Première vidéo de gameplay de Half-Life : Alyx
Le nouveau matériel Half-Life: Alyx a été mis en ligne. Les éditeurs testés ont eu l'occasion de tester de nouveaux produits Valve, et la vidéo qu'ils ont publiée montre des extraits du jeu.
Que cela nous plaise ou non, Half-Life: Alyx est la seule nouveauté que nous pouvons attendre avec impatience dans la série Half-Life. Cependant, la première bande-annonce a été accueillie étonnamment chaleureusement (du moins à en juger par les statistiques), bien qu'elle ne montre pas grand-chose du jeu lui-même. Mais si cela ne vous suffit pas, une sorte de vitrine Half-Life: Alyx est disponible sur YouTube. Ce n'est pas du gameplay en soi, car le matériel de test se concentre sur la discussion de l'expérience de la version actuelle du jeu, sans montrer directement le titre. Cependant, vous pouvez le regarder sur l'écran en arrière-plan, comme vous pouvez le voir ci-dessous.
Il y a quelque temps, Valve assurait que le nouveau Demi vie vous permettra de passer du temps confortablement même pendant de longues séances. Les images fournies par Tested semblent confirmer cette thèse. Les testeurs ont passé 3 à 4 heures avec le jeu, et la première session avec le set VR Valve Inder a duré environ une heure et demie. Ceci est d'autant plus important que Half-Life : Alyx n'est pas une courte "expérience VR", mais une production complète - sa réalisation prendra environ 15 heures. Cela ressort non seulement du grand nombre de dialogues (y compris les répliques d'Alix elle-même), mais aussi, selon l'équipe de la chaîne, des riches possibilités d'interaction avec le monde du jeu. Les gants à gravité du personnage principal sont au moins aussi agréables à utiliser que l'emblématique pistolet à gravité du deuxième Halva. Cela ne convaincra probablement pas tout le monde, mais tout cela semble très prometteur et beaucoup de choses vont probablement changer avant la première. Half-Life : Alyx fera ses débuts en mars 2020. Espérons que Valve jugera bientôt opportun de partager également une présentation de gameplay standard.