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Mise à jour No Man's Sky Desolation

обновление

Hello Games a annoncé une nouvelle mise à jour pour No Man's Sky qui emmènera les joueurs dans l'espace et ajoutera du contenu horrible. 

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La mise à jour No Man's Sky Desolation est un patch gratuit désormais disponible pour tous les joueurs. Voici un résumé de la nouvelle mise à jour ainsi qu'une liste complète des modifications et des ajouts. Commençons.

Mise à jour de la désolation de No Man's Sky

Le cœur de la mise à jour No Man's Sky Desolation tourne autour des nouveaux cargos spatiaux abandonnés qui apparaîtront désormais dans la galaxie. Au fur et à mesure que les joueurs explorent ces cargos, ils découvriront l'horrible histoire de ce qui est arrivé à chacun des membres d'équipage du navire. De plus, chaque cargo sera généré aléatoirement, ce qui signifie que les scénarios seront différents, ainsi que les ennemis et les dangers qui vous attendent à bord. Ceux qui peuvent survivre sur le cargo pourront récupérer des pièces récupérées qu'ils pourront utiliser pour améliorer leur navire avec de nouvelles technologies. 

En plus des nouvelles améliorations des navires, la mise à jour de No Man's Sky Desolation permet désormais aux joueurs de personnaliser les couleurs de leurs navires via le terminal de contrôle de mise à jour. De plus, le patch Desolation a également apporté quelques modifications au système de combat, visant à le rendre plus rapide et plus fluide. Enfin, le Space Anomaly Nexus propose une foule de nouvelles missions multijoueurs qui permettent aux joueurs d'explorer des planètes exotiques et d'aider les âmes perdues. Vous pouvez visionner la bande-annonce officielle de la mise à jour Desolation dans la vidéo ci-dessous.

En juin, No Man's Sky est arrivé sur Xbox Game Pass et, enfin ajouté cross-play, permettant aux joueurs de faire équipe avec leurs amis sur différentes plateformes. Il s'agit d'une fonctionnalité très demandée par la communauté, c'est donc formidable de voir Hello Games faire un pas supplémentaire pour que cela se produise. De plus, avec la sortie de la mise à jour Desolation, cela a été un bon match pour la communauté. 

Description de la mise à jour No Man's Sky Desolation

Vous trouverez ci-dessous les notes complètes de la mise à jour de No Man's Sky Desolation.

  • ♦Ajout d'une nouvelle catégorie de collision spatiale, cargo abandonné. Ils peuvent être plantés et explorés.
    • ◊ Les cargos abandonnés sont générés de manière procédurale avec un nombre infini de mises en page potentielles.
    • ◊Les cargos abandonnés contiennent de grandes quantités de récupération précieuse ainsi que de nouvelles récompenses spéciales.
    • ◊Chaque système stellaire a un style de cargaison abandonnée, permettant aux voyageurs de partager des adresses de système sur le portail avec des épaves particulièrement intéressantes.
  • ♦ Les cargos abandonnés abritent plusieurs nouveaux objets hostiles, notamment des tours de sécurité, des drones agressifs et un nouveau type de bio-terreur.
  • ♦Les cargos abandonnés contiennent des histoires générées de manière procédurale, avec des journaux de données à trouver et le sort de l'équipage à révéler.
  • ♦ De nouvelles traditions et histoires peuvent être trouvées en obtenant le journal du capitaine.
  • ♦ Les cargos abandonnés sont parfois détectés par le radar subspatial du vaisseau spatial lors de l'utilisation de Pulse Drive. Cependant, ils peuvent être spécifiquement trouvés en achetant un récepteur de diffusion d'urgence auprès du nouveau revendeur de déchets de la Station spatiale.
  • ♦ Les récepteurs de radiodiffusion d'urgence coûtent cher et peuvent être adaptés en fonction de la demande. Les prix se réinitialisent tous les jours.
  • ♦Itération Helios offre chaque semaine un récepteur de diffusion d'urgence gratuit.
  • ♦ Les cargos abandonnés offrent de nombreuses récompenses lucratives :
    • ◊ Objets de valeur et un grand nombre de nanites.
    • ◊Possibilité de vendre des données de magazine pour des nanites ou debout.
    • ◊Possibilité d'utiliser le système d'ingénierie d'un cargo abandonné pour extraire une partie de la technologie du cargo et l'adapter à votre propre vaisseau capital.
    • ◊La possibilité d'utiliser le système d'ingénierie d'un cargo abandonné pour créer de nouveaux emplacements d'inventaire pour votre vaisseau capital. Appliquez les nouvelles cloisons extensibles à la station de mise à niveau de votre pont de fret pour les appliquer.
  • ♦La station de mise à niveau sur le pont de fret peut être utilisée pour repeindre votre cargo. Débloquez de nouvelles couleurs disponibles avec des nanites. Les couleurs déverrouillées sont toujours disponibles et peuvent être réappliquées gratuitement.
  • ♦Les conteneurs de stockage basés sur le cargo ajoutent désormais des onglets à la page d'inventaire du cargo, vous permettant de gérer rapidement son contenu.
  • ♦Correction d'un bogue qui empêchait l'installation de la technologie dans l'inventaire partagé du cargo.
  • ♦ Amélioration de l'affichage et de la clarté des statistiques affichées sur l'écran d'inventaire du cargo.
  • ♦Les téléports peuvent maintenant être construits à bord des bases de fret. Ces options ne nécessitent pas d'alimentation. Ils peuvent être utilisés pour se téléporter vers d'autres téléporteurs ou vers une station spatiale.
  • ♦Les navires capitaux contribuent désormais aux statistiques du succès des expéditions de la flotte. Différents cargos ont différents niveaux de base de coordination de la flotte. Cette statistique peut être améliorée avec de nouvelles technologies procédurales récupérées sur des cargos abandonnés ou abandonnés.
  • ♦ L'interface utilisateur de l'expédition affiche désormais la différence entre les statistiques fournies par la flotte et les statistiques obtenues grâce aux améliorations temporaires des frégates ou à toute technologie de vaisseau capital.
  • ♦ Correction d'un problème qui pouvait entraîner le démarrage d'une expédition lors de l'ajout ou de l'affichage des améliorations de frégate temporaires disponibles.
  • ♦ Ajout d'un texte contextuel à toutes les options de couleur, de texture et de style d'armure pour les boutons du personnalisateur, permettant aux joueurs de savoir à l'avance quelle option ils choisissent.
  • ♦Ajout d'un nouvel élément, Anomaly Detector, que l'on trouve parfois lors de l'extraction d'astéroïdes. Cet appareil étrange vous aidera à trouver un objet spatial anormal.
  • ♦ Ajout de la possibilité d'ajouter un titre personnalisé au nom d'un joueur.
    • ◊Les noms peuvent être sélectionnés dans le Customizer.
    • ◊Les titres sont gagnés pour une grande variété de réalisations dans le jeu.
  • ♦ La santé du Gardien a été réduite, mais lorsqu'il est alerté et traque le joueur, il apparaît désormais en grands groupes.
  • ♦ La vitesse des armes de Guardian a été ajustée pour améliorer le sens du combat.
  • ♦ Les projectiles et la visée des joueurs ont été ajustés pour améliorer la sensation de combat.
  • ♦En général, la vitesse de rechargement des armes du joueur a été réduite et la taille des clips a été augmentée.
  • ♦ Les dégâts de base du Boltcaster ont été augmentés.
  • ♦ Ricochet n'est plus inclus dans le pool de mises à jour procédurales. Des technologies spéciales ont été ajoutées à l'arbre de recherche de l'anomalie spatiale, qui, si vous le souhaitez, ajoutera la fonctionnalité d'un ricochet à une arme.
  • ♦Boltcaster et Scatter Blaster tirent désormais des rafales. Maintenir le feu provoquera de courts intervalles entre les salves. Ils peuvent être ajustés avec les nouvelles technologies.
  • ♦Augmentation de la vitesse des projectiles Boltcaster et Scatter Blaster, facilitant l'atteinte des cibles.
  • ♦ Ajout de lignes de traçage aux projectiles Boltcaster.
  • ♦Augmentation des dégâts minimaux de Blaze Javelin lors du tir sans charge.
  • ♦ Réduction du temps de rechargement de Blaze Javelin.
  • ♦ Champ de vision renforcé au combat.
  • ♦Ajout de maillages personnalisés pour chaque mode d'arme.
  • ♦ Les effets d'impact et le statut de visée sont maintenant affichés sur le réticule.
  • ♦ L'état de charge de Blaze Javelin est maintenant affiché sur la grille.
  • ♦Augmentation de la vitesse d'augmentation du champ de vision lors de l'utilisation d'un viseur de combat.
  • ♦ Amélioration des effets d'impact et de bouche pour toutes les armes.
  • ♦Amélioration du bougé de l'appareil photo et des vibrations du pad pendant le combat.
  • ♦ Amélioration de la clarté de l'indicateur de dégâts entrants sur le lecteur HUD.
  • ♦Correction d'un bug qui provoquait l'annulation du mode arme secondaire lors du chargement d'une sauvegarde.
  • ♦Ajout d'un nouveau style pour la mission multijoueur Nexus axée sur l'exploration.
  • ♦Ajout d'un nouveau style de mission multijoueur Nexus pour sauver les voyageurs bloqués.
  • ♦Retravaillé la mission multijoueur Nexus pour les fouilles afin de permettre la progression à partir de n'importe quel type d'os, au lieu de ne nécessiter que des os très rares.
  • ♦ Appeler une anomalie cosmique tout en travaillant avec le Pulse Drive désactivera désormais correctement le Pulse Drive.
  • ♦ Ajout d'un nouvel élément, Kit de réparation. Cela peut être utilisé pour réparer tout sous-composant endommagé, au lieu des matériaux requis. Le kit est consommé lorsqu'il est utilisé.
  • ♦ Correction d'un crash rare qui pouvait survenir lors de l'utilisation de la boutique en multijoueur.
  • ♦Introduit une optimisation mineure pour la génération de terrain.
  • ♦Une nouvelle implémentation des effets de post-traitement Bloom a été introduite.
  • ♦Amélioration de l'éclairage pour les accessoires lumineux et/ou rayonnants.
  • ♦ Amélioration de la qualité et des niveaux de luminosité des effets de lumière parasite.
  • ♦Certains projecteurs, tels que la lampe de poche du joueur, utilisent désormais des motifs lumineux texturés.
  • ♦ Les projecteurs sélectionnés affichent désormais les propriétés volumétriques.
  • ♦Lorsque vous rejoignez une partie multijoueur depuis le frontend, si le joueur que vous rejoignez se trouve dans l'Anomalie spatiale, vous apparaissez avec lui à bord de l'Anomalie.
  • ♦ Correction d'un problème qui pouvait faire clignoter le texte sur la carte Galaxy.
  • ♦ Les noms des joueurs multijoueurs sont désormais affichés lors du survol des systèmes sur la carte Galaxy.
  • ♦ Correction d'un problème qui pouvait amener les joueurs à démarrer le jeu sur un système non sécurisé lors du démarrage d'une nouvelle partie en mode multijoueur.
  • ♦ Correction d'un certain nombre de problèmes de stabilité du réseau.
  • ♦ Correction d'un problème qui entraînait un conflit entre les noms des marqueurs de joueur et leur info-bulle d'interaction.
  • ♦ Correction d'un certain nombre de cas de spam dans les messages de chat lors de l'entrée ou de la sortie de Space Anomaly.
  • ♦ Correction d'un certain nombre de problèmes qui pouvaient amener les missions à trouver des cibles incorrectes lors de missions multijoueurs avec le Nexus.
  • ♦ Correction d'un problème qui empêchait les photos de mission de fonctionner correctement sur Xbox.
  • ♦ Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'invoquer leurs vaisseaux sur les systèmes RVB.
  • ♦ Correction d'un certain nombre de problèmes pouvant survenir si les joueurs supprimaient l'œuf du vide avant la première conversation avec le vaisseau vivant.
  • ♦ Correction d'un certain nombre de problèmes avec la mise à l'échelle de la résolution, y compris la fenêtre contextuelle d'informations de découverte, ainsi que les dommages et les indicateurs Sentinel à proximité.
  • ♦HUD affiche désormais correctement l'indicateur de dégâts lorsque le jetpack se brise.
  • ♦ Correction d'un problème avec le positionnement de la caméra VR lorsque le corps du joueur est allumé.
  • ♦Ajout d'une option pour le bob de la tête VR lorsque le corps du joueur est allumé.
  • ♦ Correction d'un bug qui faisait apparaître des ombres d'armes VR en dehors de VR.
  • ♦ Correction d'un bug qui pouvait faire que la lune soit étiquetée comme "planète inconnue" même après avoir été découverte.
  • ♦ Correction de plusieurs icônes incorrectes ou manquantes dans le Guide.
  • ♦ La localisation des astéroïdes est désormais déterministe.
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