Minecraft
Minecraft est un jeu informatique indépendant créé par le programmeur suédois Markus Persson et publié par sa société Mojang AB. Persson a publié la version initiale du jeu en 2009 ; Fin 2011, une version stable a été publiée pour les PC Microsoft Windows, distribuée via le site officiel. Au cours des années suivantes, Minecraft a été porté sur Linux et macOS pour les ordinateurs personnels ; sur Android, iOS et Windows Phone pour les appareils mobiles ; pour les consoles de jeux PlayStation 4, Vita, VR, Xbox One, Nintendo 3DS, Switch et Wii U. En 2014, Microsoft a acquis les droits de Minecraft avec Mojang AB pour 2,5 milliards de dollars.
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Minecraft Best Enchantment - Armure, épée, pioche, trident, etc.

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Notre guide pour enchanter Minecraft propose toutes les meilleures options pour créer une armure, une épée, une pioche, un arc, une hache, une pelle, une canne à pêche et même votre propre trident ! Si vous souhaitez tirer le meilleur parti de vos enchantements dans Minecraft, nous avons toutes les informations dont vous aurez besoin.


GAGNER DE L'EXPÉRIENCE

Vous n'avez besoin que d'un peu d'expérience et de niveaux pour vraiment commencer à enchanter votre équipement au maximum ! Comme petit indice pour cela, vous pouvez désenchanter certains des engrenages et objets que vous pourriez avoir dans votre meule. C'est un moyen utile d'obtenir rapidement les premiers niveaux. 

Le niveau d'expérience maximum auquel un objet peut être enchanté augmente lorsque les bibliothèques sont placées à un pâté de maisons de la table d'enchantement. Après la 1.3, le coût des enchantements est calculé selon la formule : Niveau de base (basique) = (1..8 + (b/2) + 0..b),

Ensuite, le coût de chaque emplacement est calculé séparément : Niveau dans l'emplacement supérieur = max (base / 3, 1) Niveau dans la fente du milieu = (base × 2) / 3 + 1Niveau dans l'emplacement inférieur = max (base, b × 2)

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La meilleure option pour placer des étagères autour de la table enchanteresse.

où b� est le nombre de bibliothèques à proximité. Pas plus de 15 armoires sont comptées, debout au niveau de la table ou 1 bloc plus haut avec un écart entre la table et un bloc (carré 5x5 avec une table au centre), il ne doit y avoir aucun bloc entre la table et le armoires (même neige, torches, etc.) etc.), sinon les armoires respectives ne seront pas utilisées. Ainsi, si vous avez besoin d'enchanter quelque chose, mais que le niveau du personnage ne suffit pas, à l'aide de torches, vous pouvez temporairement "éteindre" les armoires et baisser le niveau d'enchantement.


MEILLEURS SORTS D'ARMURE

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Toutes les armures

Cet enchantement devrait être placé sur toutes vos armures !

  • Protection IV- C'est un must pour chaque pièce d'armure que vous avez car cela vous donne quatre points d'armure supplémentaires pour chaque pièce que vous avez enchantée. Ainsi, si vous avez les quatre pièces (casque, poitrine, jambes et bottes), vous obtiendrez une armure supplémentaire de 16. Vous ne pouvez avoir qu'un seul sort défensif par pièce d'armure.
  • réparation-Si vous voulez que votre armure dure presque éternellement, il est très important d'avoir un enchantement de réparation. Si votre armure a une certaine durabilité, un enchantement de réparation la restaurera en consommant les orbes d'expérience que vous collectez.
  • Durabilité III- La durabilité donne à tout ce que vous avez enchanté une chance que l'objet ne perde pas sa durabilité lorsqu'il est utilisé. Vous voudrez vous assurer que vos objets ne consomment pas constamment vos orbes d'expérience pendant le sort de réparation. C'est juste un moyen supplémentaire d'empêcher vos objets de se dégrader et, espérons-le, de vous empêcher de perdre votre armure. Essayez juste de ne pas mourir dans les bassins de lave !

Casque seul

  • Souffle III - Ce sort vous aidera à retenir votre souffle sous l'eau pendant une longue période. Ceci est très utile si vous collectez du corail ou explorez les océans.
  • Parenté avec l'eau (Submariner) - Votre capacité à miner sous l'eau est assez lente, ce sort supprime la restriction qui vous est imposée lorsque vous allez en profondeur.

Seulement des bottes

  • Marcheur de profondeur III – Si vous avez des projets pour le monde sous-marin, alors vous voudrez ces charmes. Cela permet d'augmenter votre vitesse de déplacement sous l'eau, donc si vous envisagez d'explorer les récifs coralliens ou autre chose, vous en aurez certainement besoin !
  • Dérive des glaces II - A noter que si vous n'envisagez pas d'aller sous l'eau, vous pouvez alors transformer l'eau en glace gelée, ce qui vous permet de marcher à la surface du réservoir. Il crée un bloc de glace givrée lorsque vous marchez sur l'eau, ce qui rend votre voyage un peu plus facile. La décision entre ces deux enchantements dépend en grande partie de ce que vous faites le plus souvent dans le jeu.
  • Apesanteur IV - Les dégâts de chute peuvent être assez sévères dans Minecraft, donc l'apesanteur aidera à atténuer les dégâts que vous subirez si vous tombez accidentellement d'une plate-forme haute.

LES MEILLEURS ENCHANTEURS D'ÉPÉE

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  • Netteté V – Vous donne un boost de dégâts en mêlée assez important
  • Châtiment céleste – Ce n’est pas une mauvaise option si vous combattez principalement des monstres morts-vivants.
  • Lame tranchante III – Augmente les dégâts de vos attaques claires, tous les buffs de dégâts sont bons quand on parle d’épée.
  • Pillage III - Cela augmentera le nombre d'objets pouvant être lâchés par les monstres.
  • Durabilité III - Réduit les risques de rupture de votre épée et la rend plus durable.
  • réparation – Réparez votre article s’il a perdu sa durabilité.

MEILLEURS ENCHANTEMENTS D'ARC 

  • Puissance V – Augmente vos dégâts des flèches, toujours bons sur les armes !
  • Durabilité III – Réduit le risque que votre article ait une faible durabilité qui diminue avec l’utilisation.
  • Onde de choc (Recul) I - Cela augmente le recul lorsque vous tirez. Si vous utilisez un arc, vous souhaitez généralement que votre ennemi soit plus éloigné de vous, et ce sort rend cela plus probable.
  • Enflammer (Flèche brûlante) - Maintenant, vous allez tirer des flèches enflammées ! Assez bon pour infliger des dégâts supplémentaires au fil du temps aux monstres et aux autres joueurs.
  • Infini ou Réparation - Cela dépend beaucoup si vous disposez d'une méthode permettant de collecter un grand nombre de flèches. Si vous avez accès à beaucoup de flèches, vous pouvez alors sauter l'infini au profit de la réparation. Sinon, vous pouvez utiliser l'infini pour réduire les tracas liés à l'obtention des flèches. Cependant, vous pouvez finir par casser votre arc si vous n'avez pas de solution, alors évaluez ces avantages par rapport à la possibilité de créer facilement un autre arc haut de gamme !

Remarques

  1. ↑ L'enchantement Sharpness V ne peut être obtenu que sur des épées dorées. Il est cependant possible de forger deux épées avec Sharpness IV.
  2. ↑ Un arc de Force V ne peut être forgé que.
  3. ↑ L'efficacité V sur les outils en diamant et en pierre ne peut être obtenue que par forgeage.

MEILLEURS ENCHANTEMENTS DE AXE, PICKAXE ET PELLE

  • Efficacité V - Cela augmentera la vitesse à laquelle vous collecterez le matériel en fonction de l'objet sur lequel il a été placé.
  • Durabilité III - Réduit le risque que votre article se brise.
  • réparation – Réparez votre objet si sa durabilité a été réduite lorsque vous collectez des orbes d’expérience.
  • Hache uniquement : Netteté V – La hache est en fait une assez bonne arme, elle fait plus de dégâts qu’une épée. La netteté contribuera à augmenter ces dégâts si vous l’utilisez à cette fin.

Toucher soyeux ou chance

Vous n'en avez peut-être qu'un sur vos outils de récolte, mais ils sont tous les deux très utiles pour une chose spécifique. Émouvant utile si vous voulez déplacer le bloc entier. Des choses comme des feuilles, des blocs de glace, des pierres incandescentes et plus encore. Donc, si vous êtes plus dans le design et que vous souhaitez personnaliser votre espace, vous aurez besoin d'au moins un de vos outils enchantés Silk Touch.

Bonne chance Donne une chance de lâcher plus de ressources. Fonctionne avec les minerais non métalliques, la pierre lumineuse, les hautes herbes, le blé (uniquement pour les graines), les pousses infernales et les pastèques. Augmente également les chances de chute de silex, jusqu'à 100% au niveau III.

La chance est à peu près plus importante sur la pioche, mais les deux sorts ont leurs utilisations sur la hache et la pelle.

MEILLEURS ENCHANTEMENTS ELYLTRA (ELYTRA)

  • Durabilité III – Avec un peu de chance, la ressource de l’outil ne diminuera pas.
  • réparation – Réparez votre élément s’il avait sa durabilité et qu’elle a diminué.

MEILLEURS CHARMES DE PÊCHE

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  • Leurre III - Le sort de leurre réduit le temps d'attente pour attraper du poisson. C’est évidemment un gros avantage si vous pêchez beaucoup.
  • Mer Fortune III – Cela réduit les chances d’attraper des objets indésirables et augmente les chances d’attraper un trésor !
  • Durabilité III – Avec un peu de chance, la ressource de l’outil ne diminuera pas. Fonctionne avec des minerais non métalliques, des pierres lumineuses, des herbes hautes, du blé (graines uniquement), des pousses infernales et des pastèques. Augmente également les chances de chute du silex, jusqu'à 100 % au niveau III. Non compatible avec Toucher soyeux.
  • réparation – Réparez votre objet si sa durabilité a été réduite lorsque vous collectez des orbes d’expérience.

MEILLEUR ENCHANTEUR DE TRIDENT

  • Empaleur V - Ceci n'est utile que si vous combattez beaucoup les monstres aquatiques. Sinon, vous n'avez pas à vous en soucier non plus, car cela n'augmente pas les dégâts contre les monstres au sol.
  • Loyauté III « C'est probablement le meilleur sort général pour un trident ! Lorsque vous lancerez votre trident, ce sort vous le rendra automatiquement. Plus votre niveau est élevé, plus vite il vous reviendra.
  • Tonnerre - S'il touche une entité, elle sera frappée par la foudre.
  • Durabilité III - Avec un certain degré de probabilité, la force ne diminuera pas.
  • réparation - Utilise l'expérience pour réparer un objet en main ou dans des emplacements d'armure.

Énumérés ci-dessous tout enchantement dans Minecraft. Quant à l'ID (et la numérotation pour Java et Bedrock Edition est différente), il est répertorié dans le tableau par ordre croissant pour les ordinateurs.

identifiantNIDEnchantement
0protectionProtection
1protection contre le feuLa réfraction
2plume qui tombeApesanteur
3protection contre les explosionsRésistance à l'explosion
4protection contre les projectilesProtection contre les projectiles
5respirationRespiration
6aqua_affinitéAffinité avec l'eau (sous-marinier)
7les épinesPointes
8profondeur_striderÉtape profonde
9marche_givreBande de roulement de glace (marcher sur l'eau)
10liaison_curseMalédiction de lier
16nettetéGoût piquant
17châtierChâtiment céleste
18fléau des arthropodesfléau des arthropodes
19repousserJeter
20aspect d'incendieL'intrigue du feu
21pillagePillage (exploitation minière)
22balayageLame fracassante
32efficaceEfficacité
33toucher soyeuxToucher soyeux
34incassableDurabilité
35fortuneBonne chance
48powerForcez
49 Onde de choc
50flammeAllumage
51infiniInfini
61à la merci de la merLa chance en mer
62leurreAppât
70raccommodageréparation
71disparition_curseMalédiction de la perte
-empalerPerceur
-contre-courantTyagun
-loyautéFidélité
-canalisationTonnerre
-liaison_curseLa malédiction de l'inamovibilité
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2 commentaire

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  1. gris
    très bon conseil juste une arme je conseille à tout le monde 5 étoiles
  2. Viktor
    Najlepszy Enchant na zbroji to ochrona 4 grabież ciernie :)
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