Tactiques Teamfight
Un jeu de stratégie dans lequel vous affrontez sept adversaires et rassemblez une solide équipe de champions de League of Legends pour se battre pour vous. L'objectif principal est d'être le dernier survivant.
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Mise à jour 11.4 pour TFT avec Massive Chosen Rework, Cale Nerfs et plus encore.

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Le patch Teamfight Tactics 11.4 est prêt à être testé sur le PBE, et de nombreux changements majeurs sont en cours. Riot prévoit de remanier complètement les mécanismes de Chosen pour réduire le RNG, tandis que presque tous les méta-composants du jeu – de Kayle à Nidalee – seront nerfés.

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Maintenant que TFT Set 4.5 bat son plein, Riot est satisfait de l'état des champions et des traits. Maintenant, ils visent Choisi. Les mécanismes uniques de l'ensemble ont reçu quelques changements d'équilibre, mais aucun d'entre eux n'est similaire à ce qui se trouve dans le patch TFT 11.4.

Ces changements et d’autres « expérimentaux » sont ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre dans la prochaine mise à jour de Teamfight Tactics. Voici ce que nous savons jusqu'à présent.

Quand le patch TFT 11.4 sera-t-il publié ?

Le lancement de la mise à jour TFT 11.4 est actuellement prévu pour le jeudi 18 février. Il sera lancé en Océanie à 10 h 00 HE, puis déployé dans toutes les régions. Bien que le patch soit généralement publié le mercredi, cette semaine, il a été retardé.

Mise à jour 11.4 pour League of Legends sera également publié en même temps.

Vous pouvez trouver les notes d'aperçu complètes du patch TFT 11.4 ci-dessous, avec l'aimable autorisation de Reddition @ 20 . Nous les mettrons à jour au fur et à mesure du cycle PBE, jusqu'au jour de la mise à jour.

Le correctif TFT 11.4 La refonte sélectionnée réduit le RNG

Le mécanisme choisi a été modifié lors du numéro 4, mais pas comme ça. Riot est pratiquement en train de le refaire dans le patch 11.4 pour TFT.

Chosen sera désormais proposé dans chaque magasin si vous n'en avez pas. Cela signifie que vous pouvez être beaucoup plus sélectif dans les choix que vous faites et réduire certains des RNG fournis avec les niveaux 7 et 8.

Cependant, les cotes ont été radicalement modifiées pour équilibrer cela. Les coûts 4 et 5 seront plus difficiles à choisir, tandis que les coûts 2 et 3 seront assez faciles à surmonter tout au long de la partie. Les joueurs qui retournent qui trouvent qu'un coût précoce de 1 est choisi apprécieront également le changement.

Cependant, le développeur de TFT, Stephen "Mortdog" Mortimer, a déclaré que les changements sont "hautement expérimentaux" et ne peuvent pas être mis en œuvre. « Nous utilisons ce cycle pour tester de gros changements, mais ne nous attendons pas à ce qu'ils soient publiés. Si vous jouez à des jeux PBE, n'hésitez pas à nous faire savoir ce que vous en pensez », a-t-il déclaré sur Twitter.

Vous trouverez ci-dessous un résumé des ratios actuels.

  • Niveau 1-3
    • 1 coûte 100%
  • Niveau 4
    • 1 vaut 95%
    • 2 vaut 5%
  • Niveau 5-6
    • 1 coûte 30%
    • 2 vaut 45%
    • 3 vaut 25%
  • Niveau 7
    • 2 vaut 55%
    • 3 vaut 40%
    • 4 vaut 5%
  • Niveau 8
    • 2 vaut 30%
    • 3 vaut 50%
    • 4 vaut 20%
  • Niveau 9
    • 3 vaut 30%
    • 4 vaut 50%
    • 5 vaut 20%

TFT Patch 11.4 : Modifications supplémentaires des performances

En plus des principaux changements dans Chosen, d'autres fonctionnalités changent dans cette mise à jour. Warlord, Brawler, Elderwood et Duelist ont été ciblés à des degrés divers.

Pour Warlord, ce sont des nerfs omniprésents. Les unités ont maintenant une santé réduite et moins de puissance de sort. La même chose peut être dite pour le Brawler car les unités ont vu leur santé et leur AD réduits.

Pendant ce temps, les unités Elderwood ont maintenant moins d'armure, ainsi qu'une AD et une puissance de sort réduites. Enfin, les Duellistes ont été légèrement réduits.

Changements d'équilibre у Kayla, Yasuo, Nidalee et Nico

Du point de vue de l’équilibre, Riot cible presque toutes les méta-sociétés du jeu. Cependant, l’ennemi public numéro un est Cale.

Si les raffinements de la Divinité dans patch 11.3 pour TFT n'était pas suffisant, les nerfs directs de Kayle pourraient la faire sortir quelque peu de la liste des niveaux. Elle perd des dégâts à deux étoiles, ce qui peut affecter sa capacité de portage. Oh, et 2 et 4 Divine ont encore frappé.

Le lancer du duelliste avec le carry de Yasuo a également beaucoup souffert. Riot réduit ses dégâts à tous les niveaux et augmente également la vitesse d'attaque du trait Duelliste.

D'autres méta-composants, notamment la relance de Diana, les relances de Nidalee, Warlords, Katarina, Shyvana-Brawler, la relance de Wukong, la relance de Nasus et le portage de Zed, seront également nerfés. Fiora et Samira ont également fait de mauvaises listes pour Riot.

Les parchemins de Shang Hai Niko dans TFT Fates
Riot Games
Les joueurs Neeko-Vanguard-Mystic sont les grands gagnants du patch 11.4 de TFT.

En revanche, Niko est le grand gagnant du patch 11.4 de TFT. Coût 3 Fabled Mystic gagne des dégâts bonus à tous les niveaux, ce qui est une énorme aubaine pour les joueurs de Vanguard Mystic. D'autres légendes Nautilus et Cho'Gath sont améliorées, tout comme Vanguard Braum.

Xayah, Irelia, Kennen, Olaf, Talon, Tryndamere, Yene ont tous été améliorés, tout comme la plaque de pierre de gargouille, Quicksilver et le trait Cultiste.

Vous pouvez trouver les notes d'aperçu complètes du patch 11.4 TFT ci-dessous, avec l'aimable autorisation de  Reddition @ 20 . Nous les mettrons à jour au fur et à mesure du cycle PBE, jusqu'au jour de la mise à jour.

Notes d'aperçu Mise à jour TFT 11.4

Des champions

Niveau 1

Diane

  • Dégâts d'orbe réduits de 90/100/110 à 80/90/100.
  • Valeur du bouclier réduite de 200/300/400 à 175/250/350.

Nidalee

  • Dégâts de capacité réduits de 225/350/600 à 100/150/250.
  • Les dégâts supplémentaires par hexagone sont passés de 20 % à 80 %.

Yasuo

  • Pourcentage de compétence AD ​​réduit de 180/200/225 % à 160/170/180 %.

niveau 2

Nautilus

  • Bouclier de réduction des dégâts réduit de 60% à 50%.

Zed

  • Vitesse d'attaque réduite de 0,8 à 0,75.

Niveau 3

Irélia

  • Durée de désarmement augmentée de 2,5/3/3,5 à 2,5/3/4.

Kennan

  • Dégâts augmentés de 300/450/1200 à 350/550/1200.

Neeko

  • Dégâts augmentés de 150/225/375 à 200/300/400.
  • Les dégâts bonus légendaires sont passés de 300 % à 150 %.

niveau 4

Aurélion Sol

  • Dégâts réduits de 325/500/1750 à 325/500/1400.

Cale

  • Dégâts réduits de 100/180/500 à 100/150/400.

Morgana

  • Dégâts réduits de 250/400/2000 à 250/400/1600.

Talon

  • Le pourcentage de dégâts AD est passé de 240/250/275 % à 240/250/300 %.
  •  

Xayah

  • Le pourcentage de dégâts AD est passé de 250/275/235 % à 250/275/350 %.

niveau 5

Yone

  • Dégâts de base inoubliables augmentés de 350/600/1500 à 400/750/2000.

objets

Lame de la mort

  • AD par cumul réduit de 20 à 10
  • Les cumuls de départ sont passés de 1 à 4.

Armure de pierre de gargouille

  • L'armure et la résistance magique sont passées de 15 à 20.

Mercure

  • Bloque désormais le debuff de réduction AD.

Statik Shiv

  • Dégâts réduits de 80 à 60.
  • Le nombre de cibles touchées a été réduit de 4/5/6 à 4.
  • N'inflige plus de dégâts supplémentaires aux boucliers.
  • Les coups critiques de Shiv réduisent désormais le MR de la cible de 60% pendant 6 secondes.

Cape Solaire

  • Cadence de combustion augmentée de 2 à 2,5 secondes.

Traits

Bagarreur

  • 6 unités AD réduites de 60 à 40
  • 8 points de vie réduits de 1600 à 1400.
  • 8 unités AD réduites de 120 à 80.

Duelliste

  • 2 AS par stack réduit de 15% à 12%
  • 4 AS par stack réduits de 25% à 20%.
  • 6 AS par stack réduit de 40% à 35%.

Bois de sureau

  • Unités d'armure 6 réduites de 25 à 20.
  • 9 armure réduite de 40 à 30.
  • 9 AD et puissance des sorts réduite de 20 à 15.

Seigneur de guerre

  • 6 points de vie réduits de 500 à 400.
  • Puissance des sorts de 6 unités réduite de 50 à 40
  • 9 points de vie réduits de 850 à 700.
  • Puissance des sorts de 9 unités réduite de 85 à 70.

Système

Cotes choisies

  • Les articles sélectionnés sont offerts dans chaque magasin s'ils ne sont pas possédés
  • Les chances de base sélectionnées sont passées de 33 % à 50 %.
  • Statistiques bonus sélectionnées
    • Puissance des sorts réduite de 30 à 15.
    • Dégâts d'attaque réduits de 20 à 10.
    • Réduction de mana réduite de 25% à 15%.
    • Santé réduite de 400 à 300.
  • Nouvelles chances de lancer :
    • Niveau 1-3
      • 1 coûte 100%
    • Niveau 4
      • 1 vaut 95%
      • 2 vaut 5%
    • Niveau 5-6
      • 1 coûte 30%
      • 2 vaut 45%
      • 3 vaut 25%
    • Niveau 7
      • 2 vaut 55%
      • 3 vaut 40%
      • 4 vaut 5%
    • Niveau 8
      • 2 vaut 30%
      • 3 vaut 50%
      • 4 vaut 20%
    • Niveau 9
      • 3 vaut 30%
      • 4 vaut 50%
      • 5 vaut 20%

Lanternes heureuses

  • Ajustement des taux de chute des lanternes pour les niveaux 3 et 4.
  • Lanternes de niveau 3
    • Il n'est plus possible d'obtenir 2 dés chargés ou 2 mannequins cibles.
  • Lanternes de niveau 4
    • Il n'est plus possible d'obtenir 3 composants d'objets

Chances de déplacement

  • Niveau 4 augmenté de 60/40/0/0/0% à 80/20/0/0/0%.

Correction d'erreur

  • Correction d'un problème où les coups critiques d'attaque de base déclenchés par le trait Executioner n'ajoutaient pas de cumuls à Titan's Resolve.
  • Correction d'un problème où les Orns combinés ne progressaient pas correctement
  • Correction d'un problème où la fabrication d'un Élu 3 * avec un banc complet n'accordait pas les avantages de l'Élu.
  • Correction d'un problème où Li Sin pouvait expulser Olaf du plateau pendant que Ragnarok était actif.
  • Correction d'un problème qui empêchait le Boss de déclencher le véritable buff de dégâts si Sett était complètement soigné par des sources autres que s'accroupir.
  • Correction d'un problème où Zilean ne réduisait pas la priorité des unités invoquées avec Rewind Fate.
  • Spinning Slash de Tryndamere passe maintenant par son flux d'attaque.
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