One Piece Odyssey
One Piece Odyssey est un jeu d'aventure et de rôle d'action à la troisième personne. Au cours de leur voyage, les Pirates du Chapeau de Paille, dirigés par Monkey D. Luffy, sont pris dans une violente tempête marine. Ils se retrouvent sur une île mystérieuse pleine de fourrés, au milieu d'une tempête, et sont séparés l'un de l'autre. L'équipage se lance dans un nouveau voyage d'aventure plein de merveilles d'une nature déchaînée, d'ennemis puissants et d'étranges rencontres avec les habitants de l'île.
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Comment se battre dans One Piece Odyssey – Le combat expliqué

Dans les précédents jeux vidéo One Piece, vous aviez un jeu de combat, des bagarreurs et même des jeux d'action en monde ouvert. Cette fois, One Piece Odyssey va encore plus loin et vous propose un JRPG complet au tour par tour similaire à d'autres produits de genre comme Dragon Quest и Final Fantasy. Si vous êtes un débutant ou même un vétéran du genre, vous aurez peut-être du mal à comprendre le système de combat, principalement parce que le tutoriel en jeu n'est pas très utile. Cette page vous aidera à comprendre les subtilités du système de combat.

Guide de combat One Piece Odyssey

Tout d'abord, vous devrez commencer la bataille, et pour ce faire, vous devrez vous approcher de l'ennemi afin de commencer la rencontre. Les ennemis sont visibles à l'écran, c'est donc à vous de décider si vous voulez commencer la rencontre ou non. Si vous décidez de commencer une bataille, essayez d'attaquer derrière les lignes ennemies, car cela les prendra au dépourvu, ce qui vous amènera à recevoir un bonus de combat qui vous permettra de commencer votre tour en premier. Mais cela fonctionne dans les deux sens, et si vous êtes pris au dépourvu, les ennemis auront un avantage qui pourra vous causer des problèmes plus tard dans la partie.

Zones de combat

Vous êtes maintenant au milieu d'un combat et vous avez probablement vu le didacticiel, mais vous n'êtes toujours pas tout à fait sûr de ce qui se passe car l'interface utilisateur peut être difficile à comprendre au début. Bien qu'il s'agisse d'un système judiciaire au tour par tour, One Piece Odyssey change certaines choses. L'arène de combat est divisée en "zones" et les membres de votre groupe peuvent être tous regroupés dans une zone ou ils peuvent être divisés en différentes zones avec leurs propres ennemis à gagner. Si vous souhaitez déplacer votre groupe vers une autre zone, vous devez d'abord vaincre un ennemi dans sa zone avant de pouvoir utiliser une attaque contre un ennemi dans la zone vers laquelle vous souhaitez vous déplacer. Vous saurez quand un personnage peut se déplacer car l'interface utilisateur aura une petite icône dans le coin supérieur gauche de son portrait qui dit "Peut se déplacer!".

L'arène de combat est divisée en zones plus petites où certains membres du groupe seront regroupés et d'autres non. , il y a quatre segments autour du portrait ennemi. L'ennemi avec le plus de segments remplis agira en premier.

Déplacer l'ordre

Un autre changement intéressant est que vous avez la liberté de choisir quel membre du groupe agira en premier, ce qui ajoute un bon élément stratégique à la rencontre, mais la vraie raison en est que vous pouvez cibler l'ennemi qui vient ensuite. Ceci est indiqué par une flèche circulaire rouge qui s'étend sur le portrait de l'adversaire et est divisée en quatre segments. Plus il y a de segments remplis, plus tôt l'ennemi commence à agir.

Faiblesse et types d'ATK

Toutes les attaques dans One Piece Odyssey ont des mécanismes de pierre / papier / ciseaux similaires aux jeux Fire Emblem et chacun des membres de votre groupe recevra un type d'ATK qui sera soit Force, Vitesse ou Technique. Lorsque vous ciblez un ennemi, il aura également un type et celui-ci sera affiché à droite de sa barre de santé. Ce que vous voulez faire, c'est attaquer l'ennemi avec un type faible. Par exemple, si l'ennemi est un type de véhicule, vous voudrez l'attaquer avec un membre du groupe qui a un type de vitesse car le véhicule est faible en vitesse. Cela vous permet d'infliger plus de dégâts à l'ennemi.

  • Pouvoir: Ceci est affiché sous la forme d'une icône de poing rouge et est fort pour la vitesse mais faible pour la technique.
  • Agilité: Il est affiché sous la forme d'une icône de pistolet orange et est fort pour les véhicules mais faible pour la force.
  • Compétence: Il est affiché sous la forme d'une icône d'épée verte et est fort pour la force mais faible pour la vitesse.

Heureusement, vous n'avez pas à vous en souvenir vous-même, car le jeu fait un excellent travail pour vous le montrer dans l'interface utilisateur. Lorsque vous ciblez un ennemi, son portrait en haut à gauche aura un ensemble de flèches en bas à droite. Ce seront soit des flèches rouges pointant vers le haut, soit des flèches bleues pointant vers le bas. La dernière option vous montre que vous infligerez moins de dégâts à l'ennemi avec ce personnage, tandis que la première vous montrera que vous infligerez plus de dégâts.

Il y a d'autres faiblesses à considérer, certains ennemis seront faibles à un certain élément comme Burn, Freeze, Lightning, etc. (guide des éléments trouver ici). Et vos compétences peuvent infliger ces éléments. Lorsque vous choisissez la compétence à utiliser, regardez à droite du nom de la compétence et elle aura "Faible" à côté du coût en TP. Cela se voit aussi sous le portrait de l'ennemi.

Changement de membres du parti

À tout moment dans l'ordre de votre tour, vous pouvez changer les membres du groupe en un autre, et contrairement à d'autres jeux qui le font, vous ne perdrez pas de tour. Si vous le vouliez, vous pourriez changer tout le lot et avoir quand même votre tour ! Vous pensez peut-être pourquoi en avez-vous besoin? Mais que se passe-t-il si vous vous retrouvez dans une rencontre ou un combat de boss qui s'avère être des ennemis de type Power ATK ? Vous voudrez peut-être basculer la plupart des membres de votre groupe de type Power vers des types de véhicules afin de pouvoir exploiter la faiblesse de l'ennemi. Il n'y a presque aucune restriction sur le changement des membres de votre groupe, sauf s'ils ont des effets de statut sur eux ou s'ils ont épuisé toute leur santé.

Vous pouvez changer le caractère suivant en sélectionnant l'option gauche ou droite.

Compétences des personnages dans One Piece Odyssey

Une fois les bases couvertes, nous passons à la partie amusante, les compétences. Chaque membre du groupe disposera d'un arsenal de compétences pour attaquer les ennemis et il en coûtera des TP (points techniques) pour les utiliser. Une fois que vous avez épuisé votre TP, vous devrez le reconstituer, ce qui peut être fait en utilisant des attaques normales sur un ennemi ou en utilisant un objet tel que Pomme d'excitation.

En regardant les compétences, lorsque vous survolez une certaine compétence, vous verrez quelle est la puissance d'attaque totale, qui est indiquée par un grand cercle rouge, la plage ATK (proche ou longue) et le type et l'élément ATK. Jetez un œil à la compétence Flamberg Shot de Sanji. Il vous dira que la puissance d'attaque est de 2796, il ne peut attaquer que des ennemis proches de lui, donc dans la même zone, et il s'agit d'un type Power ATK avec un élément Burn.

En le cassant, cette compétence est forte contre les types Speed ​​​​ATK, mais faible contre Technique. Il ne peut toucher que les ennemis dans la même zone que Sanji en raison de sa portée ATK proche et il a une chance de brûler la cible, surtout s'ils sont faibles face à cet élément particulier.

Jetez maintenant un coup d'œil à "Premiere Hache" et "Cours de coup de pied de table de fête". Dans l'image du premier, vous verrez deux cercles, l'un avec votre personnage debout dedans, et l'autre cercle aura des icônes ennemies. Étant donné que les icônes ennemies sont dans le cercle opposé à votre personnage, cela signifie que la portée d'attaque est longue, et comme il a plusieurs icônes ennemies, l'attaque touchera plusieurs ennemis (AoE).

Avec "Party Table Kick Course", les icônes ennemies sont dans le même cercle dans lequel se trouve votre personnage, cela signifie qu'il s'agit d'une attaque à courte portée, mais c'est toujours une AoE car elle contient plusieurs icônes ennemies. D'autre part, la compétence Concasser de Sanji n'a qu'une seule icône d'ennemi dans un cercle, ce qui signifie que l'attaque ne ciblera qu'un seul ennemi.

Batailles dramatiques

Tout au long de vos voyages, vous recevrez des scénarios de combat appelés Dramatic Battles. Les tutoriels en jeu vous montreront deux cas où cela se produit. Le premier est quand Usopp est paralysé et que vous devez vaincre les ennemis avant qu'Usopp ne soit renversé. Un peu plus tard, vous devrez soigner Nami pour 25% de sa santé avant qu'elle ne se fasse renverser. Le succès dans ces tâches vous récompensera avec un bonus d'EXP. Il y en a plus tout au long du jeu où vous devrez accomplir une tâche pendant la bataille et vous serez récompensé pour vos efforts.

Les batailles dramatiques vous récompenseront avec beaucoup d'EXP pour avoir accompli de petites missions de combat.

Formations

Enfin, nous avons les Formations. Ils vous permettent de choisir dans quelles zones vous souhaitez que les personnages commencent la bataille seuls ou avec des membres spécifiques du groupe. Vous pouvez accéder à ce menu en sélectionnant Swap Leader et l'option de sélection Formations sera sur votre droite. Il y a six formations qui font les choses suivantes :

Vous pouvez accéder au menu Shaping depuis le menu Switch Leader.

Il y a une autre formation qui sera déverrouillée après avoir terminé le jeu.

IcôneFormationEffet
Placement de baseRépartir uniformément sur les zones.
Laisse faire le capitaineLuffy sera plus susceptible d'être seul dans la même zone que les ennemis. Les ennemis puissants sont plus faciles à gérer !
Laissez le tireur d'élite travaillerUsopp ira plus souvent dans des zones sans ennemis. Attaque depuis un endroit sûr !
Protégez le docteurChopper sera plus souvent dans la même zone que les membres d'équipage. Il se fera moins agresser lorsqu'il sera avec des amis !
Marcher avec un trio de faiblesNami, Usopp et Chopper seront plus souvent dans la même zone. Même les ennemis puissants ne sont pas terribles s'ils sont ensemble !
Sourcils recourbés et tête moussueZoro et Sanji seront plus souvent dans la même zone. Il est plus facile de résister à des ennemis puissants. Laissez Zoro et Sanji se battre.
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