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League of Legends Update 12.8 : Zoe et Xerath Buff, Pyke et Jinx Nerf

La mise à jour League of Legends 12.8 approche à grands pas - et ce sera le plus gros patch avant MSI. Découvrez ce que la prochaine mise à jour de League apportera, y compris les nerfs méta AD pour Pyke et Jinx, la refonte de Swain et les nouveaux skins Eclipse.

Riot Games a beaucoup peaufiné la sélection des champions professionnels ces derniers temps - il est temps de se préparer pour le MSI 2022 - et le patch LoL 12.8 se concentrera sur l'action future.

Le premier sur la liste est meta AD pour et leurs modifications Jinx и Shai. Cependant, un certain nombre de modifications fuient à travers le Rift, y compris la "mise à jour à moyenne échelle" tant attendue de Swain - ou mini-remake, en termes simples.

Il y aura également de nouveaux skins : des skins autonomes pour Gangplank et Yasuo, ainsi que de nouveaux cosmétiques dans la gamme Eclipse.

Le patch 12.8 de LoL a beaucoup d'informations à explorer, alors voici tout ce que vous devez savoir, y compris les changements à venir et quand les notes de mise à jour officielles seront publiées.

Riot Games

Bard obtient un buff inattendu dans le patch 12.8 de League.

Quand la mise à jour 12.8 de League of Legends sortira-t-elle ?

La mise à jour 12.8 de League of Legends est en ligne Avril 27 2022 ans.

Le huitième patch majeur de 2022 commencera à être déployé sur les serveurs d'Océanie à 10h AEST, avec des déploiements mondiaux tout au long de la journée.

Voici les moments clés :

  • 3 h XNUMX PT (NA)
  • 5hXNUMX GMT (EUW)
  • 3hXNUMX CET (EUNE)
  • 8h KST (Corée)
  • 13:00 heure de Moscou

Il y aura plusieurs heures de temps d'arrêt lorsque le correctif commencera et les files d'attente de matchmaking seront désactivées environ trois heures avant.

Qu'est-ce qui change dans la mise à jour LoL 12.8 ?

Meta AD Jinx et Shaya sont nerfés avant MSI

Riot Games

La star d'Arcane et le premier choix de l'ADC League Jinx obtient un petit nerf dans le patch 12.8.

Oui, les méta-champions Jinx et Shaya obtiennent un petit nerf dans ce patch.

Le coup de Shai deviendra un peu moins punissable à des niveaux plus élevés avec une réduction des dégâts assez décente sur son W et un temps de recharge légèrement plus long.

Quant à Jinx, elle sera encore un peu plus faible et sa santé de base passera de 610 à 560, ce qui devrait inciter les joueurs à réfléchir à deux fois avant de devenir vraiment agressifs avec elle en début de partie.

Swain fait peau neuve

Swain fait enfin peau neuve dans la mise à jour 12.8 de LoL.

Les réseaux de plomberie de Swain se préparent depuis des mois aux changements apportés au Grand Général de Noxian. Maintenant, avec LoL 12.8, Riot réalise ces souhaits.

Le but de la "mise à niveau à mi-vue" est de repousser Swain vers les voies du haut et du milieu, loin de son style de jeu de soutien actuel. Cela se fait en investissant massivement dans son idéologie des réservoirs de drainage.

Aucune gemme n'est laissée intacte alors que Riot modifie ses dégâts et son maintien, le compromis signifiant qu'il sera moins efficace pour bloquer les cibles.

Skins d'éclipse lunaire et solaire

Jeux anti-émeute

Le nouveau skin Solar Eclipse Sivir est l'une des six nouvelles pièces cosmétiques League de la gamme Eclipse.

La bataille entre la lucarne et l'obscurité arrive dans la Faille avec de nouveaux skins Lunar Eclipse et Solar Eclipse, ainsi que de nouveaux cosmétiques pour Yasuo et Gangplank.

Les skins thématiques ont cette fois des effets d'éclairage insensés pour diverses capacités afin de donner aux champions un style supplémentaire.

L'univers skin Eclipse de League réinventera six personnages avec un nouveau look et même un uniforme prestigieux pour l'une des entrées :

  • Cale de l'éclipse solaire
  • Éclipse solaire Sivir
  • Éclipse solaire de Sehuani
  • Éclipse lunaire Aatrox
  • Éclipse lunaire de Séné
    • Eclipse lunaire Prestige Séné

Chaque champion recevra également un Chromas en huit pièces cette fois-ci, à l'exception de Sivir, qui en a cinq.

Jetez un oeil à l'intégralité Notes de mise à jour LoL 12.8 au dessous de. Nous mettrons à jour cet article avec toutes les modifications annoncées avant la date de publication de la mise à jour du 27 avril.

Notes de mise à jour de League of Legends 12.8

Des champions

Barde

Passif : Appel du voyageur

  • Dégâts augmentés de 30 (+12 pour 5 carillons) à 35 (+14 pour 5 carillons)

W : Sanctuaire de l'observateur

  • Soins max augmentés de 55/95/135/175/215 à 60/105/150/195/240

Ezreal

E : Public captif

  • Temps de recharge réduit de 28-16s à 24-15s
  • Les dégâts ne sont plus réduits contre les monstres

R : Barrage Trushot

  • Le temps de recharge est passé de 120s à 120-90s

Baguettes de violon

W : Récolte abondante

  • Les soins contre les champions sont passés de 30-50 % à 30-70 % de dégâts infligés aux champions.

Jhin

W : Floraison mortelle

  • Durée CC augmentée de 1/1.25/1.5/1.75/2s à 1.25/1.5/1.75/2/2.25s
  • Les dégâts ne sont plus réduits contre les monstres

Jinx

Statistiques de base

  • Les indicateurs de santé sont passés de 610 à 560

Kai'sa

Passif : Seconde peau

  • Le ratio de dégâts de santé manquants est passé de 2,5 % de mise à l'échelle AP à 5 % de mise à l'échelle AP

W : Chercheur du Vide

  • Ratio AP réduit de 70% à 45%

R : Instinct de tueur

  • Le taux d'AP est passé de 75 % à 100 %

Kassadin

Q : Sphère nulle

  • Bouclier augmenté de 40-160 (+30% AP) à 60-180 (+40% AP)

Mordekaiser

Passif : les ténèbres se lèvent

  • La vitesse de déplacement est passée de 3 % à 3/6/9 % aux niveaux 1/6/11

Pavot

W : Présence inébranlable

  • Temps de recharge réduit de 24-16s à 20-12s

R : verdict du gardien

  • Durée de la pression augmentée de 0,75 s à 1 s
  • Vitesse de maintien de la fusée augmentée de 2000 à 2500
  • La distance de maintien en arrière est passée de 2400 à 3400
  • Remboursement par canal réduit de 30s à 15s

Sehuani

Passif : Fureur du Nord

  • Le temps de recharge est passé de 12s à 12-6s (basé sur le niveau)

Soraka

W : infusion astrale

  • Soins réduits de 100-240 (+70% AP) à 100-210 (+65% AP)

Amant

Passif : meute vorace

  • Swain ne peut plus attirer les ennemis contrôlés par la foule.
  • Swain's Thrust n'inflige plus de dégâts.
  • Guérison : 4/5.5/7 % (niveaux 1/6/11) santé max >>> 4/5.5/7 %/9 % (niveaux 1/6/11/16) santé max
  • Santé par habitant Fragment : 5 >>> 12

B : Main de la mort

  • Coût en mana réduit de 65-85 à 45-65
  • Temps de recharge réduit de 9-3s à 7-3s
  • Dégâts augmentés de 55-135 (+40% AP) à 60-140 (+40% AP)
  • Dégâts bonus de boulon changés de 15-35% à 12-52 (+10% AP)
    • Dégâts équivalents précédents : 8,25-47,25 (+6-14 % AP)
  • Les dégâts max sont passés de 88-324 (+64-96% AP) à 108-348 (+80% AP)

W : Vision de l'Empire

  • Coût en mana réduit de 70-110 à 60-80
  • Les pings affichent désormais les ennemis dans une plage similaire à Twisted Fate R et Nocturne R

E : Ne bougez jamais

  • Peut maintenant être réactivé pour attirer tous les champions enracinés par Nevermove.
  • Le temps de recharge est réduit de 20% pendant l'ascension démoniaque

R1 : Ascension démoniaque

  • Temps de recharge réduit de 120s à 100-60s
  • Dégâts de drainage par seconde passés de 35/50/65 (+14% AP) à 20/45/70 (+10% AP)
  • N'accorde plus 125/200/275 points de vie.
  • Au lieu de durer 12 secondes, après avoir lancé l'Ascension démoniaque, Swain gagne 50 Puissance démoniaque, qui se draine à un rythme de 10 par seconde. Lorsqu'il draine un champion ennemi, Swain gagne 20 points de puissance démoniaque par seconde. À la fin, l'ascension démoniaque se termine et Swain revient à la normale. Après 5 secondes, le taux de drainage de Demon Force augmente à 15 par seconde. Après 3 secondes, Swain peut lancer Demontflair (R2)

R2 : Fusée démoniaque

  • Dégâts augmentés de 100-200 (+50% AP) à 150-300 (+60% AP)
  • Demonflare ralentit désormais les ennemis de 60%, se désintégrant en 1,5 seconde.
  • Lors du casting de l'ascension démoniaque, Swain peut lancer Demonflare 1 fois. Cela n'arrête pas l'ascension démoniaque
  • Demonflare ne se charge plus en fonction de la santé épuisée, jusqu'à doubler les dégâts.

Silas

R : Voler

  • Temps de recharge réduit de 100/70/40 à 80/55/30s

Tristan

Statistiques de base

  • L'AD par niveau est passé de 3,3 à 3,7

Velkoz

Q : Fission plasmatique

  • Le taux d'AP est passé de 80 % à 90 %

W : Faille du Vide

  • Le ratio de dégâts initial AP est passé de 15 % à 20 %

Vladimir

Statistiques de base

  • Armure changée de 23 à 27

Shaya

B : Doubles poignards

  • Dégâts réduits de 45-125 à 45-105
  • Temps de recharge augmenté de 10-6s à 10-8s

Xérat

E : boule de choc

  • Durée d'étourdissement augmentée de 0,5-2s à 0,75-2,25s

Zoé

B : Étoile de pagaie

  • Coût en mana réduit de 50/55/60/65/70 à 40/45/50/55/60

R : Quitter le portail

  • Coût en mana réduit de 50 à 40
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