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Mise à jour Heroes of the Storm du 24.09.19/XNUMX/XNUMX - Description complète

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Blizzard Entertainment a publié une mise à jour pour Heroes of the Storm contenant un certain nombre de changements d'équilibrage, des correctifs, un nouvel événement et bien plus encore !

Voici une liste complète de tous les changements que vous devez connaître :

TABLE DES MATIÈRES

  • Commun
  • Événement Scarlet Heist
  • Refonte du héros : Blanchetête
  • Refonte du héros : Junkrat
  • collection
  • Corrections apportées

GENERAL

  •  Mise à jour pour macOS :
    • Avec cette mise à jour, Heroes of the Storm sur macOS sera rendu en utilisant Metal. Les modifications sont apportées pour que le jeu soit compatible avec macOS Catalina et soit pris en charge par macOS pendant longtemps. En conséquence, la configuration système minimale requise pour exécuter Heroes of the Storm sur macOS a été augmentée et le jeu fonctionnera désormais sur macOS 10.12 Sierra et versions ultérieures.
    • Après la mise à jour, vous pouvez rencontrer quelques problèmes :
      • Au début, le jeu peut ralentir et se figer, notamment lors du premier démarrage et de la première rencontre avec l'équipe ennemie. Au fur et à mesure du match, le jeu deviendra plus stable, et après quelques lancements, macOS optimisera automatiquement Heroes of the Storm.
      • Certains contours peuvent être peints en noir.
      • Certains contours et textures d'équipes peuvent être peints dans des couleurs alternatives, même si cette option est désactivée dans les paramètres.

Commentaire du développeur : Nous souhaitons que les utilisateurs de macOS aient la meilleure expérience de jeu possible et nous continuerons à rechercher des solutions pour résoudre ces problèmes et tout autre problème.

  • Conteneur Boost gratuit de 30 jours (promotion Twitch)
    • Jusqu'au 22 octobre, en achetant un boost pendant 30 jours, vous recevrez également le légendaire conteneur Scarlet Casino Heists !

NOUVEL ÉVÉNEMENT : "SCARLET CASINO HOLD"

Nouveau Tirisfal. Une ville où tôt ou tard tous les flics sont vendus, et les bandits paient leurs factures. Depuis un penthouse au sommet du Scarlet Casino, Whitemane dirige le plus grand empire du crime de ce côté de Tirisfal. Aucun accord ou arnaque ne peut être fait ici à moins que Whitemane ne donne sa bénédiction - et obtienne sa part... Du moins c'est comme ça avant.

Dates des événements de Scarlet Heist

  • Le Scarlet Heist est un événement automnal dans Heroes of the Storm qui se déroule du 24 septembre au 3 décembre. Pendant ce temps, vous pouvez obtenir des skins pour Junkrat, Orphea, le sergent Sledgehammer et Whitemane, et pour accomplir des tâches, vous débloquerez des portraits, des sprays, des émoticônes et des véhicules spéciaux.

Conteneurs du Casse écarlate

  • Pendant l'événement Scarlet Heist, tous les coffres à butin (à l'exception des coffres à butin de héros) gagnés grâce au niveau supérieur, aux bagarres ou à l'or seront remplacés par des coffres à butin Scarlet Heist. La plupart des éléments d'événement répertoriés ci-dessus ne peuvent être trouvés qu'en eux. De plus, vous pourrez acquérir des objets de l'événement "King's Ridge Fall" de l'année dernière.

Quêtes de Scarlet Heist

  • Le plan d'Orphea est simple : elle capturera le coffre-fort tandis que Junkrat distraira la concurrence avec la puissance de feu, et Bama fournira à l'équipe le transport. Whitemane ne peut pas imaginer qu'il y ait quelqu'un d'aussi déterminé (ou stupide) à voler la mafia écarlate. Orphée compte sur cette erreur. Terminer des quêtes débloquera des récompenses, et si vous parvenez à réussir un casse, vous gagnerez un nouveau véhicule, le Royal Escape Bike.

RETRAVAIL DE HÉROS : CRINIÈRE BLANCHE

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Caractéristiques de base

  • Arme
    • [MISE À JOUR] Réduction des attaques par seconde de 1,18 à 1.
    • Dégâts réduits de 60 à 55
  • Plaidoyer désespéré (Q)
    • La portée d'incantation est passée de 7,5 m à 8 m.
    • Coût en mana augmenté de 30 à 45.
    • Le coût en mana de la capacité lors des lancements suivants est désormais augmenté de 60 au lieu de 45.​
  • Demande (W)
    • Dégâts réduits de 350 à 329
  • Fouet flamboyant (E)
    • [MISE À JOUR] Les dégâts ont de nouveau augmenté de 75 à 82.
    • Portée de lancer réduite de 8,5 m à 8 m.
  • Miséricorde (clavier "1")
    • Maintenant inclus en tant que capacité de base.
    • Le coût en mana par lancer est de 75.

Les talents

  • Niveau 1
    • flamme juste
      • Le principe de fonctionnement a été modifié : Augmente les dégâts de Fouet flamboyant de 25 %. Le bonus passe à 50 % si la cible est étourdie, immobilisée, réduite au silence ou ralentie.
    • Miséricorde pour les morts
      • Le principe de fonctionnement a été modifié : Toucher les héros ennemis avec Blazing Lash réduit le temps de recharge d'Enquête de 1 seconde. Si la cible a moins de 25 % de santé, vos soins sont augmentés de 25 %.
    • Nouveau talent : prière de l'inquisiteur
      • Tâche frappez les héros avec Blazing Whip.
      • Récompense: pour chaque coup sur le héros, Whitemane recevra une augmentation de 3 unités. à la santé et 2 unités. à votre mana jusqu'à la fin du match. Toucher un héros avec le deuxième coup de Blazing Whip compte 2 coups.
  • Niveau 4
    • Haut Inquisiteur
      • Talent supprimé.
    • Foi durable
      • [MISE À JOUR] Fonctionnalité mise à jour : Augmente la portée de l'attaque automatique de 20 %. Augmente les dégâts des attaques automatiques de 15% pour chaque Zèle actif.
    • Martyre
      • Talent déplacé du niveau 1.
      • [UPDATE] Le principe de fonctionnement a été modifié : Prière désespérée restaure 10 % de santé en plus. Chaque pile de Zèle active augmente l'effet d'un 20%.
    • Absolution
      • Fonctionnalité mise à jour : La vitesse de déplacement est augmentée de 5 % et de 5 % supplémentaires par zèle actif.
  • Niveau 7
    • Intercession
      • Temps de recharge réduit de 60 à 45 secondes.
    • Nouveau talent : Wrath of the Scarlet Crusade
      • [MISE À JOUR] Chaque attaque de base contre un héros ennemi augmente la durée de Zèle de 0,5 s.
  • Niveau 10
    • égide écarlate
      • Temps de recharge augmenté de 60 à 90 secondes.
    • Rétribution d'en haut
      • Temps de recharge réduit de 100 à 75 secondes.
      • Le principe de fonctionnement est ajouté: vous récupérez un mana égal à 25% des dégâts infligés aux héros.
  • Niveau 13
    • Les bonnes intentions
      • Talent supprimé.
    • Lumière guidante
      • Talent supprimé.
    • Soumission
      • Talent déplacé du niveau 20.
      • Réduction des dégâts réduite de 75% à 50%.
    • Flagellation
      • Talent déplacé du niveau 16.
      • Le principe de fonctionnement a été modifié : n'inflige plus de dégâts supplémentaires au deuxième coup de Fouet flamboyant.
    • Nouveau talent : Bâton sacré
      • Augmente les soins reçus des attaques de base pendant que Zèle est actif de 100 %.
  • Niveau 16
    • Discipline sévère
      • Talent déplacé du niveau 13.
    • Responsabilité collective
      • Le principe de fonctionnement est ajouté: Les ennemis affectés par l'Inquisition voient leur armure réduite de 10.
  • Niveau 20
    • Apocalypse
      • Bonus de dégâts augmenté de 30% à 50%.
    • Pouvoir fanatique
      • Talent déplacé du niveau 7.
      • Fonctionnalité mise à jour : l'activation confère à l'allié sélectionné un effet de zèle permanent. Un seul héros peut avoir un zèle infini à la fois. Temps de recharge - 15 s

HERO REWORK: Junkrat

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Caractéristiques de base

  • Dégâts d'attaque de base réduits de 116 à 110
  • Lance-grenades (A)
    • Dégâts réduits de 128 à 118

Les talents

  • Niveau 1
    • Et maintenant - avec une touche ! (touche Q)
      • Talent supprimé.
    • Saut sauté (A)
      • Talent supprimé.
    • Pied dans la main ! (touche Q)
      • Talent déplacé du niveau 7.
      • Bonus de vitesse de déplacement réduit de 15% à 10%.
      • Fonctionnalité supplémentaire : lorsque le lance-grenades est à court de charges, les dégâts d'attaque de base de Junkrat sont augmentés de 15 %.
    • Minuterie mécanique (Q)
      • Le principe de fonctionnement est ajouté: Le dernier projectile du lance-grenades inflige 60 % de dégâts supplémentaires.
    • Nouveau talent : Explosez ! (touche W)
      • Lorsqu'une mine ou un piège explosif touche un héros ennemi, les attaques de base et les capacités de base de Junkrat infligent 25 % de dégâts supplémentaires pendant 6 secondes.
  • Niveau 4
    • Grand succès (W)
      • Talent supprimé.
    • Mâchoire mécanique (E)
      • Le talent est désormais disponible au niveau 13.
    • BDESH ! (touche W)
      • Talent déplacé du niveau 20.
      • Le temps de recharge est désormais réduit de 12 secondes au lieu de 8.
    • Amour pour les explosifs (Q)
      • Dégâts augmentés de 0,5 à 0,2 % par pile.
      • Les dégâts bonus maximum seront de 100 % au lieu de 40 %.​
  • Niveau 7
    • Contusion (W)
      • Talent déplacé du niveau 13.
      • Effet de ralentissement réduit de 60% à 40%.
      • Durée de l'effet de ralentissement augmentée de 2 à 2,5 secondes.
    • La taille compte (E)
      • Le principe de fonctionnement est ajouté: Les héros ennemis pris au piège perdent 10 points de dégâts. armure pendant 3,5 sec.
    • Quelqu'un s'est coincé ! (touche E)
      • Fonctionnalité mise à jour : Les silences ont piégé les héros pendant 2,5 secondes.
    • Nouveau talent : Sale coquin (trait)
      • Augmente le rayon d'explosion de Total Chaos de 20 %. Si Junkrat a moins de 50% de santé, lorsqu'il est enraciné, étourdi ou endommagé par un héros ennemi, il lancera Total Mayhem, lâchant 5 grenades à ses pieds, infligeant des dégâts aux ennemis proches. Temps de récupération - 12 sec.
  • Niveau 10
    • Pneu infernal (R)
      • Temps de recharge réduit de 80 à 75 secondes.
    • Homme aux rats (R)
      • Vitesse de déplacement augmentée de 5,5 à 6.
      • Dégâts par coup augmentés de 750 à 815
  • Niveau 13
    • Attrapé un poisson !
      • Le talent est désormais disponible au niveau 4.
      • N'a plus de tâche d'octroi de prestations.
      • Le nombre maximum de pièges a été réduit de 3 à 2.
      • Le temps de recharge est maintenant réduit de 5 secondes, au lieu de 3 secondes.
    • Nouveau talent : "Allons-y !" (touche Q)
      • Augmente la portée d'attaque de base de 1 mètre Projectiles de lance-grenades tirés en 0,5 s. Après une attaque automatique, inflige 25 % de dégâts supplémentaires.
  • Niveau 20
    • Flamme spéciale (R)
      • Le temps de recharge est maintenant réduit de 25 secondes, au lieu de 20 secondes.
    • Méfait géré ! (touche R)
      • Fonctionnalité mise à jour : Permet d'utiliser le pneu infernal. Les capacités héroïques alternent après chaque utilisation et sont restaurées indépendamment les unes des autres.
    • Nouveau talent : Je déteste attendre ! (touche Z)
      • Junkrat utilise toujours sa propre fusée de transport, ce qui augmente sa vitesse de déplacement de 150 %. Le temps de récupération du véhicule est augmenté de 12 secondes.

Collection

De nombreux articles de saison sont revenus dans la collection ! Pendant un temps limité, ils peuvent être fabriqués seuls ou trouvés dans un conteneur.

Pendant le Scarlet Heist, le coffre de butin d'événement légendaire sera disponible pour 12 000 pièces d'or (1 coffre de butin par compte régional) !

Nouveaux packs (disponibles pour une durée limitée !)

  • Lot de braquages ​​écarlates
  • Trousse d'étoile Blanchetête
  • Ensemble de marteau de sergent sévère
  • Ensemble de mafia Junkrat
  • Ensemble bébé Orphée
  • Ensemble de raton laveur
  • Kit vélo escapade
  • Pack Chute de Kings Ridge

Nouveaux skins (disponibles pour une durée limitée !)

  • Étoile de l'homme blanc
    • Étoile noire Whitemane
    • Star Idol Blanchetête
    • Blanchetête étoilée éblouissante
    • Blanchetête, star de cinéma
  • Marteau de forgeron de sergent sévère
    • Sledgehammer Kabby sévère
    • Robuste sergent Sledgehammer
    • Marteau dur impénétrable
    • Dragster sévère Kuvalda
  • Mafia Junkrat
    • Éliminer la mafia Junkrat
    • Junkrat mafieux mercenaire
    • Mafia du jeu Junkrat
    • Blague Mafia Junkrat
  • Bébé Orphée
    • Orphée bébé doré
    • Doux bébé Orphée
    • Le rusé bébé Orphée
    • Bébé insidieux Orphée

Nouveaux véhicules (disponibles pour un temps limité !)

  • Timmy le raton laveur
    • Bobby le raton laveur
    • Frankie le raton laveur
    • Joey le raton laveur
    • Raton laveur Escobar
    • Tommy le raton laveur
  • Moto pour s'évader
    • Vélo d'escapade classique
    • Vélo d'évasion enflammé
    • Vélo d'escapade stylé
    • Vélo cool pour s'évader
  • pierre tombale vénérée
  • Pierre tombale toxique

Nouveau contenu (disponible pour un temps limité !)

  • Le jeu a de nouveaux portraits et graffitis.

CORRECTIFS EFFECTUÉS

Commun

  • [NOUVEAU] (macOS) Les joueurs verront désormais un message indiquant que Heroes of the Storm nécessite l'API Metal pour jouer.
  • Correction d'un problème qui provoquait parfois l'apparition d'un écran de paiement noir après l'achat d'articles.
  • Correction d'un problème où les conteneurs ne s'ouvraient parfois pas si vous naviguiez vers le bon écran via la notification à la fin d'un match.
  • Les mercenaires et les monstres ont été retirés de la catégorie "guerrier".
  • (Mise à jour de l'écran des statistiques) : la quantité de boucliers soignés et auto-imposés est désormais calculée séparément. Ce score ne se cumulera plus avec le score de soin/bouclier et remplacera "Dégâts subis" sur l'écran des statistiques.
  • (Mode d'essai): La réinitialisation des talents en mode d'essai réinitialise complètement l'armure que Cassia gagne de Titan's Rise.
  • Si un héros apprend des capacités tout en étant désactivé par CC, ces capacités ne peuvent plus être utilisées à chaque fois que le héros est désactivé par un maintien ou un autre CC.

Héros, capacités et talents

  • Léoric : La vitesse de déplacement de Wandering Spirit a été modifiée afin que le bonus de 50% soit désormais correctement appliqué.
  • (Retravailler) Junkrat : Les explosions de mines explosives repousseront désormais toujours les ennemis de tous types, y compris Junkrat lui-même.
  • Point: La vitesse de déplacement de Shuffling Terror a été modifiée pour correspondre à la nouvelle vitesse de déplacement de base du héros.
  • Li Li : Vent aveuglant ne peut plus cibler des cibles immunisées et les aveugler.
  • Artanis : Interrompre Lightning Blades avant de lancer le deuxième projectile ne place plus Artanis sur un terrain infranchissable.
  • Azmodane : dans l'état de l'au-delà, Flammes dévorantes n'affecte plus les cibles.
  • Orphée: Shadow Waltz n'accorde plus de mana à Orpheus.
  • Irlande :
    • De retour à la base après avoir utilisé Bubble+XR, Yrel montera désormais automatiquement à bord d'un véhicule.
    • Yrel ne peut plus rester temporairement bloquée en canalisant une capacité de base lorsqu'elle dépense son mana restant sur Ardent Defender.
  • Kahira :
    • Nowhere to Hide a été mis à jour pour inclure un bonus de dégâts de 20% sur Blood Rage, Throbbing Pain et Final Strike.
    • La chaîne du crochet de chaîne ne restera plus après l'avoir utilisée sur un obstacle.
    • La rotation débilitante n'accorde plus d'armure d'énergie même si la rotation meurtrière se termine.
    • La soif ne soigne plus Kahira lorsque Carnage frappe des non-héros.
    • Kahira ne rebondit plus à la fin de l'animation de danse.
  • Kel'Thuzad :

Talents

  • 10ème niveau
    • Percée sombre (R)
      • Frapper un héros ennemi ne réinitialise plus instantanément Dark Rush, mais fixe à la place le temps de recharge à 1,5 seconde.

Commentaire du développeur : vous avez raté le feu d'artifice ? Le passage à Dark Tear dans la récente mise à jour de l'équilibre a causé beaucoup plus de confusion que prévu. Oui, nous voulions récompenser ceux qui touchaient avec précision les ennemis avec cette capacité, mais avec son temps de recharge instantané, il était souvent frustrant de jouer contre le héros. Les modifications apportées à Might of the Scourge ont causé des problèmes supplémentaires, nous avons donc supprimé le temps de recharge instantané et défini le temps sur 1,5 seconde.

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