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Description de Mise à jour d'Apex Legends : Inversion du changement d'armure de la saison 6

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Respawn Entertainment a fait une refonte complète de la santé des armures dans la saison 6, la ramenant à ses valeurs précédentes suite aux retours des joueurs.

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Au début de la saison 6, Apex Legends a apporté des modifications majeures à l'armure, faisant évoluer toutes les défenses de la carte, ainsi que la réduction de la santé pour chaque niveau d'armure ajouté.

Cela a eu un impact considérable sur le gameplay car il a réduit le temps de tuer (TTK) à tous les niveaux. Cela a immédiatement divisé la communauté et, en réponse aux commentaires, la décision a été annulée.

Jason McCord de Respawn expliqué qu'ils avaient initialement pris la décision lors des tests internes, mais une fois qu'elle est sortie, les commentaires des joueurs les ont forcés à repenser.

Correction d'erreur

Cette mise à jour comprend également un certain nombre de corrections de bogues qui devraient résoudre certains des principaux problèmes de la communauté depuis le lancement de la saison 6.

Cela inclut un bug très désagréable qui a empêché la capacité de téléportation de Loba de fonctionner, principalement à World's End, car dans de nombreux cas, il ne la téléportait tout simplement pas.

Il existe également un correctif pour un exploit qui permettait placez le dôme de Gibraltar sur le minigun Rampart , ce qui rendait le combo très puissant.

Notes de mise à jour Apex Legends du 3 septembre

Commun

  • ➤Correction de plusieurs pannes de serveur.
  • Ajustements apportés à l'apparence de plusieurs sprays.
  • Suppression de la ligne vocale caustique inappropriée.

Audio

  • Correction d'un problème qui empêchait le son de jouer lors du tir sur Devotion et Volt.
  • Correction d'un bug qui faisait que le drone Crypto en gaz caustique fonctionnait avec l'ensemble du serveur.
  • Correction d'un problème où la fabrication de réplicateurs à partir d'un navire jouait le bip "Allons-y".

Réplicateurs

  • Correction d'un problème avec Evo Shield nécessitant exactement 100 dégâts ne progressant pas lors de la construction de 100 points.
  • Correction d'un problème qui empêchait la configuration du contrôleur Ninja d'utiliser des réplicateurs.
  • Correction d'un problème qui empêchait de faire revivre un coéquipier lorsqu'il était abattu alors qu'il utilisait un réplicateur.

Gibraltar

  • Correction d'un problème avec le bouclier du dôme sur Sheila permettant au joueur de tirer à travers le bouclier du dôme.

Rempart

  • Correction d'un problème qui faisait que le module de finition "No Mercy" envoyait "Boom" à l'ensemble du serveur.
  • Correction d'un problème avec les murs de couverture renforcés qui nécessitaient plus de coups de reliques à détruire qu'une mêlée normale.
  • Correction d'un plantage du serveur lorsque Sheila était détruite alors que quelqu'un l'utilisait.

Crypto

  • Correction d'un bug qui empêchait Hack de détecter les joueurs sur Shale.

Spectre

  • Correction d'un problème qui faisait disparaître le portail après la mort de Wraith.
  • Correction d'un crash lorsque le portail Wraith interagissait avec les geysers de World's Edge.
  • Correction d'un problème où le portail Wraith est trop proche du réplicateur et le joueur interagit avec le réplicateur.

Loba

  • Correction d'un problème qui empêchait la téléportation de Loba de fonctionner dans certaines zones.
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