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Le guide complet de Rage 2. Histoire, réputation, capacités et plus encore.

Rage 2

Analyse des principaux mécanismes de jeu, mise à niveau du personnage, déblocage de capacités et bien plus encore


Rage 2 est un jeu de tir fou à la première personne qui se déroule dans un décor post-apocalyptique. Il s'agit d'une continuation directe du jeu original, bien que les événements se déroulent plusieurs décennies plus tard. D'autre part, vous rencontrerez de nombreux noms de famille familiers. Et même si seuls le Dr Kvasir et Marshall sont restés ici des PNJ du premier jeu, au lieu du reste des héros, il y aura leurs enfants. En évitant de nombreux spoilers, examinons les principaux mécanismes et systèmes du jeu.

Carte du monde et voyage rapide

Guide de Rage 2-1

Rage 2 a un grand monde ouvert, qui est divisé en 6 régions principales. Dans chaque région, vous pouvez trouver une ville. Après l'avoir visité, il devient disponible comme point de déplacement rapide. Voyager de cette façon n'est possible qu'entre les villes. Aucun autre objet, même les arches effacées, n'est pris en charge dans le système. De plus, le Vinland en ruine des Twisted Canyons, la première région, n'est pas non plus utilisé dans le système de voyage rapide.

Les régions restantes et leurs capitales sont:

  1. Route et tronc détruits.
  2. Ragged Plains et Source.
  3. Marais Secreto et Laguna.
  4. Dune Mer et Oasis.
  5. Wildlands et Dreadwood.
Guide de Rage 2-2

La capture d'écran ci-dessus montre l'emplacement de toutes les villes sur la carte.

Terrain de jeu

Contrairement au jeu original, il y a beaucoup moins de missions d'histoire dans Rage 2. La quête principale devient disponible littéralement après le prologue et reste la principale jusqu'à la fin du jeu. Nous parlons du projet "Dagger". Mais pour mettre en œuvre ce projet, vous devez d'abord trouver trois leaders (Marshall, Luzam Hagar et Anton Kvasir) dans le Tronc, la Source et sur le territoire de la région du Marais secret, accomplir leurs premières tâches, puis pomper chaque niveau de confiance au cinquième. Après cela, 3 autres tâches seront disponibles - une pour chacune. Dès que vous les aurez terminés, il vous sera possible d'aller à une réunion avec le Gouvernement en la personne du Général Cross. Oui, et c'est tout.

Cependant, le jeu comporte de nombreuses actions secondaires, chacune visant à renforcer la réputation d'un personnage particulier.

Réputation, points de projet et effets secondaires

Comme mentionné ci-dessus, vous devrez mettre à niveau le niveau de confiance de Kvasir, Marshall et Hagar à cinq afin de recevoir de nouvelles missions d'histoire de leur part. D'autre part, pour chaque niveau de l'un d'entre eux, vous recevrez 3 But du projet.

Dans un premier temps, des "points d'interrogation" sont visibles sur la carte, puis ceux qui se situent à proximité des lieux que vous avez précédemment visités. Dans les villes, vous pouvez voir de nombreux personnages avec une icône "dialogue" au-dessus de leur tête. Communiquez avec eux afin que les marqueurs d'objets spécifiques apparaissent sur la carte. Ces personnages présentent ces informations comme des quêtes secondaires, mais ce ne sont pas des missions.

Pour améliorer votre réputation auprès de Marshall, vous devez effectuer les tâches suivantes :

  1. Nid mutant. Il est nécessaire de nettoyer un certain emplacement du nombre spécifié de nids qui génèrent constamment des mutants. Tirez sur de grands nids avec n'importe quelle arme. Maintenez la touche CTRL enfoncée pour trouver ces nids plus facilement (ils sont visibles en mode "Concentration"). Les mutants disparaîtront dès que vous aurez détruit le dernier nid.
  2. Électroforge. Il n'y a pas beaucoup de telles tâches. Vous devez activer le réacteur puis le détruire. Utilisez la concentration pour arracher les plaques de protection avec des symboles violets, puis tirez sur des piles bleues brillantes.
  3. repaire de bandits. Vous devez tuer tous les ennemis sur le territoire de la base ennemie.
  4. Nid de concasseur. Vous devez vous rendre dans la salle principale des mutants et combattre un énorme boss.
Guide de Rage 2-3

Tous seront marqués sur la carte avec des marqueurs différents. dans une coquille violette!

Pour améliorer votre réputation auprès d'Hagar, vous devez procéder comme suit :

  1. Arrêt au stand. Ici, vous devrez détruire les réservoirs de carburant. Ils se ressemblent tous et sont de couleur rouge. Si au début les réservoirs sont situés à l'extérieur et sont faciles à repérer, à l'avenir, n'oubliez pas de lever les yeux. Parfois, la citerne peut être suspendue à une grue, au plafond ou être cachée dans le sous-sol.
  2. barrière routière. Tuez tous les ennemis, montez à l'étage et tournez la valve violette pour faire monter la barrière. Plus tard, il peut y avoir deux de ces barrières, alors cherchez une vanne de l'autre côté de la barrière.
  3. Station de charge. Vous devez activer un, deux ou trois supports, puis tuer les ennemis. Les ennemis n'attaquent pas les piliers eux-mêmes, mais s'ils se tiennent près d'eux, les piliers ne sont pas détruits. Autrement dit, le processus de destruction (réduction de l'échelle de force) se déroule progressivement, lorsqu'il n'y a pas d'ennemis à proximité du support.
  4. Colonne. Plusieurs colonnes de route se déplacent sur le territoire du monde du jeu. Vous devez détruire la machine principale. Pour ce faire, attendez le moment et tirez sur l'ouverture, les parties vulnérables.
  5. Tour de guet du gouvernement. Tirez sur les batteries bleues sous le canon de la tourelle.

Toutes ces tâches sont marquées sur la carte avec différents marqueurs. в coquille jaune.

Enfin, pour augmenter la confiance de Kvasir, procédez comme suit :

  1. Arche. Étudiez les Arches. Tuez tous les ennemis à proximité afin que l'Arche puisse être ouverte. À l'intérieur se trouvera une arme ou une nouvelle capacité.
  2. Voix des Rangers. Trouvez les cadavres des rangers dans la zone spécifiée et étudiez-les en utilisant la concentration.
  3. météorite avec feutre. Ce sont des événements aléatoires et répétables. Sur la carte, vous verrez un marqueur "météorite" dans une coquille bleue. Suivez-le, tuez les adversaires et ramassez la feutrine des pierres en maintenant CTRL.
  4. Destruction de drones espions. Il y a des drones dans presque un endroit sur trois. Ils s'accrochent aux immeubles, sous les toits. À l'avenir, vous pourrez débloquer une compétence qui vous permettra de suivre ces créatures.

Toutes les tâches sont marquées avec des marqueurs différents dans une coquille bleue.

Capacités

Guide de Rage 2-4

Le personnage principal peut débloquer plusieurs capacités qui sont déverrouillées en visitant certaines arches. Certains d'entre eux sont immédiatement visibles sur la carte, tandis que d'autres sont bien cachés à vos yeux. Dans un guide séparé, nous analyserons comment ouvrir toutes les arches.

Les principales capacités du personnage sont :

  1. Corps sain. Disponible par défaut. Cette compétence détermine dans quelle mesure vous subissez des dégâts.
  2. Concentration. Disponible par défaut. La concentration est utilisée pour collecter du feutre, rechercher des adversaires et des objets importants (cependant, les coffres, les datapads et les conteneurs ne sont pas mis en évidence), réparer une voiture.
  3. Rapide et furieux. Disponible par défaut. Lorsque vous tuez des ennemis, vous accumulez un compteur de boost, qui peut ensuite être activé. Le personnage devient presque invulnérable, inflige des dégâts accrus et restaure des points de vie.
  4. Jerk. Débloqué après le prologue du jeu. vous permet de vous déplacer rapidement sur le côté, en esquivant les attaques ennemies. Particulièrement utile dans la lutte contre les gros monstres.
  5. coup de poing. Le personnage saute et claque sa main sur le sol, tuant ou endommageant les ennemis proches.
  6. Lancer. Permet de bondir sur l'ennemi en le frappant.
  7. Graviton. Permet de faire un double saut et de s'attarder dans les airs.
  8. Défibrillation. À la mort, vous permet d'utiliser des charges pour revivre avec un certain nombre de points de vie.
  9. Barrière. Vous permet de créer une barrière transparente et de vous cacher des projectiles ennemis.
  10. Sprint. Vous permet d'accélérer temporairement (plus vite que lorsque vous courez en maintenant SHIFT enfoncé).
  11. Vortex. Créez un trou noir qui attirera les adversaires. Vous pouvez l'utiliser pour voler dans les airs.

Il existe des arbres de compétences distincts pour chaque capacité. Ils renforcent la compétence et sont divisés en plusieurs niveaux. Pour pouvoir débloquer tous les bonus de la capacité, vous devez la pomper au niveau maximum de Feltrite. Une capacité peut avoir trois niveaux, une autre peut en avoir cinq. Pour débloquer des bonus, vous dépensez des nanorites, qui sont achetés auprès de marchands, trouvés dans des coffres Ark, délivrés pour accomplir des quêtes et des actions secondaires.

Armes dans le jeu

Guide de Rage 2-5

Au début du jeu, deux armes seront à votre disposition : le pistolet Sidewinder et le fusil d'assaut Ranger. Toutes les autres armes peuvent être trouvées soit dans les Arches, soit dans des endroits secrets.

Chaque arme a cinq niveaux de pompage. Tous sont déverrouillés pour Feltrite, comme c'est le cas avec les capacités. En soi, un niveau déverrouillé ne vous donnera rien, mais il vous donnera accès à une ou deux améliorations. Vous ne pouvez sélectionner qu'une seule amélioration par niveau. Pour le déverrouiller, des mods d'armes sont consommés. Ils sont extraits de la même manière que les nanotrite.

Dans un guide séparé, nous vous indiquerons où trouver chaque arme et quelles améliorations peuvent être installées dessus.

Equipement

Guide de Rage 2-6

Sur cet onglet, vous pouvez trouver divers consommables de personnage :

  • grenades;
  • frais de santé;
  • ailes;
  • accusations de "Fast and the Furious" ;
  • frais de concentration;
  • frais de capacité ;
  • drone tourelle;
  • matériaux.

Les matériaux comprennent plusieurs types d'objets nécessaires à la fabrication de tout ce qui précède. Afin d'augmenter le niveau des consommables, vous devez acheter des objets spéciaux auprès des marchands, appelés "frais de santé / améliorations de concentration", etc.

Projets

Guide de Rage 2-7

Les projets sont le deuxième type de capacités qui peuvent être passives ou actives. Il existe quatre catégories de projets. Le premier, "Basic Projects", est disponible dès le début du jeu. Tout le reste sera débloqué après avoir terminé une tâche chacun pour Kvasir, Hagar et Marshall. Autrement dit, leur accès est strictement conforme à l'intrigue du jeu.

Les projets d'une catégorie particulière sont divisés en quatre niveaux. Les projets du premier niveau valent un point, le deuxième - deux, le troisième - trois, le quatrième - quatre.

Transports

Guide de Rage 2-8

Votre premier véhicule est le SUV Phoenix. C'est la seule voiture qui peut être améliorée pour les pièces automobiles. Toutes les autres voitures et motos trouvées par vous ont le maximum d'équipement possible.

Les pièces automobiles peuvent être achetées auprès des marchands, trouvées dans les coffres de l'Arche ou obtenues en détruisant des piliers. Pour déverrouiller un nouveau véhicule, trouvez-le dans le Wasteland, prenez le volant et emmenez-le dans la ville la plus proche. Après cela, la voiture sera dans votre garage. Ouvrez l'onglet "Transport" pour demander un véhicule particulier. Ce faisant, de l'argent sera dépensé.

Passage de lieux

Presque tous les endroits associés à un effet secondaire particulier ont des objets de collection. Nous parlons de datapads, de conteneurs et de coffres des Arches. Les rechercher manuellement coûte plus cher. Plus précisément, vous, bien sûr. Vous pouvez trouver la plupart d'entre eux, mais pour compléter l'emplacement, vous devriez tous les trouver. Et il sera plus facile de le faire une fois que vous aurez accès aux projets de Kvasir, dans lesquels vous pourrez trouver des compétences particulièrement utiles : la boussole indiquera la direction dans laquelle se trouvent tous ces éléments. Il existe également des capacités qui montrent Feltrite Ore et Spy Drones, mais elles ne feront que vous embrouiller, nous vous déconseillons donc de les déverrouiller.

Les datapads augmentent le niveau de confiance de Kvasir. À l'intérieur des conteneurs, vous pouvez trouver des dollars ou du feutre, et les coffres des Arches contiennent des composants plus précieux - points de projet, nanotrite, mods d'armes, pièces automobiles, etc.

cyberdocteur

Guide de Rage 2-9

Dans la Source, vous pouvez trouver une boutique de Cyberdoctor, qui peut augmenter le Fast and the Furious, augmenter les points de vie ou les dégâts des armes. De plus, vous pouvez réinitialiser tous les bonus de capacité précédemment achetés auprès de lui en retournant du nanotrite et en les dépensant à nouveau. Le service est peu coûteux - 500 $.

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