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Description complète Mises à jour Fortnite v8.50

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Epic Games a annoncé la date et l'heure de sortie de la très attendue mise à jour v8.50 de Fortnite Battle Royale, et nous sommes là pour nous assurer que vous êtes au courant de tout ce qu'il y a à savoir.

 
fortapex

Le patch v8.50 est la cinquième mise à jour majeure du jeu publiée depuis le début de la saison 8 et devrait inclure un nouveau contenu explosif et peut-être même des changements majeurs.

Vous trouverez ci-dessous tout ce que vous devez savoir sur la mise à jour, y compris la date et l'heure de sortie, les ajouts confirmés, à quoi s'attendre, etc.

 

Quand la mise à jour v8.50 sera-t-elle publiée ?

La mise à jour v8.50 devrait être publiée le jeudi 24 avril. Comme il s'agit d'un correctif de jeu et pas seulement d'une mise à jour de contenu, il nécessitera un temps d'arrêt, de sorte que le matchmaking sera probablement désactivé 20 à 25 minutes avant sa sortie.

Événement Fortnite Vengeurs

L'aspect le plus important de la mise à jour v8.50 sera probablement la promotion qu'Epic Games a dévoilée aux côtés du très attendu film Marvel Avengers: Endgame, qui sortira en salles le 26 avril.

Bien qu'aucun détail spécifique n'ait été publié à propos de cette promotion, beaucoup pensent qu'elle inclura des articles cosmétiques alors qu'Epic publie des images teasers de skins Fortnite Battle Royale qui abritent des objets emblématiques des films tels que le bouclier de Captain America, le marteau de Thor et les gants d'Iron Man.

Il pourrait également y avoir un mode à durée limitée sur le thème Avengers: Endgame, comme l'événement Thanos sorti l'année dernière.

JEUX ÉPIQUES

Pouvons-nous voir un autre LTM sur le thème des Avengers cette semaine?

Les modifications peuvent-elles être annulées ?

Au cours des dernières semaines, la plupart des joueurs ont demandé à Epic d'annuler les modifications apportées à la mise à jour v8.20, en particulier la suppression du mécanisme de siphon qui donnait aux joueurs de la santé et du matériel après chaque élimination.

Alors que l'annonce du tweet v8.50 fait clairement référence à Thanos, l'utilisation de l'expression "l'équilibre sera rétabli" a inspiré aux joueurs qu'Epic fait en effet allusion à un retour avec cette mise à jour.

Bien sûr, étant donné qu'Epic ignore les plaintes des joueurs à ce sujet depuis plusieurs semaines, cela peut n'être qu'une coïncidence, et le retour en arrière peut ne pas se produire du tout.

JEUX ÉPIQUES

La v8.50 peut enfin annuler les modifications de la v8.20 et réintroduire le mécanisme de siphon par défaut.

À quoi d'autre s'attendre

Il y a eu beaucoup d'activité sur la carte ces dernières semaines et la mise à jour v8.50 apportera probablement de nouveaux changements, en particulier avec le début de la saison 9 qui se rapproche de plus en plus.

Il y aura probablement de nouveaux éléments cosmétiques ajoutés aux fichiers du jeu à l'avenir, dont la plupart seront probablement déterrés par les dataminers peu de temps après la mise en ligne de la mise à jour.


Assurez-vous de revenir ici dès que la mise à jour v8.50 sera publiée, car nous aurons des notes de mise à jour complètes, une ventilation de tous les changements et ajouts, toutes les fuites de contenu, et plus encore.

DESCRIPTION COMPLÈTE DE LA MISE À JOUR FORTNITE 8.50

BATAILLE ROYALE

QUOI DE NEUF?

Mode chronométré de fin de partie
Rejoignez la bataille pour les Infinity Stones : combattez pour les Chitauri et Thanos, ou utilisez les armes des Avengers dans LTM "Fin de partie"

MODE HORAIRE "FINAL"

vue d'ensemble
Thanos et son armée de Chitauri ont envahi l'île de Battle Royale à la recherche des six Infinity Stones.

Traits
  • Dans Endgame, une escouade de héros doit combattre Thanos et les Chitauri pour les empêcher d'obtenir les six Infinity Stones.
  • Les deux équipes réapparaissent après avoir été détruites jusqu'à ce que les adversaires terminent leur tâche.
  • L'une des équipes est des héros. Les héros réapparaissent après avoir été détruits jusqu'à ce que leurs adversaires trouvent les six Infinity Stones.
  • Au début du jeu, les héros reçoivent une carte au trésor, sur laquelle est marqué l'endroit où sont cachées les armes mythiques des Vengeurs.
  • Le reste des objets Avengers se trouve dans des coffres dispersés autour de l'île.
  • La tâche des héros est de détruire l'armée Chitauri et de vaincre Thanos. 
  • L'équipe de Thanos comprend les envahisseurs Chitauri et le Titan lui-même.
  • Les Chitauri commencent le jeu avec un puissant fusil laser, une grenade destructrice de structure et un jetpack qui leur permet de voler brièvement haut dans les airs.
  • Le premier Chitauri à trouver la Pierre d'Infinité se transforme en Thanos.
  • Thanos frappe fort, déclenche une attaque de faisceau tueur et saute haut avant de s'écraser, écrasant tout sur son passage.
  • Avec chaque pierre d'infini trouvée, les capacités de Thanos deviennent plus puissantes et la santé des Chitauri augmente.
    • Pierre de réalité (rouge) : la santé et les boucliers sont multipliés par 2 (de 1000 2000 à XNUMX XNUMX).
    • Pierre d'âme (orange) : la consommation commence (ne donne à Thanos qu'une charge de bouclier).
    • Mind Stone (jaune): La hauteur de saut est doublée.
    • Space Stone (Bleu): La zone d'effet de Thunderstrike est augmentée de 3x et ses dégâts infligés de 6x.
    • Pierre du temps (verte) : chaque coup subit un puissant recul et les dégâts infligés sont multipliés par 3.
    • Pierre de puissance (violette) : les dégâts du laser sont multipliés par 6.
  • Si Thanos est détruit, un autre Chitauri se transformera en lui après un court laps de temps (à moins que Thanos ne soit le dernier survivant).
  • Si Thanos et les Chitauri trouvent les six Infinity Stones, les héros cesseront de réapparaître.
  • Le but de Thanos et de son armée est de trouver les six pierres et de détruire les héros restants.

ARMES ET OBJETS

Bogues corrigés et améliorations
  • L'action "Maintenir pour échanger" est désormais confirmée lorsque le joueur relâche le bouton d'utilisation au lieu d'appuyer dessus.
    • Cela aidera à prévenir la substitution accidentelle d'articles.
  • Si un joueur meurt après avoir subi des dégâts de chute alors qu'il se trouvait dans un véhicule, l'élimination sera créditée au joueur qui a infligé des dégâts en dernier à ce véhicule.
  • L'affichage des marqueurs d'accès dépend à nouveau du serveur et non du client.
    • Cela éliminera les situations où les joueurs voient des marqueurs touchés mais aucun dommage.
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs qui réapparaissaient dans la faille étaient téléportés dans le ciel, mais n'entraient pas dans le mode chute libre.
  • Correction d'un bug à cause duquel la poussée n'éloignait pas les véhicules de la camionnette de réapparition.
  • Correction d'un problème qui empêchait le modèle de collision Respawn Van de fonctionner sur certains véhicules, ce qui lui permettait d'être caché à l'intérieur du van.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'effet d'invincibilité jaune n'apparaissait pas sur les joueurs ressuscités à l'aide d'une camionnette.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'effet sonore correspondant à l'apparition de la carte de réapparition continuait à retentir même lorsque le joueur se déconnectait.
  • Laisser tomber des objets de l'inventaire alors que le joueur est dans un véhicule armé est désormais interdit, en raison de problèmes avec la caméra.
  • Correction d'un bug à cause duquel, lors de l'utilisation du schéma "Constructeur expérimenté", les pièges étaient parfois placés au centre de la cage, et non près du mur.
  • Lorsque le joueur sort d'un véhicule, l'animation de changement d'arme se jouera désormais toujours avant que le joueur ne puisse ouvrir le feu.
    • Cela évitera les situations où les joueurs ont vu qu'ils ont ouvert le feu immédiatement après avoir quitté le véhicule, mais le serveur n'a pas eu le temps d'enregistrer le tir.
  • Un message d'élimination d'allié n'apparaît plus dans le flux d'élimination lorsqu'un allié interrompt l'animation de réapparition du joueur. 
  • Correction d'un problème où dans les Jetpack LTM, le joueur subissait des dégâts de chute lors de l'utilisation du jetpack après que le joueur ait été lancé depuis le canon.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'éviter les dégâts de chute lorsqu'ils utilisaient le pistolet à silex alors qu'ils étaient accroupis.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de voir les plaques signalétiques sur les cartes d'apparition alliées.
  • Correction d'un bug à cause duquel le joueur ne laissait pas tomber une carte de réapparition s'il était tué après avoir confirmé la réapparition, mais avant que son allié n'apparaisse.

PROCESSUS DE JEU

Bogues corrigés et améliorations
  • Nous donnons des points d'expérience aux joueurs pour compenser un bug qui faisait que les survivants obtenaient une mauvaise quantité d'expérience à la fin des parties. Vous pouvez recevoir une compensation dans le système de cadeaux.

CONCOURS

  • Nouveau tournoi : 27 et 28 avril - Semaine 3 du tournoi en ligne de la Coupe du monde de Fortnite (cagnotte : 1 000 000 $ !)
    • Les meilleurs joueurs de chaque serveur régional participeront aux batailles finales de la Coupe du monde de Fortnite, qui se dérouleront à New York. Vous trouverez plus d'informations sur la Coupe du monde de Fortnite et les règles officielles du tournoi ici : https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
  • Batailles simples
    • Les joueurs qui se qualifient pour la Ligue des champions dans l'arène sont éligibles pour participer au tournoi.
    • Des restrictions régionales s'appliquent : chaque semaine, les participants au tournoi en ligne ne peuvent participer qu'à un match de qualification sur un seul serveur régional. Les joueurs participant au premier match du tournoi de ce week-end ne pourront pas changer de serveur régional sélectionné avant la fin du week-end.
    • Format:
      • 27 avril - Round XNUMX : Tous les joueurs éligibles.
      • 28 avril - Round 3000 : XNUMX XNUMX meilleurs joueurs du Round XNUMX.
  • Replays de flux (actuellement uniquement disponible sur PC)
    • Ajout de la chronologie des matchs du tournoi qui peut être consultée en sélectionnant un joueur dans le classement. 
      • Vous pouvez voir les rediffusions de chaque match joué par ce joueur.
    • L'affichage des matchs en mode spectateur pendant les tournois a été ajouté - pour ce faire, sélectionnez un joueur dans le classement.
      • Noter: La fonction replay est disponible pour les matchs de 10 minutes ou plus.
    • Ajout de la possibilité de regarder un match spécifique en saisissant l'ID de session de jeu dans le navigateur de relecture et en sélectionnant "Regarder la rediffusion de la diffusion".
  • L'arène et les tournois comptent désormais dans les statistiques de profil dans les catégories Solo/Duo/Squad, plutôt que comme un mode temporaire.

Bogues corrigés et améliorations
  • Les joueurs dans l'arène ont vu par erreur qu'ils ont été déplacés d'une division lorsqu'ils ont perdu des points de classement.
    • Cette erreur était purement visuelle. Tous les points de classement et les divisions ouvertes sont à nouveau affichés correctement.
  • Les affiches des tournois en jeu indiquaient à tort que certains événements commenceraient "dans 2 jours".
  • Les affiches du tournoi et les menus de l'arène ne se chargeaient pas correctement sur les appareils mobiles.

PERFORMANCE

Bogues corrigés et améliorations
  • Correction d'un problème de bégaiement notable lors des batailles en chute libre et en fin de match.

GRAPHISMES ET ANIMATIONS

  • Ajout d'une animation unique pour que les joueurs puissent caresser les chiens et autres animaux de compagnie.

SOUND

  • Ajout d'un visualiseur d'effets sonores sans les positionner dans l'espace.
    • Avec l'avènement de ce mode, les joueurs malentendants pourront activer le son et le visualiseur en même temps !
    • Évaluez les changements et partagez votre opinion dans le jeu ou sur les réseaux sociaux. Vos commentaires nous aident à améliorer le jeu !
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Bogues corrigés et améliorations
  • Divers effets sonores (tir, marche, rechargement) ne jouent plus à des moments incorrects/aléatoires.
    • Cette erreur a fait entendre des sons sans raison.
  • Correction d'un bug à cause duquel certains objets n'utilisaient pas d'effets sonores cycliques lorsqu'ils étaient nécessaires.

SYSTÈME DE RÉPÉTITION

Bogues corrigés et améliorations
  • Pendant les rediffusions, les effets visuels n'étaient pas entièrement affichés lors de la guérison avec des bananes et des pommes récoltées.

VERSION MOBILE

  • L'apparence de la tenue Marshmello n'a pas changé correctement.
  • Les appareils P30 Pro, Mate 20, Mate 20X disposent désormais de la fonction anti-aliasing MSAA.
  • Les icônes du bouton d'interaction sont désormais sensibles au contexte.
  • Vous pouvez désormais vous déplacer même lorsque la carte est ouverte. Vous pouvez contrôler le personnage en touchant le côté gauche de l'écran.

Bogues corrigés et améliorations
  • Amélioration de la stabilité et correction d'un certain nombre de bogues critiques.
  • Performances améliorées sur iPad Mini 4 et Air 2.
  • Le mini-joystick responsable du mouvement n'apparaissait pas sur les écrans de certains appareils.
  • Les notifications push n'étaient pas envoyées une fois le téléchargement des mises à jour terminé.
  • Les joueurs bloqués n'étaient pas correctement marqués sur leurs listes d'amis.
  • Le bouton de tir et le joystick droit ne fonctionnaient pas lorsque les joueurs touchaient l'écran pour rétracter le Baller après avoir tiré avec la ventouse.
  • Le joystick droit ne permettait pas de déplacer la caméra pendant que le joueur était dans le baller.
  • La ventouse du baller ne s'est pas détachée après le premier contact.
  • Les joueurs pourraient se retrouver coincés dans une boucle de tir sans fin lorsqu'ils quittent un ballon à ventouse attaché.
  • Un double-clic était nécessaire pour décoller la ventouse du baller lors de l'utilisation du feu tactile.
  • Correction de bugs visuels sur le bouton de retour dans le menu.
  • Les icônes n'étaient pas affichées dans le chat vocal pour les joueurs qui avaient choisi d'attendre.
  • Les caisses de munitions ne se sont pas ouvertes.
  • Des difficultés ont été rencontrées lors de la pression/interaction avec les boutons de confirmation et d'annulation dans Squad Management.
  • La fermeture d'une fenêtre avec un avertissement sur les modifications non acceptées dans le menu des paramètres fermait l'ensemble du menu, pas la fenêtre contextuelle.
  • La disposition de l'interface permettait de supprimer les icônes de menu.
  • Les icônes d'accélération du véhicule étaient différentes pendant le jeu et dans la disposition de l'interface utilisateur.
  • Vous pouvez maintenant supprimer le widget indicateur de score de l'interface mobile.
  • Vous pouvez maintenant supprimer le widget indicateur de score de l'interface mobile.
  • Thunderbolt a rendu difficile la visualisation de l'animation du personnage et des armes lors de l'utilisation.
  • Le widget de carte ne s'affichait pas correctement lorsque le joueur le déplaçait dans la disposition de l'interface utilisateur, ce qui faisait apparaître le widget hors écran dans l'interface utilisateur du mode jeu.
    • Pour résoudre ce problème, vous devrez peut-être réinitialiser le widget de carte dans la disposition de l'interface.

MODE CREATIVE

QUOI DE NEUF?

Tours de jeu
Le tour commencera dans 3… 2… 1… Nous avons ajouté de nouvelles options : par exemple, vous pouvez maintenant diviser vos parties en tours ! En savoir plus dans la section Gameplay ci-dessous.

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Se déplacer dans le mode objets
Le mode Déplacement à travers les objets permet au joueur de désactiver la collision avec les objets du monde environnant. En activant ce mode, vous pourrez passer librement à travers tous les objets et emporter des objets avec vous.

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Style bateau pirate
Tout le monde sur le pont ! Devenez le capitaine de votre propre bateau pirate ! Inventez et créez votre propre pirate bay en utilisant de nouveaux éléments prêts à l'emploi.

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ÎLES

  • Deux nouveaux portails vers les îles recommandées sont apparus dans le Sandbox Lobby et Creative Hub.
  • Le nombre de portails vers les îles du centre créatif a été réduit de 8 à 6.

Bogues corrigés et améliorations
  • Lors du retour au centre, les ressources n'ont pas été réinitialisées.
  • Lors de la modification des paramètres d'accès à l'île, les ressources infinies ne fonctionnaient pas correctement.

PROCESSUS DE JEU

  • Nouveau paramètre de jeu : les tours.
    • Maintenant, vous pouvez diviser n'importe quel jeu en tours.
    • Au début d'un nouveau tour, le jeu sera réinitialisé à son état d'origine.
    • À la fin de chaque tour, les résultats sont résumés, le nom du gagnant s'affiche et un tableau avec le score du tour s'ouvre.
    • Le tableau indique le nombre de victoires pour chaque joueur ou équipe.
      • À l'avenir, nous ajouterons la possibilité de déterminer le nom du gagnant absolu.
    • La fonction "Total tours" permet de paramétrer le nombre de tours (de 1 à 100).
  • Valeurs de victoire mises à jour pour les victimes, les créatures détruites, les cibles de victoire et les objets collectés :
    • Désactivé, 1-10, 15, 20, 30, 40, 50, 100, 200, 500 ou 1000.

Bogues corrigés et améliorations
  • Les joueurs pourraient s'infliger des dégâts après la fin de la partie.
  • Sur les îles équipées de générateurs, les jeux prenaient un temps étonnamment long à se charger.
  • Après la victoire, la musique dans le hall a joué en cercle.
  • Si le chef de groupe se connectait à un jeu qui avait déjà commencé, les membres du groupe avec le statut "En attente" le rejoindraient également.

OUTILS DE CRÉATIVITÉ ET TÉLÉPHONE

  • Ajout d'un mode de déplacement à travers les objets.
    • Maintenant, en l'air, vous pouvez entrer dans le mode de déplacement à travers les objets.
    • Cette fonctionnalité vous aidera à vous déplacer rapidement sur l'île pendant que vous apportez des modifications.
    • Pour activer ou désactiver le mode de déplacement dans les objets, procédez comme suit :
      • Sur le clavier : appuyez sur N (vous pouvez choisir n'importe quel autre bouton dans les options).
      • Sur une manette : poussez le joystick gauche vers le bas et maintenez-le enfoncé.
      • Sur les appareils mobiles, vous pouvez apporter un bouton de mode à l'interface pour l'activer et le désactiver rapidement.
  • Les paramètres de passage à travers les objets seront enregistrés si vous quittez le mode vol et que vous l'activez à nouveau.

Bogues corrigés et améliorations
  • Il était impossible de sélectionner un fruit à l'aide du téléphone.
  • Certains objets et cellules disparaissaient lorsque le joueur sélectionnait des éléments à proximité à l'aide de "Sélection multiple" et les copiait.
  • Les murs construits peuvent être agrandis, réduits et pivotés si le joueur les sélectionne avec d'autres objets à l'aide de la "sélection multiple".
  • L'activation ou la désactivation de l'accrochage à la grille peut modifier la position d'un objet de manière inattendue.

ÉLÉMENTS FINIS

  • Ajout d'éléments prêts à l'emploi d'un bateau pirate.
  • Ajout d'un ensemble de bateau pirate.
  • Ajout de six préfabriqués Pirate Cove.
  • Ajout de l'ensemble Pirate Cove et de l'ensemble d'objets Pirate Cove.

Bogues corrigés et améliorations
  • Il n'était pas possible de couper et de copier une corbeille en métal à partir de l'ensemble d'objets de base B.
  • Amélioration de la plage de rendu du sac poubelle : maintenant il peut être vu même de loin.
  • Les éléments de toit de l'ensemble d'objets de la base militaire sont devenus verts après que le joueur les ait déplacés à l'aide de la "sélection multiple".
  • Le joueur ne pouvait pas placer les piliers de l'ensemble d'objets du château de glace après les avoir fait pivoter d'un certain angle.
  • Le téléphone a cessé de reconnaître une sonnerie à partir d'un ensemble de sonneries si le joueur a annulé la commande "Couper" pour cette sonnerie.
  • Impossible de placer correctement le balcon du château de glace.

DISPOSITIFS

  • Il existe de nouvelles options dans les paramètres du générateur de biplan qui vous permettent de choisir si les objets seront détruits lorsqu'ils entreront en collision avec le Thunderbird.
    • Facteur de sécurité (biplan renforcé) — lorsqu'un biplan renforcé entre en collision avec un objet avec un facteur de sécurité égal ou inférieur à cette valeur, l'objet sera immédiatement détruit (par défaut : n'importe lequel).
    • HP (Direct Hit) - Une collision frontale avec un objet dont les HP sont égaux ou inférieurs à cette valeur détruira l'objet (par défaut : 300 HP).
    • PV (biplan normal) - Les collisions avec un objet dont les PV sont égaux ou inférieurs à cette valeur détruiront l'objet (par défaut : 0). 
    • Paramètres : comme dans la « bataille royale », 0, 150, 300, 450, 600 unités. ou toute marge de sécurité.
      • Comme dans Battle Royale - les paramètres du mode Battle Royale seront utilisés (au fil du temps, les valeurs peuvent changer en fonction du rôle du biplan dans CB).
      • 0–600 unités — l'objet sera détruit si la marge de sécurité est inférieure à la valeur spécifiée.
      • Tout - il n'y a pas de valeur définie, un objet avec une marge de sécurité sera détruit.
  • Nouvelles options de réglage "Cibles".
    • L'apparence de l'indicateur de force a été mise à jour, la possibilité de sélectionner une désignation de lettre a été ajoutée.
    • Ajout de la possibilité de marquer un objet : Aucun, A, B, C, D, W, X, Y ou Z.
    • Ajout de la possibilité d'afficher l'indicateur de durabilité d'un objet dans l'interface.
      • Vous devez sélectionner "Cible" comme type d'interface dans le menu des options d'interface.
    • Ajout de la fonction "Masquer l'indicateur de durabilité à distance" avec des valeurs de 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 et 45 cellules.
    • Vous pouvez maintenant choisir la couleur de la balise pour la "Cible".
      • La couleur de la balise sera toujours celle que vous choisirez : rouge, bleu ou orange.
      • Allié/Ennemi - La couleur de la balise sera rouge ou bleue selon que la cible est amie ou non.

Bogues corrigés et améliorations
  • Correction d'un problème où les créatures et les flèches générées continuaient de fonctionner même après la fin du jeu.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Thunderbolt n'infligeait pas de dégâts aux tireurs.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage du mauvais message lorsque le Gunslinger tuait un joueur.
  • Correction d'un problème où deux fusiliers pouvaient apparaître l'un sur l'autre au début du jeu.
  • Correction d'un bug à cause duquel les sons n'étaient pas joués lorsque le joueur recevait des points dans la zone de capture alors que la radio était allumée.
  • La distance de rendu des pièces a été multipliée par 3 par rapport à la valeur précédente.
  • Le pare-chocs du flipper a la même distance de tirage que le flipper.

INTERFACE ET COMMUNICATION

  • Vous pouvez maintenant ouvrir le tableau de bord en appuyant sur le bouton "Carte" pendant la partie. Ce paramètre est activé par défaut.
    • Les paramètres du widget de carte vous permettent de choisir d'afficher une facture ou une carte standard.
  • Ajout du type d'interface utilisateur pour les "cibles" : désormais, l'interface utilisateur peut afficher leurs HP.

Bogues corrigés et améliorations
  • Près des icônes de ressources, il n'était pas indiqué que leur offre est infinie.
  • L'interface utilisateur créative n'a pas disparu après le lancement de la campagne Save the World. Ce problème n'a été résolu qu'en redémarrant le jeu.
  • Correction d'erreurs dans le tableau avec le score.
    • Un match nul était affiché si seulement deux joueurs avaient un résultat égal.
    • Le tableau avec le score n'apparaissait pas si le joueur choisissait des valeurs proches pour les paramètres "Heure d'affichage du vainqueur" et "Heure d'affichage du score".
    • Parfois, le nom d'un même joueur s'affichait plusieurs fois.
    • La ligne avec le score du joueur n'était pas correctement mise en surbrillance.
    • Il a toujours été démontré que les équipes ont remporté la première place.
    • Les paramètres de la commande décalaient les colonnes du tableau avec le score.
    • Le widget indicateur de score n'a pas pu être supprimé de l'interface mobile.
  • Il était impossible d'augmenter le temps dans les paramètres de l'interface.
  • Le paramètre de temps est apparu à la fois dans l'onglet des paramètres d'interface et dans l'onglet Jeu. Maintenant, il est affiché uniquement sur l'onglet des paramètres d'interface.
  • Correction d'une faute de frappe dans le titre anglais de la chanson "Fortnite Remix" à la radio.
  • Parfois, avec le commandant de groupe, les joueurs avec le statut "En attente" se connectent au serveur pour le mode créatif.

VERSION MOBILE

Bogues corrigés et améliorations
  • Les joueurs n'ont pas pu activer le mode fantôme.

COMBATTRE LA TEMPÊTE

QUOI DE NEUF?

Oeil d'aigle de lièvre
Sautez dans la bataille et nourrissez les œufs mortels de Husks en tant que nouvel aventurier légendaire.
 
Bombarder 
Il n'y a jamais trop d'armes ! Le lanceur est de retour dans le jeu. Tirez sur des voyous avec des boulets de canon rebondissants.
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MISSIONS ET MÉCANIQUES

  • Merveilles à Lynch Peaks !
    • De nouvelles missions ont été ajoutées pour la fin de Lynch Peaks, avec des missions plus difficiles et des récompenses plus élevées.
      • Héros, plans et expérience pour les survivants.
      • Plus d'or pour accomplir des tâches.
      • Butin amélioré trouvé dans le monde du jeu.
      • Matériaux améliorés (lumière / ensoleillé).
        • Nous allons ajouter beaucoup de nouveau contenu à Sauver le monde, et ce n'est que le début.
  • Le ravitaillement Mini Storm est de retour !
    • Ajout de nouvelles tâches.
      • Cassez un certain nombre de pierres avant la fin du temps imparti !
      • Trouvez 10 caisses de ravitaillement !
    • Les objectifs principaux "Récolter les champignons" et "Récolter les fûts" sont devenus facultatifs.
    • Nous avons augmenté le rayon de la zone de sécurité pour faciliter la collecte de matériaux par les joueurs.

Bogues corrigés et améliorations
  • Correction d'un bug à cause duquel les champignons collectés à Plankerton ne comptaient pas pour la mission "Réapprovisionnement".

INTERFACE

Bogues corrigés et améliorations
  • Les utilisateurs de Mac ne seront plus renvoyés à l'écran de la carte lorsqu'ils tenteront de rejoindre un salon.
    • Nous avons déjà résolu ce problème pour les utilisateurs d'autres plates-formes avant la sortie de la mise à jour 8.50.
  • Des écrans de chargement supplémentaires sont apparus en quittant le hall.
  • Un drapeau et un niveau de puissance incorrects ont été affichés sur l'écran de confirmation dans le menu de gestion de groupe dans le hall.
  • Les descriptions des plans n'apparaissaient pas dans la section Récompenses de mission de la carte.
  • Dans les descriptions de certains dessins et héros, les chiffres et le texte ont été coupés.
  • Les objets dans un emplacement d'armurerie affichaient des onglets sans rapport lorsqu'ils étaient prévisualisés dans le magasin.
  • Le bouton de démarrage était affiché comme actif, mais ne permettait pas de lancer la mission de défense du bouclier anti-tempête.
  • Après que le joueur ait choisi un héros au hasard, les héros résultants du livre de collection s'affichaient de manière incorrecte.
  • Les pages terminées du livre de collection n'étaient pas mises à jour si le joueur supprimait des éléments des cellules ou en ajoutait de nouveaux.
  • Les icônes qui apparaissent lors de la collecte de bois sont restées à l'écran lorsque le joueur s'est reconnecté à la mission ou a redémarré l'interface.
  • Les joueurs qui ont rejoint le jeu qui a commencé n'étaient pas affichés dans la liste des groupes.
  • Le niveau de puissance des joueurs était affiché comme "1" au lieu de la valeur correcte.
  • Mise à jour de l'info-bulle pour la vitesse d'attaque du plan d'arme de mêlée.

PERFORMANCE

  • Amélioration de la mécanique des amplificateurs, ce qui a aidé à résoudre un certain nombre de problèmes de performances.

Bogues corrigés et améliorations
  • Il y avait des bégaiements lors du déplacement dans le menu ou de l'interaction avec ses éléments.

HÉROS

  • Présentation d'un nouvel aventurier légendaire, Hare Eagle Eye !
    • Compétence standard : « Changement d'œuf »
      • Phase Shift génère 3 Egg Bombs qui infligent 18 unités Les dégâts de base adversaires proches.
    • Compétence de commandant : « Oeuf Maj + »
      • Phase Shift génère 3 Egg Bombs qui infligent 45 unités Les dégâts de base adversaires proches.
    • Disponible dans la boutique de l'événement le 26 avril à 03h00 HE.
  • La légendaire créatrice Miss Penny Rabbit est de retour !
    • Compétence standard : "Surcharge de plasma"
      • Réduit le coût énergétique de Plasma Pulse de 38%.
    • Avantage du commandant : Surcharge de plasma +
      • Réduit le coût énergétique de Plasma Pulse de 75%.
    • Disponible dans la boutique de l'événement le 26 avril à 03h00 HE.

Bogues corrigés et améliorations
  • La durée d'affichage de l'infobulle de la compétence "Sortie de secours +" était incorrecte.
  • Des valeurs incorrectes étaient affichées dans les info-bulles pour Critical Salvo + et True on Target.
 

ARMES ET OBJETS

  • Bombard est de retour dans le jeu !
    • Tire des boulets de canon qui infligent des dégâts et repoussent des foules d'ennemis. Les noyaux rebondissent plusieurs fois, infligeant des dégâts aux ennemis proches, avant d'exploser.
    • L'article est disponible dans la boutique hebdomadaire de 03h00 le 26 avril à 03h00 le 3 mai, heure de Moscou.
  • La bombarde a été ajoutée à la page des armes à silex du livre de collection.

SOUND

  • Amélioration des effets sonores de rechargement du Noble Rocket Launcher.
  • Ajout d'un effet sonore qui joue lors du changement de piège.

Bogues corrigés et améliorations
  • Les effets sonores manquaient lors de la lecture de l'animation d'arts martiaux de Ken the Bunny Ninja.
 

CHANGEMENTS GÉNÉRAUX

  • Nous avons retravaillé la mécanique des statuts Prêt et Pas prêt. Cela devrait résoudre le problème avec l'inclusion par inadvertance du statut "Pas prêt".
    • Seul le leader du groupe aura le statut Non Prêt dans les cas suivants :
      • le joueur quitte le groupe ;
      • le joueur rejoint le groupe ;
      • le mode sélectionné a été modifié.
    • Tout le monde sauf le chef de groupe restera prêt après être retourné dans le hall à la fin du match.
  • Ajout de notes supplémentaires au bouton Jouer qui vous permettent de savoir quels joueurs se préparent à jouer.

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  • Ajout d'une option qui vous permet de voir le canal vocal actuel (et de basculer entre les canaux Party et Game) dans le menu des paramètres.
  • Des indicateurs vocaux apparaissent désormais pour tous les membres du groupe, et pas seulement pour les joueurs ayant le statut "En attente".
  • Le paramètre de connexion automatique au canal vocal "Jeu" sera désormais limité dans les cas où il y a des joueurs dans votre équipe qui ne font pas partie de votre groupe.
  • Le nom du leader est maintenant mis en surbrillance dans la liste des membres du groupe dans le panneau de communication.

Bogues corrigés et améliorations
  • Parfois, les joueurs du lobby voyaient le texte du statut en jeu d'un ami au lieu du leur.
  • Les utilisateurs de Xbox One rencontraient parfois un plantage lorsqu'ils acceptaient une invitation ou rejoignaient un jeu avant le lancement du jeu.

PERFORMANCE

  • Ajout de la possibilité de désactiver la fonctionnalité de rendu de streaming matériel, qui a été introduite dans la version 8.30.
    • La fonctionnalité de streaming de rendu matériel améliore les performances de jeu sur les PC dotés de processeurs quadricœurs ou supérieurs, mais peut réduire les performances sur les PC bas de gamme.
  • Amélioration des performances en réduisant le nombre de composants audio joués lorsque les armes tombent.
  • Amélioration des performances de transport.
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