Valorant Patch 4.02 : améliorations de la détection AFK, mises à jour des performances, corrections de bugs
Bien que le patch 4.02 soit un peu plus petit que ses prédécesseurs de l'épisode 4, le patch 4.02 de Valorant ajoutera des améliorations de détection AFK, corrigera de nombreux bogues et réduira la latence, voici donc un aperçu des notes de mise à jour.
Correctif Valorant 4.02, une mise à jour relativement mineure axée sur l'amélioration du système de détection AFK du jeu et les problèmes de décalage persistants. Voici tout ce que vous devez savoir.
Fracture était la dernière carte ajoutée au pool Valorant avec sept cartes au total.
Notes de mise à jour 4.02 Valorant
Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour complètes de Valorant 4.02 avec l'aimable autorisation de Riot Games.
MISES À JOUR DES PERFORMANCES
- Le délai en mode « Fenêtre maximisée » a été réduit (il est désormais presque le même qu'en mode « Plein écran »)
- Ces améliorations devraient bien fonctionner avec les superpositions de jeu, mais si vous ouvrez une autre fenêtre de programme au-dessus du jeu, tous les avantages seront réduits à néant.
MISES À JOUR SOCIALES
- Amélioration de la détection AFK
- Mise à jour des détections de comportements non participatifs dans le jeu.
- Rapports de sélection d'agents
- Il semble y avoir une certaine confusion avec les rapports de sélection des agents. N'oubliez pas qu'avant le début du match, vous pouvez faire un clic droit sur le joueur qui se comporte de manière inappropriée et le signaler !
ARTICLES COSMÉTIQUES
- Correction d'un problème où l'effet de pulsation autour du logo Spectrum Z apparaissait à côté de la gâchette lors de la deuxième animation d'inspection Bulldog.
Agents
- Correction d'un problème où le robot d'alerte et la tourelle de Killjoy ne pouvaient pas être restaurés après la résurrection de Sage.
PROBLÈMES CONNUS
Fonctionnalités eSports
- Actuellement, le suivi des projectiles en regardant un autre spectateur ne fonctionne pas correctement.