle de votre futur mari. C'est le moment où vous apprenez que vous pouvez tracer une ligne pour refléter les problèmes qui se présentent à vous. Vous devez tracer une ligne entre vous et le lustre afin qu'il ne tombe pas. Une fois que vous avez terminé, passez à l'étape suivante.

Niveau 2

Après avoir empêché la mort au premier niveau, le jeu passe au suivant. Avant de passer au 2- й niveau, vous avez la possibilité de réclamer "200" pièces, que vous pouvez utiliser pour débloquer des éléments supplémentaires simplement en regardant des vidéos de gameplay. Pour avoir terminé le premier niveau, le jeu vous laisse cinquante pièces. Appuyez sur le bouton vert pour passer au niveau suivant. En arrivant sur les lieux, votre fiancé vous demande d'aller aux toilettes.

Quelque chose d'étrange, car il est pressé et part immédiatement après l'avoir signalé. Vous courriez après lui pour voir ce qui se passe là-bas. En atteignant les toilettes, le jeu vous accorde des lunettes spéciales qui vous permettent de voir à travers les murs. Faites glisser les lunettes pour regarder autour de la maison et attraper le marié en flagrant délit. Vous découvrirez bientôt qu'il vous trompe le jour de votre mariage.

Niveau 3

Au troisième niveau, la fille essaie d'ouvrir la porte, ne sachant pas qu'elle peut supprimer le mur en utilisant la fonction d'effacement. Vous devez balayer le mur pour le retirer et faire sortir les deux personnages du placard pour montrer ce qu'ils font réellement dans le placard. Vous en apprendrez sûrement sur vos capacités, telles que:

  • Effacer l'objet
  • dessiner un objet
  • Jouer à des mini-jeux
  • Fais un choix

Niveau 4

Au niveau 4, un homme s'approche de votre personnage et vous demande pardon. Pendant un moment, la fille pense à lui donner une chance, mais lorsqu'elle s'approche pour en parler au gars, soudain un message arrive sur le téléphone portable du garçon, à partir duquel vous apprenez l'existence d'une autre fille qui est enceinte.

niveau 5

Au niveau 5, un héros apparaît qui veut commencer une relation avec vous, et votre petite amie l'accepte. Pour continuer, vous devez changer de vêtements et passer au garçon qui vous a récemment approché. Au bout d'un moment, le jeu vous proposera de nouvelles tenues pour regarder des publicités. Vous pouvez facilement obtenir tous les trucs sympas simplement en regardant une publicité vidéo ou en cliquant sur le bouton gratuit si ce n'est pas ce qui vous intéresse.

Niveaux 6-10

niveau 6

Au sixième niveau, un garçon frappe une fille avec sa voiture de sport. Vous devez trouver une solution au problème avant qu'il ne soit trop tard. Les premiers niveaux sont contrôlés par le jeu car il vous suggérera quoi faire ensuite pour vous apprendre à jouer au jeu. La rotation des aiguilles de l'horloge vous aidera à revenir dans le passé et à prévenir la situation la prochaine fois.

niveau 7

Une belle fille apparaît sur la scène et est en colère contre votre garçon. Vous devez aider Genius à trouver une solution pour se débarrasser de ce problème dès que possible ; sinon la fille va perdre le mec. Avez-vous vu le corbeau assis sur le mur ? Si oui, faites glisser le corbeau et laissez-le sur la femme qui se tient sur votre chemin devant l'entrée de l'hôtel.

Niveau 8

Le détective est suspendu au lustre pour prendre des photos d'espionnage avec vous. Vous devez utiliser votre pouvoir d'effacement pour retirer l'accessoire et laisser tomber le détective.

Niveau 9

Au niveau 9, votre personnage féminin pense à prendre une douche et est également recommandé par son petit ami nouvellement trouvé. Elle visite donc la salle de bain où les tuyaux sont endommagés et elle doit les réparer. Nous assortissons la couleur et connectons les tuyaux. Après cela, vous pouvez retourner chez le gars pour une relation amoureuse.

Niveau 10

Séries 10- й le niveau se produit trois jours après le dernier événement lorsque vous avez connecté les tuyaux. Votre petit ami n'a pas appelé ni laissé de message ; vous êtes donc inquiet et décidez de lui rendre visite au bureau pour vous assurer que tout va bien. Dès que la jeune fille s'approche du bureau, elle découvre un agent de sécurité qui peut recevoir l'ordre de ne pas la laisser entrer. Par conséquent, le joueur doit pénétrer dans la fenêtre pour y entrer silencieusement.

Niveaux 11-15

niveau 11

Il y a une porte de plus que le Génie doit franchir à tout prix, car après cela, elle saura ce qui se passe réellement dans le bureau. La scène vous montre un garde et un chien pendant que le personnage féminin réfléchit à la façon de s'en débarrasser. La solution est très simple; il vous suffit de faire glisser la cuisse de poulet vers le garde et de voir comment le chien réagit. Après cela, vous pouvez facilement entrer dans le bureau.

Niveau 12

Après avoir traversé le bureau, vous avez trouvé une porte secrète protégée par une serrure secrète. Vous devez faire pivoter l'image pour la compléter et ouvrir la porte pour entrer dans la scène suivante.

niveau 13

En entrant dans la pièce, vous constaterez que la moitié de la pièce est sombre. Genius allume la lampe de poche pour voir ce qui se passe dans le noir et découvre bientôt que son garçon est occupé avec quelqu'un d'autre.

Remarque : faites glisser la zone lumineuse sur la zone sombre pour trouver ce que vous ne pouvez pas voir.

niveau 14

Attrapant l'homme en flagrant délit, le Génie décida de se venger et appela l'espion, juste en appelant au téléphone. Ladite personne apparaît et prend plusieurs photos avec l'appareil photo.

niveau 15

Après cela, la jeune fille quitte la pièce avec le détective qu'elle a appelé pour enquêter sur l'affaire. Après avoir fait quelques pas, les deux personnages sont arrêtés par un policier et le joueur doit trouver une solution pour se débarrasser du problème. Deux boutons différents sont disponibles : orange et rouge. En appuyant sur le bouton orange, vous ouvrirez le couvercle de l'égout pour vous débarrasser du flic.

Niveaux 16-20

niveau 16

En seize niveaux, le joueur atteint la maison de son amie, où elle la trouve enfermée. Votre objectif est de savoir où se trouve la clé afin d'ouvrir la porte et d'entrer dans la maison. Déplacez le tapis de côté pour trouver la clé et ouvrir la porte.

niveau 17

Frappez à la porte de la chambre pour faire savoir à un ami que vous êtes dehors. Une fois à l'intérieur de la pièce, vous êtes un peu nerveux. Utilisez le détective pour analyser ce qui ne va pas chez elle en faisant simplement glisser la zone restreinte de haut en bas. Après cela, vous constatez que la petite amie est vêtue d'une tenue d'homme.

Niveau 18

Dans la scène suivante, vous devez chercher. Votre amie vous demande de lui faire confiance, mais vous n'avez pas besoin d'être induit en erreur. Faites glisser le lit pour voir ce qu'il vous cache. Oups ! C'est ton copain qui s'amusait avec ta copine avant de venir ici.

Niveau 19

En cours de route, en quittant la maison, le joueur décide de vérifier à nouveau ce qui se passe à l'intérieur. En atteignant la porte principale, vous devez effacer le mur devant vous pour voir ce que font les deux personnages. De même, retirez toute la maison afin qu'ils soient tous les deux visibles au public.

niveau 20

Le lendemain, l'apparence de la jeune fille laisse beaucoup à désirer. Un homme apparaît et vous demande un rendez-vous. Avant de vous lever de votre chaise, vous devez corriger votre visage pour lui redonner son attrait d'antan, simplement en supprimant les taches brunes sous les yeux.

Niveaux 21-25

niveau 21

Dans la scène suivante, vous interagissez avec un chien et son propriétaire, qui n'ont pas de corde à la main pour contrôler le chien. Vous devez tendre la corde reliant le chien et l'homme pour garder la fille en lieu sûr.

Niveau 22

Après cela, le propriétaire du chien le quitte et vous n'avez pas le temps de vous échapper. donc tu devrais trouver une autre solution. Dessinez un mur entre le chien et vous pour l'empêcher de vous attaquer.

niveau 23

Bientôt les deux personnages arrivent au magasin où l'homme vous demande de lui donner quelques minutes pour manger quelque chose rapidement car il a faim. Après avoir mangé, vous devez nettoyer la bouche de votre petit ami pour éliminer les résidus de nourriture avec la capacité d'effacement.

niveau 24

Au niveau 24, les deux personnages conduisent une jeep au bord de la mer. Soudain, quelque chose s'est mal passé et la jeep s'est arrêtée. Vous devez aider l'homme à réparer le moteur afin que les deux puissent atteindre rapidement leur destination. Au niveau, vous devez connecter les fils de la même couleur.

niveau 25

Le niveau suivant est romantique, dans lequel le gars a l'intention d'épouser l'héroïne et se met à genoux, proposant. Vous devez aider le garçon à mettre le diamant sur le doigt droit, car le mauvais choix mettra fin au niveau et vous devrez recommencer depuis le début du niveau actuel. Alors sélectionnez 2- й doigt sur le côté gauche.

Niveaux 26-30

niveau 26

Quelque chose ne va pas avec le sort de la fille, car chaque fois qu'elle est de bonne humeur, de mauvaises choses se produisent. De la même manière, après l'engagement des deux personnages, un voleur apparaît et commence à exiger de lui donner tout ce qui a de la valeur. La fille demande au voleur de les laisser tranquilles, mais il tire une arme à feu, maintenant vous aidez la fille à décider quoi faire ensuite. Pour sauver la vie de la fille, vous devez mettre votre amant sous la balle et vous retirer rapidement.

niveau 27

Courant rapidement, la jeune fille se cache derrière une pierre massive et décide de se venger. Elle ramasse du sable avec sa main et vous demande de l'aider à viser les yeux du voleur. Lorsque la flèche pointe dans la bonne direction, touchez l'écran pour aveugler le voleur pendant quelques secondes et fuir la scène.

Niveau 28

Ce soir-là, vous vous dirigez vers le bar et êtes surpris de voir que le bar est toujours ouvert. Vous devez trouver un moyen d'entrer pour vous détendre un peu. Il n'y a rien d'autre que le nom du bar lui-même. Corrigez le nom de la barre, par exemple, la partie avec les chiffres " 777 ' pour rentrer à l'intérieur.

Niveau 29

Après avoir survécu à une mauvaise journée, la fille s'assoit sur une chaise d'humeur triste, puis un homme apparaît, dans l'intention de vous faire rire. Il vous invite à vous amuser, mais vous devez d'abord résoudre une énigme. Ce que vous devez faire, c'est boire. Dès que le verre sera vide, l'homme dira qu'il a aimé discuter avec vous.

niveau 30

Le niveau suivant montre que les deux personnages sont dans les toilettes et le jeu vous demande d'accomplir une tâche en vous demandant de dessiner quelque chose. Tout d'abord, vous devez trouver ce qui manque. Avez-vous découvert? Non, laissez-moi vous dire qu'il s'agit de la porte des toilettes que vous devez dessiner en passant simplement votre doigt dessus.

Niveaux 31-35

niveau 31

La femme de l'homme qui est avec la fille apparaîtra au niveau 31 pour le gifler. Girl Genius est inquiète et elle a besoin de vêtements. Vous devez l'aider à trouver le tissu et à s'échapper de la scène avant que quelque chose ne tourne mal. La plupart des joueurs peuvent être confus car il n'y a pas d'autre option qu'une robe violette pour 2 filles. Vous devez tirer cette robe violette vers vous et la laisser s'habiller. De plus, vous devez gifler l'homme et trouver un moyen de vous venger.

Niveau 32

L'homme commence à vous accuser de le séduire. Il est maintenant temps de viser et de lancer le piston pour le renverser et établir la vérité.

Niveau 33

Utilisez votre scanner pour découvrir la vérité dans les coulisses. Vous découvrirez bientôt une bague de fiançailles, ce qui prouve que l'homme est déjà attaché à quelqu'un d'autre.

Niveau 34

La fille marche seule après l'incident ci-dessus. Lorsqu'elle fait quelques pas, un voleur avec un couteau apparaît et vous demande de lui remettre des objets de valeur. Il y a une poubelle que vous devez mettre sur le voleur et empêcher le crime.

Niveau 35

Arrivé au prochain arrêt, le voleur tend la main vers la fille pour l'attraper. Vous devez aider la fille à trouver une solution et à s'échapper. Il y a un réverbère qui peut être éteint simplement en effaçant le faisceau de lumière afin que le cambrioleur soit aveugle.

Niveaux 36-40

Niveau 36

Jusqu'au niveau 36, le voleur n'arrêtera pas de vous poursuivre. Libérez vos compétences en résolution d'énigmes et apportez n'importe quelle solution sur scène pour vous échapper et vous débarrasser du problème. Il y a une échelle que vous devez abattre pour permettre à quelqu'un de venir vous aider en battant le cambrioleur.

niveau 37

La personne qui vous aide vous dira qu'il est plus sûr d'avancer ensemble. Il y a une auberge à quelques pas, mais vous devez d'abord repousser le mur pour vous y rendre.

Niveau 38

Dans la scène suivante, vous trouverez un homme sous la douche. Soudain, le téléphone sonne et le jeu vous laisse vous demander où il se trouve. Allez dans la salle de bain et trouvez le téléphone portable de la personne pour plus de détails. Retirez correctement la vapeur du miroir pour trouver le téléphone et lire les messages.

Niveau 39

En prenant le téléphone, vous devez retourner à votre emplacement précédent et essayer d'ouvrir le schéma de verrouillage en traçant une ligne de droite à gauche, de gauche à droite, de droite à gauche, puis touchez le dernier point.

Niveau 40

Après avoir lu les messages, la jeune fille se fâche et décide de se venger. Aidez la fille à se venger de l'homme qui se tient devant elle après une douche. Vous pouvez facilement trouver un feu brûlant sur la tête de la fille, que vous pouvez facilement faire glisser vers l'homme pour le brûler.

Niveaux 41-45

Niveau 41

L'homme appelle alors son camarade pour venir à son secours. Vous devez viser à lancer le mobile dans l'ampoule afin que l'obscurité se répande dans la pièce afin de vous échapper.

Niveau 42

Une scène assez drôle dans laquelle les deux hommes en colère poursuivent la fille pour la rattraper. Soudain, la jeune fille s'arrête quelques pas avant la trappe d'égout. Vous devez l'aider à se couvrir et à entrer dedans pour s'échapper. Les deux gars n'arrêteront pas de chercher jusqu'au bout.

niveau 43

Après avoir traversé les égouts, la jeune fille se retrouve près de l'eau sale. Vous devez l'aider en traçant une ligne afin qu'elle atterrisse en toute sécurité sur le sol.

Niveau 44

Après l'atterrissage, vous devez trouver une solution qui aidera la fille à attraper les méchants. À côté de vous se trouve un sac que vous devez traîner jusqu'au tuyau, y mettre les deux gars et vous enfuir.

niveau 45

Dans la scène suivante, les deux gars vous demandent de les détacher ; sinon ce sera pire pour elle. Le jeu vous fournit un tuyau pour les arroser d'eau d'égout, mais plongez d'abord l'autre extrémité du tuyau dans l'eau par le bas..

Niveaux 46-50

Niveau 46

Après un court repos, vous vous réveillez car votre mobile se met à sonner. Partez à la recherche d'un téléphone caché sous une pile de vêtements. Enlevez vos vêtements un par un en utilisant la fonction glisser-déposer et voyez qui vous appelle.

Niveau 47

Pour prendre une douche, vous devez enlever les vêtements de la fille et la laisser entrer dans la douche.

 

Niveau 48

Dans la scène suivante, la fille vous demande d'apporter une robe de la couleur du maillot de bain de la fille, mais il n'y a qu'une robe jaune et bleue dans le placard. Associez les deux robes pour qu'elles deviennent une seule verte et laissez la fille la porter pour sortir avec son amie.

Niveau 49

Tout commence avec une voiture de sport dans laquelle la fille se rendait à la plage, mais il y a d'abord un problème. La fille a perdu la clé et vous demande de l'aide. Utilisez le scanner pour trouver la clé et aidez la fille à arriver à destination.

Niveau 50

Vous vous retrouvez sur une plage où votre copine se moque de vous à cause de votre style vestimentaire. Retirez la robe avec la gomme pour révéler le maillot de bain et explorer d'autres zones.

Niveaux 51-55

niveau 51

Un beau mec se tient au bord de la mer et les deux filles ont les yeux rivés sur lui. Vous devez retirer votre amie de la compétition en lui lançant un crabe sous la jambe pour l'emmener de l'autre côté de la plage.

Niveau 52

En raison de la chaleur de la journée, l'homme a très soif et a besoin de quelque chose à boire. Vous devez aider la fille à remplir un verre d'eau et l'impressionner. Utilisez votre capacité de dessin, tracez des lignes pour remplir le verre.

Niveau 53

À l'étape suivante, la fille veut utiliser les toilettes, mais la section des femmes est fermée. Vous devez trouver une solution avant qu'il ne soit trop tard. Pensez-vous que le changement de signe fonctionnera ou non ? Je pense que cela fonctionnera, alors changeons le signe.

Niveau 54

Lorsque la fille sort du placard, elle se joint à la recherche du petit ami disparu. Elle le trouve bientôt debout avec une autre fille. Elle a décidé de se venger et vous devez l'aider à viser et à jeter du papier toilette.

 

Niveau 55

L'homme n'est pas content et court vers vous. Vous devez tracer une ligne pour déposer un objet massif dessus.

Niveaux 56-60

niveau 56

L'homme commence agressivement à vous poursuivre et vous emmène à la falaise. Vous ne pouvez pas faire un pas en avant parce que cela signifie la mort. A ce moment, vous devez retirer son short pour dévoiler son sous-vêtement rose.

niveau 57

Au début du niveau, votre téléphone se met à sonner et cette fois, votre ami vous demande où se trouve Genius et ce qui se passe. Faites le bon choix comme ci-dessous :

  • Toujours sur la plage
  • Non, il est gay.
  • Oui, prends-moi.

 

Niveau 58

Lorsque vous rejoignez un ami, une violente tempête apparaît et endommage le yacht. Un petit canot de sauvetage est à votre disposition dans lequel vous devez prendre l'air et vous échapper avant qu'il ne soit trop tard. Appuyez sur la pompe et maintenez-la enfoncée pour remplir le bateau d'air.

 

niveau 59

Après avoir atteint la zone de sécurité, tous les personnages se rendent compte que la journée est trop chaude. Faites glisser le nuage pour couvrir le soleil et passez au niveau suivant.

 

niveau 60

Tous les personnages ont faim et personne ne sait quoi manger. La fille décide d'attraper un poisson à manger et elle a besoin de votre aide pour viser et lancer sa ligne.

Niveaux 61-65

niveau 61

L'île apparaîtra bientôt, mais votre pagaie est cassée. Trouvez un moyen de le réparer; sinon les requins mangeront tous les personnages. Utilisez vos compétences en dessin pour réparer la pagaie comme indiqué sur l'image.

niveau 62

Allumer un feu n'est pas une tâche facile; surtout quand il faut le fabriquer en pierre et en bois. Tous les personnages sont gelés, et un besoin urgent de faire un feu. Par conséquent, vous devez dessiner quelque chose comme une boîte d'allumettes sur l'arbre pour allumer un feu et terminer le puzzle pour déverrouiller la scène suivante.

 

niveau 63

Après un sommeil réparateur, le Génie se réveille et ne trouve personne d'autre que les sauvages qui la poursuivent. Vous devez faire glisser les buissons pour cacher votre personnage jusqu'à l'arrivée du natif.

Niveau 64

Au niveau suivant, vous voyez un sauvage conduisant vos deux camarades à un certain endroit. En avançant, vous tombez sur un tigre qui s'apprête à vous dévorer. Vous devez dessiner un bâton et laisser la fille le tuer.

niveau 65

Après cela, vous décidez de sauver vos camarades à tout prix, mais de ne pas les laisser vous capturer. Par conséquent, vous devez vous comporter comme ces sauvages, mais dans la peau d'un tigre.

Niveaux 66-70

Niveau 66

Bientôt, vous trouverez une pierre massive juste au-dessus du garde que vous devez passer pour continuer votre voyage. Vous devez tracer une ligne pour permettre à la pierre de briser la tête du garde et de vous dégager un chemin.

niveau 67

Dans la scène suivante, vous êtes coincé dans une zone où il n'y a nulle part où courir sauf pour creuser le sol.

niveau 68

La jeune fille a trouvé un homme en pleurs et elle décide de l'aider en découvrant la raison. Vous devez utiliser votre scanner pour trouver un problème de pied.

 

Niveau 69

Les deux personnages sont libres de se déplacer, puis la fille tombe de manière inattendue dans un piège et tombe presque sur les pointes. Vous devez réagir immédiatement et trouver une solution dans les plus brefs délais.

niveau 70

Le 70- м niveau, les deux personnages se retrouvent devant un rocher massif protégé par une serrure intelligente. Votre objectif est de connecter les images d'une même niche et d'ouvrir la porte pour continuer à avancer vers votre destination.

 

Niveaux 71-75

Niveau 71

Les sauvages préparent de délicieux repas en utilisant le propriétaire du yacht comme ingrédient, et la vie de votre petite amie est en danger. Vous devez d'abord l'aider à la sauver, puis passer à son petit ami pour le sauver. Tracez une ligne pour renverser le sauvage et sauver votre ami.

Niveau 72

Après avoir secouru la fille, vous devez vous échapper avec deux autres personnages et vous arrêter lorsque vous êtes devant la cage. Retirez la cage pour libérer le lion et échapper au garde.

 

Niveau 73

Bientôt l'amie meurt parce que le sauvage lui lance une lance. Maintenant, vous devez aider la fille à construire un pont et à s'échapper.

niveau 74

Lorsque vous atteignez le bord de la mer, vous trouverez un énorme navire de l'autre côté de la mer. De plus, vous devez allumer un feu pour brûler l'arbre. En faisant cela, vous réussissez à attirer l'attention du navire.

 

Niveau 75

En ville, vous devez mettre un pantalon pour votre compagnon dès que possible. Dessinez quelque chose pour couvrir les jambes de votre compagnon pour le sauver.

 

Niveaux 76-80

niveau 76

Après vous être débarrassé du policier, vous disparaissez de la scène pendant un an et trouvez une affiche recherchée avec une récompense d'un million de dollars. À côté de cela, vous entrez dans un manoir, avec l'intention de vous y introduire en vous habillant simplement en femme de chambre.

Niveau 77

Après avoir ouvert le niveau 77, vous devez tourner les aiguilles de l'horloge pour que la femme de chambre considère que le travail est terminé.

 

niveau 78

Vous allez dans la salle de bain pour voir qui s'y baigne. Pour voir, utilisez vos lunettes spéciales. Après cela, vous devez trouver le sac à main d'une dame et vous échapper.

Niveau 79

Le jeu vous emmène dans la chambre du roi. Vous devez faire glisser le magazine allongé sur le sol et laisser l'homme le lire. De plus, il ordonne d'amener cette fille ici pour s'amuser avec elle. La fille est furieuse et quand elle saute par-dessus le roi, il meurt.

Niveau 80

Le 80- м niveau, deux gardes ont commencé à vous poursuivre pour vous attraper. Vous devez vous débarrasser de ces deux gardes en faisant simplement glisser le chemin sur lequel ils courent.

Conclusion

Aimez-vous jouer игры про рисование ou effacement , Girl Genius a tout ce dont vous avez besoin. Il apporte des dizaines de niveaux passionnants; chacun tourne autour de l'esprit vif et de la bravoure d'une fille connue sous le nom de Genius. Lion Studios a fait du bon travail graphique , bandes sonores и système de sélection . La seule chose que je n'ai pas aimée, c'est que vous ne pouvez pas visiter les niveaux déjà terminés. 

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