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Comment terminer le donjon de la tour de Babil dans FFXIV Endwalker : toutes les rencontres, les boss et comment commencer

Vous vous demandez comment terminer la Tour de Babel dans FFXIV Endwalker ? Voici une procédure pas à pas sur la façon de le déverrouiller, ainsi que sur la façon de renverser la vapeur à chaque rencontre et combat de boss.

Final Fantasy XIV Endwalker suit les aventures du guerrier de la lumière à travers l'événement apocalyptique connu sous le nom de Last Days, la conclusion d'un arc narratif qui a commencé dans A Realm Reborn.

Au fur et à mesure que vous progressez dans Harlemald et que vous assistez aux conséquences de la guerre, vous devez infiltrer un donjon connu sous le nom de "Tour de Babel" et nous sommes là pour vous aider à naviguer dans cet endroit dangereux.

Teneur

  • Comment débloquer la Tour de Babel
  • Objectifs de la Tour de Babel
  • Tour de Babel : guide
    • Réunion 1
    • Réunion 2
    • Combat de boss

Place Enix

La terrifiante Tour de Babel vous attend, mais saurez-vous la conquérir ?

FFXIV Endwalker : Comment débloquer le donjon de la Tour de Babel

La Tour de Babil est déverrouillée au niveau 83 lors de la quête principale "Porte des Dieux". Il s'agit du deuxième donjon qui sera disponible pour les joueurs de l'extension Endwalker. Il est situé dans l'emplacement de Garlemald. Les joueurs de niveau 84 et plus sont automatiquement synchronisés au niveau 84 lorsqu'ils entrent dans le donjon. Le niveau d'équipement minimum pour entrer dans la tour de Babil est de 505.

Porte des Dieux

  • Donneur de quête : Lucie
  • Lieu: Verre brisé du camp (14.0, 29.5)
  • Niveau: 83

FFXIV Endwalker : objectifs du donjon de la tour de Babel

Une fois entré dans le donjon, les six objectifs suivants vous seront présentés en cours de route :

  • Arrivée au service Magitek
  • Effacer les services Magitek
  • Arrivée au conditionnement de combat
  • Conditionnement de combat pur
  • Arrivée à l'Utérus de Fer
  • Victoire sur Anima

La Tour de Babel se compose de trois zones appelées Magitek Maintenance, Combat Conditioning et Iron Womb. Ceux-ci comporteront un certain nombre d'ennemis secondaires que vous devrez vaincre en cours de route, et un combat de boss s'ensuivra à la fin de chaque zone.

FFXIV Endwalker : guide de la tour de Babel

Tour de Babel Combat #1 - Barnabas

Place Enix

Ce gars maintient certainement un coup de poing assez fort.

Lorsque vous arriverez à la fin de la maintenance de Magitek, Barnabas vous attendra dans son arène de combat. Les mouvements qu'il utilisera dans ce combat sont les suivants :

  • Au début de la bataille, la zone extérieure de la zone où se déroule le combat contre le boss sera recouverte d'un champ statistique. Tous les joueurs se tenant dans la zone sont affectés par un debuff qui inflige des dégâts au fil du temps.
  • Terre et livre. Une capacité AOE linéaire qui agit en direction d'un joueur aléatoire dans le groupe.
  • Lorsque le boss commence à utiliser "Dynamic Pound", tous les joueurs, ainsi que la ligne AOE, gagnent des charges positives et négatives. Lorsque "Dynamic Pound" est déclenché, les joueurs avec une charge positive doivent se déplacer d'un côté de la ligne et les joueurs avec des charges négatives doivent se déplacer de l'autre côté. Dans ce cas, tous les joueurs avec les mêmes charges doivent rester proches les uns des autres. Les joueurs avec des charges positives restent plus près de la ligne, qui a également une charge positive. Les joueurs avec des charges négatives s'éloignent le plus possible de la ligne avec une charge positive. Si la ligne AOE a une charge négative, alors tout se fait de la même manière, seuls les joueurs avec une charge positive en sont plus éloignés, et les joueurs avec une charge négative sont plus proches.
  • Lorsque le boss commence à utiliser "Dynamic Scrapline", lui et les joueurs recevront des charges positives ou négatives. De plus, une zone AOE apparaît près de Barnabas. Lorsque "Dynamic Scrapline" est déclenché, les joueurs doivent faire la même chose que dans le cas de la capacité "Dynamic Pound" - se tenir ensemble selon le type de charge, plus près ou plus loin du boss, selon la charge qui l'affecte. Après cela, une autre zone AOE apparaîtra avec le même rayon que la première fois.
  • «Force choquante" - un marqueur qui indique l'endroit où les joueurs doivent se rassembler.
  • «Coup de tonnerre» et « Rolling Scrapline » sont de simples zones AOE rondes à éviter.

Tour de Babel Combat #2 - Lugae

Lorsque vous arriverez à la fin du Battle Conditioning, Lugae vous attendra dans son arène de combat. Les mouvements qu'il utilisera dans ce combat sont les suivants :

  • Suppression thermique : AoE partout dans la pièce, vous pouvez simplement vous adoucir et vous soigner car il n'y a aucun moyen de l'éviter.
  • Magitek Missl : Deux membres du groupe sont ciblés pour les AoE et ils doivent s'écarter pour réussir à les éviter.
  • Magitek Ray : Lugae tire une ligne AoE sur un membre du groupe au hasard. Il reviendra ensuite au centre de l'arène et deux plaques deviendront actives et il utilisera l'une des deux capacités au hasard (au cours de ces deux attaques possibles, Luge lancera diverses attaques AoE que vous devez éviter lorsque vous vous déplacez dans l'arène ):
    • Magitek Chakram : Plusieurs chakras apparaîtront à l'extérieur de l'arène. Il faut marcher sur la plaque violette pour se gonfler au Minimum, ainsi les chakras se contentent de passer au-dessus de vous sans heurter.
    • Douche: L'arène se remplira d'eau et vous serez affaibli par Heavy and Breathless, qui s'accumulera et vous tuera après huit piles. Pour éviter cela, vous devrez marcher sur une plaque verte, qui vous transformera en crapaud.
  • Explosion Magitek : Trois énormes bombes tomberont dans l'arène après le lancement de cette attaque et après un certain temps, elles exploseront en lignes croisées d'AoE qui se répandront dans toute l'arène. Regardez où ils atterrissent et déplacez-vous rapidement vers une zone sûre avant qu'ils ne le fassent.

Tour de Babel Boss Battle - Akon d'Akons: Anima

Place Enix

Nous n'aimerions pas appeler ce patron laid...

Lorsque vous arriverez au bout de la Gueule de fer, Anima vous attendra dans son arène de combat. Les mouvements qu'il utilisera dans ce combat sont les suivants :

  • Clou lunaire : Plusieurs clous de lune tomberont sur les bords et au centre de l'arène et seront attachés les uns aux autres. Tout quadrant qui a des attaches sur les quatre côtés sera rempli d'AoE et vous devez déplacer l'un des quadrants sûrs et inachevés pour l'éviter.
  • Douleur fantôme: C'est le nom de l'attaque que l'animal lancera pour déclencher l'AoE de Lunar Nail.
  • Méga Graviton : AoE partout dans la pièce, vous pouvez simplement vous adoucir et vous soigner car il n'y a aucun moyen de l'éviter. Cela fera apparaître un Mega Graviton dans tous les coins de la pièce.
  • Pater Patrie : Il s'agit d'une ligne d'attaque AoE au centre de la pièce.
  • Extraction Essentielle : Chaque Mega Graviton qui apparaîtra sera lié à un membre différent du groupe et vous devrez courir du côté opposé de l'arène jusqu'à ce que l'attache change de forme. Pater Patriae sera lancé et les joueurs atteindront leur Mega Graviton. Si vous n'allez pas assez loin, cette séquence d'attaque infligera beaucoup de dégâts et vous donnera une pile de vulnérabilités.
  • Douleur illimitée : Une fois que l'Anima aura fini de lancer cette attaque, tous les membres du groupe seront attirés au centre de l'arène et l'AoE apparaîtra en continu, frappant les joueurs et grossissant. Vous devriez courir rapidement dans les coins de l'arène pour vous échapper, en utilisant Sprint si nécessaire, car cette AoE inflige beaucoup de dégâts par seconde.
  • Imperatum : Le groupe sera tiré vers le sol pour se tourner vers la moitié inférieure de l'Anima. La jauge du chaos commencera alors à se remplir, et si le groupe ne parvient pas à vaincre la moitié inférieure avant qu'elle ne se remplisse, Oblivion déclenchera plus tard la destruction du groupe.
  • Griffe de l'oubli : Deux groupes de griffes d'ombre apparaîtront sur les côtés est et ouest de l'arène, puis se déplaceront dans l'arène en infligeant de lourds dégâts. Vous devez garder à l'esprit quel côté apparaît en premier, puis vous tenir dans l'espace entre les griffes, en courant rapidement avant que le deuxième jeu de griffes ne se déplace dans l'arène.
  • Douleur éruptive : Deux membres du groupe au hasard seront marqués avec les prochaines AoE. Celui qui reçoit ces marqueurs doit les placer sur les côtés est et ouest de l'arène et commencer à courir vers les côtés opposés sans se croiser.
  • Oubli: Si le groupe bat la moitié inférieure de l'Anima avant que la jauge du Chaos ne se remplisse, cette attaque fera peu ou pas de dégâts et renverra le groupe dans la moitié supérieure, où l'Anima cyclera ses attaques jusqu'à ce qu'elle soit vaincue. Si vous ne parvenez pas à vaincre la moitié inférieure à temps, le groupe sera effacé ici.

Recommandations pour passer La Tour de Babil dans FFXIV

Recommandations pour les réservoirs :

  • Placez le boss Lugae au centre de la zone afin que le reste des joueurs ait facilement accès à chacun des deux panneaux ;
  • Thresh n'inflige pas de dégâts massifs, vous n'avez donc pas à utiliser vos temps de recharge importants.

Conseils pour les guérisseurs :

  • Dans ce donjon, le char ne subit pas d'énormes dégâts. Presque toutes les capacités de boss infligent des dégâts AOE au raid, alors concentrez-vous sur la guérison AoE plutôt que sur la guérison ciblée pour maintenir la santé de tous les alliés au même niveau;
  • Assurez-vous de soigner le groupe après la deuxième phase du combat Anima, car la prochaine sera une énorme capacité de dégâts.

Conseils pour les joueurs avec le rôle DPS :

  • Utilisez les capacités AOE plus souvent pendant le combat avec des déchets ;
  • Le dernier boss a beaucoup de zones AOE qui se déclenchent dans différentes directions, alors soyez aussi prudent que possible.

Butin du donjon de la Tour de Babil dans FF14

Le donjon de la tour de Babil laisse tomber des pièces d'ensemble impériales de niveau 530. Vous avez besoin du niveau 83 pour les obtenir.

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