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Peste Inc. Virus - Guide des infections

Peste Inc-img

Si votre stratégie préférée pour détruire le monde entier est de réussir ou de rentrer chez vous, alors l'approche virale de Plague Inc vous conviendra. Chacun des différents types de maladies a ses avantages et ses inconvénients et fait appel à différents styles de jeu. Le but du virus est d'infecter tout le monde le plus rapidement possible et de les submerger de force brute avant même qu'ils aient la chance de développer un remède.

En conséquence, il s'agit d'une approche à haut risque/haute récompense qui fait l'éloge de la réflexion rapide, de l'expérimentation et d'une gestion efficace. Il n'y a pas de temps pour réfléchir longtemps dans ce schéma, alors préparez-vous. Nous pouvons également vous aider, et c'est là que notre guide est utile. Nous verrons en détail comment fonctionnent les virus et comment gérer au mieux le style de jeu en difficulté normale.

COMMENT FONCTIONNENT LES VIRUS CHEZ PLAGUE INC.

Peste Inc-imgAvant de commencer à recommander des stratégies, examinons rapidement le fonctionnement des virus dans Plague Inc. La plus grande différence est la vitesse à laquelle ils peuvent se propager et infecter le monde entier, ce qui est principalement dû à la vitesse à laquelle ils mutent. Chaque fois qu'un virus mute, il acquiert un trait gratuit, vous permettant d'accumuler potentiellement une quantité massive de points d'ADN.

Cependant, il y a un inconvénient à cela, et c'est un manque général de contrôle sur les avantages que vous obtenez. Nous examinerons la stratégie plus en détail plus tard, mais l'astuce pour créer un virus efficace est de le propager rapidement, tout en contrôlant la létalité jusqu'à ce que vous infectiez la majorité de la population mondiale. Plus il est mortel, plus vite l'humanité commencera à développer un remède.

STRATÉGIE VIRALE (COMMUNE) ET CONSEILS

Maintenant que vous comprenez comment fonctionnent les virus, vous devriez avoir une bonne idée de la stratégie que vous allez utiliser pour remporter la partie en mode normal et obtenir un score élevé. Juste au cas où il y aurait une ambiguïté, voici votre objectif :

  • ♦Infecter rapidement 100% de la population
  • ♦Maintenir la létalité faible
  • ♦ Enregistrez autant de points d'ADN que possible

Étant donné la nature aléatoire du type d'infection virale, nous ne pouvons pas simplement vous donner un simple ensemble d'instructions à suivre pour surmonter facilement chaque difficulté. Au lieu de cela, nous ne pouvons que vous donner des conseils généraux pour vous aider à accomplir la tâche à venir.

Tout d'abord, vous devez savoir quand vous devez et ne devez pas transmettre un trait muté. Lorsque vous commencerez à utiliser ce style de jeu pour la première fois, vous serez tenté d'essayer de transmettre tous les traits que vous obtenez à chaque fois qu'un virus mute. Enlevez cette idée de votre tête, car c'est impossible et improductif.

Au lieu de cela, vous devez apprendre sur quels traits vous concentrer sur le transfert, et cela est largement lié à notre point de vue sur la réduction de la létalité. Vous ne pouvez pas vous cacher lorsque vous utilisez une stratégie virale car vous ne savez jamais quelle mutation vous êtes sur le point de trouver. Au lieu de cela, vous devez essentiellement gérer la priorité de la guérison de l'humanité jusqu'au point où vous avez infecté tout le monde.

Alors, quels traits aimons-nous? Eh bien, tout ce qui a une forte infectiosité mais une faible gravité et une faible létalité est notre priorité initiale. Voici ce dont vous avez besoin :

  • ♦Toux
  • ♦Éruption
  • ♦Vomissements
  • ♦Éternuer
  • ♦Transpiration
  • ♦Nausée
  • ♦Anémie

Il existe de nombreux traits qui n'auront pas d'effet très néfaste à ce stade, mais qui méritent d'être surveillés. Idéalement, vous n'avez pas besoin de plusieurs d'entre eux à la fois :

  • ♦ Insomnie
  • ♦ Kystes
  • ♦ Pneumonie
  • ♦Paranoïa
  • ♦Hypersensibilité
  • ♦ Abcès
  • ♦Hémophilie
  • ♦ Œdème pulmonaire
  • ♦Fièvre
  • ♦ Inflammation
  • ♦ Tumeurs
  • ♦Diarrhée
  • ♦Fibrose pulmonaire
  • ♦ Lésions cutanées
  • ♦Paralysie

Les traits suivants doivent être entièrement transférés dès leur apparition, à moins que vous ne soyez proche de 100 % d'infection :

  • ♦Suppression immunitaire
  • ♦Convulsions
  • ♦ Infection systémique
  • ♦ Saignement interne
  • ♦Dysenterie
  • ♦Folie
  • ♦Nécrose
  • ♦ Choc hémorragique
  • ♦Coma
  • ♦Défaillance complète d'un organe

Le défi consiste à gérer notre liste de fonctionnalités moyennes. Il y a de fortes chances que vous ne puissiez pas toutes les transmettre, ainsi que notre liste de caractéristiques essentielles, tout en conservant suffisamment de points ADN pour la finale, nous vous recommandons donc d'en laisser quelques-uns - en particulier ceux qui sont hautement infectieux, comme la diarrhée.

Cependant, certains traits apparemment inoffensifs, tels que l'insomnie et la paranoïa, amènent en fait l'humanité à obtenir le traitement plus rapidement, nous vous recommandons donc de les utiliser avec la même priorité élevée que les traits principaux, à moins que vous ne puissiez vous permettre des points.

PROBLÈMES

Maintenant que nous avons parcouru les bases, nous voulions mettre en évidence quelques problèmes avec le type de virus. Pour faciliter la compréhension, nous les couvrirons dans des paragraphes :

  • ♦ Frais de transfert points ADN
  • ♦ Les mutations se produisent au hasard et vous pouvez perdre beaucoup de points en transmettant des traits mortels
  • ♦Vous devez trouver un équilibre entre la létalité et l'infectiosité, ce qui peut être difficile en raison de la nature aléatoire. Idéalement, vous maintenez la létalité à un niveau bas jusqu'à ce que vous infectiez 100 % de la population

STRATÉGIE VIRALE

Voyons maintenant la stratégie consistant à jouer le virus en mode normal, toujours à l'aide de points :

  • ♦ Choisissez un pays au milieu d'un immense continent
  • ♦ Dépensez vos points d'ADN de départ pour le transfert - en particulier l'eau et l'air
  • ♦ Laissez les mutations virales s'occuper de vos symptômes pour la plupart - ne dépensez des points d'ADN ici que si vous n'avez pas de symptômes de 1er ou 2e niveau
  • ♦Ensuite, dépensez des points d'ADN pour aider à propager l'infection. Les rhumes, la résistance aux médicaments et la guérison génétique sont très utiles en ce moment
  • ♦ Une fois que vous avez infecté tous les pays et que vous êtes satisfait que le virus continue de se propager, concentrez-vous sur l'obtention du reste de vos capacités - en commençant par celles qui retardent la guérison. Gardez les permutations génétiques et l'instabilité virale pour la fin
  • ♦Alors que l'humanité commence à s'effondrer à cause de la peste, vous devez vraiment y faire face. Si vous n'êtes pas infecté à 100% mais que votre létalité est élevée, transférez certains des traits les plus mortels et dépensez en capacités et en transferts.
  • ♦ En revanche, si tout le monde est infecté mais que le taux de mortalité est faible, obtenez les trois niveaux d'instabilité virale. À ce stade, vous gagnerez rapidement des traits mutés
  • ♦ Si tout se passe comme prévu, mais que la guérison est proche, demandez aux remaniements génétiques de la ralentir
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