Elden Ring Update 1.08 - Colisée, nouvelles coiffures et plus
Elden Ring a reçu la mise à jour 1.08, apportant des changements au Colisée pour tous les joueurs. Cela permettra aux joueurs de participer au PvP et de s'affronter dans des arènes, que ce soit en 1v1, 3v3 ou en mode Last-Man.
Développé par From Software, Elden Ring a pris d'assaut le monde lors de sa sortie plus tôt cette année. Le dernier chef-d'œuvre de Hidetaka Miyazaki suit les Extinguished Ones alors qu'ils voyagent à travers l'Inter-Terre, face à de nombreux ennemis.
Les fans espéraient du nouveau contenu pour le candidat au jeu de l'année, et FromSoftware les a surpris en annonçant hier une mise à jour gratuite du Colisée. PvP Arena permettra aux joueurs de tester leurs builds et de s'affronter.
Quoi de neuf dans la mise à jour Elden Ring (1.08) ?
La plus grande nouveauté de la mise à jour Elden Ring (1.08) est, bien sûr, les Colisée PvP. Les joueurs pourront s'affronter dans trois Colisée à travers le monde.
Colisée PvP
- Les portes du Colisée s'ouvrent pour la première fois pour révéler un nouveau défi, dévoilant trois nouvelles arènes. Situées à Limgrave, Calid et Leindell, chaque arène possède ses propres règles et sera le théâtre d'intenses affrontements joueur contre joueur.
Colisée Limgrave
- Limgrave Colosseum a deux modes : Combat combiné et Défi de combat.
- Dans United Combat, les combattants seront divisés en deux équipes pour combattre dans des batailles chronométrées avec la possibilité de réapparaître. Chaque mort et réapparition accorde des points aux adversaires, offrant la victoire à l'équipe avec le score le plus élevé.
- Dans Combat Or thral, chacun d'eux est taché pour lui-même. Les combattants dans ce mode peuvent également réapparaître jusqu'à ce que le chronomètre atteigne zéro et celui qui a le plus de points l'emportera.
Colisée royal
- Le Royal Coliseum, situé à Leindell, a un mode duel. Les deux Ternis s'affrontent dans un duel à mort, sans aucune chance de réapparaître.
Colisée Calida
- Caelid Colosseum a tous les modes ci-dessus avec en plus la possibilité d'invoquer Spirit Ashes pour se battre pour les joueurs.
Le patch (1.08) a également ajouté quelques nouvelles options cosmétiques pour les joueurs, que ce soit dans le Colisée ou dans leur aventure.
Produits de beauté
- Cinq nouvelles coiffures attendent également les joueurs revenant dans leur aventure Elden Ring ou relevant de nouveaux défis dans les Coliseums.
Cela dit, jetons un coup d'œil à la note de mise à jour complète d'Elden Ring (1.08).
Notes de mise à jour complètes de la mise à jour Elden Ring (1.08)
Le patch (1.08) apporte beaucoup d'équilibrage PvP ainsi que des corrections de bugs ainsi qu'une nouvelle mise à jour du Colisée et de nouveaux cosmétiques. Les notes de mise à jour complètes sont les suivantes :
Mise à jour Elden Ring (1.08) – Nouvelles fonctionnalités majeures
- Les colisées de Limgrave, Kelida et Leindell sont désormais ouvertes.
- Dans ces arènes, les joueurs peuvent participer à une variété de défis de combat : duels en tête-à-tête, gratuits pour tous, et des batailles d'équipe jusqu'à six joueurs, ainsi que des batailles spéciales avec l'invocation d'esprit activée.
- Ajout de nouvelles coiffures pour la création de personnage. Ils sont également disponibles lors de la publication de personnages via le support Hold Clouded Mirror Stand.
Mise à jour Elden Ring (1.08) – Ajustements d'équilibre exclusifs au PvP
Les ajustements de cette section n'affectent pas le mode solo ou coopératif.
- Réduction des dégâts des armes de contre-attaque.
- Diminution de l'efficacité de la défense lors d'une attaque avec un bouclier pour certains types d'armes.
- Les dégâts équilibrés des armes suivantes ont été réduits (les dégâts d'équilibre d'Arts d'armes restent inchangés) :
- Épées droites / Épées tranchantes / Épées lourdes / Épées courbes / Haches / Lances / Épées jumelles / Katanas
- Diminution de l'équilibre de l'équilibre du Scotial Spell Sling.
- Réduction de la puissance du sort Carian Slicer.
Mise à jour Elden Ring (1.08) – Ajustements généraux de l'équilibre
- Augmentation de la vitesse et de la portée de certaines attaques et réduction du temps de recharge des armes suivantes :
- Dagues / Haches / Marteaux / Fléaux (double)
- Augmentation de la vitesse de certaines attaques et réduction du temps de recharge des armes suivantes :
- Twinblade (à deux mains) / Faucheuse / Poing / Griffe
- Légère augmentation de la vitesse d'accroupissement et de roulement des attaques de l'épée colossale.
- Augmentation des dégâts des coups des gardes Axes.
- Amélioration de l'équilibre lors de l'attaque avec des marteaux à deux mains.
- Augmentation des dégâts de griffe équilibrés. L'art des armes reste inchangé.
- Augmentation de la valeur d'équilibre pendant la partie active de Stamp (Upward Cut / Sweep) Weapon Art.
- Augmente les dégâts équilibrés de l'arme qui coupe une partie de l'art de l'arme de transition lunaire et réduit les dégâts équilibrés de la vague magique.
- Diminution de la vitesse des attaques accroupies de lancer d'épées et d'épées lourdes.
- Réduction du décalage causé par les attaques de saut d'épée lourdes à deux mains.
- Réduction équilibrée des dégâts pour les marteaux, les grands marteaux et certains canons colossaux. L'art des armes reste inchangé.
- Réduction des dégâts équilibrés de l'art de l'arme Cragblade.
- Réduction de la durée de frappe d'un bloc de flammes dans Flaming Strike Weapon Art.
- Réduction équilibrée des dégâts de l'art de l'arme à feu de Redmayne.
- Réduction du temps nécessaire pour activer la partie bouclier de l'art de l'arme Shield Bash.
- Réduction des dégâts équilibrés de l'art de l'arme à boulon de gravité.
Mise à jour Elden Ring (1.08) - Bugs corrigés
- Correction d'un bug qui empêchait parfois de réapprovisionner les consommables lors de la téléportation vers la grâce depuis la carte.
- Correction d'un problème qui faisait que l'endurance se reconstituait lors du passage à une position accroupie pendant la course.
- Correction d'un problème où les actions de sort, d'incantation et d'entrée d'élément étaient ignorées lors de la défense contre les attaques.
- Correction des valeurs d'attaque physique incorrectes pour certaines attaques d'armes Serpent-Hunter.
- Correction d'un bug qui empêchait une attaque de suivi lorsqu'un sort d'épée noire était activé avec le sceau sacré dans la main gauche.
- Correction d'un problème où la puissance d'attaque de l'arme droite était parfois appliquée lors du lancement du sort de folie inévitable tout en tenant un sceau sacré à deux mains dans la main gauche.
- Correction d'un bug qui pouvait causer de multiples dégâts lorsque certains sorts et sorts étaient lancés en sautant.
- Correction d'un bug à cause duquel Weapons Arts n'était pas correctement utilisé avec certaines combinaisons d'armes et Weapon Arts.
La mise à jour Elden Ring est maintenant disponible en téléchargement pour PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC via Steam. Tous les joueurs peuvent mettre à niveau et sauter directement au Colisée.