La mise à jour officielle de Minecraft Ray Tracing arrive en version bêta
J'ai passé d'innombrables heures à jouer avec des shaders créés par des joueurs Minecraft , essayant d'éclairer ses constructions avec des lumières aveuglantes pour la faire se démarquer de la foule. Premier pas Mojang est de faire ce genre de rendu officiel, avoir lieu ce jeudi, apporter une illumination globale, des reflets brillants et plus encore. Cependant, il y a plusieurs exigences.
Comme détaillé dans le blog Nvidia annoncé , il s'agit de l'édition Bedrock, qui est téléchargée via la boutique Microsoft. Vous devrez franchir une étape supplémentaire en vous inscrivant à la version bêta avec le programme Initié Xbox . Vous aurez également besoin d'une carte graphique GeForce RTX. Je suis accro au GeForce Titan, mais si vous avez la bonne configuration, le brillant Minecraft vous attend. Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre.
La nouvelle illumination globale apportera beaucoup de magie. La lumière rebondit et se diffuse, deux éléments de traçage clés qui projettent des ombres comme dans la vraie vie. Le jeu aura également des surfaces réfléchissantes, de sorte que tout ce qui est poli pourra refléter la lumière ambiante.
Des cartes spécialement commandées sont également publiées pour faire la lumière sur la nouvelle mise à jour. Of Temples and Totems de Razzleberry est une forêt où les gens projettent des ombres et des rayons divins pénètrent à des angles photogéniques. Il y a aussi des villes, des vues sous-marines et des cartes d'îles fantastiques.
Enfin, la mise à jour activera Nvidia DLSS 2.0. Il augmente intelligemment la résolution du jeu pour obtenir une meilleure résolution à des fréquences d'images plus élevées, ce qui semble presque être idéal pour Minecraft.
La mise à jour sera disponible le jeudi 16. Nvidia publiera des pilotes prêts pour le jeu le 15.