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XCOM: Chimera Squad Review – À quoi s'attendre du jeu

XCOM

XCOM : Chimera Squad est apparu à l'improviste - comme une soucoupe volante qui s'est écrasée sur une tour radio ; nous n'avons même pas eu le temps de reprendre nos esprits, car le jeu est déjà apparu sur Steam.

Fans de séries XCOM a dû attendre près de quatre ans jusqu'à ce que la prochaine version soit annoncée. Et quand il est finalement arrivé, il s'est avéré être assez différent de ce à quoi on aurait pu s'attendre. Au lieu de batailles traditionnelles avec des équipages de soucoupes volantes en colère ou de guérilla sur des planètes contrôlées par des extraterrestres, nous contrôlons... une équipe des forces spéciales composée de cobras de l'espace . C'est mauvais? Eh bien, pas tout à fait. XCOM: Escouade Chimère offre de nombreuses solutions et idées intéressantes. En même temps, cependant, cela risque de décevoir les fans les plus ardents de la franchise. .

XCOM

Pour commencer, je vais vous dire que j'ai été acheté par l'idée d'un nouveau XCOM . Oui, c'est nettement plus simple que les versions précédentes, et le style de bande dessinée peut ne pas plaire à tout le monde. En plus de cela, il y avait des problèmes audio étranges (les personnages devenaient silencieux dans les cinématiques), et le jeu a parfois une ambiance de production globale à petit budget.

Dans ce cas, cependant, le jeu a été noté en conséquence - à la vapeur , le prix de base est de 20 $ , mais vous ne pouvez pas l'obtenir à moitié prix avant le 1er mai . Et pour un jeu à dix dollars Escouade de chimères semble décent.

Ancien, nouveau XCOM

Plus important, mécanique de base Escouade de chimères vraiment bien équilibré - similaire à ce que nous avons vu auparavant, en même temps suffisamment changé pour rafraîchir l'approche . Les gens sont connus pour avoir soif de ce qu'ils savent. Dans le même temps, nous nous attendons généralement à ce que notre série bien-aimée se développe d'une manière ou d'une autre. Pour les développeurs, cela peut être comme danser sur une lame de rasoir les yeux bandés (ce qui peut être aussi difficile que cela puisse paraître, voir Relic Entertainment et leur Dawn of War 3 ), mais les développeurs de Firaxis semblent s'imposer.

Comme presque tous XCOM , le jeu se compose de deux couches entrelacées - stratégique et tactique . Nous avons un centre de commandement qui propose un choix de missions sur une carte de la ville, nous avons des enquêtes qui nous obligent à accomplir certaines tâches, nous devons également nous assurer que toute la métropole ne tombe pas dans la tourmente ; De plus, nous devons également développer des technologies, acheter du matériel et gérer la progression et les compétences de nos personnages.

Nous pouvons également envoyer le personnage à des entraînements, où ses statistiques s'amélioreront, des blessures seront soignées ou des missions spéciales pour collecter des informations et des ressources supplémentaires. La deuxième partie du jeu concerne les missions proprement dites, qui sont généralement divisées en plusieurs batailles consécutives effectuées dans un système de combat au tour par tour.

C'est là que nous obtenons le plus de nouvelles. Chaque rencontre commence désormais par un mode Break, au cours duquel nous empilons les membres de notre équipe dans certaines entrées et décidons quels seront leurs mouvements initiaux, influençant grandement le déroulement de la rencontre. 

Cela nous permet de contrôler les batailles avec une bonne planification, mais rend également difficile la coordination de toute l'équipe (il existe un système spécial qui vous permet d'accélérer le tour d'un personnage donné une fois par mission).

Ce mécanicien particulier semble faire un nouveau XCOM beaucoup plus facile que toutes les parties précédentes . En même temps, tout en exécutant parfaitement l'action, regarder notre équipe éliminer plusieurs ennemis avant même qu'ils ne se mettent en position défensive peut être très amusant.

Une autre mauvaise nouvelle est que nos personnages ne sont pas générés aléatoirement, mais plutôt des personnages créés dans le monde du jeu qui doivent survivre à chaque mission. Ils ont leurs propres personnalités, races, traits et compétences. Au fil du temps, le choix devient assez riche, chacun doit donc trouver sa composition optimale, en la modifiant en fonction des besoins d'une mission particulière. Cependant, certaines personnes sont susceptibles de penser qu'il manquait quelque chose d'important au jeu, une partie intégrante de toute lutte - perdre.

Est-ce que ça vaut le coup?

В ce jeu vaut vraiment la peine d'être joué . Je ne peux pas garantir que ce sera XCOM juste pour vous, et ce ne sera certainement pas une expérience XCOM complète comparable à la vaste XCOM 2. Cependant, il y a encore beaucoup de plaisir à l'intérieur.

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