Mise à jour Fortnite V 12.50 - Description des changements
Nous rassemblons nos notes de mise à jour non officielles de Fortnite 12.50 ! Nous essayons de collecter toutes les modifications, mises à jour et corrections de bugs du patch le plus récent. Epic ne publie pas ses notes de mise à jour aussi régulièrement, nous avons donc décidé de créer notre propre version ! Vous pouvez trouver des informations sur tout ce qui a été ajouté dans le post ci-dessous.
DATE ET HEURE DE PUBLICATION DU PATCH
Le patch 12.50 de Fortnite est sorti aujourd'hui, le 29 avril ! Vous pouvez vous attendre à quelques heures d'arrêt après l'avoir ajouté au jeu.
NOTES DE MISE À JOUR NON OFFICIELLES 12.50
Nous détaillerons ici toutes les mises à jour et modifications qui ont été ajoutées au jeu et qui n'ont pas été couvertes par Epic :
La nouvelle mise à jour Fortnite d'aujourd'hui (v12.50) contient des informations sur le fusil de sniper lourd et l'aide à la visée (AIM Assist), ainsi que d'autres modifications mineures et corrections de bugs.
FUSIL DE SNIPER LOURD NERF
Le fusil de sniper lourd est la seule arme qui a reçu des modifications dans la nouvelle mise à jour de Fortnite. Lorsque cette arme a été introduite, elle était principalement appréciée pour sa capacité à tuer en un coup, tandis que ceux dans la portée du tireur d'élite étaient visiblement déçus.
Epic Games a finalement décidé d'apporter des modifications au fusil de sniper lourd de Fortnite, la rendant imparable. Auparavant, les dégâts du fusil de précision lourd étaient respectivement de 150/157 pour la rareté épique et légendaire. Cependant, cela a maintenant été considérablement réduit à 126/132.
Il semble que certains joueurs soient satisfaits du jeu, mais d'autres veulent toujours que l'arme soit mise au repos. Il est peu probable qu'Epic supprime le tireur d'élite lourd du jeu une fois qu'il sera réparé, mais nous devrons attendre et voir.
AIM ASSIST NERF
Il y a eu un long débat sur l'aide à la visée de la manette et sur la façon dont elle donne aux joueurs un énorme avantage sur les joueurs au clavier et à la souris. Epic a apporté des modifications pour aider dans le passé et en a apporté une autre dans la mise à jour 12.50 d'aujourd'hui.
Le changement de visée aide AA à 240 Hz à agir comme AA à 60 Hz, ce qui affecte l'acquisition de la cible. La recherche et les tests se poursuivront et tous les commentaires seront pris en compte pour apporter des modifications afin d'atteindre l'objectif.
OPÉRATION : CHARGE UTILE
Fonctionnement : Payload est un nouveau mode espion. Les joueurs peuvent utiliser les technologies actuelles et nouvelles pour protéger/escorter les charges utiles contre l'équipe adverse. Le mode de jeu change de côté et vous emmène dans différentes parties de l'île.
Correction d'erreur
Comme toujours, Epic Games a introduit un certain nombre de corrections de bogues dans le jeu alors qu'ils tentent de résoudre les problèmes et d'améliorer la qualité de vie des joueurs. Vous pouvez consulter la liste complète tirée de Jeux Trello de la communauté ci-dessous.
général
- La fréquence d'images et la résolution chutent dans la v12.41
Bataille royale
- Les appels locaux n'apparaissent pas lorsque vous entrez dans une nouvelle zone
- L'objectif "Infliger des dégâts avec Umbrella" ne suit pas la progression
Sauver le monde
- L'attaque lourde Surround Pound ne peut pas endommager la coque
- Les joueurs peuvent être remplacés par une pioche lorsqu'ils utilisent une capacité en cours de recharge.
- Les projectiles Assault Rush ne fonctionnent pas correctement
- Les joueurs peuvent rester coincés dans la zone Donjons précédente pendant que leurs coéquipiers sont dans la suivante
- La pioche de Psylocke ne se balance pas correctement
mobiles
- Lecture vidéo désactivée sur Android
- Des boutons de construction supplémentaires affichent des icônes de mur
- Le marqueur de ping affiche 0n