Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy est un RPG en monde ouvert. Vous pouvez maintenant contrôler vos actions et devenir le héros central de vos propres aventures dans le monde magique.
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Les essais de Merlin à Lower Hogsfield dans Hogwarts Legacy: Puzzle Solutions

Le Jugement de Merlin est la quinzième quête d'histoire de Hogwarts Legacy. Cette procédure pas à pas vous guidera à travers toutes les tâches et énigmes de la mission Trial of Merlin.

Demande: faire Fille de Ouagado, ur. 4
Prix: 260 XP Essais de Merlin
Informations: Nora Treadwell et moi avons vaincu les éclaireurs de gangs qui me cherchaient près de Lower Hogsfield. Après cela, Mme Treadwell m'a montré ses recherches sur quelque chose lié aux procès de Merlin, et j'ai pu l'aider à résoudre les énigmes. Maintenant que nous savons comment ils fonctionnent, je dois essayer de résoudre ceux que je rencontre.

Objectifs:

Début de quête : Les épreuves de Merlin

Nora Treadwell

Nous avons rencontré Natty Onay à l'extérieur de Poudlard, dans un village appelé Lower Hogsfield. Après avoir parlé avec elle, nous avons entendu les cris d'un étranger d'un camp voisin. Qui serait-ce ?

Dirigez-vous vers le marqueur de mission le plus proche pour trouver une femme poursuivie par deux bandits.

Battez les voleurs en utilisant tous vos sorts dans votre arsenal et n'oubliez pas d'appuyer sur  appeler Protégolorsque l'invite apparaît. Après les deux premiers voleurs, trois autres éclaireurs apparaîtront, dont l'un sera protégé par un bouclier rouge qui peut être brisé avec Incendie. Une cible supplémentaire apparaîtra pendant la rencontre Trucs de duel avec une demande de mettre fin à la bataille avant la fin du temps imparti. Ne vous inquiétez pas si vous échouez.

Une fois que tous les voleurs et éclaireurs ont été éliminés, parlez à l'étranger.

Étranger

Feuilles de mauve douce

Allez dans le coffre de Nora près de sa tente pour récupérer Sweet Mallow.

Le test de départ de Merlin

Cliquez sur  /  pour placer les feuilles de Malva là où se trouve le marqueur de quête (le symbole en spirale au sol) puis lancer Incendie sur des torches autour de la zone.

Symbole spirale
Incendie

Second Trial of Merlin (petites balles)

L'emplacement de cette épreuve de Merlin est indiqué sur la carte. Dirigez-vous vers l'emplacement marqué et utilisez Sweet Malva sur le symbole maelström au sol pour lancer le défi.

Lieu d'essai
Balles

Marchez un peu vers l'ouest à partir du point de départ du test. Utiliser un sort Accio sur les rochers et dirigez-les vers les trous des plates-formes.

Allez ensuite à l'est du site de test. Utilisez à nouveau le sort Accio sur les rochers et dirigez-les vers les trous.

Solution de casse-tête

Ensuite, partez vers le sud depuis l'endroit où le test a commencé. Ici, vous devez également placer les pierres dans les trous avec le sort Accio. Cela complétera ce test.

Solution de casse-tête

Troisième essai de Merlin (destruction de billes sur piliers)

L'emplacement du troisième procès de Merlin est indiqué sur la carte ci-dessous. Allez à l'endroit marqué et utilisez Sweet Mallow sur le symbole du tourbillon au sol pour commencer le puzzle.

Lieu d'essai
Solution de casse-tête

Pour réussir le test, vous devez détruire les cinq petits orbes au sommet des piliers. Les deux orbes se trouvent du côté ouest de cet emplacement de Trial of Merlin, comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous. Trois boules sont situées du côté est. L'une des balles se trouve derrière la pierre (indiquée par le chiffre 5 dans la capture d'écran ci-dessous). Détruire les cinq orbes complète le défi.

Solution de casse-tête

Le procès de Merlin avec une boule de pierre géante

Utilisez Sweet Mallow sur le symbole maelström au sol à l'emplacement indiqué sur la carte ci-dessous pour commencer le prochain test de Merlin. Lorsque le test commence, la boule de pierre géante devant le symbole tourbillon deviendra active.

Lieu d'essai
Solution de casse-tête

Pour résoudre le puzzle, vous devez déplacer l'orbe vers le trou géant dans le sol près de la rivière, comme indiqué dans la deuxième capture d'écran ci-dessous. Utilisez le sort en premier Léviosapour soulever une boule de pierre géante dans les airs, puis approchez-vous du trou et lancez Accio invoquer un orbe géant pour vous. Maintenant, tout ce que vous avez à faire est de diriger la balle vers la cible en utilisant Accio. Le défi se termine lorsque la boule de pierre géante tombe dans le trou.

Le procès de Merlin au camp gobelin

Utilisez Sweet Mallow sur le symbole maelström au sol à l'emplacement indiqué ci-dessous pour commencer l'épreuve de Merlin au camp gobelin.

Lieu d'essai
Solution de casse-tête

Après le début du test, ouvrez la porte près du feu et entrez. Utiliser un sort Accio sur les boules encerclées dans la capture d'écran ci-dessous. Dirigez-les ensuite vers les trous près du feu, comme indiqué dans la deuxième capture d'écran.

Solution de casse-tête

Montez maintenant les escaliers du côté ouest. Utiliser un sort Accio sur les balles et dirigez-les vers les trous.

Solution de casse-tête

Allez du côté sud du camp et brûlez les vignes - cela ouvrira l'accès aux orbes cachés derrière eux. Maintenant, comme avant, lancez le sort Accio sur les orbes pour les placer dans les trous à côté du mur sud du camp, comme indiqué dans la deuxième capture d'écran ci-dessous. Cela terminera le dernier des essais de Merlin.

Solution de casse-tête
Solution de casse-tête

Maintenant, parlez à Nora une fois de plus pour terminer cette quête et toutes les épreuves de Merlin.

Quête suivante (dépend de votre maison) : Ollivander's Relic (Serdaigle) / Hunt for the Lost Pages (Gryffondor) / Prisoner of Love (Hufflepuff) / Scrope's Last Hope (Serpentard)

Pour tous les autres guides, rendez-vous sur notre Procédure pas à pas l'héritage de Poudlard.

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